Übersetzungsfehler (German translation errors)
Hammerwerk (Talk | contribs) m (→Hans im Glück: Umlaut) |
(→"auf den Nachziehstapel nehmen": typo) |
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− | This | + | This article lists erroneous German versions of a card. Therefore it is written in that language. |
− | + | '''Diese Seite listet die deutschen Karten auf, deren Anweisungen nicht adäquat den jeweiligen originalen Anweisungen entsprechen.''' | |
− | + | Den Anweisungen auf Dominionkarten ist wortwörtlich zu folgen. Im Extremfall sind sogar einzelne Buchstaben und Satzzeichen entscheidend. Um die gleiche Wirkung wie von originalen Karten zu erreichen, ist eine möglichst getreue Übertragung der englischen Kartentexte ins Deutsche geboten. Wird davon abgewichen, droht eine Fehlinterpretation oder gibt einer Karte sogar andere Wirkungen, als vom Autor [[DXV|Donald X. Vaccarino]] (folgend DXV genannt) entworfen. | |
− | + | Auf dieser Seiten werden alle Karten aufgeführt, die bei ihrem Erscheinen nicht mit dem aktuellen Stand der zugehörigen originalen Karte übereinstimmen und deswegen einen andere Wirkung im Spiel haben. „aktueller Stand“: weil DXV nachträglich Änderungen an Kartentexten und Regeln vorgenommen hat, wurden durch solche Errata teilweise einige frühere Reklamationen aufgehoben. | |
− | == | + | == Verlage und Vertriebe == |
Die Fehler werden nach den verantwortlichen Unternehmen unterschieden: | Die Fehler werden nach den verantwortlichen Unternehmen unterschieden: | ||
− | Der [[Hans_im_Glück|Hans im Glück Verlag]] war bis September 2013 Herausgeber der deutschen | + | Der [[Hans_im_Glück|Hans im Glück Verlag]] (folgend HiG genannt) war bis September 2013 Herausgeber der deutschen Ausgaben. Das umfasste außer „''Dominion''“ selbst die Erweiterungen {{nowrap|„''Dominion : Die Intrige''“}}, {{nowrap|„''Dominion : Seaside''“}}, {{nowrap|„''Dominion : Die Alchemisten''“}}, {{nowrap|„''Dominion : Blütezeit''“}}, {{nowrap|„''Dominion : Reiche Ernte''“}}, {{nowrap|„''Dominion : Hinterland''“}} und {{nowrap|„''Dominion : Dark Ages''“}} sowie die Promos „''Gesandter''“, „''Schwarzmarkt''“, „''Geldversteck''“, „''Carcassonne''“ und „''Gouverneur''“. Bei einigen Karten wurden Formulierungen verwendet, die man bestenfalls als wohlgemeint vermuten kann, die man aber letztlich als ungeschickt beurteilen muss. Vermeintliche Vereinfachungen kollidieren in zwar seltenen, dann aber gravierenden Konstellationen. Manche Abweichung wurde auch erst wegen Wechselwirkung mit späteren Erweiterungen kritisch. |
− | Seit Oktober 2013 | + | Seit Oktober 2013 agiert der originale Verlag [[RGG|Rio Grande Games]] (folgend RGG genannt) auch als Herausgeber der deutschsprachigen Versionen. Das umfasst die Erweiterungen ab {{nowrap|„''Dominion : Die Gilden''“}} und die Promos ab „''Prinz''“ sowie Wiederauflagen der bisherigen Karten. Für die deutschen RGG-Ausgaben firmiert dabei [[ASS Altenburger]] (folgend ASS genannt) als deren Vertrieb; ASS ist tatsächlich aber für den gesamten Produktionsprozeß ab der Übersetzung verantwortlich. Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die bis dahin aufgefallenen Fehler informiert. ASS hat einige davon bei ersten Wiederauflagen korrigiert, aber auch Verschlimmbesserungen eingebaut oder gar neue Fehler eingeführt. Bei den neueren Erweiterungen ab „''Die Gilden''“ wurden durch Korrekturlesen aus den Reihen regelkundiger Dominion-Spieler viele Fehler vermieden. Seit Sommer 2017 bemüht sich ASS neben notwendigen Änderungen im Rahmen diverser Erratas verstärkt auch alle bis dahin aufgefallenen Mängel und Fehler auf Karten und in den Regeln einschließlich Kartenerläuterungen zu bereinigen. |
+ | == Hans im Glück == | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Dominion === | ||
+ | Was für eine Welt | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen |
− | + | |- id="H01" | |
− | ! | + | |HiG<br /> |
− | ! | + | {{CardOld|Library|Bibliothek}}[[File:Library German-HiG.jpg|thumb]] |
− | |- | + | |..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. |
− | | | + | |..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
− | + | ||
− | | | + | |
| | | | ||
− | |- | + | *Wenn man 7 nicht erreicht, müsste man alle zur Seite gelegten Aktionskarten auf ewig dort lassen. |
− | | | + | |- id="H02" |
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Moat|Burggraben}}[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. | ||
+ | |Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | ||
| | | | ||
− | + | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | |
− | + | |- id="H03" | |
− | |- | + | |HiG<br /> |
− | | | + | {{Card|Thief|Dieb}}[[File:Thief German-HiG.jpg|thumb]] |
− | + | |... bei dir ablegen. | |
− | + | |... nehmen. | |
− | | | + | |
− | | | + | |
− | | | + | |
| | | | ||
− | | | + | *Mit der falschen Formulierung sind Reaktion auf "nehmen" und Effekte von "Sobald du diese Karte nimmst: ..." verwehrt. |
− | + | |- id="H04" | |
− | | | + | |HiG<br>''1. Auflage 2008''<br /> |
− | | | + | {{Card|Chancellor|Kanzler}}[[File:Chancellor German-HiG-1.png|thumb]] |
− | | | + | |Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. |
− | + | |Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |
− | + | | | |
− | + | *fehlt "du darfst" | |
− | + | *Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" <ref name="Tunnel">{{Card|Tunnel}}: Sobald du diese Karte ausserhalb der Aufräumphase ablegst, darfst du diese Karte aufdecken, um ein Gold zu nehmen.</ref> möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. <ref name="durchsuchen">Ohne ausdrückliche Anweisung ist die Durchsuchung des Ablagestapels oder gar des Nachziehstapels verboten!</ref> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |HiG<br>Auflage(n) ab 2009''<br /> |
− | |[[ | + | {{Card|Chancellor|Kanzler}}[[File:Chancellor German-HiG-2.jpg|thumb]] |
+ | |Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | ||
+ | |Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | ||
| | | | ||
− | + | *Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" <ref name="Tunnel" /> möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. <ref name="durchsuchen" /> | |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Die Intrige === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | + | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | |
− | + | |- id="H05" | |
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Minion|Lakai}}[[File:Minion German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |... '''+4 Karten'''. Jeder Mitspieler ... | ||
+ | |... '''+4 Karten''' und jeder Mitspieler ... | ||
| | | | ||
− | + | *Durch die Aufteilung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, dass die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind. | |
− | | | + | |} |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
− | + | === Seaside === | |
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | |'' | + | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen |
− | |[[# | + | |- id="H07" |
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Outpost|Aussenposten}}[[File:Outpost German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. | ||
+ | |Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | ||
+ | | | ||
+ | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer (<ref name="extra">Sowohl normale Züge als auch Extrazüge von {{CardOld|Possession|Besessenheit}} oder {{Event|Mission}} zählen auch!</ref>), gibt es keinen. Die falsche Formulierung verhindert nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten.<ref name="aussen">Eindeutig bei mehreren Aussenposten in einem Zug. Nicht eindeutig bei einem Aussenposten in einem späteren Zug.</ref> | ||
+ | |-id="H91" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Cutpurse|Beutelschneider}}[[File:Cutpurse German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |... ablegen. Hat ein Spieler kein Kupfer auf der Hand, muss er seine Kartenhand vorzeigen. | ||
+ | |... ablegen (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). | ||
+ | | | ||
+ | *In der falschen Formulierung muss jeder Spieler (auch man selbst) die Hand zeigen, und das auch, wenn man wegen des ersten Satzes sein letztes Kupfer abgelegt hat. | ||
+ | |- id="H08" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Native Village|Eingeborenendorf}}[[File:Native Village German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
+ | |Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | ||
+ | | | ||
+ | *Zweiter Satz wegen späterer Regelergänzung nicht mehr notwendig. | ||
+ | |- id="H09" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Lighthouse|Leuchtturm}}[[File:Lighthouse German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |'''+1 Aktion''' | ||
+ | +{{cost|1|l}} | ||
+ | <hr style="margin-left:17%;width:66%;height:2px"> | ||
+ | Bei Beginn deines nächsten Zuges: | ||
+ | +{{cost|1|l}} | ||
+ | <hr style="margin-left:17%;width:66%;height:2px"> | ||
+ | Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | ||
+ | |'''+1 Aktion''' | ||
+ | Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: +{{cost|1|l}} | ||
+ | <hr style="margin-left:17%;width:66%;height:2px">Während diese Karte im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht. | ||
+ | | | ||
+ | *erster Trennstrich fälschlich hinzugefügt (siehe "[[#Trennstrich Dauerkarten|Trennstrich Dauerkarten]]") | ||
+ | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
+ | *Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob man beim Kauf eines {{CardOld|Noble Brigand|Edler Räuber}} geschützt ist. <ref name="KeER">Das Aufdecken und eventuelle Entsorgen ist beim Kauf eines Edler Räuber nicht verhinderbar, da dieser dann '''nicht''' gespielt wird.</ref> | ||
+ | |- id="H10" | ||
+ | |HiG ''1. Auflage''<br /> | ||
+ | {{CardOld|Pirate Ship|Piratenschiff}}[[File:Pirate Ship German-HiG-1.jpg|thumb]] | ||
+ | |Jeder Spieler ... | ||
+ | |Jeder Mitspieler ... | ||
+ | | | ||
+ | |- id="H11" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Treasure Map|Schatzkarte}}[[File:Treasure Map German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ... | ||
+ | Wenn du das machst, ... | ||
+ | |Entsorge diese Karte und eine Schatzkarte ... | ||
+ | Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... | ||
+ | | | ||
+ | *"diese" = diese Schatzkarte <--> "diese Karte". | ||
+ | *Gestaltwandler (Vogelfreie, Lehnsherr, Anwesen unter Erbschaft) dürfen kein Gold liefern. (Gestaltwandlerfähigkeit wurden später zu Fernspielfähigkeit geändert!) | ||
+ | |- id="H12" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Smugglers|Schmuggler}}[[File:Smugglers German-HiG.jpg|thumb|]] | ||
+ | |... genommen oder gekauft hat ... | ||
+ | |... genommen hat ... | ||
+ | | | ||
+ | *siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
+ | |- id="H06" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | <u>Regel</u> : Dauerkarten | ||
+ | |Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. | ||
+ | |Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut … | ||
| | | | ||
