Übersetzungsfehler (German translation errors)
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|- id="H01" | |- id="H01" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Library|Bibliothek}}[[File:Library German-HiG.jpg|thumb]] |
|..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. | |..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. | ||
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | |..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | ||
Line 239: | Line 239: | ||
|- id="H02" | |- id="H02" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Moat|Burggraben}}[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]] |
|Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. | |Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. | ||
|Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | |Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | ||
Line 276: | Line 276: | ||
|- id="H05" | |- id="H05" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Minion|Lakai}}[[File:Minion German-HiG.jpg|thumb]] |
|... '''+4 Karten'''. Jeder Mitspieler ... | |... '''+4 Karten'''. Jeder Mitspieler ... | ||
|... '''+4 Karten''' und jeder Mitspieler ... | |... '''+4 Karten''' und jeder Mitspieler ... | ||
Line 291: | Line 291: | ||
|- id="H07" | |- id="H07" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Outpost|Aussenposten}}[[File:Outpost German-HiG.jpg|thumb]] |
|Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. | |Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. | ||
|Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | ||
| | | | ||
− | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer (<ref name="extra">Sowohl normale Züge als auch Extrazüge von {{ | + | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer (<ref name="extra">Sowohl normale Züge als auch Extrazüge von {{CardOld|Possession|Besessenheit}} oder {{Event|Mission}} zählen auch!</ref>), gibt es keinen. Die falsche Formulierung verhindert nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten.<ref name="aussen">Eindeutig bei mehreren Aussenposten in einem Zug. Nicht eindeutig bei einem Aussenposten in einem späteren Zug.</ref> |
|-id="H91" | |-id="H91" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Cutpurse|Beutelschneider}}[[File:Cutpurse German-HiG.jpg|thumb]] |
|... ablegen. Hat ein Spieler kein Kupfer auf der Hand, muss er seine Kartenhand vorzeigen. | |... ablegen. Hat ein Spieler kein Kupfer auf der Hand, muss er seine Kartenhand vorzeigen. | ||
|... ablegen (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). | |... ablegen (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). | ||
Line 305: | Line 305: | ||
|- id="H08" | |- id="H08" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Native Village|Eingeborenendorf}}[[File:Native Village German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | ||
Line 311: | Line 311: | ||
|- id="H09" | |- id="H09" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Lighthouse|Leuchtturm}}[[File:Lighthouse German-HiG.jpg|thumb]] |
|'''+1 Aktion''' | |'''+1 Aktion''' | ||
+{{cost|1|l}} | +{{cost|1|l}} | ||
Line 325: | Line 325: | ||
*erster Trennstrich fälschlich hinzugefügt (siehe "[[#Trennstrich Dauerkarten|Trennstrich Dauerkarten]]") | *erster Trennstrich fälschlich hinzugefügt (siehe "[[#Trennstrich Dauerkarten|Trennstrich Dauerkarten]]") | ||
*Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
− | *Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob man beim Kauf eines {{ | + | *Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob man beim Kauf eines {{CardOld|Noble Brigand|Edler Räuber}} geschützt ist. <ref name="KeER">Das Aufdecken und eventuelle Entsorgen ist beim Kauf eines Edler Räuber nicht verhinderbar, da dieser dann '''nicht''' gespielt wird.</ref> |
|- id="H10" | |- id="H10" | ||
|HiG ''1. Auflage''<br /> | |HiG ''1. Auflage''<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Pirate Ship|Piratenschiff}}[[File:Pirate Ship German-HiG-1.jpg|thumb]] |
|Jeder Spieler ... | |Jeder Spieler ... | ||
|Jeder Mitspieler ... | |Jeder Mitspieler ... | ||
Line 335: | Line 335: | ||
|- id="H11" | |- id="H11" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Treasure Map|Schatzkarte}}[[File:Treasure Map German-HiG.jpg|thumb]] |
|Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ... | |Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ... | ||
Wenn du das machst, ... | Wenn du das machst, ... | ||
Line 344: | Line 344: | ||
|- id="H12" | |- id="H12" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Smugglers|Schmuggler}}[[File:Smugglers German-HiG.jpg|thumb|]] |
|... genommen oder gekauft hat ... | |... genommen oder gekauft hat ... | ||
|... genommen hat ... | |... genommen hat ... | ||
Line 355: | Line 355: | ||
|Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut … | |Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut … | ||
| | | | ||
− | *Die falsche Formulierung ignoriert, daß es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen. <ref name="Dauer">{{ | + | *Die falsche Formulierung ignoriert, daß es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen. <ref name="Dauer">{{CardOld|Tactician|Taktiker}}, ohne Karte(n) ablegen zu können, und {{CardOld|Haven|Hafen}}, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! {{CardOld|Outpost|Aussenposten}} ohne Extrazug wird in der Aufräumphase des nächsten Spielers abgeräumt.</ref> |
*Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die über 2 Züge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt. <ref name="long">Nachtrag wegen Dauerkarten aus späteren Erweiterungen.</ref> | *Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die über 2 Züge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt. <ref name="long">Nachtrag wegen Dauerkarten aus späteren Erweiterungen.</ref> | ||
|} | |} | ||
Line 398: | Line 398: | ||
|- id="H15" | |- id="H15" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Venture|Abenteuer}}[[File:Venture German-HiG.jpg|thumb]] |
|Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | |Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ||
|Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte. | |Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte. | ||
Line 406: | Line 406: | ||
|- id="H16" | |- id="H16" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Bank}}[[File:Bank German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Sobald du diese Karte spielst, ... | |Sobald du diese Karte spielst, ... | ||
Line 413: | Line 413: | ||
|- id="H17" | |- id="H17" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Bishop|Bischof}}[[File:Bishop German-HiG.jpg|thumb]] |
|Wenn du das machst: | |Wenn du das machst: | ||
| | | | ||
Line 420: | Line 420: | ||
|- id="H18" | |- id="H18" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Trade Route|Handelsroute}}[[File:Trade Route German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Sobald eine Karte von einem jener Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau. | |Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Sobald eine Karte von einem jener Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau. | ||
Line 430: | Line 430: | ||
|... genommen wird, ... | |... genommen wird, ... | ||
| | | | ||
− | *Mit der falschen Formulierung darf man die erste Karte eines Punktekartestapels kaufen, darauf die Reaktion des {{ | + | *Mit der falschen Formulierung darf man die erste Karte eines Punktekartestapels kaufen, darauf die Reaktion des {{CardOld|Trader|Fahrender Händler}} anwenden und dann sowohl statt der Punktekarte Silber nehmen als auch trotzdem den Marker umlagern. |
*siehe auch "[[#"nehmen oder kaufen"|nehmen oder kaufen]]" | *siehe auch "[[#"nehmen oder kaufen"|nehmen oder kaufen]]" | ||
|- id="H73" | |- id="H73" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Royal Seal|Königliches Siegel}}[[File:RoyalSeal_German-HiG.jpg|thumb]] |
|... nimmst oder kaufst, ... | |... nimmst oder kaufst, ... | ||
|... nimmst, ... | |... nimmst, ... | ||
Line 441: | Line 441: | ||
|- id="H19" | |- id="H19" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|King's Court|Königshof}}[[File:King's Court German-HiG.jpg|thumb]] |
|Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. | |Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. | ||
|Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen. | |Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen. | ||
Line 449: | Line 449: | ||
|- id="H20" | |- id="H20" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Forge|Kunstschmiede}}[[File:Forge German-HiG.jpg|thumb]] |
|Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen {{cost| |l}}-Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | |Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen {{cost| |l}}-Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | ||
|Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. | |Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. | ||
Line 457: | Line 457: | ||
|- id="H21" | |- id="H21" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Contraband|Schmuggelware}}[[File:Contraband German-HiG.jpg|thumb]] |
|Du darfst diese Karte nicht kaufen. | |Du darfst diese Karte nicht kaufen. | ||
|Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen. | |Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen. | ||
Line 465: | Line 465: | ||
|- id="H22" | |- id="H22" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Watchtower|Wachturm}}[[File:Watchtower German-HiG.jpg|thumb]] |
|... nimmst oder kaufst, ... | |... nimmst oder kaufst, ... | ||
|... nimmst, ... | |... nimmst, ... | ||
Line 480: | Line 480: | ||
|- id="H23" | |- id="H23" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Horn of Plenty|Füllhorn}}[[File:Horn of Plenty German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Sobald du diese Karte spielst, ... | |Sobald du diese Karte spielst, ... | ||
Line 487: | Line 487: | ||
|- id="H24" | |- id="H24" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Young Witch|Junge Hexe}}[[File:Young Witch German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{Cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | |Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{Cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | ||
Line 493: | Line 493: | ||
|- id="H25" | |- id="H25" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Trusty Steed|Streitross}}[[File:Trusty Steed German-HiG.jpg|thumb]] |
|... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | |... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | ||
|... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | |... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | ||
Line 500: | Line 500: | ||
|- id="H26" | |- id="H26" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Tournament|Turnier}}[[File:Tournament German-HiG.jpg|thumb]] |
| | | | ||
*Du darfst eine Provinz aus deiner Hand ablegen. Wenn du das machst, nimm ... Jeder Mitspieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn das keiner macht, ... | *Du darfst eine Provinz aus deiner Hand ablegen. Wenn du das machst, nimm ... Jeder Mitspieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn das keiner macht, ... | ||
Line 516: | Line 516: | ||
|- id="H27" | |- id="H27" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Scheme|Komplott}}[[File:Scheme German-HiG.jpg|thumb]] |
|Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. | |Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. | ||
|Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel. | |Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel. | ||
Line 532: | Line 532: | ||
|- id="H28" | |- id="H28" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Dame Natalie|Dame Natalie}}[[File:Dame Natalie German-HiG.jpg|thumb]] |
|Nimm dir eine Karte, ... | |Nimm dir eine Karte, ... | ||
|Du darfst eine Karte nehmen, ... | |Du darfst eine Karte nehmen, ... | ||
Line 539: | Line 539: | ||
|- id="H29" | |- id="H29" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Ironmonger|Eisenhändler}}[[File:Ironmonger German-HiG.jpg|thumb]] |
|Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | |Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | ||
|...; du darfst sie ablegen. So oder so, ist es eine ... | |...; du darfst sie ablegen. So oder so, ist es eine ... | ||
Line 546: | Line 546: | ||
|- id="H30" | |- id="H30" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Hermit|Eremit}}[[File:Hermit German-HiG.jpg|thumb]] |
|... und nimm dir einen Verrückten. | |... und nimm dir einen Verrückten. | ||
|... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. | |... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. | ||
Line 553: | Line 553: | ||
|- id="H31" | |- id="H31" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Urchin|Gassenjunge}}[[File:Urchin German-HiG.jpg|thumb]] |
|... eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | |... eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | ||
|... eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. | |... eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. | ||
Line 562: | Line 562: | ||
|- id="H32" | |- id="H32" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Hovel|Hütte}}[[File:Hovel German-HiG.jpg|thumb]] |
|..., darfst du diese Hütte entsorgen. | |..., darfst du diese Hütte entsorgen. | ||
|..., darfst du diese Karte aus deiner Hand entsorgen. | |..., darfst du diese Karte aus deiner Hand entsorgen. | ||
Line 569: | Line 569: | ||
|- id="H33" | |- id="H33" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Scavenger|Lumpensammler}}[[File:Scavenger German-HiG.jpg|thumb]] |
|Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | |Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | ||
|Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | ||
Line 576: | Line 576: | ||
|- id="H34" | |- id="H34" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Procession|Prozession}}[[File:Procession German-HiG.jpg|thumb]] |
|... zweimal ausspielen. Entsorge die ausgespielte Karte und nimm eine Karte, die ... | |... zweimal ausspielen. Entsorge die ausgespielte Karte und nimm eine Karte, die ... | ||
|... zweimal spielen. Entsorge sie. Nimm eine Aktionskarte, die ... | |... zweimal spielen. Entsorge sie. Nimm eine Aktionskarte, die ... | ||
Line 584: | Line 584: | ||
|- id="H35" | |- id="H35" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Rogue|Schurke}}[[File:Rogue German-HiG.jpg|thumb]] |
|... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | |... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ||
|... und legt den Rest ab. | |... und legt den Rest ab. | ||
Line 591: | Line 591: | ||
|- id="H36" | |- id="H36" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Mercenary|Söldner}}[[File:Mercenary German-HiG.jpg|thumb]] |
|Wenn du das machst:<br />'''+2 Karten'''<br />+{{cost|2|l}}<br />Jeder Mitspieler ... | |Wenn du das machst:<br />'''+2 Karten'''<br />+{{cost|2|l}}<br />Jeder Mitspieler ... | ||
|Wenn du das machst: '''+2 Karten''', +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler ... | |Wenn du das machst: '''+2 Karten''', +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler ... | ||
Line 598: | Line 598: | ||
|- id="H95" | |- id="H95" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | + | {{CardOld|Band of Misfits|Vogelfreie}}[[File:Band_of_Misfits_German-HiG.jpg|thumb]] | |
|... diese Vogelfreien. ... diese Vogelfreien ... | |... diese Vogelfreien. ... diese Vogelfreien ... | ||
|... diese Karte. ... diese Karte ... | |... diese Karte. ... diese Karte ... | ||
| | | | ||
*Vogelfreie beerbende Anwesen müssen sich auf sich selbst beziehen, nicht auf Vogelfreie! | *Vogelfreie beerbende Anwesen müssen sich auf sich selbst beziehen, nicht auf Vogelfreie! | ||
− | *''{{Card|Band of Misfits|2nd Edition}} angenäherte Übersetzung'' : Spiele diese Karte, als wäre sie eine billigere Karte im Vorrat. Solange diese Karte im Spiel ist, ist sie jene Karte. | + | *''Getreuere Übersetzung'': Spiele diese Karte, als wenn sie eine weniger als sie kostende Karte deiner Wahl im Vorrat wäre. Diese Karte ist jene Karte, bis sie das Spiel verlässt. |
+ | <!---*''{{Card|Band of Misfits|2nd Edition}} angenäherte Übersetzung'' : Spiele diese Karte, als wäre sie eine billigere Karte im Vorrat. Solange diese Karte im Spiel ist, ist sie jene Karte.--> | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Promos bis 2013 === |
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
Line 614: | Line 615: | ||
|- id="H37" | |- id="H37" | ||
|HiG<br /> | |HiG<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Walled Village|Carcassonne}}[[File:Walled Village German-HiG.jpg|thumb]] |
