Kartenfunktion

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This page is derived from List of cards, but tends to German speaking players by using that language.

Diese Seite basiert auf einer Übersetzung von List of cards und beschreibt die Funktion aller Karten einschließlich Querformate.


Contents

Hinweise & Hilfsmittel

Zum besseren Verständnis bzw. Vorbeugen gegen Mißverständnisse sind die im Original verwendeten Pronomen stellenweise durch eine ausführliche Beschreibung ersetzt. Auch sonst haben gedruckte Karten teilweise deutlich andere Wortlaute. Für Details und weitere Informationen siehe die Diskussionsseite.

Für die Namen der gedruckten deutschen Karten siehe im Abschnitt "Other language versions" auf der Seite der jeweiligen Karte oder die Liste der Kartennamen in anderen Sprachen. Bei Kartennamen innerhalb der Funktion werden zwar die deutschen Namen angezeigt, aber die Verlinkung zeigt die originale Karte.

Mit grüner Welle unterstrichen = Mauszeiger-drüber-Texte

„diese Karte“ ist die Karte, deren Anweisungen die Phrase enthält. „jene Karte“ ist eine andere, zuvor bestimmte Karte (aufgedeckt, abgelegt, erlangt, entsorgt, ...)

Editionssymbole : 

 1. Edition   2. Edition 
Dominion Dominion old icon.png Dominion icon.png
 Dominion : Die Intrige  Intrigue old icon.png Intrigue icon.png


Stapel mit unterschiedlichen Karten

Für alle Stapel: Nur die oberste Karte kann genommen oder gekauft werden.

Erweiterung Stapelsorte Stapel Stapeltyp(en) Aufbauformel
Dark Ages gemischt KnightsKnights.jpg Aktion Angriff Ritter Mischt den RitterKnights.jpgstapel vor jedem Spiel mit diesem Stapel. Legt ihn mit der Bildseite nach unten. Dreht die jeweils oberste Karte mit der Bildseite nach oben.
Ruins
(keine Platzhalterkarte)
Aktion Ruine Fügt in Spielen mit Plündernkarten (KultistCultist.jpg, TotenkarrenDeath Cart.jpg, MarodeurMarauder.jpg) dem Vorrat den Ruinenstapel hinzu. Zählt dazu die spielenden Personen, subtrahiert von deren Anzahl 1 und multipliziert die Summe mit 10. Mischt alle Ruinen (je 10 Exemplare Verlassene MineAbandoned Mine.jpg, Zerstörte BibliothekRuined Library.jpg, Zerstörter MarktRuined Market.jpg, Zerstörtes DorfRuined Village.jpg und ÜberlebendeSurvivors.jpg). Nehmt in der Anzahl des Rechenergebnis die obersten Karten der gemischten Ruinen und legt sie als Stapel mit der Bildseite nach unten in den Vorrat. Dreht die jeweils oberste Karte des Stapels mit der Bildseite nach oben.
Empires sortiert CastlesCastles.jpg Punkte Schlösser Sortiert den SchlösserCastles.jpgstapel nach den Kosten der Schlösser, von oben billiger nach unten teurer. Bei zwei spielenden Personen wird von jedem Schloss nur 1 Exemplar verwendet.
Catapult/RocksCatapult Rocks.jpg Aktion Dieser Stapel beginnt das Spiel mit 5 Exemplaren KatapultCatapult.jpg zuoberst und darunter 5 Exemplaren FelsenRocks.jpg.
Encampment/PlunderEncampment Plunder.jpg Aktion Dieser Stapel beginnt das Spiel mit 5 Exemplaren FeldlagerEncampment.jpg zuoberst und darunter 5 Exemplaren DiebesgutPlunder.jpg.
Gladiator/FortuneGladiator Fortune.jpg Aktion Dieser Stapel beginnt das Spiel mit 5 Exemplaren GladiatorGladiator.jpg zuoberst und darunter 5 Exemplaren ReichtumFortune.jpg.
Patrician/EmporiumPatrician Emporium.jpg Aktion Dieser Stapel beginnt das Spiel mit 5 Exemplaren PatrizierPatrician.jpg zuoberst und darunter 5 Exemplaren HandelsplatzEmporium.jpg.
 Settlers/Bustling Village Settlers Bustling Village.jpg Aktion Dieser Stapel beginnt das Spiel mit 5 Exemplaren SiedlerSettlers.jpg zuoberst und darunter 5 Exemplaren Emsiges DorfBustling Village.jpg.
Promo sortiert Sauna/AvantoSauna Avanto.jpg Aktion Dieser Stapel beginnt das Spiel mit 5 Exemplaren SaunaSauna.jpg zuoberst und darunter 5 Exemplaren EislochAvanto.jpg.

Anweisungen, die den Typ von Stapeln abfragen (unter Verwendung des Wortes „Stapel“ wie z. B. in „Aktionskartenstapel“), beachten ausschließlich die in der Spalte „Stapeltyp(-en)“ angegebenen Typen der Platzhalterkarte. In den hier verzeichneten Stapeln können einzelne Karten andere Typkombinationen als die der Platzhalterkarte haben. Nichtsdestotrotz sind alle Karten eines Stapels, dessen Platzhalterkarte einen gefragten Typ hat, von der jeweiligen Anweisung betroffen. Dagegen sind Stapel, dessen Platzhalterkarte einen gefragten Typ nicht hat, von der jeweiligen Anweisung auch dann nicht betroffen, wenn die oberste Karte des Stapels den gefragten Typ hat.


Kurzformen

Die häufig vorkommenden, in fetter Schrift gesetzten einfachen Anweisungen:

Kurzform Übersetzung Erläuterung
+1 Karte ziehe 1 Karte
  • Talon prüfen, ob genügend Karten enthalten. Wenn nicht, Ablagestapel mischen und unter vorhandenen Talon legen.
  • Vom Talon die oberste(n) Karte(n) auf die Hand nehmen
+1 Aktion plus 1 Aktionskartenspielrecht zu Beginn jedes Zuges automatisch +1 Aktion
+1 Kauf plus 1 Kaufrecht zu Beginn jedes Zuges automatisch +1 Kauf
+1 VP plus 1 Siegpunktmarker
+1 Taler plus 1 Geldmarker eine Münze auf das Talertableau legen
 +1 Dörfler   plus 1 Aktionskartenspielrechtsmarker  eine Münze auf das Dörflertableau legen

Marker werden aus dem allgemeinem, unbegrenztem Vorrat ergattert.


Vorratskarten, Extrakarten & Querformate

  • Basiskarten
  • Königreichkarten
  • Nicht-Vorratskarten: nicht kaufbar; nur durch ausdrücklich sie nennende Anweisung erlangbar
  • Querformate: gemeinsschaftliche Spielelemente in Panoramaausrichtung
    • Ereignis, Landmarke, Gabe, Plage, Zustand, Artefakt, Projekt, Weg
  • Tableaus: Speicherflächen für Karten oder Marker

Die Karten sind nach Sets, darin nach ihrer Ausrichtung (erst Hochformat, dann Querformate) und schließlich alphabetisch nach Originalnamen sortiert:   Domininion  |   Die Intrige   |   Seaside   |   (Die) Alchemisten   |   Blütezeit   |   Reiche Ernte   |   Hinterland   |   Dark Ages   |   Gilden   |   Abenteuer   |   Empires   |   Nocturne   |   Renaissance   |   Menagerie   |   Promos

Name Typ(en) Funktion

 
Basiskarten
Base Cards icon.png
 
CopperCopper.jpg Geld $1
SilverSilver.jpg Geld $2
GoldGold.jpg Geld $3
PlatinumPlatinum.jpg Geld $5
PotionPotion.jpg Geld P
CurseCurse.jpg Fluch −1 VP
EstateEstate.jpg Punkte 1 VP
DuchyDuchy.jpg Punkte 3 VP
ProvinceProvince.jpg Punkte 6 VP
ColonyColony.jpg Punkte 10 VP

 
Dominion
Dominion old icon.png & Dominion icon.png
 
AdventurerAdventurer.jpg Dominion old icon.png Aktion Decke von deinem Talon Karten auf, bis du 2 Geldkarten aufgedeckt hast. Nimm die beiden Geldkarten auf die Hand und lege andere aufgedeckte Karten ab.
ArtisanArtisan.jpg Dominion icon.png Aktion Erlange eine bis zu $5 kostende Karte auf die Hand.
Lege eine Karte aus deiner Hand auf deinen Talon.
BanditBandit.jpg Dominion icon.png Aktion Angriff Erlange ein GoldGold.jpg.
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine Geldkarte außer KupferCopper.jpg und legt die anderen aufgedeckten Karten ab.
BureaucratBureaucrat.jpg Aktion Angriff Erlange ein SilberSilver.jpg auf deinen Talon.
Jede andere spielende Person deckt eine Punktekarte aus ihrer Hand auf und legt sie auf ihren Talon (oder deckt ihre Kartenhand ohne Punktekarte darin auf).
CellarCellar.jpg Aktion +1 Aktion
Lege beliebig viele Karten ab und ziehe danach genau so viele.
ChancellorChancellor.jpg Dominion old icon.png Aktion +$2
Du darfst deinen Talon auf deinen Ablagestapel legen.
ChapelChapel.jpg Aktion Entsorge bis zu 4 Karten aus deiner Hand.
Council RoomCouncil Room.jpg Aktion +4 Karten
+1 Kauf
Jede andere spielende Person zieht eine Karte.
FeastFeast.jpg Dominion old icon.png Aktion Entsorge diese Karte.
Erlange eine bis zu $5 kostende Karte.
FestivalFestival.jpg Aktion +2 Aktionen
+1 Kauf
+$2
GardensGardens.jpg Punkte Pro 10 Karten, die du hast, 1 VP wert.
HarbingerHarbinger.jpg Dominion icon.png Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte daraus auf deinen Talon legen.
LaboratoryLaboratory.jpg Aktion +2 Karten
+1 Aktion
LibraryLibrary.jpg Aktion Zieh, bis du 7 Karten in der Hand hast; dabei darfst du Aktionskarten nach Belieben überspringen, indem du sie zur Seite legst und nach dem Ziehen ablegst.
MarketMarket.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+1 Kauf
+$1
MerchantMerchant.jpg Dominion icon.png Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Beim ersten von dir in diesem Zug gespieltem SilberSilver.jpg +$1.
MilitiaMilitia.jpg Aktion Angriff +$2
Jede andere spielende Person legt bis auf 3 Karten in der Hand ab.
MineMineOld.jpg Dominion old icon.png Aktion Entsorge eine Geldkarte aus deiner Hand.
Erlange eine bis zu $3 mehr als die entsorgte Karte kostende Geldkarte auf die Hand.
MineMine.jpg Dominion icon.png Aktion Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen.
Erlange eine bis zu $3 mehr als die entsorgte Karte kostende Geldkarte auf die Hand.
MoatMoat.jpg Aktion Reaktion +2 Karten
Spielt eine andere spielende Person eine Angriffskarte, darfst du zuerst diese Karte aus deiner Hand aufdecken, um von der Angriffskarte nicht betroffen zu sein.
MoneylenderMoneylenderOld.jpg Dominion old icon.png Aktion Entsorge ein KupferCopper.jpg aus deiner Hand. Wenn du es tust, +$3.
MoneylenderMoneylender.jpg Dominion icon.png Aktion Du darfst ein KupferCopper.jpg aus deiner Hand für +$3 entsorgen.
PoacherPoacher.jpg Dominion icon.png Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+$1
Lege pro leerem Vorratsstapel eine Karte ab.
RemodelRemodel.jpg Aktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand.
Erlange eine bis zu $2 mehr als die entsorgte Karte kostende Karte.
SentrySentry.jpg Dominion icon.png Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Sieh dir die obersten 2 Karten deines Talons an. Entsorge eine beliebige Anzahl von ihnen. Lege eine beliebige Anzahl der übrig gebliebenen ab. Lege den Rest zurück.
SmithySmithy.jpg Aktion +3 Karten.
SpySpy.jpg Dominion old icon.png Aktion Angriff +1 Karte
+1 Aktion
Jede spielende Person deckt die oberste Karte ihres Talons auf und du bestimmst, ob die Person ihre aufgedeckte Karte ablegt oder zurücklegt.
ThiefThief.jpg Dominion old icon.png Aktion Angriff Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine von dir bestimmte Geldkarte und legt die anderen aufgedeckten Karten ab.
Erlange beliebig viele der entsorgten Karten.
Throne RoomThrone RoomOld.jpg Dominion old icon.png Aktion Spiele eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal.
Throne RoomThrone Room.jpg Dominion icon.png Aktion Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen.
VassalVassal.jpg Dominion icon.png Aktion Lege die oberste Karte deines Talons ab. Wenn sie eine Aktionskarte ist, darfst du sie spielen.
VillageVillage.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
WitchWitch.jpg Aktion Angriff +2 Karten
Jede andere spielende Person erlangt einen FluchCurse.jpg.
WoodcutterWoodcutter.jpg Dominion old icon.png Aktion +1 Kauf
+$2
WorkshopWorkshop.jpg Aktion Erlange eine bis zu $4 kostende Karte.