− | | | + | *Die falsche Formulierung ignoriert, dass es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen. <ref name="Dauer">{{CardOld|Tactician|Taktiker}}, ohne Karte(n) ablegen zu können, und {{CardOld|Haven|Hafen}}, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! {{CardOld|Outpost|Aussenposten}} ohne Extrazug wird in der Aufräumphase des nächsten Spielers abgeräumt.</ref> |
+ | *Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die über 2 Züge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt. <ref name="long">Nachtrag wegen Dauerkarten aus späteren Erweiterungen.</ref> | ||
|} | |} | ||
− | |||
+ | === Die Alchemisten === | ||
− | == | + | {|class="wikitable" |
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="H13" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{Card|Possession|Besessenheit}}[[File:Possession German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel. Alle Karten, die er in diesem Zug entsorgt, ... | ||
+ | |Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; alle seine Karten, die in jenem Zug entsorgt werden, ... | ||
+ | | | ||
+ | *Karten nehmen | ||
+ | **Falsch: gilt bis Spielende; Richtig: gilt nur im Extrazug. | ||
+ | **Richtig: Beide Spieler dürfen Reaktion auf "nehmen würde" anwenden. | ||
+ | **Richtig: Der besessene Spieler nimmt niemals. | ||
+ | **Falsch: dem befehlenden Spieler ist Reaktion auf "nehmen" verwehrt; Richtig: nur er darf Reaktion auf "nehmen" anwenden. | ||
+ | **siehe auch "[[#"nehmen oder kaufen"|nehmen oder kaufen]]" | ||
+ | *Karten entsorgen | ||
+ | **Nur Karten des besessenen Spielers werden zur Seite gelegt. | ||
+ | **Aus dem Vorrat entsorgte Karten <ref>(z.B. durch Versalztes Land)</ref> kommen auf den Müll. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Blütezeit === | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | !Karte!!falsch!!richtig <ref name="getreu" | + | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen |
|- id="H15" | |- id="H15" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
+ | {{CardOld|Venture|Abenteuer}}[[File:Venture German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | |Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ||
|Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte. | |Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte. | ||
| | | | ||
*In der falschen Reihenfolge verpassen die anderen Karten ein durch die gefundene Geldkarte ausgelöstes Mischen. | *In der falschen Reihenfolge verpassen die anderen Karten ein durch die gefundene Geldkarte ausgelöstes Mischen. | ||
− | *Auch Geldkarten werden gespielt, nicht nur ausgelegt. (siehe auch "[[#ausspielen & auslegen|ausspielen & auslegen]]") | + | *Auch Geldkarten werden gespielt, nicht nur ausgelegt. (siehe auch "[[#"ausspielen" & "auslegen"|ausspielen" & "auslegen]]") |
− | |- id=" | + | |- id="H17" |
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
− | | | + | {{CardOld|Bishop|Bischof}}[[File:Bishop German-HiG.jpg|thumb]] |
− | + | |Wenn du das machst: | |
| | | | ||
− | * | + | | |
− | |- id=" | + | *Unnötigerweise hinzugefügt. |
− | |{{ | + | |- id="H18" |
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Trade Route|Handelsroute}}[[File:Trade Route German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
− | |Sobald | + | |Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Sobald eine Karte von einem jener Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau. |
| | | | ||
− | * | + | *'''Ersatz''' : Wurde sinngemäß auf das Handelsroute-Tableau gedruckt; enthält aber Fehler (siehe nächste Zeile). |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Handelsroute-Tableau[[File:TradeRouteMatGermanHiG.jpg|thumb]] |
+ | |... genommen oder gekauft wird, ... | ||
+ | |... genommen wird, ... | ||
+ | | | ||
+ | *Mit der falschen Formulierung darf man die erste Karte eines Punktekartestapels kaufen, darauf die Reaktion des {{CardOld|Trader|Fahrender Händler}} anwenden und dann sowohl statt der Punktekarte Silber nehmen als auch trotzdem den Marker umlagern. | ||
+ | *siehe auch "[[#"nehmen oder kaufen"|nehmen oder kaufen]]" | ||
+ | |- id="H73" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Royal Seal|Königliches Siegel}}[[File:RoyalSeal_German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |... nimmst oder kaufst, ... | ||
+ | |... nimmst, ... | ||
+ | | | ||
+ | *siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]] | ||
+ | |- id="H19" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|King's Court|Königshof}}[[File:King's Court German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. | ||
+ | |Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen. | ||
+ | | | ||
+ | *Man muss nicht! | ||
+ | *Siehe auch "[[#"ausspielen" & "auslegen"|ausspielen" & "auslegen]]" | ||
+ | |- id="H20" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Forge|Kunstschmiede}}[[File:Forge German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen {{cost| |l}}-Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | ||
+ | |Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. | ||
+ | | | ||
+ | *Es interessieren nur die aktuellen Münzkosten der entsorgten Karten. <ref name="Kosten">Es interessiert nicht, was entsorgte Karten in der Vergangenheit gekostet haben (wann?), normalerweise kosten (ohne Kostenreduzierer) oder sonst noch kosten: Es zählen die {{Coin||l}}-Kosten zum Zeitpunkt der Entsorgung. Andere Kosten (Trank, Schulden) werden ignoriert.</ref> | ||
+ | *Mit der richtigen Formulierung ist eindeutig, dass nur Karten ohne andere Kosten nehmbar sind. | ||
+ | |- id="H21" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Contraband|Schmuggelware}}[[File:Contraband German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |Du darfst diese Karte nicht kaufen. | ||
+ | |Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen. | ||
+ | | | ||
+ | *Gilt nicht ewig! | ||
+ | *Siehe auch "[[#"ausspielen" & "auslegen"|ausspielen" & "auslegen]]" | ||
+ | |- id="H22" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Watchtower|Wachturm}}[[File:Watchtower German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |... nimmst oder kaufst, ... | ||
+ | |... nimmst, ... | ||
+ | | | ||
+ | *siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
+ | |} | ||
− | + | ||
− | |- id=" | + | === Reiche Ernte === |
− | |{{ | + | |
− | | | + | {|class="wikitable" |
− | |. | + | |- id="H24" |
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Young Witch|Junge Hexe}}[[File:Young Witch German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
+ | |Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{Cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | ||
| | | | ||
− | + | |- id="H25" | |
− | |- id=" | + | |HiG<br /> |
− | |{{ | + | {{CardOld|Trusty Steed|Streitross}}[[File:Trusty Steed German-HiG.jpg|thumb]] |
− | | | + | |... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. |
+ | |... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | ||
| | | | ||
+ | *Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" <ref name="Tunnel" /> möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. <ref name="durchsuchen" /> | ||
+ | |- id="H26" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Tournament|Turnier}}[[File:Tournament German-HiG.jpg|thumb]] | ||
| | | | ||
− | * | + | *Du darfst eine Provinz aus deiner Hand ablegen. Wenn du das machst, nimm ... Jeder Mitspieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn das keiner macht, ... |
− | + | |Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... Wenn es kein Mitspieler macht, ... | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | |Wenn du das | + | |
| | | | ||
− | * | + | *Das Wissen, ob man die Karte gleich ziehen wird, kann die Wahl der zu nehmenden Karte beeinflussen. Mit der falschen Formulierung muss man entscheiden, bevor Mitspieler vorzeigen. |
− | |- id=" | + | |} |
− | |{{ | + | |
− | | | + | |
− | | | + | === Hinterland === |
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="H27" | ||
+ | |HiG<br /> | ||
+ | {{CardOld|Scheme|Komplott}}[[File:Scheme German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. | ||
+ | |Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel. | ||
| | | | ||
− | * | + | *Die Aktionskarte muss noch im Spiel liegen. <ref> Sonst könnte man hiermit ein Festmahl zurück holen. </ref> |
+ | *Wenn man eine Karte wählt und abräumt, dann muss man sie auf den Nachziehstapel legen. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Dark Ages === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
|- id="H28" | |- id="H28" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
+ | {{CardOld|Dame Natalie|Dame Natalie}}[[File:Dame Natalie German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|Nimm dir eine Karte, ... | |Nimm dir eine Karte, ... | ||
|Du darfst eine Karte nehmen, ... | |Du darfst eine Karte nehmen, ... | ||
| | | | ||
− | *Man | + | *Man muss nicht! |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- id="H29" | |- id="H29" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
+ | {{CardOld|Ironmonger|Eisenhändler}}[[File:Ironmonger German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | |Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | ||
|...; du darfst sie ablegen. So oder so, ist es eine ... | |...; du darfst sie ablegen. So oder so, ist es eine ... | ||
Line 168: | Line 318: | ||
*In der falschen Reihenfolge können aufgedeckte Adelige nicht auf die Hand gezogen werden. | *In der falschen Reihenfolge können aufgedeckte Adelige nicht auf die Hand gezogen werden. | ||
|- id="H30" | |- id="H30" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
+ | {{CardOld|Hermit|Eremit}}[[File:Hermit German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|... und nimm dir einen Verrückten. | |... und nimm dir einen Verrückten. | ||
|... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. | |... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. | ||
| | | | ||
*Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Verrückte gehören nicht zum Vorrat. | *Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Verrückte gehören nicht zum Vorrat. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- id="H31" | |- id="H31" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
+ | {{CardOld|Urchin|Gassenjunge}}[[File:Urchin German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|... eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | |... eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | ||
|... eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. | |... eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. | ||
| | | | ||
*Die "andere" darf auch noch mal Gassenjunge sein. | *Die "andere" darf auch noch mal Gassenjunge sein. | ||
− | *Die Angriffskarte | + | *Die Angriffskarte muss gespielt werden, nicht nur ausgelegt werden. (Siehe auch "[[#"ausspielen" & "auslegen"|ausspielen" & "auslegen]]") |
*Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Söldner gehören nicht zum Vorrat. | *Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Söldner gehören nicht zum Vorrat. | ||