|Wenn du zu Beginn deiner Aufräumphase außer dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast ... | |Wenn du zu Beginn deiner Aufräumphase außer dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast ... | ||
|Wenn du zu Beginn der Aufräumphase diese Karte und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast, ... | |Wenn du zu Beginn der Aufräumphase diese Karte und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast, ... | ||
Line 621: | Line 622: | ||
|- id="H82" | |- id="H82" | ||
|HiG ''Big Box''<br /> | |HiG ''Big Box''<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Stash|Geldversteck}}[[File:Stash_German-HiG.jpg|thumb]] |
|[[File:Card back.jpg|Standardrückseite|thumb]] | |[[File:Card back.jpg|Standardrückseite|thumb]] | ||
|[[File:Stash-back.jpg|gelb-rote Rückseite mit "Spiel des Jahres"-Logo|thumb]] | |[[File:Stash-back.jpg|gelb-rote Rückseite mit "Spiel des Jahres"-Logo|thumb]] | ||
Line 627: | Line 628: | ||
|- id="H38" | |- id="H38" | ||
|HiG ''1. Auflage''<br /> | |HiG ''1. Auflage''<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Black Market|Schwarzmarkt}}[[File:BlackMarket German-HiG-1.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarkt-Stapel aus je einer Karte von Königreichstapeln, die nicht im Vorrat sind. | |Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarkt-Stapel aus je einer Karte von Königreichstapeln, die nicht im Vorrat sind. | ||
Line 645: | Line 646: | ||
|- id="A39" | |- id="A39" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Library|Bibliothek}}[[File:Library German-ASS.jpg|thumb]] |
|Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | |Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ||
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | |..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | ||
Line 652: | Line 653: | ||
|- id="A40" | |- id="A40" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Moat|Burggraben}}[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]] |
|Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | |Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | ||
|Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | |Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | ||
Line 668: | Line 669: | ||
|- id="A41" | |- id="A41" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Bridge|Brücke}}[[File:Bridge German-ASS.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|... (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) ... | |... (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) ... | ||
Line 675: | Line 676: | ||
|- id="A42" | |- id="A42" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Ironworks|Eisenhütte}}[[File:Ironworks German-ASS.jpg|thumb]] |
|Wählst du eine ... | |Wählst du eine ... | ||
|Ist es eine ... | |Ist es eine ... | ||
Line 682: | Line 683: | ||
|- id="A43" | |- id="A43" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Trading Post|Handelsposten}}[[File:Trading Post German-ASS.jpg|thumb]] |
|Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | |Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | ||
|Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... | |Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... | ||
Line 689: | Line 690: | ||
|- id="A44" | |- id="A44" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Minion|Lakai}}[[File:Minion German-ASS.jpg|thumb]] |
|... '''+4 Karten.''' | |... '''+4 Karten.''' | ||
Jeder Mitspieler ... | Jeder Mitspieler ... | ||
Line 705: | Line 706: | ||
|- id="A46" | |- id="A46" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Outpost|Aussenposten}}[[File:Outpost German-ASS.jpg|thumb]] |
|Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | |Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | ||
|Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | ||
Line 712: | Line 713: | ||
|-id="A90" | |-id="A90" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Cutpurse|Beutelschneider}}[[File:Cutpurse German-ASS.jpg|thumb]] |
|... ab. Wer kein Kupfer auf der Hand, zeigt seine Kartenhand vor. | |... ab. Wer kein Kupfer auf der Hand, zeigt seine Kartenhand vor. | ||
|... ab (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). | |... ab (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). | ||
Line 719: | Line 720: | ||
|- id="A47" | |- id="A47" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Native Village|Eingeborenendorf}}[[File:Native Village German-ASS.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | ||
Line 725: | Line 726: | ||
|- id="A48" | |- id="A48" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Island|Insel}}[[File:Island German-ASS.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | ||
Line 732: | Line 733: | ||
|- id="A49" | |- id="A49" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Lighthouse|Leuchtturm}}[[File:Lighthouse German-ASS.jpg|thumb]] |
||'''+1 Aktion''' | ||'''+1 Aktion''' | ||
+{{cost|1|l}} | +{{cost|1|l}} | ||
Line 750: | Line 751: | ||
|- id="A50" | |- id="A50" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Treasury|Schatzkammer}}[[File:Treasury German-ASS.jpg|thumb]] |
|Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... | |Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... | ||
|Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, ... | |Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, ... | ||
Line 757: | Line 758: | ||
|- id="A51" | |- id="A51" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Treasure Map|Schatzkarte}}[[File:Treasure Map German-ASS.jpg|thumb]] |
|Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ... | |Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ... | ||
Wenn du das machst, ... | Wenn du das machst, ... | ||
Line 767: | Line 768: | ||
|- id="A52" | |- id="A52" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Smugglers|Schmuggler}}[[File:Smugglers German-ASS.jpg|thumb]] |
|... genommen oder gekauft hat ... | |... genommen oder gekauft hat ... | ||
|... genommen hat ... | |... genommen hat ... | ||
Line 854: | Line 855: | ||
|- id="A58" | |- id="A58" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Diadem}}[[File:Diadem German-ASS.jpg|thumb]] |
| +{{cost|1|l}} für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. | | +{{cost|1|l}} für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. | ||
|Sobald du diese Karte spielst, +{{cost|1|l}} pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte). | |Sobald du diese Karte spielst, +{{cost|1|l}} pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte). | ||
Line 862: | Line 863: | ||
|- id="A59" | |- id="A59" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Horn of Plenty|Füllhorn}}[[File:Horn of Plenty German-ASS.jpg|thumb]] |
|Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. | |Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. | ||
|Sobald du diese Karte spielst, nimm eine Karte, die bis zu {{cost|1|l}} pro Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet. | |Sobald du diese Karte spielst, nimm eine Karte, die bis zu {{cost|1|l}} pro Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet. | ||
Line 870: | Line 871: | ||
|- id="A60" | |- id="A60" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Young Witch|Junge Hexe}}[[File:Young Witch German-ASS.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | |Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | ||
Line 876: | Line 877: | ||
|- id="A61" | |- id="A61" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Menagerie}}[[File:Menagerie German-ASS.jpg|thumb]] |
|Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | |Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | ||
|Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: | |Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: | ||
Line 883: | Line 884: | ||
|- id="A62" | |- id="A62" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Trusty Steed|Streitross}}[[File:Trusty Steed German-ASS.jpg|thumb]] |
|... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab. | |... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab. | ||
|... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | |... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | ||
Line 890: | Line 891: | ||
|- id="A63" | |- id="A63" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Tournament|Turnier}}[[File:Tournament German-ASS.jpg|thumb]] |