 
Die Intrige
Intrigue old icon.png & Intrigue icon.png
 
BaronBaron.jpg Aktion +1 Kauf
Du darfst ein AnwesenEstate.jpg für +$4 ablegen. Wenn du es nicht tust, erlange ein AnwesenEstate.jpg.
BridgeBridge.jpg Aktion +1 Kauf
+$1
In diesem Zug kosten Karten $1 weniger.
ConspiratorConspirator.jpg Aktion +$2
Wenn du in diesem Zug 3 oder mehr Aktionskarten gespielt hast, +1 Karte und +1 Aktion
CoppersmithCoppersmith.jpg Intrigue old icon.png Aktion Bei jedem von dir in diesem Zug gespieltem KupferCopper.jpg +$1.
CourtierCourtier.jpg Intrigue icon.png Aktion Decke eine Karte aus deiner Hand auf. Für jeden Typ, den sie hat (Aktion, Angriff, etc.), wähle eins: +1 Aktion, oder +1 Kauf, oder +$3, oder erlange ein GoldGold.jpg.
CourtyardCourtyard.jpg Aktion +3 Karten
Lege eine Karte aus deiner Hand auf deinen Talon.
DiplomatDiplomat.jpg Intrigue icon.png Aktion Reaktion +2 Karten
Wenn du (nach dem Ziehen) 5 oder weniger Karten in der Hand hast, +2 Aktionen
Spielt eine andere spielende Person eine Angriffskarte, darfst du zuerst diese Karte aus deiner Hand mit 5 oder mehr Karten aufdecken, um 2 Karten zu ziehen und dann 3 Karten abzulegen.
DukeDuke.jpg Punkte Pro HerzogtumDuchy.jpg, das du hast, 1 VP wert.
Great HallGreat Hall.jpg Intrigue old icon.png Aktion Punkte +1 Karte
+1 Aktion
1 VP
HaremHarem.jpg Geld Punkte $2
2 VP
IronworksIronworks.jpg Aktion Erlange eine bis zu $4 kostende Karte. Ist sie eine …
Aktionskarte: +1 Aktion,
Geldkarte: +$1,
Punktekarte: +1 Karte.
LurkerLurker.jpg Intrigue icon.png Aktion +1 Aktion
Wähle eins: entsorge eine Aktionskarte aus dem Vorrat oder erlange eine Aktionskarte aus dem Müll.
MasqueradeMasqueradeOld.jpg Intrigue old icon.png Aktion +2 Karten
Gleichzeitig reicht jede spielende Person eine Karte aus ihrer Hand nach links weiter.
Du darfst eine Karte aus deiner Hand entsorgen.
MasqueradeMasquerade.jpg Intrigue icon.png Aktion +2 Karten
Gleichzeitig: Jede spielende Person mit wenigstens einer Karte in der Hand reicht eine an die nächste solche spielende Person zur Linken weiter.
Du darfst eine Karte aus deiner Hand entsorgen.
MillMill.jpg Intrigue icon.png Aktion Punkte +1 Karte
+1 Aktion
Du darfst 2 Karten für +$2 ablegen.
1 VP
Mining VillageMining Village.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Du darfst diese Karte für +$2 entsorgen.
MinionMinion.jpg Aktion Angriff +1 Aktion
Entweder +$2 oder lege deine Handkarten ab, +4 Karten und jede andere spielende Person mit 5 oder mehr Karten in der Hand legt ihre Handkarten ab und zieht 4 Karten.
NoblesNobles.jpg Aktion Punkte Entweder +3 Karten oder +2 Aktionen
2 VP
PatrolPatrol.jpg Intrigue icon.png Aktion +3 Karten
Decke die obersten 4 Karten deines Talons auf, nimm die Punktekarten und die FlücheCurse.jpg darunter auf die Hand und lege den Rest zurück.
PawnPawn.jpg Aktion Wähle zwei unterschiedliche Anweisungen: +1 Karte oder +1 Aktion oder +1 Kauf oder +$1.
ReplaceReplace.jpg Intrigue icon.png Aktion Angriff Entsorge eine Karte aus deiner Hand.
Erlange eine bis zu $2 mehr als die entsorgte Karte kostende Karte. Wenn die erlangte Karte eine Aktions- oder Geldkarte ist, lege sie auf deinen Talon.
Wenn die erlangte Karte eine Punktekarte ist, erlangt jede andere spielende Person einen FluchCurse.jpg.
SaboteurSaboteur.jpg Intrigue old icon.png Aktion Angriff Jede andere spielende Person deckt Karten von ihrem Talon auf, bis sie eine $3 oder mehr kostende aufgedeckt hat, entsorgt jene Karte, darf eine mindestens $2 weniger als die entsorgte Karte kostende Karte erlangen und legt die anderen Karten ab.
ScoutScout.jpg Intrigue old icon.png Aktion +1 Aktion
Decke die obersten 4 Karten deines Talons auf. Nimm davon die Punktekarten auf die Hand und lege den Rest zurück.
Secret ChamberSecret Chamber.jpg Intrigue old icon.png Aktion Reaktion Lege beliebig viele Karten für je +$1 ab.
Spielt eine andere spielende Person eine Angriffskarte, darfst du zuerst diese Karte aus deiner Hand aufdecken, um 2 Karten zu ziehen und danach 2 Karten aus deiner Hand auf deinen Talon zu legen.
Secret PassageSecret Passage.jpg Intrigue icon.png Aktion +2 Karten
+1 Aktion
Stecke eine Karte aus deiner Hand an einer beliebigen Stelle in deinen Talon.
Shanty TownShanty Town.jpg Aktion +2 Aktionen
Decke deine Handkarten auf. Wenn darunter keine Aktionskarten sind, +2 Karten.
StewardSteward.jpg Aktion Entweder +2 Karten oder +$2 oder entsorge 2 Karten aus deiner Hand.
SwindlerSwindler.jpg Aktion Angriff +$2
Jede andere spielende Person entsorgt die oberste Karte ihres Talons und erlangt eine von dir bestimmte Karte mit gleichen Kosten.
TorturerTorturer.jpg Aktion Angriff +3 Karten
Jede andere spielende Person legt entweder 2 Karten ab oder erlangt einen FluchCurse.jpg auf ihre Hand. (Jede Person darf eine Option wählen, die sie nicht ausführen kann.)
Trading PostTrading Post.jpg Aktion Entsorge 2 Karten aus deiner Hand. Wenn du es tatest, erlange ein SilberSilver.jpg auf die Hand.
TributeTribute.jpg Intrigue old icon.png Aktion Die spielende Person links von dir deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf und legt sie ab.
Pro aufgedeckter Karte unterschiedlichen Namens: ist sie eine …
Aktionskarte: +2 Aktionen
Geldkarte: +$2
Punktekarte: +2 Karten.
UpgradeUpgrade.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Erlange eine genau $1 mehr als die entsorgte Karte kostende Karte.
Wishing WellWishing Well.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Nenne eine Karte. Decke die oberste Karte deines Talons auf. Wenn du sie genannt hast, nimm sie auf die Hand. (Ansonsten lege sie zurück.)

 
Seaside
Seaside icon.png
 
AmbassadorAmbassador.jpg Aktion Angriff Decke eine Karte aus deiner Hand auf.
Lege bis zu 2 Exemplare der aufgedeckten Karte aus deiner Hand in den Vorrat zurück.
Jede andere spielende Person erlangt ein Exemplar der aufgedeckten Karte.
BazaarBazaar.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
+$1
CaravanCaravan.jpg Aktion Dauer +1 Karte
+1 Aktion
Zu Beginn deines nächsten Zuges +1 Karte.
CutpurseCutpurse.jpg Aktion Angriff +$2
Jede andere spielende Person legt ein KupferCopper.jpg ab (oder deckt ihre Kartenhand ohne Kupfer darin auf).
EmbargoEmbargoOld.jpg
ursprüngliche Version (2009)
Aktion +$2
Entsorge diese Karte.
Platziere einen Embargomarker auf die oberste Karte eines Vorratsstapels.
Kauft eine spielende Person eine Karte, erlangt sie pro Embargomarker auf derem Stapel einen Fluch.
EmbargoEmbargo.jpg Aktion +$2
Entsorge diese Karte.
Platziere einen Embargo-Marker auf einem Vorratsstapel.
(Kauft im restlichen Spiel eine spielende Person eine Karte von jenem Stapel, erlangt sie einen FluchCurse.jpg.)
Embargo
Version Errata 2019
Aktion +$2
Entsorge diese Karte. Wenn du es tatest, platziere einen Embargo-Marker auf einem Vorratsstapel.
(Kauft im restlichen Spiel eine spielende Person eine Karte von jenem Stapel, erlangt sie einen FluchCurse.jpg.)
ExplorerExplorer.jpg Aktion Du darfst eine ProvinzProvince.jpg aus deiner Hand aufdecken, um ein GoldGold.jpg auf die Hand zu erlangen. Wenn du es nicht tust, erlange ein SilberSilver.jpg auf die Hand.
Fishing VillageFishing Village.jpg Aktion Dauer +2 Aktionen
+$1
Zu Beginn deines nächsten Zuges +1 Aktion und +$1.
Ghost ShipGhost Ship.jpg Aktion Angriff +2 Karten
Jede andere spielende Person mit 4 oder mehr Karten in der Hand legt Karten aus ihrer Hand auf ihren Talon, bis sie 3 Karten in der Hand hat.
HavenHaven.jpg Aktion Dauer +1 Karte
+1 Aktion
Lege eine Karte aus deiner Hand mit der Bildseite nach unten zur Seite. Nimm die zur Seite gelegte Karte zu Beginn deines nächsten Zuges auf die Hand.
IslandIsland.jpg Aktion Punkte Lege diese Karte und eine Karte aus deiner Hand auf dein Insel-Tableau.
2 VP
LighthouseLighthouse.jpg Aktion Dauer +1 Aktion
Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges +$1.
Während du diese Karte im Spiel liegen hast, betrifft dich eine von einer anderen spielenden Person gespielte Angriffskarte nicht.
LookoutLookout.jpg Aktion +1 Aktion
Sieh dir die obersten 3 Karten deines Talons an. Entsorge eine von ihnen. Lege eine ab. Lege die übrige auf deinen Talon.
Merchant ShipMerchant Ship.jpg Aktion Dauer Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges +$2.
Native VillageNative Village.jpg Aktion +2 Aktionen
Entweder lege die oberste Karte deines Talons mit der Bildseite nach unten auf dein Eingeborenendorf-Tableau (du darfst die dortigen Karten jederzeit anschauen) oder nimm alle Karten von deinem Eingeborenendorf-Tableau auf die Hand.
NavigatorNavigator.jpg Aktion +$2
Sieh dir die obersten 5 Karten deines Talons an. Lege sie alle ab oder zurück.
OutpostOutpostOld.jpg
ursprüngliche Version (2009)
Aktion Dauer Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 Karten (anstatt 5).
Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen.
OutpostOutpost.jpg Aktion Dauer Wenn dies der erste von dir in diesem Zug gespielte AussenpostenOutpost.jpg ist und der vorherige Zug nicht deiner war, dann führe nach diesem Zug einen Extrazug aus und ziehe für deine nächste Hand nur 3 Karten.
Pearl DiverPearl Diver.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Sieh dir die unterste Karte deines Talons an. Du darfst jene Karte zuoberst legen.
Pirate ShipPirate Ship.jpg Aktion Angriff Entweder pro Marker auf deinem Piratenschiff-Tableau +$1
oder jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine von dir bestimmte Geldkarte und legt den Rest ab; wenn dabei mindestens eine Person eine Karte entsorgt hat, platziere einen Marker auf deinem Piratenschiff-Tableau.
SalvagerSalvager.jpg Aktion +1 Kauf
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro $1, die die entsorgte Karte kostet, +$1.
Sea HagSea Hag.jpg Aktion Angriff Jede andere spielende Person legt die oberste Karte ihres Talons ab und erlangt danach einen FluchCurse.jpg auf ihren Talon.
SmugglersSmugglers.jpg Aktion Erlange ein Exemplar einer bis zu $6 kostenden Karte, die die spielende Person rechts von dir in ihrem letzten Zug erlangt hat.
TacticianTacticianOld.jpg
ursprüngliche Version (2009)
Aktion Dauer Lege deine Handkarten ab.
Wenn du deswegen (wegen der vorherigen Anweisung) mindestens eine Karte abgelegt hast, dann zu Beginn deines nächsten Zuges +5 Karten, +1 Aktion und +1 Kauf
TacticianTactician.jpg Aktion Dauer Wenn du mindestens eine Karte in der Hand hast, lege deine Handkarten ab und zu Beginn deines nächsten Zuges +5 Karten, +1 Aktion und +1 Kauf
Treasure MapTreasure Map.jpg Aktion Entsorge diese Karte und eine SchatzkarteTreasure Map.jpg aus deiner Hand. Wenn du 2 SchatzkartenTreasure Map.jpg entsorgtest, erlange 4 GoldGold.jpg auf deinen Talon.
TreasuryTreasury.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+$1
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel: wenn du in diesem Zug keine Punktekarte gekauft hast, darfst du sie auf deinen Talon legen.
WarehouseWarehouse.jpg Aktion +3 Karten
+1 Aktion
Lege 3 Karten ab.
WharfWharf.jpg Aktion Dauer Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges +2 Karten und +1 Kauf

 
(Die) Alchemisten
Alchemy icon.png
 
AlchemistAlchemist.jpg Aktion +2 Karten
+1 Aktion
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel: wenn du einen TrankPotion.jpg im Spiel liegen hast, darfst du sie auf deinen Talon legen.
ApothecaryApothecary.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Decke die obersten 4 Karten deines Talons auf. Nimm davon die KupferCopper.jpg und TränkePotion.jpg auf die Hand und lege den Rest zurück.
ApprenticeApprentice.jpg Aktion +1 Aktion
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro $1, die die entsorgte Karte kostet, +1 Karte. Kostet sie P, +2 Karten.
FamiliarFamiliar.jpg Aktion Angriff +1 Karte
+1 Aktion
Jede andere spielende Person erlangt einen FluchCurse.jpg.
GolemGolem.jpg Aktion Decke von deinem Talon Karten auf, bis du 2 andere Aktionskarten als GolemGolem.jpg aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Spiele die beiden Aktionskarten in beliebiger Reihenfolge.
HerbalistHerbalist.jpg Aktion +1 Kauf
+$1
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel darfst du eine deiner im Spiel liegenden Geldkarten auf deinen Talon legen.
Philosopher's StonePhilosopher's Stone.jpg Geld Zähle die Karten in deinem Ablagestapel und deinem Talon. Pro Karten der Summe beider Stapel +$1.
PossessionPossessionOld.jpg
ursprüngliche Version (2010)
Aktion Nach diesem Zug führt die spielende Person links von dir einen Extrazug aus, in dem du alle Karten sehen kannst, die jene Person sehen kann, und du alle Entscheidungen für jene Person triffst. Jede Karte, die jene Person erlangen würde, erlangst stattdessen du. Jede Karte jener Person, die entsorgt wird, wird zur Seite gelegt und am Ende des Zuges auf den Ablagestapel jener Person gelegt.
Possession
Zwischenversion (Errata Abenteuer 2015)
Aktion Nach diesem Zug führt die spielende Person links von dir einen Extrazug aus, in dem du alle Karten sehen kannst, die sie sehen kann, und du alle Entscheidungen für sie triffst. Jede Karte oder Marker, die sie erlangen würde, erlangst stattdessen du. Jede ihrer Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gelegt und am Ende des Zuges auf ihren Ablagestapel gelegt.
PossessionPossession.jpg Aktion Nach diesem Zug führt die spielende Person links von dir einen Extrazug aus, in dem du alle Karten sehen kannst, die sie sehen kann, und du alle Entscheidungen für sie triffst. Jede Karte oder D, die sie erlangen würde, erlangst stattdessen du. Jede ihrer Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gelegt und am Ende des Zuges auf ihren Ablagestapel gelegt.
Scrying PoolScrying Pool.jpg Aktion Angriff +1 Aktion
Jede spielende Person deckt die oberste Karte ihres Talons auf und du bestimmst, ob die Person ihre Karte ablegt oder zurücklegt.
Decke Karten von deinem Talon auf, bis du eine Karte ohne Typ „Aktion“ aufgedeckt hast. Nimm alle aufgedeckten Karten auf die Hand.
TransmuteTransmute.jpg Aktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Ist sie eine …
Aktionskarte: erlange ein HerzogtumDuchy.jpg
Geldkarte: erlange eine VerwandlungTransmute.jpg
Punktekarte: erlange ein GoldGold.jpg
UniversityUniversity.jpg Aktion +2 Aktionen
Du darfst eine bis zu $5 kostende Aktionskarte erlangen.
VineyardVineyard.jpg Punkte Pro Aktionskarten, die du hast, 1 VP wert.