− | |||
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− | |||
|- id="H32" | |- id="H32" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
+ | {{CardOld|Hovel|Hütte}}[[File:Hovel German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|..., darfst du diese Hütte entsorgen. | |..., darfst du diese Hütte entsorgen. | ||
− | |..., darfst du | + | |..., darfst du diese Karte aus deiner Hand entsorgen. |
| | | | ||
*Kein Suchen im Ablagestapel oder gar Nachziehstapel ohne ausdrückliche Anweisung! | *Kein Suchen im Ablagestapel oder gar Nachziehstapel ohne ausdrückliche Anweisung! | ||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- id="H33" | |- id="H33" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
+ | {{CardOld|Scavenger|Lumpensammler}}[[File:Scavenger German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | |Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | ||
|Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | ||
| | | | ||
− | *Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" | + | *Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" <ref name="Tunnel" /> möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. <ref name="durchsuchen" /> |
− | |- id=" | + | |-id="H97" |
− | |< | + | |HiG<br /> |
− | | | + | {{CardOld|Rebuild|Neubau}}[[File:Rebuild_German1-HiG.jpg|thumb]] |
− | | | + | |Entsorge diese Punktekarte und nimm dir eine Punktekarte, die bis zu {{Cost|3}} mehr kostet. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. |
+ | |Lege die übrigen Karten ab, entsorge die Punktekarte und nimm eine Punktekarte, die bis zu {{Cost|3}} mehr als sie kostet. | ||
| | | | ||
− | * | + | *Löst Entsorgen oder Nehmen Mischen aus, verpassen die übrigen aufgedeckten Karten dieses. |
− | |- id=" | + | |-id="H96" |
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
− | | | + | {{CardOld|Market Square|Marktplatz}}[[File:MarketSquare_German1-HiG.jpg|thumb]] |
− | | | + | |Wenn du eine Karte entsorgst, ... |
+ | |Wenn du eine deiner Karten entsorgst, ... | ||
| | | | ||
+ | *In der fehlerhaften Form kann man auch beim Entsorgen durch Herumtreiberin reagieren. | ||
|- id="H34" | |- id="H34" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
+ | {{CardOld|Procession|Prozession}}[[File:Procession German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|... zweimal ausspielen. Entsorge die ausgespielte Karte und nimm eine Karte, die ... | |... zweimal ausspielen. Entsorge die ausgespielte Karte und nimm eine Karte, die ... | ||
|... zweimal spielen. Entsorge sie. Nimm eine Aktionskarte, die ... | |... zweimal spielen. Entsorge sie. Nimm eine Aktionskarte, die ... | ||
| | | | ||
*siehe "[[#ausspielen & auslegen|ausspielen & auslegen]]" | *siehe "[[#ausspielen & auslegen|ausspielen & auslegen]]" | ||
− | * | + | *Kein beliebiger Typ, sondern eine <u>Aktions</u>karte! |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- id="H35" | |- id="H35" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
+ | {{CardOld|Rogue|Schurke}}[[File:Rogue German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | |... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ||
|... und legt den Rest ab. | |... und legt den Rest ab. | ||
| | | | ||
*Machen die Mitspieler selber. | *Machen die Mitspieler selber. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- id="H36" | |- id="H36" | ||
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
− | |Wenn du das machst:<br />''+2 Karten''<br />+{{cost|2|l}}<br />Jeder Mitspieler ... | + | {{CardOld|Mercenary|Söldner}}[[File:Mercenary German-HiG.jpg|thumb]] |
− | |Wenn du das machst: +2 Karten, +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler ... | + | |Wenn du das machst:<br />'''+2 Karten'''<br />+{{cost|2|l}}<br />Jeder Mitspieler ... |
+ | |Wenn du das machst: '''+2 Karten''', +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler ... | ||
| | | | ||
− | *Durch die Aufteilung in separate Zeilen und Sätze ist nicht eindeutig, | + | *Durch die Aufteilung in separate Zeilen und Sätze ist nicht eindeutig, dass alle 3 Effekte von der Erfüllung der Bedingung abhängig sind. |
− | |- id=" | + | |- id="H95" |
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
− | | | + | {{CardOld|Band of Misfits|Vogelfreie}}[[File:Band_of_Misfits_German-HiG.jpg|thumb]] |
− | | | + | |... diese Vogelfreien. ... diese Vogelfreien ... |
+ | |... diese Karte. ... diese Karte ... | ||
| | | | ||
− | * | + | *Vogelfreie beerbende Anwesen müssen sich auf sich selbst beziehen, nicht auf Vogelfreie! |
− | + | *''Getreuere Übersetzung'': Spiele diese Karte, als wenn sie eine weniger als sie kostende Karte deiner Wahl im Vorrat wäre. Diese Karte ist jene Karte, bis sie das Spiel verlässt. | |
− | + | <!---*''{{Card|Band of Misfits|2nd Edition}} angenäherte Übersetzung'' : Spiele diese Karte, als wäre sie eine billigere Karte im Vorrat. Solange diese Karte im Spiel ist, ist sie jene Karte.--> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|} | |} | ||
− | == | + | |
+ | === Promos bis 2013 === | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | !Karte!!falsch!!richtig <ref name="getreu" />!!Anmerkungen | + | !Karte <ref name="org">Stoppt man den Mauszeiger über dem deutschen Namen, wird ein Bild der englischen Karte gezeigt.</ref>!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu">Es wird die möglichst originalgetreue Übersetzung angegeben, selbst wenn der bemängelte Text mit geringfügigen Änderungen verbesserbar wäre.</ref>!!style="width:29%"|Anmerkungen |
− | |- id=" | + | |- id="H37" |
− | |{{ | + | |HiG<br /> |
− | | | + | {{CardOld|Walled Village|Carcassonne}}[[File:Walled Village German-HiG.jpg|thumb]] |
− | | | + | |... nur noch eine weitere Aktionskarte ... die Karte Carcassonne ... |
+ | |... nicht mehr als eine weitere Aktionskarte ... diese Karte ... | ||
| | | | ||
− | * | + | *Mit der falschen Formulierung muss eine weitere Aktionskarte im Spiel liegen. |
− | * | + | *Auch Vogelfreie, Lehnsherr und erbende Anwesen sollten auf den Nachziehstapel gelegt werden können. |
− | |- id=" | + | |- id="H82" |
− | |{{ | + | |HiG ''Big Box''<br /> |
− | | | + | {{CardOld|Stash|Geldversteck}}[[File:Stash_German-HiG.jpg|thumb]] |
− | | | + | |[[File:Card back.jpg|Standardrückseite|thumb|center]] |
+ | |[[File:Stash-back.jpg|gelb-rote Rückseite mit "Spiel des Jahres"-Logo|thumb|center]] | ||
| | | | ||
− | + | |- id="H38" | |
− | |- id=" | + | |HiG ''1. Auflage''<br /> |
− | | | + | {{CardOld|Black Market|Schwarzmarkt}}[[File:BlackMarket German-HiG-1.jpg|thumb]] |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
− | | | + | |Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarkt-Stapel aus je einer Karte von Königreichstapeln, die nicht im Vorrat sind. |
| | | | ||
− | + | |} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | == ASS Altenburger == | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | === Dominion === | |
− | + | Special Edition / Basisspiel | |
− | + | ||
− | + | {|class="wikitable" | |
− | + | ||
|- | |- | ||
− | + | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | |
− | + | ||
− | + | ||
|- id="A39" | |- id="A39" | ||
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
+ | {{CardOld|Library|Bibliothek}}[[File:Library German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | |Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ||
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | |..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | ||
| | | | ||
*Wenn man 7 nicht erreicht, müsste man alle zur Seite gelegten Aktionskarten auf ewig dort lassen. | *Wenn man 7 nicht erreicht, müsste man alle zur Seite gelegten Aktionskarten auf ewig dort lassen. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- id="A40" | |- id="A40" | ||
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
+ | {{CardOld|Moat|Burggraben}}[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | |Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | ||
|Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | |Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | ||
| | | | ||
*Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
− | *Siehe auch "[[#ausspielen & auslegen|ausspielen & auslegen]]" | + | *Siehe auch "[[#"ausspielen" & "auslegen"|ausspielen" & "auslegen]]" |
− | | | + | |} |
− | | | + | |
− | + | ||
− | + | === Die Intrige === | |
− | + | ||
− | + | {|class="wikitable" | |
− | + | |- | |
− | |- id=" | + | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen |
− | |{{ | + | |- id="A41" |
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Bridge|Brücke}}[[File:Bridge German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
− | | | + | |... (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) ... |
| | | | ||
− | + | *Alle Karten (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) kosten ... | |
− | + | *Fehlteil bestätigt, dass „alle“ tatsächlich jede Karte meint; ansonsten keine Auswirkung | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | |
|- id="A42" | |- id="A42" | ||
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
+ | {{CardOld|Ironworks|Eisenhütte}}[[File:Ironworks German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|Wählst du eine ... | |Wählst du eine ... | ||
|Ist es eine ... | |Ist es eine ... | ||
| | | | ||
− | *Die Boni gibt es nur, wenn der Spieler die "''gewählte''" Karte tatsächlich nimmt. Nimmt sie ein Mitspieler oder wird sie ausgewechselt, gibt es keine Boni. Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im {{Card|Possession|Besessenheit}} | + | *Die Boni gibt es nur, wenn der Spieler die "''gewählte''" Karte tatsächlich nimmt. Nimmt sie ein Mitspieler oder wird sie ausgewechselt, gibt es keine Boni. <ref>Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im {{Card|Possession|Besessenheit}}-Extrazug oder bei Reaktion mit {{Card|Trader|Fahrender Händler}}.</ref> |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- id="A43" | |- id="A43" | ||
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
+ | {{CardOld|Trading Post|Handelsposten}}[[File:Trading Post German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | |Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | ||
|Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... | |Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... | ||
| | | | ||
*In der falschen Formulierung sind es voneinander unabhängige Anweisungen, mit denen es das Silber immer gibt. | *In der falschen Formulierung sind es voneinander unabhängige Anweisungen, mit denen es das Silber immer gibt. | ||
− | |- id=" | + | |- id="A44" |
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
+ | {{CardOld|Minion|Lakai}}[[File:Minion German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |... '''+4 Karten.''' | ||
+ | Jeder Mitspieler ... | ||
+ | |... '''+4 Karten''', und jeder Mitspieler ... | ||
+ | | | ||
+ | *Durch die Trennung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, dass die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Seaside === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A46" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Outpost|Aussenposten}}[[File:Outpost German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | ||