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. Wenn du das tust: Nimm ... | |Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. Wenn du das tust: Nimm ... | ||
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... | |Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... | ||
Line 897: | Line 898: | ||
|- id="A64" | |- id="A64" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Hamlet|Weiler}}[[File:Hamlet German-ASS.jpg|thumb]] |
|Du darfst 1 Karte ablegen. | |Du darfst 1 Karte ablegen. | ||
Wenn du das tust: +1 Aktion. | Wenn du das tust: +1 Aktion. | ||
Line 931: | Line 932: | ||
|- id="A75" | |- id="A75" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Giant|Riese}}[[File:Giant_German.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) | |(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) | ||
Line 938: | Line 939: | ||
|- id="A76" | |- id="A76" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Disciple|Schüler}}[[File:Disciple_German.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|... aus deiner Hand ... | |... aus deiner Hand ... | ||
Line 946: | Line 947: | ||
|- id="A77" | |- id="A77" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Ranger|Wildhüter}}[[File:Ranger_German.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) | |(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) | ||
Line 977: | Line 978: | ||
|- id="A68" | |- id="A68" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Venture|Abenteuer}}[[File:Venture German-ASS.jpg|thumb]] |
|Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab. | |Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab. | ||
|Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. | |Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. | ||
Line 985: | Line 986: | ||
|- id="A69" | |- id="A69" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Bank}}[[File:Bank German-ASS.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
|Sobald du diese Karte spielst, ... | |Sobald du diese Karte spielst, ... | ||
Line 992: | Line 993: | ||
|- id="A70" | |- id="A70" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Bishop|Bischof}}[[File:Bishop German-ASS.jpg|thumb]] |
|Lege halb so viele ⛊-Marker auf dein Spieler-Tableau, wie die entsorgte Karte gekostet hat (abgerundet). | |Lege halb so viele ⛊-Marker auf dein Spieler-Tableau, wie die entsorgte Karte gekostet hat (abgerundet). | ||
| +{{VP}} gleich der Hälfte ihrer Münzkosten, abgerundet. | | +{{VP}} gleich der Hälfte ihrer Münzkosten, abgerundet. | ||
Line 1,002: | Line 1,003: | ||
|- id="A72" | |- id="A72" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Royal Seal|Königliches Siegel}}[[File:RoyalSeal_German-ASS.jpg|thumb]] |
|... nimmst oder kaufst, ... | |... nimmst oder kaufst, ... | ||
|... nimmst, ... | |... nimmst, ... | ||
Line 1,009: | Line 1,010: | ||
|- id="A71" | |- id="A71" | ||
|ASS<br /> | |ASS<br /> | ||
− | {{ | + | {{CardOld|Forge|Kunstschmiede}}[[File:Forge German-ASS.jpg|thumb]] |
|Nimm eine Karte vom Vorrat, die genau soviel kostet, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | |Nimm eine Karte vom Vorrat, die genau soviel kostet, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | ||
|Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. | |Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. | ||
Line 1,016: | Line 1,017: | ||
*Mit der falschen Formulierung muss man auch andere Kosten (Trank / Schulden) addieren. Und darf dann auch nur eine Karte nehmen, die auch diese Summen kostet. <ref>Entsorgt man z.B. 2 Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2 Tränke kostet.</ref> | *Mit der falschen Formulierung muss man auch andere Kosten (Trank / Schulden) addieren. Und darf dann auch nur eine Karte nehmen, die auch diese Summen kostet. <ref>Entsorgt man z.B. 2 Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2 Tränke kostet.</ref> | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | === Promos 2014 bis 2016 === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A67" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | <span class="card-popup">[[Summon|{{nowrap|Einladung}}]]<span class="noprint">[[File:SummonOld.jpg|320px|link=]]</span></span>[[File:SummonGerman.jpg|thumb]] | ||
+ | |... kostet und lege sie zur Seite. Spiele sie ... | ||
+ | |... kostet. Lege sie zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie ... | ||
+ | | | ||
+ | *In der veröffentlichten Form ist es "Nehmen mit anderem Ziel", bei der die genommene Karte direkt <ref>ohne Zwischenstop auf dem Ablagestapel : [[No Visiting rule|"kein Besuch" Regel]]</ref> zur Seite gelegt wird. Original sind "Nehmen" und "zur Seite legen" getrennte Anweisungen. Die Karte muss zuerst auf den Ablagestapel! Wird sie von dort durch Nehmen-Effekte entfernt oder verdeckt <ref>Die Effekte können Anweisungen auf der Karte selber oder auf ausliegenden Karten oder Reaktionen sein: | ||
+ | *Villa befördert sich selbst auf die Hand | ||
+ | *Königliches Siegel kann die Karte auf den Nachziehstapel befördern | ||
+ | *Wachturm kann die Karte auf den Nachziehstapel (oder in den Müll) befördern | ||
+ | *Grenzdorf wird durch die zusätzliche Karte verdeckt | ||
+ | </ref>, verliert Einladung den [[Lose_Track_rule|Anschluss]] und kann sie nicht mehr zur Seite legen. Aber nur von dort darf sie zu Beginn des nächsten Zuges gespielt werden. | ||
+ | |- id="A66" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Prince|Prinz}}[[File:Prince German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |<hr style="margin-left:17%;width:66%;height:2px">Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen musst, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz. | ||
+ | |Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen. <ref>gemeint ist: Hör auf, sie '''''so''' (mittels Prinz)'' zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie '''''so''' (mittels Prinz)'' gespielt hast, zur Seite zu legen.</ref>) | ||
+ | | | ||
+ | *Trennstrich fälschlich hinzugefügt.<ref>Das "bei Zugebinn:" wird durch das Spielen der Karte gesetzt/aktiviert. Ein Trennstrich wird nur für Anweisungen verwendet, die zu einen anderen Zeitpunkt bzw. unter anderen Bedingungen aktiv werden.</ref> | ||
+ | *"deines Zuges" lässt wegen der Einzahl die Interpretation der nur einmaligen Ausführung zu. "jedes deiner Züge" macht die Wiederholung eindeutig. | ||
+ | *Es ist nicht eindeutig, dass die Aktionskarte noch im Spiel sein muss. | ||
+ | *Es ist nicht eindeutig, daß man die Aktionskarte nur wieder zur Seite legt, wenn man sie noch im '''gleichen''' Zug ablegt. | ||
+ | *Es gibt keine "Aufhebung der Wirkung". Es gibt nur Anweisungen, die man nicht (hier : nicht mehr) ausführen kann. | ||
+ | *Es ist nicht eindeutig, wann die "Wirkung aufgehoben" wird. (Dritter und vierter Satz müssten mit "und" verbunden sein. <ref>''Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben.''</ref>) | ||
+ | *Der letzte Satz ist unnötig, weil keine Bedingung genannt wird oder bekannt ist, mit der Prinz aus "zur Seite gelegt" heraus genommen werden könnte. <ref>Sollte der letzte Satz nur auf die "Aufhebung der Wirkung" bezogen sein, müsste zumindest der vorhergehende Satz mit Semikolon enden; besser wäre eine Bindewort : ''Solltest du sie nicht ablegen können, legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben und "Prinz" bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz.''</ref> | ||
+ | |} | ||
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+ | Bis hierhin zeigen die Popups die jeweilige ursprüngliche Version (1st Edition) des Originals, auf die sich auch Reklamationen, Verbesserungsvorschläge und Anmerkungen beziehen. Ab hier wird für wieder aufgelegte Karten die jeweilige überarbeitete Version (2nd Edition) des Originals als Referenz verwendet. | ||
Line 1,159: | Line 1,199: | ||
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*... auf dein Eingeborenendorf-Tableau (du darfst die Karten auf deinem Eingeborenendorf-Tableau jederzeit anschauen) oder nimm ... | *... auf dein Eingeborenendorf-Tableau (du darfst die Karten auf deinem Eingeborenendorf-Tableau jederzeit anschauen) oder nimm ... | ||
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Revision as of 13:06, 18 November 2018
This page lists the errors on the German version of the cards including some faults in the rules. The rest of this page is written in German.