 
Blütezeit
Prosperity icon.png
 
BankBank.jpg Geld Pro Geldkarte, die du im Spiel liegen hast, +$1.
BishopBishop.jpg Aktion +$1
+1 VP
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro $2, die die entsorgte Karte kostet, +1 VP.
Jede andere spielende Person darf eine Karte aus ihrer Hand entsorgen.
CityCity.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Wenn ein oder mehr Vorratsstapel leer sind, +1 Karte.
Wenn zwei oder mehr Vorratsstapel leer sind, +1 Kauf und +$1.
ContrabandContraband.jpg Geld $3
+1 Kauf
Die spielende Person links von dir nennt eine Karte. Du kannst die genannte Karte in diesem Zug nicht kaufen.
Counting HouseCounting House.jpg Aktion Sieh deinen Ablagestapel durch. Decke eine beliebige Anzahl KupferCopper.jpg daraus auf und nimm sie auf die Hand.
ExpandExpand.jpg Aktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand.
Erlange eine bis zu $3 mehr als die entsorgte Karte kostende Karte.
ForgeForge.jpg Aktion Entsorge eine beliebige Anzahl Karten aus deiner Hand.
Erlange eine genau die Summe der $ in den Kosten der entsorgten Karten kostende Karte.
GoonsGoons.jpg Aktion Angriff +1 Kauf
+$2
Jede andere spielende Person legt bis auf 3 Karten in der Hand ab.
Während du diese Karte im Spiel liegen hast, beim Kauf einer Karte +1 VP.
Grand MarketGrand Market.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+1 Kauf
+$2.
Wenn du KupferCopper.jpg im Spiel liegen hast, kannst du diese Karte nicht kaufen.
HoardHoard.jpg Geld $2
Während du diese Karte im Spiel liegen hast, erlange beim Kauf einer Punktekarte ein GoldGold.jpg.
King's CourtKing's Court.jpg Aktion Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand dreimal spielen.
LoanLoan.jpg Geld $1
Decke von deinem Talon Karten auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Entsorge die Geldkarte oder lege sie ab. Lege die anderen Karten ab.
MintMint.jpg Aktion Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand aufdecken, um ein Exemplar von ihr zu erlangen.
Neim Kauf dieser Karte: entsorge alle Geldkarten, die du im Spiel liegen hast.
MonumentMonument.jpg Aktion +$2
+1 VP
MountebankMountebank.jpg Aktion Angriff +$2
Jede andere spielende Person darf einen FluchCurse.jpg ablegen; wenn sie es nicht tut, erlangt sie einen FluchCurse.jpg und ein KupferCopper.jpg.
PeddlerPeddler.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+$1
Während der Kaufphase einer spielenden Person kostet diese Karte pro Aktionskarte, die jene Person im Spiel liegen hat, $2 weniger.
QuarryQuarry.jpg Geld $1
Während diese Karte im Spiel liegt, kosten Aktionskarten $2 weniger.
RabbleRabble.jpg Aktion Angriff +3 Karten
Jede andere spielende Person deckt die obersten 3 Karten ihres Talons auf, legt die Aktions- und Geldkarten darunter ab und den Rest zurück.
Royal SealRoyal Seal.jpg Geld $2
Während du diese Karte im Spiel liegen hast, darfst du von dir erlangte Karten auf deinen Talon legen.
TalismanTalisman.jpg Geld $1
Während du diese Karte im Spiel liegen hast, erlange beim Kauf einer bis zu $4 kostenden Karte ohne Typ „Punkte“ ein Exemplar von ihr.
Trade RouteTrade RouteOld.jpg
ursprüngliche Version (2010)
Aktion +1 Kauf
Pro Marker auf dem Handelsroute-Tableau +$1.
Entsorge eine Karte aus deiner Hand.
Spielvorbereitung: Platziert auf jedem Punktekartenstapel im Vorrat einen Münzmarker. Beim Erlangen einer Punktekarte verlagere den Marker von deren Stapel auf das Handelsroute-Tableau.
Trade RouteTrade Route.jpg Aktion +1 Kauf
Entsorge eine Karte aus deiner Hand.
Pro Marker auf dem Handelsroute-Tableau +$1.
Vorbereitung: Platziert auf jedem Punktekartenstapel im Vorrat einen Münzmarker. Beim Erlangen einer Punktekarte verlagere den Marker von deren Stapel auf das Handelsroute-Tableau.
VaultVault.jpg Aktion +2 Karten
Lege eine beliebige Anzahl Karten für je +$1 ab.
Jede andere spielende Person darf 2 Karten ablegen, um eine Karte zu ziehen.
VentureVenture.jpg Geld $1
Decke Karten von deinem Talon auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Spiele die Geldkarte.
WatchtowerWatchtower.jpg Aktion Reaktion Zieh, bis du 6 Karten in der Hand hast.
Beim Erlangen einer Karte darfst du diese Karte aus deiner Hand aufdecken, um die erlangte Karte zu entsorgen oder auf deinen Talon zu legen.
Worker's VillageWorker's Village.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
+1 Kauf

 
Reiche Ernte
Cornucopia icon.png
 
Bag of GoldBag of Gold.jpg Aktion Preis +1 Aktion
Erlange ein GoldGold.jpg auf deinen Talon.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
DiademDiadem.jpg Geld Preis $2
Pro ungenutzter Aktion, die du hast, +$1.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
FairgroundsFairgrounds.jpg Punkte Pro 5 Karten unterschiedlichen Namens, die du hast, 2 VP wert.
Farming VillageFarming Village.jpg Aktion +2 Aktionen
Decke von deinem Talon Karten auf, bis du eine Geld- oder Aktionskarte aufgedeckt hast. Nimm sie auf die Hand und lege die anderen ab.
FollowersFollowers.jpg Aktion Angriff
Preis
+2 Karten
Erlange ein AnwesenEstate.jpg. Jede andere spielende Person erlangt einen FluchCurse.jpg und legt bis auf 3 Karten in der Hand ab.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
Fortune TellerFortune Teller.jpg Aktion Angriff +$2
Jede andere spielende Person deckt Karten von ihrem Talon auf, bis sie eine Punktekarte oder einen FluchCurse.jpg aufgedeckt hat. Die Karte legt sie auf den Talon und die anderen ab.
HamletHamlet.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Du darfst eine Karte für +1 Aktion ablegen. Du darfst eine Karte für +1 Kauf ablegen.
HarvestHarvest.jpg Aktion Decke die obersten 4 Karten deines Talons auf und lege sie ab. Pro aufgedeckter Karte unterschiedlichen Namens +$1.
Horn of PlentyHorn of Plenty.jpg Geld Erlange eine bis zu $1 pro Karte unterschiedlichen Namens, die du im Spiel liegen hast, kostende Karte. Wenn sie eine Punktekarte ist, entsorge diese Karte.
Horse TradersHorse Traders.jpg Aktion Reaktion +1 Kauf
+$3
Lege 2 Karten ab.
Spielt eine andere spielende Person eine Angriffskarte, darfst du zuerst diese Karte aus deiner Hand zur Seite legen. Wenn du es tust, zu Beginn deines nächsten Zuges +1 Karte und nimm diese Karte zurück auf die Hand.
Hunting PartyHunting Party.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Decke deine Handkarten auf. Decke von deinem Talon Karten auf, bis du eine aufdeckst, von der du kein Exemplar in deiner Hand hast. Stecke sie zu den Handkarten, lege die anderen vom Talon aufgedeckten Karten ab und nimm deine Handkarten wieder auf die Hand.
JesterJester.jpg Aktion Angriff +$2
Jede andere spielende Person legt die oberste Karte ihres Talons ab. Wenn sie eine Punktekarte ist, erlangt sie einen FluchCurse.jpg; ansonsten bestimmst du, ob die andere spielende Person oder du ein Exemplar der abgelegten Karte erlangt.
MenagerieMenagerie.jpg Aktion +1 Aktion
Decke deine Handkarten auf. Wenn sie nur unterschiedliche Namen haben, +3 Karten; ansonsten +1 Karte.
PrincessPrincess.jpg Aktion Preis +1 Kauf
Während diese Karte im Spiel liegt, kosten Karten $2 weniger.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
RemakeRemake.jpg Aktion Mache folgendes zweimal: Entsorge eine Karte aus deiner Hand und erlange eine genau $1 mehr als sie kostende Karte.
TournamentTournament.jpg Aktion +1 Aktion
Jede spielende Person darf eine ProvinzProvince.jpg aus ihrer Hand aufdecken. Wenn du es tust, lege sie ab und erlange auf deinen Talon einen beliebigen <span style="text-decoration; underline wavy green;" title=", Bag of GoldBag of Gold.jpg, DiademDiadem.jpg, FollowersFollowers.jpg, PrincessPrincess.jpg, Trusty SteedTrusty Steed.jpg">Preis</span> von deren Stapel oder ein HerzogtumDuchy.jpg. Wenn es sonst keiner tut, +1 Karte und +$1.
Trusty SteedTrusty Steed.jpg Aktion Preis Wähle zwei unterschiedliche: +2 Karten oder +2 Aktionen oder +$2 oder erlange 4 SilberSilver.jpg und lege deinen Talon auf deinen Ablagestapel.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
Young WitchYoung Witch.jpg Aktion Angriff +2 Karten
Lege 2 Karten ab.
Jede andere spielende Person darf eine Bannkarte aus ihrer Hand aufdecken und wenn sie es nicht tut, erlangt sie einen FluchCurse.jpg.
Vorbereitung: Erweitert den Vorrat um einen $2 oder $3 kostenden zusätzlichen Königreichkartenstapel; Karten von dem Stapel sind Bannkarten.

 
Hinterland
Hinterlands icon.png
 
Border VillageBorder Village.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Beim Erlangen dieser Karte erlange eine billigere Karte.
CacheCache.jpg Geld $3
Beim Erlangen dieser Karte erlange 2 KupferCopper.jpg.
CartographerCartographer.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Sieh dir die obersten 4 Karten deines Talons an. Lege eine beliebige Anzahl von ihnen ab. Lege den Rest zurück.
CrossroadsCrossroads.jpg Aktion Decke deine Handkarten auf. Pro Punktekarte darunter +1 Karte. Wenn dies die erste von dir in diesem Zug gespielte WegkreuzungCrossroads.jpg ist, +3 Aktionen
DevelopDevelop.jpg Aktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Erlange in beliebiger Reihenfolge 2 Karten auf deinen Talon, wobei eine genau $1 mehr als die entsorgte kostet und eine genau $1 weniger.
DuchessDuchess.jpg Aktion +$2.
Jede spielende Person sieht sich die oberste Karte ihres Talons an und darf sie ablegen.
In Spielen hiermit darfst du beim Erlangen eines HerzogtumDuchy.jpg eine HerzoginDuchess.jpg erlangen.
EmbassyEmbassy.jpg Aktion +5 Karten
Lege 3 Karten ab.
Beim Erlangen dieser Karte erlangt jede andere spielende Person ein SilberSilver.jpg.
FarmlandFarmland.jpg Punkte 2 VP
Wenn du diese Karte kaufst, entsorge eine Karte aus deiner Hand und erlange eine genau $2 mehr als die entsorgte Karte kostende Karte.
Fool's GoldFool's Gold.jpg Geld Reaktion Beim ersten Mal in diesem Zug, bei dem du ein KatzengoldFool's Gold.jpg spielst, +$1; ansonsten +$4.
Erlangt eine andere spielende Person eine ProvinzProvince.jpg, darfst du diese Karte aus deiner Hand entsorgen, um ein GoldGold.jpg auf deinen Talon zu erlangen.
HagglerHaggler.jpg Aktion +$2
Während du diese Karte im Spiel liegen hast, erlange beim Kauf einer Karte eine billigere Karte ohne Typ „Punkte“.
HighwayHighway.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Während diese Karte im Spiel liegt, kosten Karten $1 weniger.
Ill-Gotten GainsIll-Gotten Gains.jpg Geld $1
Du darfst ein KupferCopper.jpg auf die Hand erlangen.
Beim Erlangen dieser Karte erlangt jede andere spielende Person einen FluchCurse.jpg.
InnInn.jpg Aktion +2 Karten
+2 Aktionen
Lege 2 Karten ab.
Beim Erlangen dieser Karte sieh deinen Ablagestapel durch, decke eine beliebige Anzahl Aktionskarten daraus auf und mische sie in deinen Talon.
Jack of All TradesJack of All Trades.jpg Aktion Erlange ein SilberSilver.jpg. Sieh dir die oberste Karte deines Talons an; du darfst sie ablegen. Zieh, bis du 5 Karten in der Hand hast. Du darfst eine Karte ohne Typ „Geld“ aus deiner Hand entsorgen.
MandarinMandarin.jpg Aktion +$3
Lege eine Karte aus deiner Hand auf deinen Talon.
Beim Erlangen dieser Karte lege alle deine im Spiel liegenden Geldkarten auf deinen Talon.
MargraveMargrave.jpg Aktion Angriff +3 Karten
+1 Kauf
Jede andere spielende Person zieht eine Karte und legt dann bis auf 3 Karten in der Hand ab.
Noble BrigandNoble Brigand.jpg Aktion Angriff +$1
Beim Kauf oder Spielen dieser Karte deckt jede andere spielende Person die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon ein von dir bestimmtes SilberSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn sie keine Geldkarte aufgedeckt hat, erlangt sie ein KupferCopper.jpg. Erlange die entsorgten Karten.
Noble Brigand
Errata Version (2020)
Aktion Angriff +$1
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon ein von dir bestimmtes SilberSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn sie keine Geldkarte aufgedeckt hat, erlangt sie ein KupferCopper.jpg. Erlange die entsorgten Karten.
Beim Kauf dieser Karte deckt jede andere spielende Person die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon ein von dir bestimmtes SilberSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn sie keine Geldkarte aufgedeckt hat, erlangt sie ein KupferCopper.jpg. Erlange die entsorgten Karten.
Nomad CampNomad CampOld.jpg
ursprüngliche Version (2011)
Aktion +1 Kauf
+$2
Beim Erlangen dieser Karte lege sie auf deinen Talon.
Nomad CampNomad Camp.jpg Aktion +1 Kauf
+$2
Diese Karte erlangst du auf deinen Talon (anstatt auf deinen Ablagestapel).
OasisOasis.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+$1
Lege eine Karte ab.
OracleOracleOld.jpg
ursprüngliche version (2011)
Aktion Angriff Jede spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf und du bestimmst eines: entweder legt die spielende Person ihre Karten ab oder sie legt sie in einer Reihenfolge, die sie bestimmt, zurück.
+2 Karten.
OracleOracle.jpg Aktion Angriff Jede spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf und du bestimmst, ob sie abgelegt oder zurückgelegt werden. +2 Karten.
Oracle
Errata Version (2020)
Aktion Angriff Jede spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf und du bestimmst, ob sie abgelegt oder zurückgelegt werden. +2 Karten.
SchemeSchemeOld.jpg
ursprüngliche Version (2011)
Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug aus dem Spiel ablegst, lege sie auf deinen Talon.
SchemeScheme.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
In diesem Zug darfst du eine Aktionskarte, die du aus dem Spiel ablegst, auf deinen Talon legen.
Silk RoadSilk Road.jpg Punkte Pro 4 Punktekarten, die du hast, 1 VP wert.
Spice MerchantSpice Merchant.jpg Aktion Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand für
entweder +2 Karten und +1 Aktion
oder +1 Kauf und +$2 entsorgen.
StablesStables.jpg Aktion Du darfst eine Geldkarte für +3 Karten und +1 Aktion ablegen.
TraderTrader.jpg Aktion Reaktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro $1, die sie kostet, erlange ein SilberSilver.jpg.
Sobald du eine Karte erlangen würdest, darfst du diese Karte aus deiner Hand aufdecken, um stattdessen ein SilberSilver.jpg zu erlangen.
Trader
Errata Version (2020)
Aktion Reaktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro $1, die sie kostet, erlange ein SilberSilver.jpg.
Sobald du eine Karte erlangst, darfst du diese Karte aus deiner Hand aufdecken, um jene Karte in ein SilberSilver.jpg zu tauschen.
TunnelTunnel.jpg Punkte Reaktion 2 VP
Beim Abegen dieser Karte außerhalb der Aufräumphase darfst du sie aufdecken, um ein GoldGold.jpg zu erlangen.

 
Dark Ages
Dark Ages icon.png
 
Abandoned MineAbandoned Mine.jpg Aktion Ruine +$1
AltarAltar.jpg Aktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Erlange eine bis zu $5 kostende Karte.
ArmoryArmory.jpg Aktion Erlange eine bis zu $4 kostende Karte auf deinen Talon.
Band of MisfitsBand of Misfits.jpg Aktion Spiele diese Karte, als wäre sie eine im Vorrat liegende billigere Aktionskarte. Diese Karte ist jene Karte, solange sie im Spiel liegt.
Band of Misfits
Version Errata 2019
Aktion Befehl Spiele eine im Vorrat liegende billigere Aktionskarte ohne Typ „Befehl“; sie bleibt dabei dort liegen.
Bandit CampBandit Camp.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Erlange eine BeuteSpoils.jpg.
BeggarBeggar.jpg Aktion Reaktion Erlange 3 KupferCopper.jpg auf die Hand.
Spielt eine andere spielende Person eine Angriffskarte, darfst du zuerst diese Karte ablegen, um 2 SilberSilver.jpg zu erlangen, von denen du eins auf deinen Talon legst.
CatacombsCatacombs.jpg Aktion Sieh dir die obersten 3 Karten deines Talons an.
Entweder nimm sie auf die Hand oder lege sie für +3 Karten ab.
Beim Entsorgen dieser Karte erlange eine billigere Karte.
CountCount.jpg Aktion Entweder lege 2 Karten ab
oder lege eine Karte aus deiner Hand auf deinen Talon
oder erlange ein KupferCopper.jpg.