+ | |Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | ||
+ | | | ||
+ | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer (<ref name="extra" />), gibt es keinen. "Maximal" verhindert nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten.<ref name="aussen" /> | ||
+ | |-id="A90" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Cutpurse|Beutelschneider}}[[File:Cutpurse German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |... ab. Wer kein Kupfer auf der Hand, zeigt seine Kartenhand vor. | ||
+ | |... ab (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). | ||
+ | | | ||
+ | *In der falschen Formulierung muss jeder Spieler (auch man selbst) die Hand zeigen, und das auch, wenn man wegen des ersten Satzes sein letztes Kupfer abgelegt hat. | ||
+ | |- id="A47" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Native Village|Eingeborenendorf}}[[File:Native Village German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
− | | | + | |Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. |
| | | | ||
− | |- id=" | + | |- id="A48" |
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
+ | {{CardOld|Island|Insel}}[[File:Island German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
− | | | + | |Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. |
| | | | ||
− | |- id=" | + | *''Nachtrag: durch Regelergänzung 2017 im Rahmen der 2nd Edition 2017 ist der Satz nicht mehr notwendig und wird seitdem offiziell weggelassen. |
− | |{{Card| | + | |- id="A49" |
− | |... | + | |ASS<br /> |
− | |... | + | {{CardOld|Lighthouse|Leuchtturm}}[[File:Lighthouse German-ASS.jpg|thumb]] |
+ | ||'''+1 Aktion''' | ||
+ | +{{cost|1|l}} | ||
+ | <hr style="margin-left:17%;width:66%;height:2px"> | ||
+ | Zu Beginn deines nächsten Zuges: | ||
+ | +{{cost|1|l}} | ||
+ | <hr style="margin-left:17%;width:66%;height:2px"> | ||
+ | Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | ||
+ | |'''+1 Aktion''' | ||
+ | Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: +{{cost|1|l}} | ||
+ | <hr style="margin-left:17%;width:66%;height:2px"> | ||
+ | Während diese Karte im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht. | ||
+ | | | ||
+ | **erster Trennstrich fälschlich hinzugefügt (Siehe "[[#Trennstrich Dauerkarten|Trennstrich Dauerkarten]]") | ||
+ | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
+ | *Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob man auch beim Kauf eines {{Card|Noble Brigand|Edler Räuber}} geschützt ist. <ref name="KeER" /> | ||
+ | |- id="A50" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Treasury|Schatzkammer}}[[File:Treasury German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... | ||
+ | |Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, ... | ||
+ | | | ||
+ | *"nach dem Ausspielen" ist ein unklarer Zeitraum, der schon in der Aktionsphase beginnt. "aus dem Spiel ablegst" definiert den Zeitpunkt <ref>Dann, wenn man in der Aufräumphase diese Karte abräumt.</ref>. | ||
+ | |- id="A51" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Treasure Map|Schatzkarte}}[[File:Treasure Map German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ... | ||
+ | Wenn du das machst, ... | ||
+ | |Entsorge diese Karte und eine Schatzkarte ... | ||
+ | Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... | ||
+ | | | ||
+ | *"diese" = diese Schatzkarte <--> "diese Karte". | ||
+ | *Gestaltwandler (Vogelfreie, Lehnsherr, Anwesen unter Erbschaft) dürfen kein Gold liefern. (Gestaltwandlerfähigkeit wurden später zu Fernspielfähigkeit | ||
+ | |||
+ | |- id="A52" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Smugglers|Schmuggler}}[[File:Smugglers German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |... genommen oder gekauft hat ... | ||
+ | |... genommen hat ... | ||
| | | | ||
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
+ | |- id="A45" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | ''<u>Regel</u> : Dauerkarten'' | ||
+ | |Dauerkarten werden erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt. | ||
+ | |Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut … | ||
+ | | | ||
+ | *Die falsche Formulierung ignoriert, dass es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen. <ref name="Dauer" /> | ||
+ | *Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die über mehrere Züge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt. <ref name="long" /> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Mixbox : Alchemisten === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A54" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Alchemist|Alchemist}}[[File:Alchemist German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |Du darfst diese Karte in der Aufräumphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. | ||
+ | |Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, darfst du diese Karte auf deinen Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. | ||
+ | | | ||
+ | *Mit der falschen Formulierung darf man auch einen ungespielten Alchemist dorthin legen. | ||
+ | |- id="A55" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Possession|Besessenheit}}[[File:Possession German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |Dein linker Nachbar ... | ||
+ | Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erhälst du. Karten, die in diesem Zug entsorgt werden, ... | ||
+ | |Der Spieler links von dir ... | ||
+ | Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du. Alle seine Karten, die in jenem Zug entsorgt werden, ... | ||
+ | | | ||
+ | *Nachbar | ||
+ | **Begleiter, Zuschauer und Anlieger sind aussen vor. | ||
+ | *Karten nehmen | ||
+ | **Mit der falschen Formulierung ist dem befehlenden Spieler die Reaktion auf "nehmen" verwehrt. | ||
+ | **Gilt nur im Extrazug, nicht ewig. | ||
+ | **Der besessene Spieler nimmt niemals. | ||
+ | **Beide Spieler dürfen Reaktion auf "nehmen würde" anwenden. | ||
+ | **Nur der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden. | ||
+ | **siehe auch "[[#"nehmen oder kaufen"|nehmen oder kaufen]]" | ||
+ | *Karten entsorgen | ||
+ | **Nur Karten des besessenen Spielers werden zur Seite gelegt. | ||
+ | **Aus dem Vorrat entsorgte Karten (z.B. durch Versalztes Land) kommen auf den Müll. | ||
+ | **Von Mitspielern entsorgte Karten (z.B. durch Trickser) kommen auf den Müll. | ||
|- id="A56" | |- id="A56" | ||
− | |{{Card|Herbalist|Kräuterkundiger}} | + | |ASS<br /> |
+ | {{Card|Herbalist|Kräuterkundiger}}[[File:Herbalist German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte ... | |Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte ... | ||
− | |Sobald du | + | |Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ... |
| | | | ||
− | *Sowohl Kräuterkundiger als auch die Geldkarte müssen in der Aufräumphase (noch) im Spiel liegen. Mit der falschen Formulierung ist | + | *Sowohl Kräuterkundiger als auch die Geldkarte müssen in der Aufräumphase (noch) im Spiel liegen. Mit der falschen Formulierung ist die Ausführung schon vorher möglich und sind Geldkarten rückholbar, die man nicht mehr besitzt. <ref>z.B. über {{Card|Storyteller|Geschichtenerzähler}} {{Card|Spoils|Beute}} oder {{Card|Counterfeit|Falschgeld}} mit Gold spielen; danach mit {{Card|Cellar|Keller}} Kräuterkundiger ablegen und Gold oder Beute zurück holen.</ref> |
− | |- id=" | + | |- id="A53" |
− | | | + | |colspan="3"|ASS<br /><u>Regel</u> : Kostenvergleich |
− | + | ||
− | + | ||
+ | <div class="center">ansteigende Kartenkosten in falscher Darstellung :<br /> | ||
+ | [[File:Kostenleiter-no.JPG|aufsteigende Kartenkosten falsch|center]]</div> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <div style="text-align: right">ansteigende Kartenkosten in richtiger Darstellung :<br /> | ||
+ | [[File:Kostenleiter-ok.PNG|aufsteigende Kartenkosten richtig]]</div> | ||
| | | | ||
− | * | + | *Tränke und Münzen sind nicht vergleichbar. Ein {{cost|P|l}} darf nicht in {{Cost|?|l}} umgerechnet werden. |
− | * | + | *Bei Anweisungen, die "genau" <ref>{{Card|Upgrade|Anbau}}, {{Card|Develop|Aufbau}}, {{Card|Farmland|Fruchtbares Land}}, {{Card|Governor|Gouverneur}}, {{Card|Artificer|Kunsthandwerker}}, {{Card|Remake|Nachbau}}, {{Card|Procession|Prozession}}</ref> auf den Kostenunterschied zweier Karte achten, muss man in der jeweiligen Zeile der richtigen Darstellung bleiben. Bei Anweisungen, die einen Kostenunterschied mit "weniger" <ref>{{Card|Haggler|Feilscher}}, {{Card|Saboteur}}, {{Card|Stonemason|Steinmetz}}</ref> oder "bis zu {{cost|?|l}} mehr" <ref>{{Card|Expand|Ausbau}}, {{Card|Graverobber|Grabräuber}}, {{Card|Butcher|Metzger}}, {{Card|Mine}}, {{Card|Rebuild|Neubau}}, {{Card|Taxman|Steuereintreiber}}, {{Card|Transmogrify|Transformation}}, {{Card|Remodel|Umbau}}</ref> beziffern, darf man von der oberen Zeile aus in die untere wechseln, aber nicht umgekehrt.<!--<ref>Kostet die anfängliche Karte {{Cost|xP|l}}, darf die resultierende Karte {{Cost|?P|l}} oder {{Cost|?|l}} kosten. Kostet die anfängliche Karte {{Cost|x|l}}, darf die resultierende Karte auch nur {{Cost|?|l}} kosten.</ref>---> |
− | |- id=" | + | *Ansonsten darf man nur Karten nehmen, die {{Cost|x|l}} kosten. |
− | |{{ | + | |} |
− | | | + | |
− | + | ||
− | | | + | === Mixbox : Reiche Ernte === |
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A58" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Diadem}}[[File:Diadem German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | | +{{cost|1|l}} für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. | ||
+ | |Sobald du diese Karte spielst, +{{cost|1|l}} pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte). | ||
| | | | ||
− | * | + | *Der Klammerteil macht es eindeutig. <ref>Ungespielte Aktionskarten liefern nix! 2 gespielte Dörfer (und danach keine Aktionskarten gespielt) ergibt {{cost|3|l}}.</ref> |
− | |- id=" | + | |- id="A59" |
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
− | | | + | {{CardOld|Horn of Plenty|Füllhorn}}[[File:Horn of Plenty German-ASS.jpg|thumb]] |
− | | | + | |Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. |
+ | |Sobald du diese Karte spielst, nimm eine Karte, die bis zu {{cost|1|l}} pro Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet. | ||
+ | | | ||
+ | *"{{cost|1|l}} pro Karte" definiert den Wert eines Kartennamens. | ||
+ | |- id="A60" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Young Witch|Junge Hexe}}[[File:Young Witch German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
+ | |Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | ||
| | | | ||
− | |||
− | |||
|- id="A61" | |- id="A61" | ||
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
+ | {{CardOld|Menagerie}}[[File:Menagerie German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | |Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | ||
|Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: | |Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: | ||
| | | | ||