Bei Dominion ist den Anweisungen auf den Karten wortwörtlich zu folgen. Im Extremfall kommt es sogar auf einzelne Buchstaben oder auf Satzzeichen an. Wenn die möglichst getreue Übertragung durch weglassen, ergänzen, vereinfachen, ungeschicktes (um-)formulieren und andere ähnliche Nachlässigkeiten verwässert wird, ist eine so vermurkste Karte potenzieller Kandidat für diese Seite. Wird durch den deutschen Text eine Fehlinterpretation ermöglicht oder gibt er einer Karte sogar eine andere Wirkung, als vom Autor Donald X. Vaccario entworfen, kann man hier veröffentlichte Version und eine getreuere Übersetzung vergleichen und über die Auswirkung nachlesen.
Diese Seite listet die Übersetzungsfehler auf den deutschen Karten auf. Die Aufnahme erfolgt, wenn verglichen mit dem englischen Original bedeutsame inhaltliche Veränderungen vorgenommen wurden. Ausserdem werden Fehler in den Regeln aufgeführt, wenn wegen ihnen einzelne Karten anders gespielt werden müssen.
Warnung: In den deutschen Regeln und Kartenerläuterungen sind noch weitere Fehler enthalten. Insbesonders werden Karten öfters fehlerhaft erklärt, obwohl die Karten selbst korrekt sind. Diese Fehler sind hier nicht aufgeführt.
Contents |
Übersicht
Die Fehler werden nach den verantwortlichen Unternehmen unterschieden:
Der Hans im Glück Verlag (HiG) war bis September 2013 Herausgeber der deutschen Karten. Das umfasste die Erweiterungen bis "Dark Ages" und die Promos bis "Gouverneur". Obwohl HiG sich bei Karten, Regeln und Erläuterungen weitesgehend an das englische Original gehalten hat, wurden Veränderungen vorgenommen, die man bestenfalls als wohlgemeint, aber ungeschickt beurteilen muss. Vermeintliche Vereinfachungen vernachlässigen zwar seltene, dann aber gravierende Konstellationen. Manche Änderung wurde auch erst wegen Wechselwirkung mit Karten aus späteren Erweiterungen kritisch.
Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie Neuauflagen der bisherigen Produkte von Rio Grande Games selbst verlegt. ASS Altenburger firmiert dabei als Vertrieb, ist tatsächlich aber für den gesamten Produktionsprozeß ab den Übersetzungen verantwortlich. Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die bis dahin aufgefallenen Fehler informiert. ASS hat einige davon bei den Wiederauflagen korrigiert, aber auch Verschlimmbesserungen eingebaut oder gar neue Fehler eingeführt. Bei den neueren Erweiterungen ab "Gilden" wurden durch Korrekturlesen aus den Reihen regelkundiger Dominion-Spieler viele Fehler verhindert. Seit Sommer 2017 bemüht sich ASS neben den Änderungen im Rahmen der 2.Editionen auch alle bis dahin aufgefallenen Mängel und Fehler auf Karten und in der Regel oder den Kartenerläuterungen zu bereinigen.
HiG & ASS
Schachtel | Hans im Glück | HiG + ASS [1] [2] | ASS Altenburger |
---|---|---|---|
Dominion (Basisspiel) |
Dieb | Bibliothek | |
Die Intrige | Lakai | Brücke | |
Seaside | Piratenschiff (1. Aufl.) | Aussenposten | Insel |
(Die) Alchemisten | Besessenheit | Alchemist | |
Blütezeit | Bischof | Abenteuer | Bischof |
Reiche Ernte | Turnier | Füllhorn | Diadem |
Hinterland | Komplott | Noch nicht wieder aufgelegt.
| |
Dark Ages | Dame Natalie | Noch nicht wieder aufgelegt.
| |
Promos | Carcassone
Geldversteck (Big Box) Schwarzmarkt (1. Aufl.) |
nur ASS
Schachtel | ASS Altenburger |
---|---|
Dominion 2. Edition |
Bibliothek (1. Aufl.) Burggraben (1. Aufl.) Geldverleiher (1. Aufl.) Mine (1. Aufl.) Mine (2. Aufl.) Thronsaal (1. Aufl.) |
Erweiterung (Ergänzungsset [3]) |
Platzhalter Höflinge |
Seaside (überarbeitet)[4] | |
Die Gilden |
keine Reklamationen |
Abenteuer | Pilgerfahrt |
Empires | Archiv |
Nocturne |
keine Reklamationen |
Promos | Prinz |
Hans im Glück
Dominion
Was für eine Welt
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Bibliothek |
..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
|
HiG Burggraben |
Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
|
HiG Dieb |
... bei dir ablegen. | ... nehmen. |
|
HiG 1. Auflage Kanzler |
Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |
HiG spätere Auflage(n) Kanzler |
Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. |
Die Intrige
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Lakai |
... +4 Karten. Jeder Mitspieler ... | ... +4 Karten und jeder Mitspieler ... |
|
Seaside
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Aussenposten |
Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. | Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |
HiG Beutelschneider |
... ablegen. Hat ein Spieler kein Kupfer auf der Hand, muss er seine Kartenhand vorzeigen. | ... ablegen (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). |
|
HiG Eingeborenendorf |
Fehlt!
|
Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |
HiG Leuchtturm |
+1 Aktion
+ Bei Beginn deines nächsten Zuges: + Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. |
+1 Aktion
Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: + Während diese Karte im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht. |
|
HiG 1. Auflage Piratenschiff |
Jeder Spieler ... | Jeder Mitspieler ... |
|
HiG Schatzkarte |
Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ...
Wenn du das machst, ... |
Entsorge diese Karte und eine Schatzkarte ...
Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
|
HiG Schmuggler |
... genommen oder gekauft hat ... | ... genommen hat ... |
|
HiG Regel : Dauerkarten |
Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. | Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut … |
Die Alchemisten
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Besessenheit |
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel. Alle Karten, die er in diesem Zug entsorgt, ... | Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; alle seine Karten, die in jenem Zug entsorgt werden, ... |
|
HiG Stein der Weisen |
Fehlt!
|
Sobald du diese Karte spielst, ... |
|
Blütezeit
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Abenteuer |
Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte. |
|
HiG Bank |
Fehlt!
|
Sobald du diese Karte spielst, ... |
|
HiG Bischof |
Wenn du das machst: |
| |
HiG Handelsroute |
Fehlt!
|
Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Sobald eine Karte von einem jener Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau. |
|
Handelsroute-Tableau | ... genommen oder gekauft wird, ... | ... genommen wird, ... |
|
HiG Königliches Siegel |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
|
HiG Königshof |
Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. | Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen. |
|
HiG Kunstschmiede |
Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen -Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. |
|
HiG Schmuggelware |
Du darfst diese Karte nicht kaufen. | Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen. |
|
HiG Wachturm |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
|
Reiche Ernte
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Füllhorn |
Fehlt!
|
Sobald du diese Karte spielst, ... |
|
HiG Junge Hexe |
Fehlt!
|
Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der oder kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | |
HiG Streitross |
... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | |
HiG Turnier |
|
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... Wenn es kein Mitspieler macht, ... |
|
Hinterland
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Komplott |
Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. | Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel. |
|
Dark Ages
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Dame Natalie |
Nimm dir eine Karte, ... | Du darfst eine Karte nehmen, ... |
|
HiG Eisenhändler |
Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | ...; du darfst sie ablegen. So oder so, ist es eine ... |
|
HiG Eremit |
... und nimm dir einen Verrückten. | ... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. |
|
HiG Gassenjunge |
... eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | ... eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. |
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HiG Hütte |
..., darfst du diese Hütte entsorgen. | ..., darfst du diese Karte aus deiner Hand entsorgen. |
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HiG Lumpensammler |
Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |
HiG Prozession |
... zweimal ausspielen. Entsorge die ausgespielte Karte und nimm eine Karte, die ... | ... zweimal spielen. Entsorge sie. Nimm eine Aktionskarte, die ... |
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HiG Schurke |
... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ... und legt den Rest ab. |
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HiG Söldner |
Wenn du das machst: +2 Karten + Jeder Mitspieler ... |
Wenn du das machst: +2 Karten, + und jeder Mitspieler ... |
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HiG Vogelfreie |
... diese Vogelfreien. ... diese Vogelfreien ... | ... diese Karte. ... diese Karte ... |
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Promos bis 2013
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Carcassonne |
Wenn du zu Beginn deiner Aufräumphase außer dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast ... | Wenn du zu Beginn der Aufräumphase diese Karte und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast, ... |
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HiG Big Box Geldversteck |
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HiG 1. Auflage Schwarzmarkt |
Fehlt!