Entweder +$3
oder entsorge eine Karte aus deiner Hand
oder erlange ein HerzogtumDuchy.jpg.
CounterfeitCounterfeit.jpg Geld $1
+1 Kauf
Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand zweimal spielen. Wenn du es tust, entsorge jene Geldkarte.
CultistCultist.jpg Aktion Angriff
Plündern
+2 Karten.
Jede andere spielende Person erlangt eine Ruine. Du darfst einen KultistCultist.jpg aus deiner Hand spielen.
Beim Entsorgen dieser Karte +3 Karten.
Dame AnnaDame Anna.jpg Aktion Angriff
Ritter
Du darfst bis zu 2 Karten aus deiner Hand entsorgen.
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
Dame JosephineDame Josephine.jpg Aktion Angriff
Punkte Ritter
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
2 VP
Dame MollyDame Molly.jpg Aktion Angriff
Ritter
+2 Aktionen
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
Dame NatalieDame Natalie.jpg Aktion Angriff
Ritter
Du darfst eine bis zu $3 kostende Karte erlangen.
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
Dame SylviaDame Sylvia.jpg Aktion Angriff
Ritter
+$2
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
Death CartDeath Cart.jpg Aktion Plündern +$5
Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand entsorgen. Wenn du es nicht tust, entsorge diese Karte.
Beim Erlangen dieser Karte erlange 2 Ruinen.
Death Cart
Version Errata 2019
Aktion Plündern Du darfst diese Karte oder eine Aktionskarte aus deiner Hand für +$5 entsorgen.
Beim Erlangen dieser Karte erlange 2 Ruinen.
FeodumFeodum.jpg Punkte Pro SilberSilver.jpg, die du hast, 1 VP wert.
Beim Entsorgen dieser Karte erlange 3 SilberSilver.jpg.
ForagerForager.jpg Aktion +1 Aktion
+1 Kauf
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro Geldkarte unterschiedlichen Namens im Müll +$1.
FortressFortress.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Bei der Entsorgung dieser Karte nimm sie (aus dem Müll) auf die Hand.
GraverobberGraverobber.jpg Aktion Entweder erlange eine $3 bis $6 kostende Karte aus dem Müll auf deinen Talon
oder entsorge eine Aktionskarte aus deiner Hand und erlange eine bis zu $3 mehr als sie kostende Karte.
HermitHermit.jpg Aktion Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte ohne Typ „Geld“ aus deinem Ablagestapel oder deiner Hand entsorgen.
Erlange eine bis zu $3 kostende Karte.
Wenn du in diesem Zug keine Karte gekauft hast, entsorge beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel diese Karte und erlange einen VerrücktenMadman.jpg.
HovelHovel.jpg Reaktion
Unterschlupf
Beim Kauf einer Punktekarte darfst du diese Karte aus deiner Hand entsorgen.
Hunting GroundsHunting Grounds.jpg Aktion +4 Karten
Beim Entsorgen dieser Karte erlange ein HerzogtumDuchy.jpg oder 3 AnwesenEstate.jpg.
IronmongerIronmonger.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Decke die oberste Karte deines Talons auf; du darfst sie ablegen. Ist sie eine …
Aktionskarte: +1 Aktion
Geldkarte: +$1
Punktekarte: +1 Karte.
Junk DealerJunk Dealer.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+$1.
Entsorge eine Karte aus deiner Hand.
MadmanMadman.jpg Aktion +2 Aktionen
Lege diese Karte auf den Verrücktenstapel zurück. Wenn du es tust, pro Karte in deiner Hand +1 Karte.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
MarauderMarauder.jpg Aktion Angriff
Plündern
Erlange eine BeuteSpoils.jpg. Jede andere spielende Person erlangt eine Ruine.
Market SquareMarket Square.jpg Aktion Reaktion +1 Karte
+1 Aktion
+1 Kauf
Beim Entsorgen einer deiner Karten darfst du diese Karte aus deiner Hand ablegen, um ein GoldGold.jpg zu erlangen.
MercenaryMercenary.jpg Aktion Angriff Du darfst 2 Karten aus deiner Hand entsorgen. Wenn du es tatest, +2 Karten., +$2 und jede andere spielende Person legt bis auf 3 Karten in der Hand ab.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
MysticMystic.jpg Aktion +1 Aktion
+$2
Nenne eine Karte. Decke die oberste Karte deines Talons auf. Wenn du sie genannt hast, nimm sie auf die Hand.
NecropolisNecropolis.jpg Aktion Unterschlupf +2 Aktionen
Overgrown EstateOvergrown Estate.jpg Punkte Unterschlupf 0 VP
Beim Entsorgen dieser Karte +1 Karte.
PillagePillage.jpg Aktion Angriff Entsorge diese Karte. Jede andere spielende Person mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt ihre Handkarten auf und legt eine von dir bestimmte Karte ab. Erlange 2 BeutenSpoils.jpg.
Pillage
Version Errata 2019
Aktion Angriff Entsorge diese Karte. Wenn du es tatest, erlange 2 BeutenSpoils.jpg und jede andere spielende Person mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt ihre Handkarten auf und legt eine von dir bestimmte Karte ab.
Poor HousePoor House.jpg Aktion +$4
Decke deine Handkarten auf. Pro Geldkarte in deiner Hand $1 (du kannst nicht unter $0 fallen.)
ProcessionProcession.jpg Aktion Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen.

Entsorge sie.
Erlange eine genau $1 mehr als sie kostende Aktionskarte.

Procession
Version Errata 2019
Aktion Du darfst eine Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ aus deiner Hand zweimal spielen.
Entsorge sie.
Erlange eine genau $1 mehr als sie kostende Aktionskarte.
RatsRats.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Erlange eine RatteRats.jpg.
Entsorge eine andere Karte als RatteRats.jpg aus deiner Hand (oder decke deine Handkarten mit nur Ratten darin auf).
Beim Entsorgen dieser Karte +1 Karte.
RebuildRebuild.jpg Aktion +1 Aktion
Nenne eine Karte. Decke Karten von deinem Talon auf, bis du eine nicht genannte Punktekarte aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Entsorge die Punktekarte. Erlange eine bis zu $3 mehr als sie kostende Punktekarte.
RogueRogue.jpg Aktion Angriff +$2
Erlange aus dem Müll eine $3 bis $6 kostende Karte; wenn du das nicht kannst, deckt jede andere spielende Person die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende Karte und legt den Rest ab.
Ruined LibraryRuined Library.jpg Aktion Ruine +1 Karte.
Ruined MarketRuined Market.jpg Aktion Ruine +1 Kauf
Ruined VillageRuined Village.jpg Aktion Ruine +1 Aktion
SageSage.jpg Aktion +1 Aktion
Decke Karten von deinem Talon auf, bis du eine $3 oder mehr kostende aufgedeckt hast. Nimm sie auf die Hand und lege die anderen ab.
ScavengerScavenger.jpg Aktion +$2
Du darfst deinen Talon auf deinen Ablagestapel legen.
Sieh deinen Ablagestapel durch. Lege eine Karte daraus auf deinen Talon.
Sir BaileySir Bailey.jpg Aktion Angriff
Ritter
+1 Karte
+1 Aktion
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
Sir DestrySir Destry.jpg Aktion Angriff
Ritter
+2 Karten
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
Sir MartinSir Martin.jpg Aktion Angriff
Ritter
+2 Käufe
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
Sir MichaelSir Michael.jpg Aktion Angriff
Ritter
Jede andere spielende Person legt bis auf 3 Karten in der Hand ab
und deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
Sir VanderSir Vander.jpg Aktion Angriff
Ritter
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, entsorgt davon eine $3 bis $6 kostende und legt den Rest ab. Wenn dabei ein Ritter entsorgt wurde, entsorge diese Karte.
Beim Entsorgen dieser Karte erlange ein GoldGold.jpg.
SpoilsSpoils.jpg Geld $3
Lege diese Karte auf ihren Stapel zurück.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
SquireSquire.jpg Aktion +$1
Entweder +2 Aktionen
oder +2 Käufe
oder erlange ein SilberSilver.jpg.
Beim Entsorgen dieser Karte erlange eine Angriffskarte.
StoreroomStoreroom.jpg Aktion +1 Kauf
Lege eine beliebige Anzahl Karten ab und ziehe genau so viele.
Lege eine beliebige Anzahl Karten für je +$1 ab.
SurvivorsSurvivors.jpg Aktion Ruine Sieh dir die obersten 2 Karten deines Talons an. Lege sie ab oder zurück.
UrchinUrchin.jpg Aktion Angriff +1 Karte
+1 Aktion
Jede andere spielende Person legt bis auf 4 Karten in der Hand ab.
Während diese Karte im Spiel liegt, darfst du beim Spielen einer weiteren Angriffskarte zuerst diese Karte entsorgen, um einen SöldnerMercenary.jpg zu erlangen.
VagrantVagrant.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Decke die oberste Karte deines Talons auf. Wenn sie FluchCurse.jpg, Ruine, Unterschlupf oder Punktekarte ist, nimm sie auf die Hand.
Wandering MinstrelWandering Minstrel.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Decke die obersten 3 Karten deines Talons auf. Lege Aktionskarten zurück und lege die anderen ab.

 
Die Gilden
Guilds icon.png
 
Taler Tableau In deiner Kaufphase darfst du vor dem ersten Kauf von diesem Tableau Marker für je +$1 entfernen.
überzahlen mehr als den aktuellen Preis einer Karte bezahlen (du kannst nicht mit $0 oder D überzahlen)
AdvisorAdvisor.jpg Aktion +1 Aktion
Decke die obersten 3 Karten deines Talons auf. Die spielende Person links von dir bestimmt davon eine. Lege die bestimmte Karte ab und nimm den Rest auf die Hand.
BakerBaker.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+1 Taler
Vorbereitung: Jede spielende Person erhält +1 Taler.
ButcherButcher.jpg Aktion +2 Taler
Du darfst eine Karte aus deiner Hand entsorgen, um eine beliebige Anzahl Marker von deinem Taler-Tableau zu entfernen und eine bis zu den Kosten der entsorgten Karte plus $1 pro entferntem Marker kostende Karte zu erlangen.
Candlestick MakerCandlestick Maker.jpg Aktion +1 Aktion
+1 Kauf
+1 Taler
DoctorDoctor.jpg Aktion Nenne eine Karte. Decke die obersten 3 Karten deines Talons auf. Entsorge Übereinstimmungen. Lege den Rest zurück.
Beim Kauf dieser Karte darfst du für sie überzahlen. Für jedes überzahlte $1 sieh dir die oberste Karte deines Talons an und entsorge sie oder lege sie ab oder lege sie zurück.
HeraldHerald.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Decke die oberste Karte deines Talons auf. Wenn es eine Aktionskarte ist, spiele sie.
Beim Kauf dieser Karte darfst du für sie überzahlen. Für jedes überzahlte $1 sieh deinen Ablagestapel durch und lege eine Karte daraus auf deinen Talon.
JourneymanJourneyman.jpg Aktion Nenne eine Karte. Decke Karten von deinem Talon auf, bis du 3 Karten anderen Namens aufgedeckt hast. Nimm die drei auf die Hand und lege den Rest ab.
MasterpieceMasterpiece.jpg Geld $1
Beim Kauf dieser Karte darfst du für sie überzahlen. Für jedes überzahlte $1 erlange ein SilberSilver.jpg.
Merchant GuildMerchant Guild.jpg Aktion +1 Kauf
+$1
Während diese Karte im Spiel liegt, beim Kauf einer Karte +1 Taler.
PlazaPlaza.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Du darfst eine Geldkarte für +1 Taler ablegen.
SoothsayerSoothsayer.jpg Aktion Angriff Erlange ein GoldGold.jpg. Jede andere spielende Person erlangt einen FluchCurse.jpg und wenn sie es tut, zieht sie eine Karte.
StonemasonStonemason.jpg Aktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand und erlange 2  billigere Karten.
Beim Kauf dieser Karte darfst du für sie überzahlen, um 2 den überzahlten Betrag kostende Aktionskarten zu erlangen.
TaxmanTaxman.jpg Aktion Angriff Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. Jede andere spielende Person mit 5 oder mehr Karten in der Hand legt ein Exemplar der entsorgten Karte ab (oder deckt ihre Kartenhand ohne ein Exemplar der entsorgten Karte darin auf). Erlange eine bis zu $3 mehr als sie kostende Geldkarte auf deinen Talon.