*Mit der falschen Formulierung gibt es auch bei z.B. 3 Kupfer und 1 Anwesen in der Hand "+3 Karten". Bei einer oder keiner Karte in der Hand gibt es dagegen fälschlich nur "+1 Karte". | *Mit der falschen Formulierung gibt es auch bei z.B. 3 Kupfer und 1 Anwesen in der Hand "+3 Karten". Bei einer oder keiner Karte in der Hand gibt es dagegen fälschlich nur "+1 Karte". | ||
− | |- id=" | + | |- id="A62" |
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
− | | | + | {{CardOld|Trusty Steed|Streitross}}[[File:Trusty Steed German-ASS.jpg|thumb]] |
− | | | + | |... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab. |
+ | |... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | ||
| | | | ||
− | *Jeder | + | *Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" <ref name="Tunnel" /> möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. <ref name="durchsuchen" /> |
− | * | + | |- id="A63" |
− | * | + | |ASS<br /> |
− | |- id=" | + | {{CardOld|Tournament|Turnier}}[[File:Tournament German-ASS.jpg|thumb]] |
− | |< | + | |Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. Wenn du das tust: Nimm ... |
− | | | + | |Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... |
− | | | + | | |
+ | *Die Mitspieler nehmen sie dann zurück in die Hand! | ||
+ | |- id="A64" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Hamlet|Weiler}}[[File:Hamlet German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |Du darfst 1 Karte ablegen.<br> | ||
+ | Wenn du das tust: '''+1 Aktion.'''<br> | ||
+ | Du darfst eine weitere Karte ablegen.<br> | ||
+ | Wenn du das tust: '''+1 Kauf.''' | ||
+ | |Du darfst eine Karte ablegen; wenn du das tust: '''+1 Aktion'''.<br> | ||
+ | Du darfst eine Karte ablegen; wenn du das tust: '''+1 Kauf'''. | ||
+ | | | ||
+ | *"weitere" impliziert, dass man zusätzlichen Kauf nur bekommen kann, wenn man schon für Aktion abgelegt hat | ||
+ | *<u>Kartenerläuterung</u> falsch: Du darfst 1 oder 2 Karten ablegen. Wenn du 1 Karte ablegst, erhältst du +1 Aktion. Wenn du 2 Karten ablegst, erhältst du +1 Aktion und +1 Kauf.<br> | ||
+ | *<u>Kartenerläuterung</u> richtig: Du darfst entweder eine Karte ablegen, um zusätzlich +1 Aktion zu bekommen; oder du darfst eine Karte ablegen, um +1 Kauf zu bekommen; oder du darfst 2 Karten ablegen und bekommst beides, +1 Aktion und +1 Kauf. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Abenteuer === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- id="A101" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Storyteller|Geschichtenerzähler}}[[File:StorytellerGerman.jpg|thumb]] | ||
+ | |Zahle alle {{Cost|}} und du erhälst '''+1 Karte''' pro gezahltem {{Cost|}}. (Du hast jetzt {{Cost|0}}.) | ||
+ | |Dann zahle alle deine {{Cost|}} (einschließlich der {{Cost|1}} von dieser Karte) und ziehe eine Karte pro {{Cost|1}}, das du gezahlt hast. | ||
+ | | | ||
+ | * In der falschen Version zieht man bei Nutzung des {{Way|Way of the Chameleon|Weg des Chamäleon}} genau 1 Karte (wegen {{Costplus|1}} des Geschichtenerzählers) und alles andere Geld bleibt erhalten. | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A74" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Event|Pilgrimage|Pilgerfahrt}}[[File:Pilgrimage_German.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
+ | |(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) | ||
+ | | | ||
+ | *Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben). | ||
+ | |- id="A75" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Giant|Riese}}[[File:Giant_German.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
+ | |(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) | ||
+ | | | ||
+ | *Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben). | ||
+ | |- id="A76" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Disciple|Schüler}}[[File:Disciple_German.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
+ | |... aus deiner Hand ... | ||
+ | | | ||
+ | *Du darfst eine Aktionskarte '''aus deiner Hand''' zweimal spielen. | ||
+ | *Siehe auch "[[#"ausspielen" & "auslegen"|ausspielen" & "auslegen]]" | ||
+ | |- id="A77" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Ranger|Wildhüter}}[[File:Ranger_German.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
+ | |(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) | ||
| | | | ||
− | * | + | *Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben). |
|- id="A65" | |- id="A65" | ||
− | |<u>Regel | + | |ASS<br /> |
− | | | + | ''<u>Regel</u> : Die Dauerkarten'' |
− | Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel) | + | |Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel) |
− | | | + | |Dauerkarten werden in der Aufräumphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun übrig haben; sie bleiben im Spiel liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun. |
| | | | ||
− | *Die falsche Formulierung ignoriert, | + | *Die falsche Formulierung ignoriert, dass es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen. <ref name="Dauer" /> |
− | + | ||
*Mit der richtigen Formulierung braucht man keine Ausnahme für Dauerkarten, die bis zum Spielende liegen bleiben. | *Mit der richtigen Formulierung braucht man keine Ausnahme für Dauerkarten, die bis zum Spielende liegen bleiben. | ||
− | + | *Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die über mehrere Züge liegen bleiben, korrekt behandelt. <ref name="long" /> | |
− | | | + | |- id="A83" |
+ | |ASS<br /> | ||
+ | ''<u>Regel</u> : Die Ereignisse'' | ||
+ | |In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu erwerben. | ||
+ | |In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu kaufen. | ||
+ | | | ||
+ | *Mit der falschen Formulierung verteilt ein nach einem Ereignis gekaufter Kurier zusätzliche Karten. | ||
+ | |} | ||
− | + | === Blütezeit === | |
− | + | {|class="wikitable" | |
− | < | + | |- |
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A68" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Venture|Abenteuer}}[[File:Venture German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab. | ||
+ | |Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. | ||
| | | | ||
− | * | + | *In der falschen Reihenfolge verpassen die anderen Karten ein durch die gefundene Geldkarte ausgelöstes Mischen. |
− | * | + | *Siehe auch "[[#"ausspielen" & "auslegen"|ausspielen" & "auslegen]]" |
− | + | |- id="A70" | |
− | |- id=" | + | |ASS<br /> |
− | |{{ | + | {{CardOld|Bishop|Bischof}}[[File:Bishop German-ASS.jpg|thumb]] |
− | | | + | |Lege halb so viele ⛊-Marker auf dein Spieler-Tableau, wie die entsorgte Karte gekostet hat (abgerundet). |
− | | | + | | +{{VP}} gleich der Hälfte ihrer Münzkosten, abgerundet. |
| | | | ||
− | * | + | *Es interessieren nur die aktuellen Münzkosten der entsorgten Karte. <ref name="Kosten" /> |
− | |- id=" | + | *Die Marker werden genommen. |
− | |{{ | + | *Das Tableau ist nicht notwendig. Die Marker sind auch ohne gültig. |
− | | | + | *siehe auch [[#Punkte-Marker|Punkte-Marker]] |
− | | | + | |- id="A98" |
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Peddler|Hausierer}}[[File:Peddler_German-2_ASS-1.png|thumb]] | ||
+ | |Wenn du diese Karte in deiner Kaufphase kaufst, kostet sie ... | ||
+ | |Während deiner Kaufphase kostet diese Karte ... | ||
| | | | ||
− | * | + | *Gilt auch beim |
− | + | ** Nehmen durch Feilscher | |
− | |- id=" | + | ** Entsorgen per Ritual |
− | |{{ | + | ** ... |
− | |... | + | |- id="A72" |
− | |... | + | |ASS<br /> |
+ | {{CardOld|Royal Seal|Königliches Siegel}}[[File:RoyalSeal_German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |... nimmst oder kaufst, ... | ||
+ | |... nimmst, ... | ||
| | | | ||
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
− | |- id=" | + | |- id="A71" |
− | |{{ | + | |ASS<br /> |
+ | {{CardOld|Forge|Kunstschmiede}}[[File:Forge German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |Nimm eine Karte vom Vorrat, die genau soviel kostet, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | ||
+ | |Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. | ||
+ | | | ||
+ | *Es interessieren nur die aktuellen Münzkosten der entsorgten Karten. <ref name="Kosten" /> | ||
+ | *Mit der falschen Formulierung muss man auch andere Kosten (Trank / Schulden) addieren. Und darf dann auch nur eine Karte nehmen, die auch diese Summen kostet. <ref>Entsorgt man z.B. 2 Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2 Tränke kostet.</ref> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Promos 2014–2016 === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A67" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | <span class="card-popup">[[Summon|{{nowrap|Einladung}}]]<span class="noprint">[[File:SummonOld.jpg|320px|link=]]</span></span>[[File:SummonGerman.jpg|thumb]] | ||
+ | |... kostet und lege sie zur Seite. Spiele sie ... | ||
+ | |... kostet. Lege sie zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie ... | ||
+ | | | ||
+ | *In der veröffentlichten Form ist es "Nehmen mit anderem Ziel", bei der die genommene Karte direkt <ref>ohne Zwischenstop auf dem Ablagestapel : [[No Visiting rule|"kein Besuch" Regel]]</ref> zur Seite gelegt wird. Original sind "Nehmen" und "zur Seite legen" getrennte Anweisungen. Die Karte muss zuerst auf den Ablagestapel! Wird sie von dort durch Nehmen-Effekte entfernt oder verdeckt <ref>Die Effekte können Anweisungen auf der Karte selber oder auf ausliegenden Karten oder Reaktionen sein: | ||
+ | *Villa befördert sich selbst auf die Hand | ||
+ | *Königliches Siegel kann die Karte auf den Nachziehstapel befördern | ||
+ | *Wachturm kann die Karte auf den Nachziehstapel (oder in den Müll) befördern | ||
+ | *Grenzdorf wird durch die zusätzliche Karte verdeckt | ||
+ | </ref>, verliert Einladung den [[Lose_Track_rule|Anschluss]] und kann sie nicht mehr zur Seite legen. Aber nur von dort darf sie zu Beginn des nächsten Zuges gespielt werden. | ||
+ | |- id="A66" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{CardOld|Prince|Prinz}}[[File:Prince German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |<hr style="margin-left:17%;width:66%;height:2px">Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen musst, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz. | ||
+ | |Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen. <ref>gemeint ist: Hör auf, sie '''''so''' (mittels Prinz)'' zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie '''''so''' (mittels Prinz)'' gespielt hast, zur Seite zu legen.</ref>) | ||
+ | | | ||
+ | *Trennstrich fälschlich hinzugefügt.<ref>Das "bei Zugebinn:" wird durch das Spielen der Karte gesetzt/aktiviert. Ein Trennstrich wird nur für Anweisungen verwendet, die zu einen anderen Zeitpunkt bzw. unter anderen Bedingungen aktiv werden.</ref> | ||
+ | *"deines Zuges" lässt wegen der Einzahl die Interpretation der nur einmaligen Ausführung zu. "jedes deiner Züge" macht die Wiederholung eindeutig. | ||
+ | *Es ist nicht eindeutig, dass die Aktionskarte noch im Spiel sein muss. | ||
+ | *Es ist nicht eindeutig, dass man die Aktionskarte nur wieder zur Seite legt, wenn man sie noch im '''gleichen''' Zug ablegt. | ||