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Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarkt-Stapel aus je einer Karte von Königreichstapeln, die nicht im Vorrat sind. |
ASS Altenburger
Dominion
Special Edition / Basisspiel
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Bibliothek |
Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
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ASS Burggraben |
Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
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Die Intrige
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Brücke |
Fehlt!
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... (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) ... |
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ASS Eisenhütte |
Wählst du eine ... | Ist es eine ... |
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ASS Handelsposten |
Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... |
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ASS Lakai |
... +4 Karten.
Jeder Mitspieler ... |
... +4 Karten, und jeder Mitspieler ... |
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Seaside
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Aussenposten |
Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |
ASS Beutelschneider |
... ab. Wer kein Kupfer auf der Hand, zeigt seine Kartenhand vor. | ... ab (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). |
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ASS Eingeborenendorf |
Fehlt!
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Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |
ASS Insel |
Fehlt!
|
Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. |
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ASS Leuchtturm |
+1 Aktion
+ Zu Beginn deines nächsten Zuges: + Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. |
+1 Aktion
Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: + Während diese Karte im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht. |
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ASS Schatzkammer |
Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... | Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, ... |
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ASS Schatzkarte |
Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ...
Wenn du das machst, ... |
Entsorge diese Karte und eine Schatzkarte ...
Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
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ASS Schmuggler |
... genommen oder gekauft hat ... | ... genommen hat ... |
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ASS Regel : Dauerkarten |
Dauerkarten werden erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt. | Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut … |
Mixbox : Alchemisten
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Alchemist |
Du darfst diese Karte in der Aufräumphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. | Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, darfst du diese Karte auf deinen Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. |
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ASS Besessenheit |
Dein linker Nachbar ...
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erhälst du. Karten, die in diesem Zug entsorgt werden, ... |
Der Spieler links von dir ...
Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du. Alle seine Karten, die in jenem Zug entsorgt werden, ... |
|
ASS Kräuterkundiger |
Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte ... | Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ... |
|
ASS Stein der Weisen |
Fehlt!
|
Sobald du diese Karte spielst, ... |
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ASS Regel : Kostenvergleich
|
|
Mixbox : Reiche Ernte
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Diadem |
+ für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. | Sobald du diese Karte spielst, + pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte). | |
ASS Füllhorn |
Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. | Sobald du diese Karte spielst, nimm eine Karte, die bis zu pro Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet. |
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ASS Junge Hexe |
Fehlt!
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Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der oder kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | |
ASS Menagerie |
Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: |
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ASS Streitross |
... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab. | ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | |
ASS Turnier |
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. Wenn du das tust: Nimm ... | Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... |
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ASS Weiler |
Du darfst 1 Karte ablegen.
Wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine weitere Karte ablegen. Wenn ...
|
Du darfst eine Karte ablegen;
wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine Karte ablegen; wenn ...
|
Abenteuer
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Pilgerfahrt |
Fehlt!
|
(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) |
|
ASS Riese |
Fehlt!
|
(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) |
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ASS Schüler |
Fehlt!
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... aus deiner Hand ... |
|
ASS Wildhüter |
Fehlt!
|
(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) |
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ASS Regel : Die Dauerkarten |
Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel) | Dauerkarten werden in der Aufräumphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun übrig haben; sie bleiben im Spiel liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun. |
|
ASS Regel : Die Ereignisse |
In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu erwerben. | In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu kaufen. |
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Blütezeit
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Abenteuer |
Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab. | Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. |
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ASS Bank |
Fehlt!
|
Sobald du diese Karte spielst, ... |
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ASS Bischof |
Lege halb so viele ⛊-Marker auf dein Spieler-Tableau, wie die entsorgte Karte gekostet hat (abgerundet). | + gleich der Hälfte ihrer Münzkosten, abgerundet. |
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ASS Königliches Siegel |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
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ASS Kunstschmiede |
Nimm eine Karte vom Vorrat, die genau soviel kostet, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. |
Promos 2014 bis 2016
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Einladung |
... kostet und lege sie zur Seite. Spiele sie ... | ... kostet. Lege sie zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie ... |
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ASS Prinz |
Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen musst, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz. |
Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen. [27]) |
|
Bis hierhin zeigen die Popups die jeweilige ursprüngliche Version (1st Edition) des Originals, auf die sich auch Reklamationen, Verbesserungsvorschläge und Anmerkungen beziehen. Ab hier wird für wieder aufgelegte Karten die jeweilige überarbeitete Version (2nd Edition) des Originals als Referenz verwendet.
Empires
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Archiv |
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ASS Krone |
Alternativ: |
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ASS Triumphbogen |
... bei Gleichstand zählen beide. | ... bei Gleichstand zählt nur eine. | |
ASS Vermögen |
| ||
ASS Regel : Die Ereignisse |
In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu erwerben. | In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu kaufen. |
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Erweiterung Basisspiel & Die Intrige
aka Ergänzungsset
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Platzhalter Höflinge |
Werbung
/ Fehlt! |
Decke eine Handkarte auf. Für jeden Kartentyp (Aktion, Angriff ...), den sie hat, wähle eine andere Option: +1 Aktion; +1 Kauf; +; oder nimm ein Gold vom Vorrat. | *[33] |
Dominion 2. Edition
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS 1. Auflage Bibliothek |
Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
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ASS 1. Auflage Burggraben |
Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
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ASS 1. Auflage Geldverleiher |
Entsorge eine Kupferkarte aus deiner Hand. ... | Du darfst ein Kupfer aus deiner Hand entsorgen. ... |
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ASS 1. Auflage Mine |
Entsorge eine beliebige Geldkarte aus deiner Hand. ... | Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. ... |
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ASS 2. Auflage Mine |
Du darfst eine Aktionskarte aus der Hand entsorgen. ... | Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. ... |
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ASS 1. Auflage Thronsaal |
Wähle eine beliebige Aktionskarte aus deiner Hand. Diese Karte spielst du zweimal aus. | Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen. |
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Seaside (überarbeitet)
(2. Edition)
Karte [5] | falsch | richtig [6] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Eingeborenendorf |
Fehlt!
|
(Du darfst jene Karten jederzeit anschauen) |
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Merkwürdigkeiten
"nehmen oder kaufen"
HiG hat in den Regeln anfänglich strikt "nehmen" und "kaufen" unterschieden:
- "Nehmen" findet in der Aktionsphase statt. ...