 
Abenteuer
Adventures icon.png
 
Wirtshaus Tableau
aufrufen eine auf dem Wirtshaus-Tableau liegende Karte mit Typ „Reserve“ von dort ins Spiel befördern
AmuletAmulet.jpg Aktion Dauer Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges :
entweder +$1
oder entsorge eine Karte aus deiner Hand
oder erlange ein SilberSilver.jpg.
ArtificerArtificer.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+$1
Lege eine beliebige Anzahl Karten ab. Du darfst eine genau $1 pro abgelegter Karte kostende Karte auf deinen Talon erlangen.
Bridge TrollBridge Troll.jpg Aktion Angriff
Dauer
Jede andere spielende Person ergattert ihren „–$1“-Marker. Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges +1 Kauf
Während diese Karte im Spiel liegt, kosten in deinem Zug Karten $1 weniger.
Caravan GuardCaravan Guard.jpg Aktion Dauer
Reaktion
+1 Karte
+1 Aktion
Zu Beginn deines nächsten Zuges +$1.
Spielt eine andere spielende Person eine Angriffskarte, darfst du zuerst diese Karte aus deiner Hand spielen.
(+1 Aktion hat außerhalb deines Zuges keinen Effekt.)
ChampionChampion.jpg Aktion Dauer +1 Aktion
Für den Rest des Spiels: eine von einer anderen spielenden Person gespielte Angriffskarte betrifft dich nicht und beim Spielen einer Aktionskarte +1 Aktion
(Diese Karte bleibt im Spiel liegen. Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
Coin of the RealmCoin of the Realm.jpg Geld Reserve $1
Lege diese Karte auf dein Wirtshaus-Tableau.
Direkt nachdem du eine Aktionskarte gespielt hast, darfst du diese Karte für +2 Aktionen aufrufen.
DiscipleDisciple.jpg Aktion Reisender Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen. Erlange ein Exemplar von ihr.
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel darfst du sie in einen LehrerTeacher.jpg tauschen.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
Distant LandsDistant Lands.jpg Aktion Reserve
Punkte
Lege diese Karte auf dein Wirtshaus-Tableau.
Wenn bei Spielende auf deinem Wirtshaus-Tableau liegend, 4 VP wert (ansonsten 0 VP).
DungeonDungeon.jpg Aktion Dauer +1 Aktion
Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges +2 Karten und lege 2 Karten ab.
DuplicateDuplicate.jpg Aktion Reserve Lege diese Karte auf dein Wirtshaus-Tableau.
Beim Erlangen einer bis zu $6 kostenden Karte darfst du diese Karte aufrufen, um ein Exemplar jener Karte zu erlangen.
FugitiveFugitive.jpg Aktion Reisender +2 Karten
+1 Aktion
Lege eine Karte ab.
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel darfst du sie in einen SchülerDisciple.jpg tauschen.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
GearGear.jpg Aktion Dauer +2 Karten
Lege bis zu 2 Karten aus deiner Hand mit der Bildseite nach unten zur Seite.
Zu Beginn deines nächsten Zuges: Nimm die zur Seite gelegten Karten auf die Hand.
GiantGiant.jpg Aktion Angriff Wende deinen Reise-Marker auf die andere Seite (er beginnt das Spiel mit der Bildseite oben).
Wenn danach die Bildseite unten ist, +$1.
Wenn die Bildseite oben ist, +$5 und jede andere spielende Person deckt die oberste Karte ihres Talons auf und entsorgt sie, wenn sie $3 bis $6 kostet, ansonsten legt sie sie ab und erlangt einen FluchCurse.jpg.
GuideGuide.jpg Aktion Reserve +1 Karte
+1 Aktion
Lege diese Karte auf dein Wirtshaus-Tableau.
Zu Beginn deines Zuges darfst du diese Karte aufrufen, um deine Handkarten abzulegen und 5 Karten zu ziehen.
Haunted WoodsHaunted Woods.jpg Aktion Angriff
Dauer
Kauft bis zu deinem nächsten Zug eine andere spielende Person eine Karte, legt sie ihre Handkarten auf ihren Talon.
Zu Beginn deines nächsten Zuges +3 Karten.
HeroHero.jpg Aktion Reisender +$2
Erlange eine Geldkarte.
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel darfst du sie in einen ChampionChampion.jpg tauschen.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
HirelingHireling.jpg Aktion Dauer Für den Rest des Spiels zu Beginn deiner Züge +1 Karte.
(Diese Karte bleibt im Spiel liegen.)
Lost CityLost City.jpg Aktion +2 Karten
+2 Aktionen
Beim Erlangen dieser Karte zieht jede andere spielende Person eine Karte.
MagpieMagpie.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Decke die oberste Karte deines Talons auf. Wenn sie eine Geldkarte ist, nimm sie auf die Hand. Wenn sie eine Aktions- oder Punktekarte ist, erlange eine ElsterMagpie.jpg.
MessengerMessenger.jpg Aktion +1 Kauf
+$2
Du darfst deinen Talon auf deinen Ablagestapel legen.
Wenn diese Karte dein erster Kauf in einem Zug ist, erlange eine bis zu $4 kostende Karte und jede andere spielende Person erlangt ein Exemplar von ihr.
MiserMiser.jpg Aktion Entweder lege ein KupferCopper.jpg aus deiner Hand auf dein Wirtshaus-Tableau
oder pro Kupfer auf deinem Wirtshaus-Tableau +$1.
PagePage.jpg Aktion Reisender +1 Karte
+1 Aktion
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel darfst du sie in einen SchatzjägerTreasure Hunter.jpg tauschen.
PeasantPeasant.jpg Aktion Reisender +1 Kauf
+$1
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel darfst du sie in einen SoldatSoldier.jpg tauschen.
PortPort.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Beim Kauf dieser Karte erlange eine HafenstadtPort.jpg.
RangerRanger.jpg Aktion +1 Kauf
Wende deinen Reise-Marker auf die andere Seite (er beginnt das Spiel mit der Bildseite oben).
Wenn danach die Bildseite oben ist, +5 Karten.
RatcatcherRatcatcher.jpg Aktion Reserve +1 Karte
+1 Aktion
Lege diese Karte auf dein Wirtshaus-Tableau.
Zu Beginn deines Zuges darfst du diese Karte aufrufen, um eine Karte aus deiner Hand zu entsorgen.
RazeRaze.jpg Aktion +1 Aktion
Entsorge diese Karte oder eine Karte aus deiner Hand. Pro $1, die die entsorgte Karte kostet, sieh dir die oberste(n) Karte(n) deines Talons an. Nimm eine von ihnen auf die Hand und lege den Rest ab.
RelicRelic.jpg Geld Angriff $2
Jede andere spielende Person platziert ihren „–1 Karte“-Marker auf ihrem Talon.
Royal CarriageRoyal Carriage.jpg Aktion Reserve +1 Aktion
Lege diese Karte auf dein Wirtshaus-Tableau.
Direkt nachdem du eine Aktionskarte gespielt hast und wenn sie noch im Spiel liegt, darfst du diese Karte aufrufen, um jene Aktionskarte noch einmal zu spielen.
SoldierSoldier.jpg Aktion Angriff
Reisender
+$2
Pro weiterer Angriffskarte, die du im Spiel liegen hast, +$1.
Jede andere spielende Person mit 4 oder mehr Karten in der Hand legt eine Karte ab.
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel darfst du sie in einen FlüchtlingFugitive.jpg tauschen.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
StorytellerStoryteller.jpg Aktion +1 Aktion
+$1
Spiele bis zu 3 Geldkarten aus deiner Hand.
Bezahle alle deine $ (einschliesslich der $1 hiervon) und ziehe pro bezahltem $1 eine Karte.
Swamp HagSwamp Hag.jpg Aktion Angriff
Dauer
Kauft bis zu deinem nächsten Zug eine andere spielende Person eine Karte, erlangt sie einen FluchCurse.jpg.
Zu Beginn deines nächsten Zuges +$3.
TeacherTeacher.jpg Aktion Reserve Lege diese Karte auf dein Wirtshaus-Tableau.
Zu Beginn deines Zuges darfst du diese Karte aufrufen, um deinen „+1 Karte“-, „+1 Aktion“-, „+1 Kauf“-, oder „+$1“-Marker auf einem Aktionskartenstapel im Vorrat, auf dem keiner deiner Marker liegt, zu platzieren. (Beim Spielen einer Karte von jenem Stapel erhälst du zuerst den jeweiligen Bonus.)
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
TransmogrifyTransmogrify.jpg Aktion Reserve +1 Aktion
Lege diese Karte auf dein Wirtshaus-Tableau.
Zu Beginn deines Zuges darfst du diese Karte aufrufen, um eine Karte aus deiner Hand zu entsorgen und eine bis zu $1 mehr als sie kostende Karte auf die Hand zu erlangen.
Treasure HunterTreasure Hunter.jpg Aktion Reisender +1 Aktion
+$1
Pro Karte, die die spielende Person rechts von dir in ihrem letzten Zug erlangt hat, erlange ein SilberSilver.jpg.
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel darfst du sie in einen KriegerWarrior.jpg tauschen.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
Treasure TroveTreasure Trove.jpg Geld $2
Erlange ein GoldGold.jpg und ein KupferCopper.jpg.
WarriorWarrior.jpg Aktion Angriff
Reisender
+2 Karten
Pro Reisendem, den du im Spiel liegen hast, legt jede andere spielende Person die oberste Karte ihres Talons ab und entsorgt sie, wenn sie $3 oder $4 kostet.
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel darfst du sie in einen HeldHero.jpg tauschen.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
Wine MerchantWine Merchant.jpg Aktion Reserve +$4
+1 Kauf
Lege diese Karte auf dein Wirtshaus-Tableau.
Wenn du am Ende deiner Kaufphase mindestens $2 übrig hast, darfst diese Karte von deinem Wirtshaus-Tableau ablegen.
AlmsAlms.jpg Ereignis Einmal pro Zug: Wenn du keine Geldkarte im Spiel hast, erlange eine bis zu $4 kostende Karte.
BallBall.jpg Ereignis Ergattere deinen „–$1“-Marker. Erlange 2 bis zu $4 kostende Karten.
BonfireBonfire.jpg Ereignis Entsorge bis zu 2 Karten, die du im Spiel liegen hast.
BorrowBorrow.jpg Ereignis Einmal pro Zug: +1 Kauf und wenn dein „–1 Karte“-Marker nicht auf deinem Talon liegt, platziere ihn dort für +$1.
ExpeditionExpedition.jpg Ereignis Ziehe am Ende deines Zuges zu den Handkarten für deinen nächsten Zug 2 zusätzliche Karten.
FerryFerry.jpg Ereignis Platziere deinen „−$2 Kosten“-Marker auf einem Aktionskartenstapel im Vorrat. (Karten von jenem Stapel kosten in deinen Zügen $2 weniger.)
InheritanceInheritance.jpg Ereignis Einmal pro Spiel: Lege eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Punkte“ aus dem Vorrat zur Seite und platziere deinen Anwesen-Marker darauf. (Deine AnwesenEstate.jpg erlangen Typen und Fähigkeiten jener Karte.)
Inheritance
Version Errata 2019
Ereignis Einmal pro Spiel: Lege eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Platziere deinen Anwesen-Marker darauf. (Während deiner Züge sind AnwesenEstate.jpg auch Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Anwesen-Marker; sie bleibt dabei dort liegen“.)
Lost ArtsLost Arts.jpg Ereignis Platziere deinen „+1 Aktion“-Marker auf einem Aktionskartenstapel im Vorrat. (Spielst du eine Karte von dem Stapel, erhälst du zuerst +1 Aktion.)
MissionMission.jpg Ereignis Einmal pro Zug: Wenn der vorherige Zug nicht deiner war, führe nach diesem Zug einen weiteren aus, in dem du keine Karten kaufen darfst.
PathfindingPathfinding.jpg Ereignis Platziere deinen „+1 Karte“-Marker auf einem Aktionskartenstapel im Vorrat. (Spielst du eine Karte von dem Stapel, erhälst du zuerst +1 Karte.)
PilgrimagePilgrimage.jpg Ereignis Einmal pro Zug: Wende deinen Reise-Marker auf die andere Seite (er beginnt das Spiel mit der Bildseite oben); wenn danach die Bildseite oben ist, wähle bis zu 3 Karten unterschiedlichen Namens, die du im Spiel liegen hast, und erlange von jeder ein Exemplar.
PlanPlan.jpg Ereignis Platziere deinen Entsorgungs-Marker auf einem Aktionskartenstapel im Vorrat. (Kaufst du eine Karte von dem Stapel, darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen.)
QuestQuest.jpg Ereignis Du darfst eine Angriffskarte oder zwei FlücheCurse.jpg oder sechs Karten ablegen, um ein GoldGold.jpg zu erlangen.
RaidRaid.jpg Ereignis Pro SilberSilver.jpg, das du im Spiel liegen hast, erlange ein SilberSilver.jpg. Jede andere spielende Person platziert ihren „–1 Karte“-Marker auf ihrem Talon.
SaveSave.jpg Ereignis Einmal pro Zug: +1 Kauf und lege eine Karte aus deiner Hand zur Seite, um sie am Zugende auf die Hand zu nehmen.
Scouting PartyScouting Party.jpg Ereignis +1 Kauf
Sieh dir die obersten 5 Karten deines Talons an. Lege 3 ab und den Rest zurück.
SeawaySeaway.jpg Ereignis Erlange eine bis zu $4 kostende Aktionskarte. Platziere deinen „+1 Kauf“-Marker auf deren Stapel. (Spielst du eine Karte von dem Stapel, erhälst du zuerst +1 Kauf.)
TradeTrade.jpg Ereignis Entsorge bis zu 2 Karten aus deiner Hand. Erlange pro entsorgter Karte ein SilberSilver.jpg.
TrainingTraining.jpg Ereignis Platziere deinen „+$1“-Marker auf einem Aktionskartenstapel im Vorrat. (Spielst du eine Karte von dem Stapel, erhälst du zuerst +$1.)
Travelling FairTravelling Fair.jpg Ereignis +2 Käufe
In diesem Zug darfst du von dir erlangte Karten auf deinen Talon legen.