+ | *Es gibt keine "Aufhebung der Wirkung". Es gibt nur Anweisungen, die man nicht (hier : nicht mehr) ausführen kann. | ||
+ | *Es ist nicht eindeutig, wann die "Wirkung aufgehoben" wird. (Dritter und vierter Satz müssten mit "und" verbunden sein. <ref>''Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben.''</ref>) | ||
+ | *Der letzte Satz ist unnötig, weil keine Bedingung genannt wird oder bekannt ist, mit der Prinz aus "zur Seite gelegt" heraus genommen werden könnte. <ref>Sollte der letzte Satz nur auf die "Aufhebung der Wirkung" bezogen sein, müsste zumindest der vorhergehende Satz mit Semikolon enden; besser wäre eine Bindewort : ''Solltest du sie nicht ablegen können, legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben und "Prinz" bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz.''</ref> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Bis hierhin zeigen die Popups die jeweilige ursprüngliche Version (1st Edition) des Originals, auf die sich auch Reklamationen, Verbesserungsvorschläge und Anmerkungen beziehen. Ab hier wird für wieder aufgelegte Karten die jeweilige überarbeitete Version (2nd Edition bzw. revised) des Originals als Referenz verwendet. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Empires === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A78" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Archive|Archiv}}[[File:Archiv_German.png|thumb]] | ||
+ | |[[File:Archiv-mit.jpg|ohne Klammern, | ||
+ | mit Trennstrich, | ||
+ | mißdeutbar|thumb|center]] | ||
+ | |[[File:Archiv-ohne.jpg|mit Klammern, | ||
+ | ohne Trennstrich, | ||
+ | eindeutig|thumb|center]] | ||
+ | | | ||
+ | *"anschauen" sollte eingeklammert sein, weil es keine Spielanweisung, sondern nur eine Erinnerung an eine allgemeine Regel <ref>verdeckt liegende Karten darf der Eigner '''jederzeit''' anschauen</ref> ist, die in der akuten Situation ratsam ist. | ||
+ | *Kein Trennstrich im Original! | ||
+ | **hier trennt er sogar Anweisungen, die im gleichen Zug ausgeführt werden. | ||
+ | **siehe auch "[[#Trennstrich Dauerkarten|Trennstrich Dauerkarten]]" | ||
+ | *Der letzte Satz ist Standardformulierung für aus-dem-Vorrat-Nehmen und könnte so missverstanden werden. | ||
+ | **"Nimm eine davon auf die Hand." | ||
+ | **Wenn man unbedingt "Karte" verwenden will<ref>Original kommt ohne aus</ref>, würde mit einer Formulierung wie "'''Nimm eine Karte von ihnen auf die Hand.'''" Eindeutigkeit erreicht werden. | ||
+ | |- id="A79" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Crown|Krone}}[[File:Crown_German.png|thumb]] | ||
+ | |'''Alternativ:''' | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | *unnötigerweise hinzugefügt | ||
+ | |- id="A80" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Landmark|Triumphal Arch|Triumphbogen}}[[File:TriumphalArch_German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |... bei Gleichstand zählen beide. | ||
+ | |... bei Gleichstand zählt nur eine. | ||
+ | | | ||
+ | |- id="A81" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Capital|Vermögen}}[[File:Capital German-ASS-1.jpg|thumb]] | ||
+ | ||[[File:Capital_German-ASS_head-wrong.jpg|Kopf mit falschen Münzwerten (5)|thumb|center]] | ||
+ | |[[File:Capital_German-ASS-1_head-correct.jpg|Kopf mit richtigen Münzwerten (6)|thumb|center]] | ||
+ | | | ||
+ | |- id="A106" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Enchantress|Zauberin}}[[File:Enchantress_German.png|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Trennstrich''</div> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | *Trennstrich fälschlich hinzugefügt (siehe "[[#Trennstrich Dauerkarten|Trennstrich Dauerkarten]]") | ||
+ | |- id="A84" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | |||
+ | ''<u>Regel</u> : Die Ereignisse'' | ||
+ | |In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu erwerben. | ||
+ | |In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu kaufen. | ||
+ | | | ||
+ | *Mit der falschen Formulierung verteilt ein nach einem Ereignis gekaufter Kurier zusätzliche Karten. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Erweiterung Basisspiel & Die Intrige === | ||
+ | aka '''Ergänzungsset''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A103" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Diplomat|Diplomatin}}[[File:DiplomatGerman.jpg|thumb]] | ||
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
− | |Sobald du | + | | ... zuerst ... |
+ | |*Wenn ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du <u>zuerst</u> diese Karte aus deiner Hand mit 5 oder mehr Karten aufdecken, um ... | ||
+ | |- id="A92" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | Platzhalter | ||
+ | {{Card|Courtier|Höflinge}}[[File:Courtier_german_randomizer.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Werbung<br>/<br>Fehlt!''</div> | ||
+ | |Decke eine Handkarte auf. Für jeden Kartentyp (Aktion, Angriff ...), den sie hat, wähle eine andere Option: +1 Aktion; +1 Kauf; +{{cost|3|l}}; oder nimm ein Gold vom Vorrat. | ||
+ | |*<ref>In der Summe übersteigt die Kombination der beiden Upgrades das Standardmaß einer kleinen Erweiterung (150 Karten) um wenige Stück (156). Zur Vermeidung höherer Kosten wurde Höflinge gesondert im Format Promopäckchen produziert. Dafür gleich in höherer Stückzahl, um den Überschuss als Promo zu verwenden.</ref> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Dominion 2. Edition === | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A88" | ||
+ | |ASS ''1. Auflage''<br /> | ||
+ | {{Card|Library|Bibliothek}}[[File:Library German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ||
+ | |..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | ||
| | | | ||
− | * | + | *Wenn man 7 nicht erreicht, müsste man alle zur Seite gelegten Aktionskarten auf ewig dort lassen. |
− | |- id=" | + | |- id="A89" |
− | |{{Card| | + | |ASS ''1. Auflage''<br /> |
− | | | + | {{Card|Moat|Burggraben}}[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]] |
− | | | + | |Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. |
+ | |Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | ||
| | | | ||
− | * | + | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. |
− | |- id=" | + | *Siehe auch "[[#"ausspielen" & "auslegen"|ausspielen" & "auslegen]]" |
− | |{{Card| | + | |- id="A85" |
− | | | + | |ASS ''1. Auflage''<br /> |
− | | | + | {{Card|Moneylender|Geldverleiher}}<br> <br>kein Bild vorhanden |
+ | |Entsorge eine Kupferkarte aus deiner Hand. ... | ||
+ | |Du darfst ein Kupfer aus deiner Hand entsorgen. ... | ||
| | | | ||
− | * | + | *fehlt Änderung zu "du darfst" |
− | |- id=" | + | |- id="A86" |
− | |{{Card| | + | |ASS ''1. Auflage''<br /> |
− | |Du darfst 1 | + | {{Card|Mine|Mine}}<br> <br>kein Bild vorhanden |
+ | |Entsorge eine beliebige Geldkarte aus deiner Hand. ... | ||
+ | |Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. ... | ||
+ | | | ||
+ | *fehlt Änderung zu "du darfst" | ||
+ | |- id="A93" | ||
+ | |ASS ''2. Auflage''<br /> | ||
+ | {{Card|Library|Mine}}[[File:Mine-2ndEd German-ASS-1.jpg|thumb]] | ||
+ | |Du darfst eine Aktionskarte aus der Hand entsorgen. ... | ||
+ | |Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. ... | ||
+ | | | ||
+ | *nicht '''Aktion''', sondern '''Geld''' entsorgen! | ||
+ | |- id="A87" | ||
+ | |ASS ''1. Auflage''<br /> | ||
+ | {{Card|Throne Room|Thronsaal}}<br> <br>kein Bild vorhanden | ||
+ | |Wähle eine beliebige Aktionskarte aus deiner Hand. Diese Karte spielst du zweimal aus. | ||
+ | |Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen. | ||
+ | | | ||
+ | *fehlt Änderung zu "du darfst" | ||
+ | *(siehe auch "[[#"ausspielen" & "auslegen"|ausspielen" & "auslegen]]") | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | |||
− | < | + | === Seaside (2018) === |
+ | |||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A94" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}[[File:Native Village German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
+ | |(Du darfst jene Karten jederzeit anschauen) | ||
| | | | ||
+ | *... auf dein Eingeborenendorf-Tableau (du darfst die Karten auf deinem Eingeborenendorf-Tableau jederzeit anschauen) oder nimm ... | ||
|} | |} | ||
+ | === Abenteuer (2021) === | ||
− | == nehmen oder kaufen == | + | {|class="wikitable" |
+ | |- | ||
+ | !Karte <ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig <ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen | ||
+ | |- id="A102" | ||
+ | |ASS<br /> | ||
+ | {{Card|Dungeon|Verlies}}[[File:Dungeon German-ASS 2021.png|thumb]] | ||
+ | |'''+1 Kauf''' | ||
+ | |'''+1 Aktion''' | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Merkwürdigkeiten == | ||
+ | |||
+ | === "nehmen oder kaufen" === | ||
− | HiG hat in den Regeln anfänglich "nehmen" und "kaufen" unterschieden: | + | HiG hat in den Regeln anfänglich strikt "nehmen" und "kaufen" unterschieden: |
*"Nehmen" findet in der Aktionsphase statt. ... | *"Nehmen" findet in der Aktionsphase statt. ... | ||
*"Kaufen" findet in der Kaufphase statt. ... (ohne Nennung von "Nehmen") | *"Kaufen" findet in der Kaufphase statt. ... (ohne Nennung von "Nehmen") | ||
− | Diese Unterscheidung gibt es im | + | Diese Unterscheidung gibt es im Original nicht! Dort wird von Anfang an "kaufen" als Kombination aus "bezahlen" (reservieren des notwendigen Geldbetrags) und anschließendem "nehmen" definiert. |
− | In Blütezeit hat HiG "kaufen" als Sonderform von "nehmen" bezeichnet. In Reiche Ernte und Dark Ages findet man gar keine Definition von "nehmen" und "kaufen". In Hinterland hat HiG endlich die | + | In Blütezeit hat HiG "kaufen" als Sonderform von "nehmen" bezeichnet. In Reiche Ernte und Dark Ages findet man gar keine Definition von "nehmen" und "kaufen". In Hinterland hat HiG endlich die originale Definition übernommen. |
− | ASS hat bei der Neuauflage des Basisspiels (Special Edition) die Unterscheidung im Begleitheft wiederholt. In den Erweiterungen von ASS werden nur die jeweiligen neuen zusätzlichen Regeln angegeben, | + | ASS hat bei der Neuauflage des Basisspiels (Special Edition) die Unterscheidung im Begleitheft wiederholt. In den Erweiterungen von ASS werden nur die jeweiligen neuen zusätzlichen Regeln angegeben, sodass dort dieser Fehler nicht auftritt. |
− | Leider hat HiG auch auf den Karten [[#H13|Besessenheit]], [[#H18|Handelsroute]] (Tableau), [[#H73|Königliches Siegel]], | + | Leider hat HiG auch auf den Karten [[#H13|Besessenheit]], [[#H18|Handelsroute]] (Tableau), [[#H73|Königliches Siegel]], [[#H12|Schmuggler]] und [[#H22|Wachturm]] das originale "nehmen" ("nimmst", "genommen", etc.) zu "nehmen oder kaufen" erweitert. ASS hat das bei [[#A55|Besessenheit]], [[#A72|Königliches Siegel]] und [[#A52|Schmuggler]] wiederholt. Spästestens seit für Karten mit "Sobald du diese Karte kaufst, ..." bzw. "Während diese Karte im Spiel liegt und du XYZ kaufst, ..." klargestellt ist, dass für die jeweiligen Effekte die Bezahlung ausreicht und unerheblich ist, ob die bezahlte Karte auch tatsächlich genommen wird, muss das auch für die bemängelten Karten gelten. Dann ergibt aber die falsche Formulierung bei einer Reaktion mit Fahrender Händler bzw. im Extrazug von Besessenheit zumindest Kopfschmerzen: bei Ausnutzung dieses Fehlers werden gekaufte, aber nicht genommene Karten (zusätzlich?) nehmbar oder lösen fälschlich Effekte aus. |