- "Kaufen" findet in der Kaufphase statt. ... (ohne Nennung von "Nehmen")
Diese Unterscheidung gibt es im Original nicht! Dort wird von Anfang an "kaufen" als Kombination aus "bezahlen" (reservieren des notwendigen Geldbetrags) und anschließendem "nehmen" definiert.
In Blütezeit hat HiG "kaufen" als Sonderform von "nehmen" bezeichnet. In Reiche Ernte und Dark Ages findet man gar keine Definition von "nehmen" und "kaufen". In Hinterland hat HiG endlich die originale Definition übernommen.
ASS hat bei der Neuauflage des Basisspiels (Special Edition) die Unterscheidung im Begleitheft wiederholt. In den Erweiterungen von ASS werden nur die jeweiligen neuen zusätzlichen Regeln angegeben, sodaß dort dieser Fehler nicht auftritt.
Leider hat HiG auch auf den Karten Besessenheit, Handelsroute (Tableau), Königliches Siegel, Schmuggler und Wachturm das originale "nehmen" ("nimmst", "genommen", etc.) zu "nehmen oder kaufen" erweitert. ASS hat das bei Besessenheit, Königliches Siegel und Schmuggler wiederholt. Spästestens seit für Karten mit "Sobald du diese Karte kaufst, ..." bzw. "Während diese Karte im Spiel liegt und du XYZ kaufst, ..." klargestellt ist, daß für die jeweiligen Effekte die Bezahlung ausreicht und unerheblich ist, ob die bezahlte Karte auch tatsächlich genommen wird, muss das auch für die bemängelten Karten gelten. Dann ergibt aber die falsche Formulierung bei einer Reaktion mit Fahrender Händler bzw. im Extrazug von Besessenheit zumindest Kopfschmerzen: bei Ausnutzung dieses Fehlers werden gekaufte, aber nicht genommene Karten (zusätzlich?) nehmbar oder lösen fälschlich Effekte aus.
"ausspielen" & "auslegen"
Auf den originalen Karten ist eine mehrfach vorkommende Anweisung "play it" oder "play that card". Das ist mit "spiele sie" und "spiele jene Karte" korrekt übersetzt. Dort und auch bei "When you play this" = "Sobald du diese Karte spielst" wird auf den deutschen Karten statt "spielen" oft "auspielen" und manchmal "auslegen" verwendet. Da diese Synonyme "nur" die Bewegung der Karte in den Spielbereich bezeichnen, müsste man bei strikter Auslegung die Ausführung der Anweisungen jener Karten unterlassen.
Andererseits trifft "ausspielt" bei Reaktionskarten mit "Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte ..." den Handlungszeitpunkt perfekt. [34] Das gilt auch für den Austausch beim Gassenjunge sowie für zählende Geldkarten. [14]
Trennstrich Dauerkarten
Auf den Dauerkarten in Seaside wurden von HiG zwischen den Effekten für den Zug, in dem sie gespielt werden, und den Effekten für den nächsten eigenen Zug ein Trennstrich eingefügt [35], obwohl ein Trennstrich nur Anweisungen, die durch das (Aus-)Spielen ausgelöst werden, von den den Anweisungen, die bei anderen Gelegenheiten genutzt werden, trennen soll. ASS hat diesen Unsinn unverändert wiederholt. Auf Drängen freiwilliger Korrekturleser wurde diese Praxis in Abenteuer unterlassen, aber leider in Empires wieder aufgenommen. Im Herbst 2017 wurde die Überarbeitungen des englischen Originals im Rahmen der 2nd Edition für die deutsche Version von Seaside übernommen und dabei in einem großen Reinemachen auch der zusäzliche Trennstrich beseitigt.
Handkarten
Verlangt eine Anweisung eine Handkarte, lautet die originale Formulierung immer "from your hand" (bzw. "his" oder "their" statt "your", wenn Mitspieler adressiert werden). Das ist mit "aus deiner Hand" (seiner Hand / ihrer Hand) korrekt übersetzt. Diese Formulierung wird für die deutsche Version aber zumeist nur verwandt, wenn für die Karte auch noch ein bestimmter Typ verlangt wird.[36] Ohne Typbengrenzung wird dagegen regelmässig unter Auslassung des Possessivpronomen[37] auf "Handkarte(n)" verkürzt.[38] Korrekterweise müsste es aber "deiner Handkarten" bzw. "seiner Handkarten" lauten.
Punkte-Marker
ASS hat in Blütezeit und Empires auf den Karten, die Siegpunkt-Marker verteilen [39] das originale durch eine Kombination aus einem Bild des realen Metallchips und angehängtem "-Marker" ersetzt. Während letzteres überwiegend als nützliche Verbesserung angesehen wird [40], wird ersteres kontrovers diskutiert. Die optische Erscheinung ist eine Verschlechterung .[41] Da die erläuternde Regel von Blütezeit perfekt mit dem originalen Symbol funktionieren würde, tendiert das Urteil zu Ablehnung.
ASS plus
Von ASS Altenburger hinzugefügte Phrasen, die allgemeine Regeln wiederholen (doppelt gemoppelt). Die Karten haben dadurch aber keine veränderte Wirkung.
- ... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gezählt.) [42]
- Die Intrige : Herzog
- Alchemisten : Weinberg
- Reiche Ernte : Festplatz
- ... vom Vorrat ... (Ohne ausdrückliche Benennung eines anderen Bereichs oder spezifierten Stapels darf man eh nur aus dem Vorrat nehmen.)
- Basisspiel : Bürokrat, Festmahl, Mine, Umbau, Werkstatt
- Die Intrige : Anbau, Baron, Handelsposten, Kerkermeister
- Seaside : Botschafter, Schatzkarte, Schmuggler
- Alchemisten : Universität
- Reiche Ernte : Füllhorn, Harlekin, Nachbau, Turnier
- Blütezeit : Ausbau, Hort, Kunstschmiede, Münzer, Talisman
- Ergänzung : Austausch, Banditin, Töpferei
Fußnoten
Hinweise, Ergänzungen, Details & Beispiele
- ↑ Unisono : zumeist Wortgleich, auf jeden Fall gleich wirkender Fehler
- ↑ Die Links sind zweigeteilt : linke Namenshälfte zur Version von Hans im Glück, rechte Namenshälfte zur Version von ASS Altenburger
- ↑ Die jeweils 7 neuen Karten der 2. Editionen von Basisspiel und Intrige.
- ↑ Im Rahmen der 2. Editionen von Dominion und Intrige wurden im englischen Original 2017 auch alle Erweiterungen inhaltlichen und stilistischen Überarbeitungen unterworfen.
- ↑ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 5.16 5.17 5.18 5.19 5.20 Stoppt man den Mauszeiger über dem deutschen Namen, wird ein Bild der englischen Karte gezeigt.
- ↑ 6.00 6.01 6.02 6.03 6.04 6.05 6.06 6.07 6.08 6.09 6.10 6.11 6.12 6.13 6.14 6.15 6.16 6.17 6.18 6.19 6.20 Es wird die möglichst originalgetreue Übersetzung angegeben, selbst wenn der bemängelte Text mit geringfügigen Änderungen verbesserbar wäre.
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 Tunnel: Sobald du diese Karte ausserhalb der Aufräumphase ablegst, darfst du diese Karte aufdecken, um ein Gold zu nehmen.
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Ohne ausdrückliche Anweisung ist die Durchsuchung des Ablagestapels oder gar des Nachziehstapels verboten!