 
Empires
Empires icon.png
 
ArchiveArchive.jpg Aktion Dauer +1 Aktion
Lege die obersten 3 Karten deines Talons mit der Bildseite nach unten zur Seite. Nimm jetzt und zu Beginn deiner nächsten zwei Züge eine davon auf die Hand.
Bustling VillageBustling Village.jpg Aktion +1 Karte
+3 Aktionen
Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst einen SiedlerSettlers.jpg daraus aufdecken und auf die Hand nehmen.
CapitalCapital.jpg Geld $6
+1 Kauf
Beim Ablegen dieser Karte aus dem Spiel ergattere 6D und danach darfst du D tilgen.
CatapultCatapult.jpg Aktion Angriff +$1
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Wenn sie $3 oder mehr kostet, erlangt jede andere spielende Person einen FluchCurse.jpg. Wenn sie eine Geldkarte ist, legt jede andere spielende Person bis auf 3 Karten in der Hand ab.
Chariot RaceChariot Race.jpg Aktion +1 Aktion
Decke die oberste Karte deines Talons auf und nimm sie auf die Hand. Die spielende Person links von dir deckt die oberste Karte ihres Talons auf. Wenn deine Karte mehr kostet, +$1 und +1 VP.
CharmCharm.jpg Geld Entweder +1 Kauf und +$2 oder du darfst in diesem Zug beim nächsten Kauf einer Karte eine gleichviel kostende Karte anderen Namens erlangen.
City QuarterCity Quarter.jpg Aktion +2 Aktionen
Decke deine Handkarten auf. Pro aufgedeckter Aktionskarte +1 Karte.
CrownCrown.jpg Aktion Geld Wenn gerade deine Aktionsphase ist, darfst du eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen.
Wenn gerade deine Kaufphase ist, darfst du eine Geldkarte aus deiner Hand zweimal spielen.
Crumbling CastleCrumbling Castle.jpg Punkte Schloss 1 VP
Beim Erlangen oder Entsorgen dieser Karte erlange ein SilberSilver.jpg und +1 VP.
EmporiumEmporium.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+$1
Wenn du beim Erlangen dieser Karte 5 oder mehr Aktionskarten im Spiel liegen hast, +2 VP.
EncampmentEncampment.jpg Aktion +2 Karten
+2 Aktionen
Du darfst ein GoldGold.jpg oder PlunderPlunder.jpg aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es nicht tust, lege diese Karte zur Seite und zu Beginn deiner Aufräumphase in den Vorrat zurück.
EnchantressEnchantress.jpg Aktion Angriff
Dauer
Bis zu deinem nächsten Zug erhält jede andere spielende Person bei der ersten Aktionskarte, die sie in ihrem Zug spielt, anstatt ihren Anweisungen zu folgen +1 Karte und +1 Aktion.
Zu Beginn deines nächsten Zuges +2 Karten.
EngineerEngineer.jpg Aktion Erlange eine bis zu $4 kostende Karte. Du darfst diese Karte entsorgen, um eine bis zu $4 kostende Karte zu erlangen.
Farmers' MarketFarmers' Market.jpg Aktion Sammlung +1 Kauf
Wenn gerade 4 VP-Marker oder mehr auf dem Vorratsstapel BauernmarktFarmers' Market.jpg liegen, ergattere die VP-Marker von jenem Stapel und entsorge diese Karte. Ansonsten platziere 1 VP-Marker auf jenem Stapel und dann pro VP-Marker auf dem Stapel +$1.
FortuneFortune.jpg Geld +1 Kauf
Wenn du es in diesem Zug noch nicht getan hast, verdopple deine $.
Beim Erlangen dieser Karte erlange pro GladiatorGladiator.jpg, den du im Spiel liegen hast, ein GoldGold.jpg.
ForumForum.jpg Aktion +3 Karten
+1 Aktion
Lege 2 Karten ab.
Kaufst du diese Karte, +1 Kauf.
GladiatorGladiator.jpg Aktion +$2
Decke eine Karte aus deiner Hand auf. Die spielende Person links von dir darf ein Exemplar von ihr aus ihrer Hand aufdecken. Wenn sie es nicht macht, +$1 und entsorge einen GladiatorGladiator.jpg aus dem Vorrat.
Grand CastleGrand Castle.jpg Punkte Schloss 5 VP
Beim Erlangen dieser Karte decke deine Handkarten auf; pro Punktekarte in deiner Hand und/oder im Spiel +1 VP.
GroundskeeperGroundskeeper.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Während dudiese Karte im Spiel liegen hast, beim Erlangen einer Punktekarte +1 VP.
Haunted CastleHaunted Castle.jpg Punkte Schloss 2 VP
Beim Erlangen dieser Karte während deines Zuges, erlange ein GoldGold.jpg und jede andere spielende Person mit 5 oder mehr Karten in der Hand legt 2 Karten aus ihrer Hand auf ihren Talon.
Humble CastleHumble Castle.jpg Geld Punkte Schloss $1
Pro Schloss, das du hast, 1 VP wert.
King's CastleKing's Castle.jpg Punkte Schloss Pro Schloss, das du hast, 2 VP wert.
LegionaryLegionary.jpg Aktion Angriff +$3
Du darfst ein GoldGold.jpg aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, legt jede andere spielende Person bis auf 2 Karten in der Hand ab und zieht danach eine Karte.
Opulent CastleOpulent Castle.jpg Aktion Punkte Schloss Lege eine beliebige Anzahl Punktekarten für je +$2 ab.
3 VP
OverlordOverlord.jpg Aktion Spiele diese Karte, als wäre sie eine im Vorrat liegende bis zu $5 kostende Aktionskarte. Diese Karte ist jene Karte, solange sie im Spiel liegt.
Overlord
Version Errata 2019
Aktion Befehl Spiele eine im Vorrat liegende bis zu $5 kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“; sie bleibt dabei dort liegen.
PatricianPatrician.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Decke die oberste Karte deines Talons auf. Wenn sie $5 oder mehr kostet, nimm sie auf die Hand.
PlunderPlunder.jpg Geld $2
+1 VP
RocksRocks.jpg Geld $1
Beim Erlangen oder Entsorgen dieser Karte erlange ein SilberSilver.jpg; ist gerade deine Kaufphase, lege es auf deinen Talon, ansonsten nimm es auf die Hand.
Royal BlacksmithRoyal Blacksmith.jpg Aktion +5 Karten
Decke deine Handkarten auf. Lege die KupferCopper.jpg darin ab.
SacrificeSacrifice.jpg Aktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Ist sie eine …
Aktionskarte: +2 Karten und +2 Aktionen
Geldkarte: +$2
Punktekarte: +2 VP
SettlersSettlers.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst ein KupferCopper.jpg daraus aufdecken und auf die Hand nehmen.
Small CastleSmall Castle.jpg Aktion Punkte Schloss Entsorge diese Karte oder ein Schloss aus deiner Hand. Wenn du es tust, erlange ein Schloss.
2 VP
Sprawling CastleSprawling Castle.jpg Punkte Schloss 4 VP
Beim Erlangen dieser Karte erlange ein HerzogtumDuchy.jpg oder 3 AnwesenEstate.jpg.
TempleTemple.jpg Aktion Sammlung +1 VP
Entsorge 1 bis 3 Karten unterschiedlichen Namens aus deiner Hand.
Platziere 1 VP-Marker auf dem Vorratsstapel TempleTemple.jpg.
Beim Erlangen dieser Karte ergattere die VP-Marker vom Stapel dieser Karte.
VillaVilla.jpg Aktion +2 Aktionen
+1 Kauf
+$1
Beim Erlangen dieser Karte nimm sie auf die Hand, +1 Aktion, und wenn gerade deine Kaufphase ist, kehre in deine Aktionsphase zurück.
Wild HuntWild Hunt.jpg Aktion Sammlung Entweder +3 Karten und platziere 1 VP-Marker auf dem Vorratsstapel Wilde JagdWild Hunt.jpg
oder erlange ein AnwesenEstate.jpg und wenn du es tust, ergattere die VP-Marker von jenem Stapel.
AdvanceAdvance.jpg Ereignis Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand entsorgen, um eine bis zu $6 kostende Aktionskarte zu erlangen.
AnnexAnnex.jpg Ereignis Sieh deinen Ablagestapel durch. Belasse bis zu 5 Karten darin und mische den Rest in deinen Talon. Erlange ein HerzogtumDuchy.jpg.
BanquetBanquet.jpg Ereignis Erlange 2 KupferCopper.jpg und eine bis zu $5 kostende Karte ohne Typ „Punkte“.
ConquestConquest.jpg Ereignis Erlange 2 SilberSilver.jpg.
Pro SilberSilver.jpg, das du in diesem Zug erlangt hast, +1 VP.
DelveDelve.jpg Ereignis +1 Kauf
Erlange ein SilberSilver.jpg.
DominateDominate.jpg Ereignis Erlange eine ProvinzProvince.jpg. Wenn du es tust, +9 VP.
DonateDonate.jpg Ereignis Nach diesem Zug nimm alle Karten von deinem Talon und deinem Ablagestapel auf die Hand, entsorge eine beliebige Anzahl, mische deine Handkarten zum Talon und ziehe 5 Karten.
Donate
Version Errata 2021
Ereignis Nimm am Ende dieses Zugs (nach dem Ziehen) alle Karten von deinem Talon und deinem Ablagestapel auf die Hand, entsorge eine beliebige Anzahl, mische deine Handkarten zum Talon und ziehe 5 Karten.
RitualRitual.jpg Ereignis Erlange einen FluchCurse.jpg. Wenn du es tust, entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro $1, die sie kostet, +1 VP.
Salt the EarthSalt the Earth.jpg Ereignis +1 VP
Entsorge eine Punktekarte aus dem Vorat.
TaxTax.jpg Ereignis Platziere 2D auf einem Vorratsstapel.
Vorbereitung: platziert 1D auf jedem Vorratsstapel.
Kauft eine spielende Person eine Karte, ergattert sie die D auf deren Stapel.
TriumphTriumph.jpg Ereignis Erlange ein AnwesenEstate.jpg. Wenn du es tust, pro von dir in diesem Zug erlangter Karte +1 VP.
WeddingWedding.jpg Ereignis +1 VP
Erlange ein GoldGold.jpg.
WindfallWindfall.jpg Ereignis Wenn dein Talon und dein Ablagestapel leer sind, erlange 3 GoldGold.jpg.
AqueductAqueduct.jpg Landmarke Beim Erlangen einer Geldkarte verlagere 1 VP-Marker von deren Stapel hierher.
Beim Erlangen einer Punktekarte ergattere die VP-Marker von hier.
Vorbereitung: Legt je 8 VP-Marker auf den SilberSilver.jpg- und den GoldGold.jpgstapel.
ArenaArena.jpg Landmarke Zu Beginn deiner Kaufphase darfst du eine Aktionskarte ablegen, um 2 VP-Marker von hier zu ergattern.
Vorbereitung: legt pro spielender Person 6 VP-Marker hier drauf.
Bandit FortBandit Fort.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro SilberSilver.jpg oder GoldGold.jpg, die du hast, −2 VP.
BasilicaBasilica.jpg Landmarke Beim Kauf einer Karte: wenn du $2 oder mehr übrig hast, ergattere 2 VP-Marker von hier.
Vorbereitung: legt pro spielender Person 6 VP-Marker hier drauf.
BathsBaths.jpg Landmarke Beendest du deinen Zug, ohne eine Karte erlangt zu haben, ergattere 2 VP-Marker von hier.
Vorbereitung: legt pro spielender Person 6 VP-Marker hier drauf.
BattlefieldBattlefield.jpg Landmarke Beim Erlangen einer Punktekarte: ergattere 2 VP-Marker von hier.
Vorbereitung: legt pro spielender Person 6 VP-Marker hier drauf.
ColonnadeColonnade.jpg Landmarke Beim Kauf einer Aktionskarte: wenn du ein Exemplar von ihr im Spiel liegen hast, ergattere 2 VP-Marker von hier.
Vorbereitung: legt pro spielender Person 6 VP-Marker hier drauf.
Defiled ShrineDefiled Shrine.jpg Landmarke Beim Erlangen einer Aktionskarte: bewege 1 VP-Marker von deren Stapel hierher.
Beim Kauf einens FluchsCurse.jpg: ergattere die VP-Marker von hier.
Vorbereitung: legt 2 VP-Marker auf jeden Aktionskartenvorratsstapel ohne Typ „Sammlung“.
FountainFountain.jpg Landmarke Beim Punktezählen: wenn du mindestens 10 KupferCopper.jpg hast, 15 VP.
KeepKeep.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro Geldkarte unterschiedlichen Namens, von der du mehr Exemplare als jede andere spielende Person hast oder bei Gleichstand der meisten, 5 VP.
LabyrinthLabyrinth.jpg Landmarke Beim Erlangen der zweiten Karte in deinen Zügen: ergattere 2 VP-Marker von hier.
Vorbereitung: legt pro spielender Person 6 VP-Marker hier drauf.
Mountain PassMountain Pass.jpg Landmarke Bist du die erste spielende Person, die eine ProvinzProvince.jpg erlangt, bietet nach diesem Zug jede spielende Person, du als letzter, einmal bis zu 40D. Der Höchstbietende ergattert +8 VP und die von ihm gebotenen D.
Mountain Pass
Version Errata 2021
Landmarke Bist du die erste spielende Person, die eine ProvinzProvince.jpg erlangt, bietet am Ende dieses Zugs (nach dem Ziehen) jede spielende Person, du als letzter, einmal bis zu 40D. Der Höchstbietende ergattert 8 VP-Marker und die von ihm gebotenen D.
MuseumMuseum.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro Karte unterschiedlichen Namens, die du hast, 2 VP.
ObeliskObelisk.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro Karte vom erwählten Stapel, die du hast, 2 VP.
Vorbereitung: lost einen Aktionskartenstapel im Vorrat zum erwählten Stapel aus.
OrchardOrchard.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro Aktionskarte unterschiedlichen Namens, von der du 3 oder mehr Exemplare hast, 4 VP.
PalacePalace.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro Satz KupferCopper.jpgSilberSilver.jpgGoldGold.jpg, den du hast, 3 VP.
TombTomb.jpg Landmarke Beim Entsorgen einer Karte: +1 VP.
TowerTower.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro Karte ohne Typ „Punkte“, die du von einem leeren Vorratsstapel hast, 1 VP.
Triumphal ArchTriumphal Arch.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro Exemplar der unter deinen Karten zweithäufigsten Aktionskarte (bei Gleichstand zählt nur eine), die du hast, 3 VP.
WallWall.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro Karte, die du über die ersten 15 hinaus hast, −1 VP.
Wolf DenWolf Den.jpg Landmarke Beim Punktezählen: pro Karte, von der du genau ein Exemplar hast, −3 VP.

 
Nocturne
Nocturne icon.png
 
BardBard.jpg Aktion Segen +$2
Erfahre eine Gabe.
BatBat.jpg Nacht Entsorge bis zu 2 Karten aus deiner Hand. Wenn du mindestens eine entsorgt hast, tausche diese Karte in eine VampirinVampire.jpg.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
Blessed VillageBlessed Village.jpg Aktion Segen +1 Karte
+2 Aktionen
Beim Erlangen dieser Karte ergattere eine Gabe. Erfahre sie jetzt oder zu Beginn deines nächsten Zuges.
CemeteryCemetery.jpg Punkte 2 VP
Beim Erlangen dieser Karte entsorge bis zu 4 Karten aus deiner Hand.
   Erbstück: ZauberspiegelHaunted Mirror.jpg   
ChangelingChangeling.jpg Nacht Entsorge diese Karte. Erlange ein Exemplar einer Karte, die du im Spiel liegen hast.
In Spielen hiermit: beim Erlangen einer $3 oder mehr kostenden Karte darfst du sie in einen WechselbalgChangeling.jpg tauschen.
CobblerCobbler.jpg Nacht Dauer Zu Beginn deines nächsten Zuges: Erlange eine bis zu $4 kostende Karte auf die Hand.
ConclaveConclave.jpg Aktion +$2
Du darfst eine Aktionskarte, von der du kein Exemplar im Spiel liegen hast, aus deiner Hand spielen. Wenn du es tust, +1 Aktion.
CryptCrypt.jpg Nacht Dauer Lege eine beliebige Anzahl Geldkarten, die du im Spiel liegen hast, mit der Bildseite nach unten zur Seite. Solange welche übrig sind, nimm zu Beginn deiner Züge eine von ihnen auf die Hand.
Cursed GoldCursed Gold.jpg Geld Erbstück $3
Erlange einen FluchCurse.jpg.
Cursed VillageCursed Village.jpg Aktion Unheil +2 Aktionen
Zieh, bis du 6 Karten in der Hand hast.
Beim Erlangen dieser Karte erfahre eine Plage.
Den of SinDen of Sin.jpg Nacht Dauer Zu Beginn deines nächsten Zuges +2 Karten.
Diese Karte erlangst du auf die Hand (anstatt auf den Ablagestapel).
Devil's WorkshopDevil's Workshop.jpg Nacht Ist die Anzahl der Karten, die du in diesem Zug erlangt hast, …
2 oder mehr: erlange ein TeufelchenImp.jpg;
1: erlange eine bis zu $4 kostende Karte;
0: erlange ein GoldGold.jpg.
DruidDruid.jpg Aktion Segen +1 Kauf
Erfahre eine der zur Seite gelegten Gaben (sie bleibt dort liegen).
Vorbereitung: legt die obersten 3 Gaben mit der Bildseite nach oben zur Seite.
ExorcistExorcist.jpg Nacht Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Erlange eine billigere Erscheinung von einem der Erscheinungstapel (GhostGhost.jpg, ImpImp.jpg, Will-o'-WispWill-o'-Wisp.jpg).
Faithful HoundFaithful Hound.jpg Aktion Reaktion +2 Karten
Legst du diese Karte außerhalb der Aufräumphase ab, darfst du sie zur Seite legen und am Zugende auf die Hand nehmen.
FoolFool.jpg Aktion Segen Wenn du nicht die spielende Person mit Im Wald verirrtLost in the Woods.jpg bist, ergattere es, ergattere 3 Gaben und erfahre die Gaben in beliebiger Reihenfolge.
   Erbstück: GlückstalerLucky Coin.jpg   
Ghost TownGhost Town.jpg Nacht Dauer Zu Beginn deines nächsten Zuges +1 Karte und +1 Aktion.
Diese Karte erlangst du auf die Hand (anstatt auf deinen Ablagestapel).
GhostGhost.jpg Nacht Dauer Erscheinung Decke Karten von deinem Talon auf, bis du eine Aktionskarte aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Lege die Aktionskarte zur Seite. Spiele sie zu Beginn deines nächsten Zuges zweimal.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
GoatGoat.jpg Geld Erbstück $1
Du darfst eine Karte aus deiner Hand entsorgen.
GuardianGuardian.jpg Nacht Dauer Bis zu deinem nächsten Zug betrifft dich eine von einer anderen spielenden Person gespielte Angriffskarte nicht.
Zu Beginn deines nächsten Zuges +$1.
Diese Karte erlangst du auf die Hand (anstatt auf deinen Ablagestapel).
Haunted MirrorHaunted Mirror.jpg Geld Erbstück $1
Beim Entsorgen dieser Karte darfst du eine Aktionskarte ablegen, um ein GespenstGhost.jpg zu erlangen.
IdolIdol.jpg Geld Angriff Segen $2
Wenn du eine ungerade Anzahl GötzenIdol.jpg im Spiel liegen hast, erfahre eine Gabe;
wenn eine gerade Anzahl, erlangt jede andere spielende Person einen FluchCurse.jpg.
ImpImp.jpg Aktion Erscheinung +2 Karten
Du darfst eine Aktionskarte, von der du kein Exemplar im Spiel liegen hast, aus deiner Hand spielen.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
LeprechaunLeprechaun.jpg Aktion Unheil Erlange ein GoldGold.jpg. Wenn du genau 7 Karten im Spiel liegen hast, erlange einen WunschWish.jpg; ansonsten erfahre eine Plage.
Lucky CoinLucky Coin.jpg Geld Erbstück $1
Erlange ein SilberSilver.jpg.
Magic LampMagic Lamp.jpg Geld Erbstück $1
Wenn du von mindestens 6 Karten genau ein Exemplar im Spiel liegen hast, entsorge diese Karte. Wenn du es tust, erlange 3 WünscheWishing Well.jpg.
MonasteryMonastery.jpg Nacht Für jede von dir in diesem Zug erlangte Karte darfst du eine Karte aus deiner Hand oder eins deiner im Spiel liegenden KupferCopper.jpg entsorgen.
NecromancerNecromancer.jpg Aktion Spiele eine mit der Bildseite nach oben im Müll liegende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“; sie bleibt dabei dort liegen und wird für diesen Zug auf die Bildseite nach unten gewendet.
Vorbereitung: Legt die 3 Zombies (ZombielehrlingZombie Apprentice.jpg, ZombiemaurerZombie Mason.jpg, ZombiespionZombie Spy.jpg) in den Müll.
Night WatchmanNight Watchman.jpg Nacht Sieh dir die obersten 5 Karten deines Talons an, lege eine beliebige Anzahl ab und den Rest zurück.
Diese Karte erlangst du auf die Hand (anstatt auf deinen Ablagestapel).
PasturePasture.jpg Geld Punkte Erbstück $1
Pro AnwesenEstate.jpg, das du hast, 1 VP wert.
PixiePixie.jpg Aktion Segen +1 Karte
+1 Aktion
Lege die oberste Gabe ab. Du darfst diese Karte entsorgen, um jene Gabe zweimal zu erfahren.
   Erbstück: ZiegeGoat.jpg   
PookaPooka.jpg Aktion Du darfst eine Geldkarte außer Verfluchtes GoldCursed Gold.jpg aus deiner Hand für +4 Karten entsorgen.
   Erbstück: Verfluchtes GoldCursed Gold.jpg   
PouchPouch.jpg Geld Erbstück $1
+1 Kauf
RaiderRaider.jpg Nacht Dauer Angriff Jede andere spielende Person mit 5 oder mehr Karten in der Hand legt ein Exemplar einer Karte, die du im Spiel liegen hast, ab (oder deckt ihre Kartenhand ohne solche Exemplare darin auf).
Zu Beginn deines nächsten Zuges +$3.
Sacred GroveSacred Grove.jpg Aktion Segen +1 Kauf
+$3
Erfahre eine Gabe. Wenn sie kein +$1 gibt, darf sie jede andere spielende Person erfahren.
Secret CaveSecret Cave.jpg Aktion Dauer +1 Karte
+1 Aktion
Du darfst 3 Karten ablegen. Wenn du es tatest, zu Beginn deines nächsten Zuges +$3
   Erbstück: WunderlampeMagic Lamp.jpg   
ShepherdShepherd.jpg Aktion +1 Aktion
Lege eine beliebige Anzahl Punktekarten aufgedeckt ab. Pro abgelegter Karte +2 Karten.
   Erbstück: WeidelandPasture.jpg   
SkulkSkulk.jpg Aktion Angriff Unheil +1 Kauf
Jede andere spielende Person erfährt die nächste Plage.
Beim Erlangen dieser Karte erlange ein GoldGold.jpg.
TormentorTormentor.jpg Aktion Angriff Unheil +$2
Wenn du keine weitere Karte im Spiel liegen hast, erlange ein TeufelchenImp.jpg. Ansonsten erfährt jede andere spielende Person die nächste Plage.
TrackerTracker.jpg Aktion Segen +$1
Erfahre eine Gabe.
Während diese Karte im Spiel liegt, darfst du erlangte Karten auf deinen Talon legen.
   Erbstück: BeutelPouch.jpg   
Tragic HeroTragic Hero.jpg Aktion +3 Karten
+1 Kauf
Wenn du 8 oder mehr Karten in der Hand hast, entsorge diese Karte und erlange eine Geldkarte.
VampireVampire.jpg Nacht Angriff Unheil Jede andere spielende Person erfährt die nächste Plage.
Erlange eine bis zu $5 kostende Karte außer VampirinVampire.jpg.
Tausche diese Kartein eine FledermausBat.jpg.
WerewolfWerewolf.jpg Aktion Nacht Angriff Unheil Wenn gerade deine Nachtphase ist, erfährt jede andere spielende Person die nächste Plage.
Ansonsten +3 Karten.
Will-o'-WispWill-o'-Wisp.jpg Aktion Erscheinung +1 Karte
+1 Aktion
Decke die oberste Karte deines Talons auf. Wenn sie $2 oder weniger kostet, nimm sie auf die Hand.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
WishWish.jpg Aktion +1 Aktion
Lege diese Karte auf ihren Stapel zurück. Wenn du es tust, erlange eine bis zu $6 kostende Karte auf die Hand.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
Zombie ApprenticeZombie Apprentice.jpg Aktion Zombie Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand für +3 Karten und +1 Aktion entsorgen.
Zombie MasonZombie Mason.jpg Aktion Zombie Entsorge die oberste Karte deines Talons. Du darfst eine bis zu $1 mehr als sie kostende Karte erlangen.
Zombie SpyZombie Spy.jpg Aktion Zombie +1 Karte
+1 Aktion
Sieh dir die oberste Karte deines Talons an. Lege sie ab oder zurück.
The Earth's GiftThe Earth's Gift.jpg Gabe Du darfst eine Geldkarte ablegen, um eine bis zu $4 kostende Karte zu erlangen.
The Field's GiftThe Field's Gift.jpg Gabe +1 Aktion
+$1
(Behalte dieses Spielelement bis zur Aufräumphase.)
The Flame's GiftThe Flame's Gift.jpg Gabe Du darfst eine Karte aus deiner Hand entsorgen.
The Forest's GiftThe Forest's Gift.jpg Gabe +1 Kauf
+$1
(Behalte dieses Spielelement bis zur Aufräumphase.)
The Moon's GiftThe Moon's Gift.jpg Gab Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte daraus auf deinen Talon legen.
The Mountain's GiftThe Mountain's Gift.jpg Gabe Erlange ein SilberSilver.jpg.
The River's GiftThe River's Gift.jpg Gabe Am Ende dieses Zuges +1 Karte.
(Behalte dieses Spielelement bis zur Aufräumphase.)
The Sea's GiftThe Sea's Gift.jpg Gabe +1 Karte.
The Sky's GiftThe Sky's Gift.jpg Gabe Du darfst 3 Karten ablegen, um ein GoldGold.jpg zu erlangen.
The Sun's GiftThe Sun's Gift.jpg Gabe Sieh dir die obersten 4 Karten deines Talons an. Lege eine beliebige Anzahl von ihnen ab und den Rest zurück.
The Swamp's GiftThe Swamp's Gift.jpg Gabe Erlange ein IrrlichtWill-o'-Wisp.jpg.
The Wind's GiftThe Wind's Gift.jpg Gabe +2 Karten
Lege 2 Karten ab.
Bad OmensBad Omens.jpg Plage Lege deinen Talon auf deinen Ablagestapel. Sieh den Ablagestapel durch und lege 2 KupferCopper.jpg daraus auf deinen Talon (oder decke auf, dass du nicht kannst).
DelusionDelusion.jpg Plage Wenn du weder GetäuschtDeluded.jpg noch NeidischEnvious.jpg hast, ergattere GetäuschtDeluded.jpg.
EnvyEnvy.jpg Plage Wenn du weder GetäuschtDeluded.jpg noch NeidischEnvious.jpg hast, ergattere NeidischEnvious.jpg.
FamineFamine.jpg Plage Decke die oberste 3 Karten deines Talons auf. Lege die Aktionskarten ab. Mische den Rest in deinen Talon.
FearFear.jpg Plage Wenn du 5 oder mehr Karten in der Hand hast, lege eine Aktions- oder Geldkarte ab (oder decke auf, dass du nicht kannst).
GreedGreed.jpg Plage Erlange ein KupferCopper.jpg auf deinen Talon.
HauntingHaunting.jpg Plage Wenn du 4 oder mehr Karten in der Hand hast, lege eine von ihnen auf deinen Talon.
LocustsLocusts.jpg Plage Entsorge die oberste Karte deines Talons. Wenn sie ein KupferCopper.jpg oder ein AnwesenEstate.jpg ist, erlange einen FluchCurse.jpg. Ansonsten erlange eine billigere Karte, die einen Typ mit ihr gemeinsam hat.
MiseryMisery.jpg Plage Wenn dies dein erstes ElendMisery.jpg in diesem Spiel ist, ergattere ElendigMiserable.jpg. Ansonsten wende Elendig zu Doppelt ElendigTwice Miserable.jpg.
PlaguePlague.jpg Plage Erlange einen FluchCurse.jpg auf die Hand.
PovertyPoverty.jpg Plage Lege bis auf 3 Karten in der Hand ab.
WarWar.jpg Plage Decke von deinem Talon Karten auf, bis du eine $3 oder $4 kostende aufgedeckt hast. Entsorge sie. Lege die anderen ab.
DeludedDeluded.jpg Zustand Lege dieses Spielelement zu Beginn deiner Kaufphase zurück und du darfst in diesem Zug keine Aktionskarten kaufen.
EnviousEnvious.jpg Zustand Lege dieses Spielelement zu Beginn deiner Kaufphase zurück und SilberSilver.jpg und GoldGold.jpg erspielen in diesem Zug $1.
Lost in the WoodsLost in the Woods.jpg Zustand Zu Beginn deines Zuges darfst du eine Karte ablegen, um eine Gabe zu erfahren.
MiserableMiserable.jpg Zustand −2 VP
Twice MiserableTwice Miserable.jpg Zustand −4 VP