+ | === "ausspielen" & "auslegen" === | ||
− | + | Auf den originalen Karten ist eine häufiger vorkommende Anweisung "play it" oder "play that card". Das wäre mit "spiele sie" bzw. "spiele jene Karte" korrekt übersetzt. Statt "spielen" wird auf einigen deutschen Karten "auslegen" verwendet. Da dieses Wort nur die Bewegung der Karte in den Spielbereich bezeichnet, müsste man bei strikter Befolgung die Ausführung der Karten unterlassen. Inzwischen ist "ausspielen" quasi Standard für die Übersetzung von "play", obwohl auch dieses Wort eher als synonym zu "auslegen" verstanden wird.<ref>https://www.duden.de/rechtschreibung/ausspielen</ref> Die Unheinheitlichkeit erregt Zweifel, ob die 3 Varianten unterschiedliche Bedeutung haben. | |
− | + | === "auf den Nachziehstapel nehmen" === | |
− | + | Normalerweise werden genommene Karten auf den Ablagestapel gelegt. Einige Anweisungen erlauben bzw. bestimmen, genommene Karten auf den Nachziehstapel zu legen. Zu beachten ist dabei, ob das als an das Nehmen anschließendes Verlagern geschieht (Beispiel: {{Card|Watchtower|Wachturm}}) oder die Karte direkt (ohne "[[No Visiting rule|Besuch]]" des Ablagestapels) an den Zielort gelangt (Beispiel: {{Card|Bureaucrat|Bürokrat}}). Das originale "gain X, putting it on your deck" des Nehmens mit anderem Ziel wurde regelmäßig zu "nimm X und lege es auf deinen Nachziehstapel" übersetzt oder sogar in zwei Sätze aufgeteilt. In der Form bedeutet es aber nehmen und verlagern. Es hätte eher "nimm X, das auf deinen Nachziehstapel kommt" lauten sollen. Deutlicher wurde das mit der in 2nd Edition efolgten Umformulierung zu "gain X onto your deck", das ebenso knapp zu "nimm X auf deinen Nachziehstapel" übersetzt werden könnte. Obwohl anderslautende Anweisungen also als Fehler anzusehen sind, ist diese Feinheit erst Ende 2019 aufgefallen; wohl auch weil aus der spielerischen Praxis keine darauf beruhenden Probleme bekannt geworden sind. | |
+ | === Trennstrich Dauerkarten === | ||
− | + | Auf den Dauerkarten in Seaside wurden von HiG zwischen den Effekten für den Zug, in dem sie gespielt werden, und den Effekten für den nächsten eigenen Zug ein Trennstrich eingefügt <ref>Obwohl "Zu Beginn deines nächsten Zuges"-Effekte erst dann ausgeführt werden, werden deren Anweisungen aber schon beim Spielen der Dauerkarte aktiviert (= in Gang gesetzt). Sie sollten deswegen NICHT von den Anweisungen mit Effekten für diesen Zug getrennt werden! Ansonsten könnte man u.a. denken, Beeinträchtigungen durch ausliegende Karten des Typs Dauer-Angriff würden nur den aktuellen Zug eines Mitspielers betreffen, nicht aber die Effekte von Dauerkarten für spätere Züge. Beispiel: Bei ausliegender Zauberin eines Mitspielers eine als erste Aktion gespielte Zauberin würde fälschlicherweise liegen bleiben und im nächsten Zug '''+2 Karten''' ausführen; es wäre aber schon strittig, ob ihr "angreifender" Effekt wirkt oder nicht. Tatsächlich muss sie aber noch im gleichen Zug abgräumt werden, weil wegen der schon ausliegenden Zauberin alle Effekte (auch Dauer-Effekte) entfallen und nur '''+1 Karte''' & '''+1 Aktion''' ausgeführt wird.</ref>, obwohl ein Trennstrich nur Anweisungen, die durch das (Aus-)Spielen ausgelöst werden, von den den Anweisungen, die bei anderen Gelegenheiten genutzt werden, trennen soll. ASS hat diesen Unsinn unverändert wiederholt. Auf Drängen freiwilliger Korrekturleser wurde diese Praxis in Abenteuer unterlassen, aber leider in Empires wieder aufgenommen. Im Herbst 2017 wurde die Überarbeitungen des englischen Originals im Rahmen der 2nd Edition für die deutsche Version von Seaside übernommen und dabei in einem großen Reinemachen auch der zusäzliche Trennstrich beseitigt. | |
− | + | === Handkarten === | |
+ | Verlangt eine Anweisung eine Handkarte, lautet die originale Formulierung immer "from your hand" (bzw. "his" oder "their" statt "your", wenn Mitspieler adressiert werden). Das ist mit "aus deiner Hand" (seiner Hand / ihrer Hand) korrekt übersetzt. Diese Formulierung wird für die deutsche Version aber zumeist nur verwandt, wenn für die Karte auch noch ein bestimmter Typ verlangt wird.<ref>"Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand spielen/aufdecken/ablegen/...</ref> Ohne Typbengrenzung wird dagegen regelmässig unter Auslassung des Possessivpronomen<ref>besitzanzeigendes Fürwort : mein, dein, sein, ...</ref> auf "Handkarte(n)" verkürzt.<ref>"Du darfst eine Handkarte entsorgen/ablegen/...</ref> Korrekterweise müsste es aber "deiner Handkarten" bzw. "seiner Handkarten" lauten. | ||
− | == | + | === Punkte-Marker === |
− | + | [[File:punktmarker-deutsch.jpg|'''+'''{{VP}} auf deutschen Karten|thumb]]ASS hat in Blütezeit und Empires auf den Karten, die Siegpunkt-Marker verteilen <ref>Blütezeit : Bischof, Denkmal, Halsabschneider<br />Empires : Bauernmarkt, Diebesgut, Verfallendes Schloss, Gärtnerin, Opfer, Handelsplatz, Tempel, Wagenrennen, Beherrschen, Hochzeit, Ritual, Versalzte Erde, Siegeszug, Aquädukt, Arena, Bäder; Basilika, Entweihter Schrein, Gebirgspass, Grabmal, Kolonnaden, Labyrinth, Schlachtfeld</ref> das originale {{VP||l}} durch eine Kombination aus einem Bild des realen Metallchips und angehängtem "–‍Marker" ersetzt. Während letzteres überwiegend als nützliche Verbesserung angesehen wird <ref>Oft halten Neulinge Karten mit originalem Symbol (HiG-Versionen) für kombinierte Punktekarten ähnlich Grosse Halle.</ref>, wird ersteres kontrovers diskutiert. Die optische Erscheinung ist eine Verschlechterung .<ref>Grau auf Grau</ref> Da die erläuternde Regel von Blütezeit perfekt mit dem originalen Symbol funktionieren würde, tendiert das Urteil zu Ablehnung. | |
− | *... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gezählt.) | + | === ASS plus === |
+ | |||
+ | Von ASS Altenburger, insbesondere im Veröffentlichungszeitraum 2013 bis 2016, hinzugefügte Phrasen, die allgemeine Regeln wiederholen (doppelt gemoppelt). Die Karten haben dadurch aber keine veränderte Wirkung. | ||
+ | |||
+ | *... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gezählt.) <ref>Bei genauer Betrachtung ist es ein Fehler, denn auch während des Spiels haben Punktekarten ihren Wert - auch variable Punktekarten! Bisher wird der Punktwert aber nicht während des Spiels abgefragt.</ref> | ||
**Die Intrige : Herzog | **Die Intrige : Herzog | ||
**Alchemisten : Weinberg | **Alchemisten : Weinberg | ||
**Reiche Ernte : Festplatz | **Reiche Ernte : Festplatz | ||
− | *... vom Vorrat ... (Ohne ausdrückliche | + | |
+ | *... nimm die Karte sofort auf die Hand. (Da die Schritte in der auf der Karte genannten Reihenfolge ausgeführt werden, ist es nicht möglich, das Ziehen der Karte zu verzögern.) | ||
+ | **Die Intrige: Wunschbrunnen | ||
+ | |||
+ | *... vom Vorrat ... (Ohne ausdrückliche Benennung eines anderen Bereichs oder spezifierten Stapels darf man eh nur aus dem Vorrat nehmen.) | ||
**Basisspiel : Bürokrat, Festmahl, Mine, Umbau, Werkstatt | **Basisspiel : Bürokrat, Festmahl, Mine, Umbau, Werkstatt | ||
− | **Die Intrige : Anbau, Baron, Handelsposten, Kerkermeister | + | **Die Intrige : Anbau, Baron, Handelsposten, Kerkermeister, Trickser |
**Seaside : Botschafter, Schatzkarte, Schmuggler | **Seaside : Botschafter, Schatzkarte, Schmuggler | ||
**Alchemisten : Universität | **Alchemisten : Universität | ||
**Reiche Ernte : Füllhorn, Harlekin, Nachbau, Turnier | **Reiche Ernte : Füllhorn, Harlekin, Nachbau, Turnier | ||
**Blütezeit : Ausbau, Hort, Kunstschmiede, Münzer, Talisman | **Blütezeit : Ausbau, Hort, Kunstschmiede, Münzer, Talisman | ||
+ | **Ergänzung : Banditin, Töpferei, Austausch, Höflinge | ||
+ | === Geldkarten Einleitung === | ||
+ | |||
+ | Bei Geldkarten mit Zusatzfunktion wurde deren Textteil ursprünglich mit der Phrase "When you play this", auf Deutsch "Sobald/Wenn du diese Karte spielst", eingeleitet. Auf verschiedenen Versionen von Stein der Weisen, Bank und Füllhorn wurde die Einleitung verschlampt. Dieser Mangel hat aber keine Auswirkung auf die Abarbeitung.<br>Nachtrag: Im Oktober 2020 hat Donald den zukünftigen und nachträglichen Wegfall der Einleitung verkündet. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Fußnoten== | ||
+ | |||
+ | Hinweise, Ergänzungen, Details & Beispiele | ||
− | |||
<references /> | <references /> | ||
Line 647: | Line 1,072: | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | + | Diese Seite wurde mit den Daten gestartet, die seit Januar 2011 im von MrFrog gestarteten Beitragsstrang „Übersetzungsfehler“ im Bereich „Regelfragen“ des Forums auf '''''<nowiki>dominionblog.de</nowiki>''''' gesammelt wurden. ''<nowiki>dominionblog.de</nowiki>'' wurde im März 2016 überraschend abgeschaltet. | |
+ | |||
− | [[Category:Translation Errors]] | + | {{DEFAULTSORT:Uebersetzungsfehler}}[[Category:Translation Errors]][[Category:Deutsch]] |
Latest revision as of 10:50, 6 December 2023
This article lists erroneous German versions of a card. Therefore it is written in that language.
Diese Seite listet die deutschen Karten auf, deren Anweisungen nicht adäquat den jeweiligen originalen Anweisungen entsprechen.
Den Anweisungen auf Dominionkarten ist wortwörtlich zu folgen. Im Extremfall sind sogar einzelne Buchstaben und Satzzeichen entscheidend. Um die gleiche Wirkung wie von originalen Karten zu erreichen, ist eine möglichst getreue Übertragung der englischen Kartentexte ins Deutsche geboten. Wird davon abgewichen, droht eine Fehlinterpretation oder gibt einer Karte sogar andere Wirkungen, als vom Autor Donald X. Vaccarino (folgend DXV genannt) entworfen.
Auf dieser Seiten werden alle Karten aufgeführt, die bei ihrem Erscheinen nicht mit dem aktuellen Stand der zugehörigen originalen Karte übereinstimmen und deswegen einen andere Wirkung im Spiel haben. „aktueller Stand“: weil DXV nachträglich Änderungen an Kartentexten und Regeln vorgenommen hat, wurden durch solche Errata teilweise einige frühere Reklamationen aufgehoben.
Contents |
[edit] Verlage und Vertriebe
Die Fehler werden nach den verantwortlichen Unternehmen unterschieden:
Der Hans im Glück Verlag (folgend HiG genannt) war bis September 2013 Herausgeber der deutschen Ausgaben. Das umfasste außer „Dominion“ selbst die Erweiterungen „Dominion : Die Intrige“, „Dominion : Seaside“, „Dominion : Die Alchemisten“, „Dominion : Blütezeit“, „Dominion : Reiche Ernte“, „Dominion : Hinterland“ und „Dominion : Dark Ages“ sowie die Promos „Gesandter“, „Schwarzmarkt“, „Geldversteck“, „Carcassonne“ und „Gouverneur“. Bei einigen Karten wurden Formulierungen verwendet, die man bestenfalls als wohlgemeint vermuten kann, die man aber letztlich als ungeschickt beurteilen muss. Vermeintliche Vereinfachungen kollidieren in zwar seltenen, dann aber gravierenden Konstellationen. Manche Abweichung wurde auch erst wegen Wechselwirkung mit späteren Erweiterungen kritisch.