- ↑ 9.0 9.1 Sowohl normale Züge als auch Extrazüge von Besessenheit oder Mission zählen auch!
- ↑ 10.0 10.1 Eindeutig bei mehreren Aussenposten in einem Zug. Nicht eindeutig bei einem Aussenposten in einem späteren Zug.
- ↑ 11.0 11.1 Das Aufdecken und eventuelle Entsorgen ist beim Kauf eines Edler Räuber nicht verhinderbar, da dieser dann nicht gespielt wird.
- ↑ 12.0 12.1 12.2 Taktiker, ohne Karte(n) ablegen zu können, und Hafen, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! Aussenposten ohne Extrazug wird in der Aufräumphase des nächsten Spielers abgeräumt.
- ↑ 13.0 13.1 13.2 Nachtrag wegen Dauerkarten aus späteren Erweiterungen.
- ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 14.5 14.6 14.7 In Blütezeit wurde ausdrücklich die Regel aufgestellt, alle Geldkarten einzeln zu spielen. Bei Geldkarten mit der Einleitung "Sobald du diese Karte spielst, ..." ist es notwendig, weil sie andere Karten zählen. Beim gemeinsamen Ausspielen ist unklar, ob die anderen Geldkarten in die Zählung eingehen, oder es können günstigere Summen errechnet werden.
- ↑ 15.0 15.1 15.2 Es interessiert nicht, was entsorgte Karten in der Vergangenheit gekostet haben (wann?), normalerweise kosten (ohne Kostenreduzierer) oder sonst noch kosten: Es zählen die -Kosten zum Zeitpunkt der Entsorgung. Andere Kosten (Trank, Schulden) werden ignoriert.
- ↑ Sonst könnte man hiermit ein Festmahl zurück holen.
- ↑ Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im Besessenheit-Extrazug oder bei Reaktion mit Fahrender Händler.
- ↑ Dann, wenn man in der Aufräumphase diese Karte abräumt.
- ↑ z.B. über Geschichtenerzähler Beute oder Falschgeld mit Gold spielen; danach mit Keller Kräuterkundiger ablegen und Gold oder Beute zurück holen.
- ↑ Anbau, Aufbau, Fruchtbares Land, Gouverneur, Kunsthandwerker, Nachbau, Prozession
- ↑ Feilscher, Saboteur, Steinmetz
- ↑ Ausbau, Grabräuber, Metzger, Mine, Neubau, Steuereintreiber, Transformation, Umbau
- ↑ Ungespielte Aktionskarten liefern nix! 2 gespielte Dörfer (und danach keine Aktionskarten gespielt) ergibt .
- ↑ Entsorgt man z.B. 2 Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2 Tränke kostet.
- ↑ ohne Zwischenstop auf dem Ablagestapel : "kein Besuch" Regel
- ↑ Die Effekte können Anweisungen auf der Karte selber oder auf ausliegenden Karten oder Reaktionen sein:
- Villa befördert sich selbst auf die Hand
- Königliches Siegel kann die Karte auf den Nachziehstapel befördern
- Wachturm kann die Karte auf den Nachziehstapel (oder in den Müll) befördern
- Grenzdorf wird durch die zusätzliche Karte verdeckt
- ↑ gemeint ist: Hör auf, sie so (mittels Prinz) zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie so (mittels Prinz) gespielt hast, zur Seite zu legen.
- ↑ Das "bei Zugebinn:" wird durch das Spielen der Karte gesetzt/aktiviert. Ein Trennstrich wird nur für Anweisungen verwendet, die zu einen anderen Zeitpunkt bzw. unter anderen Bedingungen aktiv werden.
- ↑ Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben.
- ↑ Sollte der letzte Satz nur auf die "Aufhebung der Wirkung" bezogen sein, müsste zumindest der vorhergehende Satz mit Semikolon enden; besser wäre eine Bindewort : Solltest du sie nicht ablegen können, legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben und "Prinz" bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz.
- ↑ verdeckt liegende Karten darf der Eigner jederzeit anschauen
- ↑ Original kommt ohne aus
- ↑ In der Summe übersteigt die Kombination der beiden Upgrades das Standardmaß einer kleinen Erweiterung (150 Karten) um wenige Stück (156). Zur Vermeidung höherer Kosten wurde Höflinge gesondert im Format Promopäckchen produziert. Dafür gleich in höherer Stückzahl, um den Überschuss als Promo zu verwenden.
- ↑ Nachtrag: Seit der Überarbeitung der Originalausgaben von Basisspiel und Intrige im September 2016 zur jeweiligen 2nd Edition wird der Wortlaut dieser Reaktionskarten durch die Einfügung von "first" präzisiert: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst diese Karte aufdecken, um ...)
- ↑ Obwohl "Zu Beginn deines nächsten Zuges"-Effekte erst dann ausgeführt werden, werden deren Anweisungen aber schon beim Spielen der Dauerkarte aktiviert (= in Gang gesetzt). Sie sollten deswegen NICHT von den Anweisungen mit Effekten für diesen Zug getrennt werden! Ansonsten könnte man u.a. denken, Beeinträchtigungen durch ausliegende Karten des Typs Dauer-Angriff würden nur den aktuellen Zug eines Mitspielers betreffen, nicht aber die Effekte von Dauerkarten für spätere Züge. Beispiel: Bei ausliegender Zauberin eines Mitspielers eine als erste Aktion gespielte Zauberin würde fälschlicherweise liegen bleiben und im nächsten Zug +2 Karten ausführen; es wäre aber schon strittig, ob ihr "angreifender" Effekt wirkt oder nicht. Tatsächlich muss sie aber noch im gleichen Zug abgräumt werden, weil wegen der schon ausliegenden Zauberin alle Effekte (auch Dauer-Effekte) entfallen und nur +1 Karte & +1 Aktion ausgeführt wird.
- ↑ "Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand spielen/aufdecken/ablegen/...
- ↑ besitzanzeigendes Fürwort : mein, dein, sein, ...
- ↑ "Du darfst eine Handkarte entsorgen/ablegen/...
- ↑ Blütezeit : Bischof, Denkmal, Halsabschneider
Empires : Bauernmarkt, Diebesgut, Verfallendes Schloss, Gärtnerin, Opfer, Handelsplatz, Tempel, Wagenrennen, Beherrschen, Hochzeit, Ritual, Versalzte Erde, Siegeszug, Aquädukt, Arena, Bäder; Basilika, Entweihter Schrein, Gebirgspass, Grabmal, Kolonnaden, Labyrinth, Schlachtfeld - ↑ Oft halten Neulinge Karten mit originalem Symbol (HiG-Versionen) für kombinierte Punktekarten ähnlich Grosse Halle.
- ↑ Grau auf Grau
- ↑ Bei genauer Betrachtung ist es ein Fehler, denn auch während des Spiels haben Punktekarten ihren Wert - auch variable Punktekarten! Bisher wird der Punktwert aber nicht während des Spiels abgefragt.
Trivia
Diese Seite wurde mit den Daten gestartet, die seit Januar 2011 im von MrFrog gestarteten "Übersetzungsfehler" im Bereich "Regelfragen" des Forums auf dominionblog.de gesammelt wurden. dominionblog wurde leider im März 2016 überraschend abgeschaltet.
When created this page based on the informations collected since 2011 on forum.dominionblog.de. That site vanished March 2016.