 
Renaissance
Renaissance icon.png
 
Dörfler Tableau Während deiner Aktionsphase darfst du von diesem Tableau Marker für je +1 Aktion entfernen.
Taler Tableau In deiner Kaufphase darfst du vor dem ersten Kauf von diesem Tableau Marker für je +$1 entfernen.
Acting TroupeActing Troupe.jpg Aktion +4 Dörfler
Entsorge diese Karte.
Border GuardBorder Guard.jpg Aktion +1 Aktion
Decke die obersten 2 Karten deines Talons auf. Nimm eine auf die Hand. Lege die andere ab.
Wenn beide Aktionskarten sind, ergattere die LaterneLantern.jpg oder das HornHorn.jpg.
Cargo ShipCargo Ship.jpg Aktion Dauer +$2
Einmal in diesem Zug darfst du eine erlangte Karte mit der Bildseite nach oben zur Seite legen.
zu Beginn deines nächsten Zuges: Nimm die zur Seite gelegte Karte auf die Hand.
DucatDucat.jpg Geld +1 Taler
+1 Kauf
Beim Erlangen dieser Karte darfst du ein KupferCopper.jpg aus deiner Hand entsorgen.
ExperimentExperiment.jpg Aktion +2 Karten
+1 Aktion
Lege diese Karte in den Vorrat zurück.
Beim Erlangen dieser Karte erlange ein weiteres ExperimentExperiment.jpg (das kein weiteres mitbringt).
Flag BearerFlag Bearer.jpg Aktion +$2
Beim Erlangen oder Entsorgen dieser Karte ergattere die Template:Artefact.
HideoutHideout.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Wenn sie eine Punktekarte ist, erlange einen FluchCurse.jpg.
ImproveImprove.jpg Aktion +$2
Zu Beginn der Aufräumphase darfst du eine in diesem Zug aus dem Spiel abzulegende Aktionskarte entsorgen, um eine genau $1 mehr als sie kostende Karte zu erlangen.
InventorInventor.jpg Aktion Erlange eine bis zu $4 kostende Karte. Danach kosten Karten in diesem Zug $1 weniger.
LackeysLackeys.jpg Aktion +2 Karten
Beim Erlangen dieser Karte +2 Dörfler.
Mountain VillageMountain Village.jpg Aktion +2 Aktionen
Sieh deinen Ablagestapel durch und nimm eine Karte daraus auf die Hand; wenn du das nicht kannst (weil dein Ablagestapel leer ist), +1 Karte.
Old WitchOld Witch.jpg Aktion Angriff +3 Karten
Jede andere spielende Person erlangt einen FluchCurse.jpg und darf einen FluchCurse.jpg aus ihrer Hand entsorgen.
PatronPatron.jpg Aktion Reaktion +1 Dörfler
+$2
Veranlasst dich etwas („aufdecken“ schreibend), diese Karte aufzudecken, +1 Taler.
PriestPriest.jpg Aktion +$2
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Entsorgst du im Rest dieses Zuges eine Karte, +$2.
RecruiterRecruiter.jpg Aktion +2 Karten
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro $1, die sie kostet, +1 Dörfler.
ResearchResearch.jpg Aktion Dauer +1 Aktion
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro $1, die sie kostet, lege die oberste Karte deines Talons mit der Bildseite nach unten zur Seite.
Zu Beginn deines nächsten Zuges: Nimm die zur Seite gelegten Karten auf die Hand.
ScepterScepter.jpg Geld Entweder +$2
oder spiele eine von dir in diesem Zug gespielte im Spiel liegende Aktionskarte noch einmal.
ScholarScholar.jpg Aktion Lege deine Handkarten ab. +7 Karten.
SculptorSculptor.jpg Aktion Erlange eine bis zu $4 kostende Karte auf die Hand. Wenn es eine Geldkarte ist, +1 Dörfler.
SeerSeer.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Decke die obersten 3 Karten deines Talons auf. Nimm davon die $2 bis $4 kostenden auf die Hand und lege den Rest zurück.
Silk MerchantSilk Merchant.jpg Aktion +2 Karten
+1 Kauf
Beim Erlangen oder Entsorgen dieser Karte +1 Taler und +1 Dörfler.
SpicesSpices.jpg Geld $2
+1 Kauf
Beim Erlangen dieser Karte +2 Taler.
SwashbucklerSwashbuckler.jpg Aktion +3 Karten
Wenn dein Ablagestapel Karten enthält, +1 Taler und wenn du dann mindestens 4 Talermarker hast, ergattere die SchatzkisteTreasure Chest.jpg.
TreasurerTreasurer.jpg Aktion +$3
Entweder entsorge eine Geldkarte aus deiner Hand
oder erlange eine Geldkarte aus dem Müll auf die Hand
oder ergattere den SchlüsselKey.jpg.
VillainVillain.jpg Aktion Angriff +2 Taler
Jede andere spielende Person mit 5 oder mehr Karten in der Hand legt eine $2 oder mehr kostende ab (oder deckt ihre Kartenhand ohne solche darin auf).
FlagFlag.jpg Artefakt Beim Ziehen deiner Handkarten (für den nächsten Zug): +1 Karte.
HornHorn.jpg Artefakt Einmal pro Zug darfst du einen GrenzpostenBorder Guard.jpg, den du aus dem Spiel ablegst, auf deinen Talon legen.
KeyKey.jpg Artefakt Zu Beginn deines Zuges +$1.
LanternLantern.jpg Artefakt Deine GrenzpostenBorder Guard.jpg decken 3 Karten auf und legen 2 ab. (Alle 3 müssen Aktionskarten sein, um das Horn zu ergattern.)
Lantern
Version Errata 2019
Artefakt Von dir gespielte GrenzpostenBorder Guard.jpg decken 3 Karten auf und legen 2 ab. (Alle 3 müssen Aktionskarten sein, um das Horn zu ergattern.)
Treasure ChestTreasure Chest.jpg Artefakt Erlange zu Beginn deiner Kaufphase ein GoldGold.jpg.
AcademyAcademy.jpg Projekt Beim Erlangen einer Aktionskarte, +1 Dörfler.
BarracksBarracks.jpg Projekt Zu Beginn deines Zuges +1 Aktion.
CanalCanal.jpg Projekt Während deiner Züge kosten Karten $1 weniger.
CapitalismCapitalism.jpg Projekt Während deiner Züge sind Aktionskarten mit +$-Beträgen in ihren Anweisungen auch Geldkarten.
CathedralCathedral.jpg Projekt Zu Beginn deines Zuges: entsorge eine Karte aus deiner Hand.
CitadelCitadel.jpg Projekt Spiele die erste von dir in deinen Zügen gespielte Aktionskarte anschließend nochmal.
CitadelCitadel.jpg
(Version Errata 2021)
Projekt Beim ersten Mal, bei dem du in deinenZügen eine Aktionskarte spielst, spiele sie stattdessen zweimal.
City GateCity Gate.jpg Projekt Zu Beginn deines Zuges: +1 Karte und lege eine Karte aus deiner Hand auf deinen Talon.
Crop RotationCrop Rotation.jpg Projekt Zu Beginn deines Zuges darfst du eine Punktekarte für +2 Karten ablegen.
ExplorationExploration.jpg Projekt Am Ende deiner Kaufphase: wenn du keine Karte gekauft hast, +1 Taler und +1 Dörfler.
FairFair.jpg Projekt Zu Beginn deines Zuges: +1 Kauf.
FleetFleet.jpg Projekt Nachdem das Spiel endet, gibt es eine zusätzliche Runde mit Zügen nur für spielende Personen, die diese Projekt gekauft haben.
GuildhallGuildhall.jpg Projekt Beim Erlangen einer Geldkarte: +1 Taler.
InnovationInnovation.jpg Projekt In deinen Zügen darfst du die erste von dir erlangte Aktionskarte zur Seite legen, um sie zu spielen.
InnovationInnovation.jpg
(Version Errata 2021)
Projekt In deinen Zügen darfst du die erste von dir erlangte Aktionskarte spielen.
PageantPageant.jpg Projekt Am Ende deiner Kaufphase darfst du $1 für +1 Taler bezahlen.
PiazzaPiazza.jpg Projekt Zu Beginn deines Zuges: decke die oberste Karte deines Talons auf und wenn sie eine Aktionskarte ist, spiele sie.
Road NetworkRoad Network.jpg Projekt Erlangt eine andere spielende Person eine Punktekarte, +1 Karte.
SewersSewers.jpg Projekt Entsorgst du eine Karte außer hiermit, darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen.
SilosSilos.jpg Projekt Zu Beginn deines Zuges: lege beliebig viele KupferCopper.jpg ab, decke sie dabei auf, und ziehe genau so viele Karten.
Sinister PlotSinister Plot.jpg Projekt Zu Beginn deines Zuges: platziere hier entweder einen Marker
oder entferne deine Marker von hier für je +1 Karte.
Star ChartStar Chart.jpg Projekt Beim Mischen: du darfst eine der Karten auswählen, um sie zuoberst zu legen.

 
Menagerie
Menagerie (expansion) icon.png
 
Exil Tableau Wenn du eine Karte erlangst, darfst du von diesem Tableau alle Exemplare der erlangten Karte ablegen.
verbannen eine Karte auf das Exil-Tableau legen
(beim Verbannen einer Karte aus dem Vorrat gibt es keine Effekte f&uumlrs Erlangen einer Karte)
Animal FairAnimal Fair.jpg Aktion +$3
Pro leerem Vorratsstapel +1 Kauf.
Anstatt die Kosten dieser Karte zu bezahlen, darfst du eine Aktionskarte aus deiner Hand entsorgen.
BargeBarge.jpg Aktion Dauer Entweder jetzt oder zu Beginn deines nächsten Zuges: +3 Karten und +1 Kauf.
Black CatBlack Cat.jpg Aktion Angriff Reaktion +2 Karten
Wenn es nicht dein Zug ist, erlangt jede andere spielende Person einen Fluch.
Erlangt eine andere spielende Person eine Punktekarte, darfst du diese Karte aus deiner Hand spielen.
Bounty HunterBounty Hunter.jpg Aktion +1 Aktion
Du darfst eine Karte aus deiner Hand verbannen. Wenn vorher kein Exemplar von ihr auf deinem Exil-Tableau war, +$3.
Camel TrainCamel Train.jpg Aktion Verbanne eine Karte ohne Typ „Punkte“ aus dem Vorrat.
Beim Erlangen dieser Karte verbanne ein Gold aus dem Vorrat.
CardinalCardinal.jpg Aktion Angriff +$2
Jede andere spielende Person deckt die obersten 2 Karten ihres Talons auf, verbannt davon eine $3 bis $6 kostende Karte und legt den Rest ab.
CavalryCavalry.jpg Aktion Erlange 2 Pferde.
Beim Erlangen dieser Karte +2 Karten, +1 Kauf und wenn es deine Kaufphase ist, kehre in die Aktionsphase zurück.
CovenCoven.jpg Aktion Angriff +1 Aktion
+$2
Jede andere spielende Person verbannt einen Fluch aus dem Vorrat. Wenn sie das nicht kann, legt sie die Flüche von ihrem Exil-Tableau ab.
DestrierDestrier.jpg Aktion +2 Karten
+1 Aktion
Während deiner Züge kostet diese Karte pro von dir in diesem Zug erlangter Karte $1 weniger.
DisplaceDisplace.jpg Aktion Verbanne eine Karte aus deiner Hand. Erlange eine bis zu $2 mehr als sie kostende Karte anderen Namens.
FalconerFalconer.jpg Aktion Reaktion Erlange eine weniger als diese Karte kostende Karte auf die Hand.
Wenn irgendeine spielende Person eine Karte mit 2 oder mehr Typen (Aktion, Angriff, etc.) erlangt, darfst du diese Karte aus deiner Hand spielen.
FishermanFisherman.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+$1
Wenn während deiner Züge dein Ablagestapel leer ist, kostet diese Karte $3 weniger.
GatekeeperGatekeeper.jpg Aktion Dauer Angriff Zu Beginn deines nächsten Zuges +$3. Bis dahin: wenn eine andere spielende Person eine Karte erlangt, von der sie kein Exemplar auf ihrem Exil-Tableau hat, verbannt sie das erlangte Exemplar.
GoatherdGoatherd.jpg Aktion +1 Karte
Du darfst eine Karte aus deiner Hand entsorgen.
Pro Karte, die die spielende Person rechts von dir in ihrem letzten Zug entsorgte, +1 Karte.
GroomGroom.jpg Aktion Erlange eine bis zu $4 kostende Karte. Ist sie eine …
Aktionskarte, erlange ein Pferd;
Geldkarte, erlange ein Silber;
Punktekarte, +1 Karte und +1 Aktion.
HorseHorse.jpg Aktion +2 Karten
+1 Aktion
Lege diese Karte auf ihren Stapel zurück.
(Diese Karte ist keine Vorratskarte.)
HostelryHostelry.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Beim Erlangen dieser Karte darfst du eine beliebige Anzahl Geldkarten aufgedeckt ablegen, um genauso viele Pferde zu erlangen.
Hunting LodgeHunting Lodge.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Du darfst deine Handkarten für +5 Karten ablegen.
KilnKiln.jpg Aktion +$2
Beim nächsten Mal, bei dem du in diesem Zug eine Karte spielst, darfst du zuerst ein Exemplar von ihr erlangen.
LiveryLivery.jpg Aktion +$3
Beim Erlangen einer +$4 oder mehr kostenden Karte in diesem Zug, erlange ein Pferd.
MastermindMastermind.jpg Aktion Dauer Zu Beginn deines nächsten Zuges darfst du eine Aktionskarte aus deiner Hand dreimal spielen.
PaddockPaddock.jpg Aktion +$2
Erlange 2 Pferde.
Pro leerem Vorratsstapel +1 Aktion.
SanctuarySanctuary.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
+1 Kauf
Du darfst eine Karte aus deiner Hand verbannen.
ScrapScrap.jpg Aktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro $1, die sie kostet, wähle einen anderen Effekt: +1 Karte, oder +1 Aktion, oder +1 Kauf, oder +$1, oder erlange ein Silber, oder erlange ein Pferd.
SheepdogSheepdog.jpg Aktion Reaktion +2 Karten
Beim Erlangen einer Karte darfst du diese Karte spielen.
SleighSleigh.jpg Aktion Reaktion Erlange 2 Pferde.
Beim Erlangen einer Karte darfst du diese Karte ablegen, um jene Karte auf die Hand zu nehmen oder auf deinen Talon zu legen.
Snowy VillageSnowy Village.jpg Aktion +1 Karte
+4 Aktionen
+1 Kauf
Ignoriere alle weiteren + Aktionen, die du in diesem Zug erhältst.
StockpileStockpile.jpg Geld +$1
+1 Kauf
Verbanne diese Karte.
SuppliesSupplies.jpg Geld +$1
Erlange ein Pferd auf deinen Talon.
Village GreenVillage Green.jpg Aktion Dauer Reaktion Entweder jetzt oder zu Beginn deines nächsten Zuges: +1 Karte und +2 Aktionen.
Beim Ablegen dieser Karte ausserhalb der Aufräumphase darfst du diese Karte spielen.
WayfarerWayfarer.jpg Aktion +3 Karten
Du darfst ein Silber erlangen.
Diese Karte hat die selben Kosten wie die zuletzt in diesem Zug erlangte Karte, wenn überhaupt eine erlangt wurde.
AllianceAlliance.jpg Ereignis Erlange eine ProvinzProvince.jpg, ein HerzogtumDuchy.jpg, ein AnwesenEstate.jpg, ein GoldGold.jpg, ein SilberSilver.jpg, ein KupferCopper.jpg.
BanishBanish.jpg Ereignis Verbanne eine beliebige Anzahl Karten gleichen Namens aus deiner Hand.
BargainBargain.jpg Ereignis Erlange eine bis zu $5 kostende Karte ohne Typ „Punkte“. Jede andere spielende Person erlangt ein PferdHorse.jpg.
CommerceCommerce.jpg Ereignis Erlange pro von dir in diesem Zug erlangter Karte mit unterschiedlichem Namen ein GoldGold.jpg.
DelayDelay.jpg Ereignis Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zur Seite legen. Spiele sie zu Beginn deines nächsten Zuges.
DemandDemand.jpg Ereignis Erlange ein PferdHorse.jpg und eine bis zu $4 kostende Karte auf deinen Talon.
DesperationDesperation.jpg Ereignis Einmal pro Zug darfst du einen FluchCurse.jpg erlangen. Wenn du es tust, +1 Kauf und +$2.
EnclaveEnclave.jpg Ereignis Erlange ein Gold.
Verbanne ein HerzogtumDuchy.jpg aus dem Vorrat.
EnhanceEnhance.jpg Ereignis Du darfst eine Karte ohne Typ „Punkte“ aus deiner Hand entsorgen, um eine bis zu $2 mehr als sie kostende Karte zu erlangen.
GambleGamble.jpg Ereignis +1 Kauf

Decke die oberste Karte deines Talons auf. Wenn es eine Aktions– oder Geldkarte ist, darfst du sie spielen. Ansonsten lege sie ab.

InvestInvest.jpg Ereignis Verbanne eine Aktionskarte aus dem Vorrat. Solange sie auf deinem Exil-Tableau ist: sobald eine andere spielende Person ein Exemplar von ihr erlangt oder in eins investiertInvest.jpg, +2 Karten.
MarchMarch.jpg Ereignis Schau deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Aktionskarte daraus spielen.
PopulatePopulate.jpg Ereignis Erlange eine Karte von jedem Aktionskartenstapel im Königreich.
PursuePursue.jpg Ereignis +1 Kauf

Nenne eine Karte. Decke die oberste 4 Karten deines Talons auf. Lege die Übereinstimmungen zurück und den Rest ab.

ReapReap.jpg Ereignis Erlange ein GoldGold.jpg. Lege es zur Seite. Wenn du es tust, spiele es zu Beginn deines nächsten Zuges.
RideRide.jpg Ereignis Erlange ein PferdHorse.jpg
Seize the DaySeize the Day.jpg Ereignis Einmal pro Spiel: führe nach diesem Zug einen Extrazug aus.
StampedeStampede.jpg Ereignis Wenn du 5 oder weniger Karten im Spiel hast, erlange 5 PferdeHorse.jpg auf deinen Talon.
ToilToil.jpg Ereignis +1 Kauf

Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand spielen.

TransportTransport.jpg Ereignis Entweder verbanne eine Aktionskarte aus dem Vorrat
oder lege eine Aktionskarte von deinem Exil-Tableau auf deinen Talon.
Way of the ButterflyWay of the Butterfly.jpg Weg Du darfst diese Karte auf ihren Stapel zurücklegen, um eine genau $1 mehr als sie kostende Karte zu erlangen.
Way of the CamelWay of the Camel.jpg Weg Verbanne ein GoldGold.jpg aus dem Vorrat.
Way of the ChameleonWay of the Chameleon.jpg Weg Führe die Anweisungen dieser Karte aus, wobei jedesmal, wenn sie +Karten befiehlt, du stattdessen +$ bekommst, und umgekehrt.
Way of the FrogWay of the Frog.jpg Weg +1 Aktion

Sobald du diese Karte in diesem Zug aus dem Spiel ablegst, lege sie auf deinen Talon.

Way of the GoatWay of the Goat.jpg Weg Entsorge eine Karte aus deiner Hand.
Way of the HorseWay of the Horse.jpg Weg +2 Karten.

+1 Aktion
Lege diese Karte auf ihren Stapel zurück.

Way of the MoleWay of the Mole.jpg Weg +1 Aktion

Lege deine Handkarten ab. +3 Karten.

Way of the MonkeyWay of the Monkey.jpg Weg +1 Kauf

+$1

Way of the MouseWay of the Mouse.jpg Weg Spiele die zur Seite gelegte Karte, sie dort liegen lassend.
Vorbereitung: Legt eine ungenutzte $2 oder $3 kostende Aktionskarte zur Seite.
Way of the MuleWay of the Mule.jpg Weg +1 Aktion

+$1

Way of the OtterWay of the Otter.jpg Weg +2 Karten.
Way of the OwlWay of the Owl.jpg Weg Zieh, bis du 6 Handkarten hast.
Way of the OxWay of the Ox.jpg Weg +2 Aktionen
Way of the PigWay of the Pig.jpg Weg +1 Karte.

+1 Aktion

Way of the RatWay of the Rat.jpg Weg Du darfst eine Geldkarte ablegen, um ein Exemplar von dieser Karte zu erlangen.
Way of the SealWay of the Seal.jpg Weg +$1

In diesem Zug darfst du von dir erlangte Karten auf deinen Talon legen.

Way of the SheepWay of the Sheep.jpg Weg +$2
Way of the SquirrelWay of the Squirrel.jpg Weg +2 Karten am Ende diese Zuges.
Way of the TurtleWay of the Turtle.jpg Weg Lege diese Karte zur Seite. Wenn du es tatest, spiele sie zu Beginn deines nächsten Zuges.
Way of the WormWay of the Worm.jpg Weg Verbanne ein AnwesenEstate.jpg aus dem Vorrat.

 
Promos
Promo icon.png
 
AvantoAvanto.jpg Aktion +3 Karten
Du darfst eine SaunaSauna.jpg aus deiner Hand spielen.
Black MarketBlack MarketOld.jpg
ursprüngliche Version (2009)
Aktion +$2
Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Du darfst eine von ihnen sofort kaufen. Lege die ungekauften Karten in beliebiger Reihenfolge unter das Schwarzmarktdeck. (Vor dem Spiel: bildet ein Schwarzmarktdeck aus je einem Exemplar jeder Königreichkarte, die nicht im Vorrat ist.
Black MarketBlack Market.jpg Aktion +$2
Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Spiele eine beliebige Anzahl Geldkarten aus deiner Hand. Du darfst eine der aufgedeckten Karten kaufen. Lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter das Schwarzmarktdeck.
Vorbereitung: Bildet aus unterschiedlichen ungenutzten Königreichkarten das Schwarzmarktdeck.
CaptainCaptain.jpg Aktion Dauer Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: spiele eine im Vorrat liegende bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“; sie bleibt dabei dort liegen.
Captain
Version Errata 2019
Aktion Dauer Befehl Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: spiele eine im Vorrat liegende bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typen „Dauer“ oder „Befehl“; sie bleibt dabei dort liegen.
ChurchChurch.jpg Aktion Dauer +1 Aktion
Lege bis zu 3 Karten aus deiner Hand mit der Bildseite nach unten zur Seite.
Zu Beginn deines nächsten Zuges: nimm die zur Seite gelegten Karten auf die Hand und danach darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen.
DismantleDismantle.jpg Aktion Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Wenn die entsorgte Karte $1 oder mehr kostet, erlange eine billigere Karte und ein GoldGold.jpg.
EnvoyEnvoy.jpg Aktion Decke die obersten 5 Karten deines Talons auf. Die spielende Person links von dir bestimmt eine von ihnen. Lege die ausgewählte Karte ab. Nimm den Rest der aufgedeckten Karten auf die Hand.
GovernorGovernor.jpg Aktion +1 Aktion
Entweder +3 Karten und jede andere spielende Person zieht eine Karte
oder erlange ein GoldGold.jpg und jede andere spielende Person erlangt ein SilberSilver.jpg
oder jede spielende Person darf eine Karte aus ihrer Hand entsorgen, du erlangst eine genau $2 mehr als die von dir entsorgte Karte kostende Karte und jede andere spielende Person erlangt eine genau $1 mehr als die von ihr entsorgte Karte kostende Karte.
PrincePrince.jpg Aktion Du darfst diese Karte zur Seite legen, um eine bis zu $4 kostende Aktionskarte aus deiner Hand zur Seite zu legen. Zu Beginn deiner Züge: spiele jene Aktionskarte und wenn du sie im selben Zug aus dem Spiel ablegst, lege sie wieder zur Seite.
SaunaSauna.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion
Du darfst ein EislochAvanto.jpg aus deiner Hand spielen.
Während diese Karte im Spiel liegt, darfst du beim Spielen eines SilbersSilver.jpg eine Karte aus deiner Hand entsorgen.
StashStashOld.jpg
ursprüngliche Version (2010)
Geld $2
Beim Mischen darfst du diese Karte an eine beliebige Stelle deines Talons stecken.
StashStash.jpg Geld $2
Beim Mischen dieser Karte darfst du deinen vorhandenen Talon durchsehen und diese Karte an eine beliebige Stelle in die gemischten Karten stecken.
SummonSummon.jpg Ereignis Erlange eine bis zu $4 kostende Aktionskarte. Lege sie zur Seite. Wenn du es getan hast, spiele sie zu Beginn deines nächsten Zuges.
Walled VillageWalled Village.jpg Aktion +1 Karte
+2 Aktionen
Wenn du zu Beginn der Aufräumphase diese Karte und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel liegen hast, darfst du diese Karte auf deinen Talon legen.
Personal tools
Namespaces

Variants
Views
Actions
Navigation
Toolbox