Seit Oktober 2013 agiert der originale Verlag Rio Grande Games (folgend RGG genannt) auch als Herausgeber der deutschsprachigen Versionen. Das umfasst die Erweiterungen ab „Dominion : Die Gilden“ und die Promos ab „Prinz“ sowie Wiederauflagen der bisherigen Karten. Für die deutschen RGG-Ausgaben firmiert dabei ASS Altenburger (folgend ASS genannt) als deren Vertrieb; ASS ist tatsächlich aber für den gesamten Produktionsprozeß ab der Übersetzung verantwortlich. Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die bis dahin aufgefallenen Fehler informiert. ASS hat einige davon bei ersten Wiederauflagen korrigiert, aber auch Verschlimmbesserungen eingebaut oder gar neue Fehler eingeführt. Bei den neueren Erweiterungen ab „Die Gilden“ wurden durch Korrekturlesen aus den Reihen regelkundiger Dominion-Spieler viele Fehler vermieden. Seit Sommer 2017 bemüht sich ASS neben notwendigen Änderungen im Rahmen diverser Erratas verstärkt auch alle bis dahin aufgefallenen Mängel und Fehler auf Karten und in den Regeln einschließlich Kartenerläuterungen zu bereinigen.
[edit] Hans im Glück
[edit] Dominion
Was für eine Welt
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Bibliothek |
..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
|
HiG Burggraben |
Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
|
HiG Dieb |
... bei dir ablegen. | ... nehmen. |
|
HiG 1. Auflage 2008 Kanzler |
Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |
HiG Auflage(n) ab 2009 Kanzler |
Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. |
[edit] Die Intrige
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Lakai |
... +4 Karten. Jeder Mitspieler ... | ... +4 Karten und jeder Mitspieler ... |
|
[edit] Seaside
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Aussenposten |
Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. | Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |
HiG Beutelschneider |
... ablegen. Hat ein Spieler kein Kupfer auf der Hand, muss er seine Kartenhand vorzeigen. | ... ablegen (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). |
|
HiG Eingeborenendorf |
Fehlt!
|
Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. |
|
HiG Leuchtturm |
+1 Aktion
+ Bei Beginn deines nächsten Zuges: + Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. |
+1 Aktion
Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: + Während diese Karte im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht. |
|
HiG 1. Auflage Piratenschiff |
Jeder Spieler ... | Jeder Mitspieler ... | |
HiG Schatzkarte |
Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ...
Wenn du das machst, ... |
Entsorge diese Karte und eine Schatzkarte ...
Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
|
HiG Schmuggler |
... genommen oder gekauft hat ... | ... genommen hat ... |
|
HiG Regel : Dauerkarten |
Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. | Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut … |
[edit] Die Alchemisten
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Besessenheit |
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel. Alle Karten, die er in diesem Zug entsorgt, ... | Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; alle seine Karten, die in jenem Zug entsorgt werden, ... |
|
[edit] Blütezeit
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Abenteuer |
Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte. |
|
HiG Bischof |
Wenn du das machst: |
| |
HiG Handelsroute |
Fehlt!
|
Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Sobald eine Karte von einem jener Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau. |
|
Handelsroute-Tableau | ... genommen oder gekauft wird, ... | ... genommen wird, ... |
|
HiG Königliches Siegel |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
|
HiG Königshof |
Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. | Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen. |
|
HiG Kunstschmiede |
Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen -Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. |
|
HiG Schmuggelware |
Du darfst diese Karte nicht kaufen. | Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen. |
|
HiG Wachturm |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
|
[edit] Reiche Ernte
HiG Junge Hexe |
Fehlt!
|
Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der oder kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | |
HiG Streitross |
... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | |
HiG Turnier |
|
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... Wenn es kein Mitspieler macht, ... |
|
[edit] Hinterland
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Komplott |
Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. | Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel. |
|
[edit] Dark Ages
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Dame Natalie |
Nimm dir eine Karte, ... | Du darfst eine Karte nehmen, ... |
|
HiG Eisenhändler |
Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | ...; du darfst sie ablegen. So oder so, ist es eine ... |
|
HiG Eremit |
... und nimm dir einen Verrückten. | ... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. |
|
HiG Gassenjunge |
... eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | ... eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. |
|
HiG Hütte |
..., darfst du diese Hütte entsorgen. | ..., darfst du diese Karte aus deiner Hand entsorgen. |
|
HiG Lumpensammler |
Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |
HiG Neubau |
Entsorge diese Punktekarte und nimm dir eine Punktekarte, die bis zu mehr kostet. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | Lege die übrigen Karten ab, entsorge die Punktekarte und nimm eine Punktekarte, die bis zu mehr als sie kostet. |
|
HiG Marktplatz |
Wenn du eine Karte entsorgst, ... | Wenn du eine deiner Karten entsorgst, ... |
|
HiG Prozession |
... zweimal ausspielen. Entsorge die ausgespielte Karte und nimm eine Karte, die ... | ... zweimal spielen. Entsorge sie. Nimm eine Aktionskarte, die ... |
|
HiG Schurke |
... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ... und legt den Rest ab. |
|
HiG Söldner |
Wenn du das machst: +2 Karten + Jeder Mitspieler ... |
Wenn du das machst: +2 Karten, + und jeder Mitspieler ... |
|
HiG Vogelfreie |
... diese Vogelfreien. ... diese Vogelfreien ... | ... diese Karte. ... diese Karte ... |
|
[edit] Promos bis 2013
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
HiG Carcassonne |
... nur noch eine weitere Aktionskarte ... die Karte Carcassonne ... | ... nicht mehr als eine weitere Aktionskarte ... diese Karte ... |
|
HiG Big Box Geldversteck |
|||
HiG 1. Auflage Schwarzmarkt |
Fehlt!
|
Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarkt-Stapel aus je einer Karte von Königreichstapeln, die nicht im Vorrat sind. |
[edit] ASS Altenburger
[edit] Dominion
Special Edition / Basisspiel
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Bibliothek |
Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
|
ASS Burggraben |
Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
|
[edit] Die Intrige
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Brücke |
Fehlt!
|
... (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) ... |
|
ASS Eisenhütte |
Wählst du eine ... | Ist es eine ... |
|
ASS Handelsposten |
Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... |
|
ASS Lakai |
... +4 Karten.
Jeder Mitspieler ... |
... +4 Karten, und jeder Mitspieler ... |
|
[edit] Seaside
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Aussenposten |
Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |
ASS Beutelschneider |
... ab. Wer kein Kupfer auf der Hand, zeigt seine Kartenhand vor. | ... ab (oder deckt seine Hand ohne Kupfer auf). |
|
ASS Eingeborenendorf |
Fehlt!
|
Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |
ASS Insel |
Fehlt!
|
Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. |
|
ASS Leuchtturm |
+1 Aktion
+ Zu Beginn deines nächsten Zuges: + Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. |
+1 Aktion
Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: + Während diese Karte im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht. |
|
ASS Schatzkammer |
Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... | Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, ... |
|
ASS Schatzkarte |
Entsorge diese und eine weitere Schatzkarte ...
Wenn du das machst, ... |
Entsorge diese Karte und eine Schatzkarte ...
Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
|
ASS Schmuggler |
... genommen oder gekauft hat ... | ... genommen hat ... |
|
ASS Regel : Dauerkarten |
Dauerkarten werden erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt. | Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut … |
[edit] Mixbox : Alchemisten
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Alchemist |
Du darfst diese Karte in der Aufräumphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. | Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, darfst du diese Karte auf deinen Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. |
|
ASS Besessenheit |
Dein linker Nachbar ...
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erhälst du. Karten, die in diesem Zug entsorgt werden, ... |
Der Spieler links von dir ...
Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du. Alle seine Karten, die in jenem Zug entsorgt werden, ... |
|
ASS Kräuterkundiger |
Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte ... | Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ... |
|
ASS Regel : Kostenvergleich
|
|
[edit] Mixbox : Reiche Ernte
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Diadem |
+ für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. | Sobald du diese Karte spielst, + pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte). |
|
ASS Füllhorn |
Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. | Sobald du diese Karte spielst, nimm eine Karte, die bis zu pro Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet. |
|
ASS Junge Hexe |
Fehlt!
|
Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der oder kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten. | |
ASS Menagerie |
Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: |
|
ASS Streitross |
... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab. | ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | |
ASS Turnier |
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. Wenn du das tust: Nimm ... | Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... |
|
ASS Weiler |
Du darfst 1 Karte ablegen. Wenn du das tust: +1 Aktion. |
Du darfst eine Karte ablegen; wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine Karte ablegen; wenn du das tust: +1 Kauf. |
|
[edit] Abenteuer
ASS Geschichtenerzähler |
Zahle alle und du erhälst +1 Karte pro gezahltem . (Du hast jetzt .) | Dann zahle alle deine (einschließlich der von dieser Karte) und ziehe eine Karte pro , das du gezahlt hast. |
|
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Pilgerfahrt |
Fehlt!
|
(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) |
|
ASS Riese |
Fehlt!
|
(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) |
|
ASS Schüler |
Fehlt!
|
... aus deiner Hand ... |
|
ASS Wildhüter |
Fehlt!
|
(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben) |
|
ASS Regel : Die Dauerkarten |
Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel) | Dauerkarten werden in der Aufräumphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun übrig haben; sie bleiben im Spiel liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun. |
|
ASS Regel : Die Ereignisse |
In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu erwerben. | In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu kaufen. |
|
[edit] Blütezeit
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Abenteuer |
Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab. | Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. |
|
ASS Bischof |
Lege halb so viele ⛊-Marker auf dein Spieler-Tableau, wie die entsorgte Karte gekostet hat (abgerundet). | + gleich der Hälfte ihrer Münzkosten, abgerundet. |
|
ASS Hausierer |
Wenn du diese Karte in deiner Kaufphase kaufst, kostet sie ... | Während deiner Kaufphase kostet diese Karte ... |
|
ASS Königliches Siegel |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
|
ASS Kunstschmiede |
Nimm eine Karte vom Vorrat, die genau soviel kostet, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. |
[edit] Promos 2014–2016
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Einladung |
... kostet und lege sie zur Seite. Spiele sie ... | ... kostet. Lege sie zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie ... |
|
ASS Prinz |
Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen musst, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz. |
Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen. [23]) |
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Bis hierhin zeigen die Popups die jeweilige ursprüngliche Version (1st Edition) des Originals, auf die sich auch Reklamationen, Verbesserungsvorschläge und Anmerkungen beziehen. Ab hier wird für wieder aufgelegte Karten die jeweilige überarbeitete Version (2nd Edition bzw. revised) des Originals als Referenz verwendet.
[edit] Empires
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Archiv |
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ASS Krone |
Alternativ: |
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ASS Triumphbogen |
... bei Gleichstand zählen beide. | ... bei Gleichstand zählt nur eine. | |
ASS Vermögen |
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ASS Zauberin |
Trennstrich
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ASS Regel : Die Ereignisse |
In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu erwerben. | In der Kaufphase hat ein Spieler die Möglichkeit, ein Ereignis zu kaufen. |
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[edit] Erweiterung Basisspiel & Die Intrige
aka Ergänzungsset
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Diplomatin |
Fehlt!
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... zuerst ... | *Wenn ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst diese Karte aus deiner Hand mit 5 oder mehr Karten aufdecken, um ... |
ASS Platzhalter Höflinge |
Werbung
/ Fehlt! |
Decke eine Handkarte auf. Für jeden Kartentyp (Aktion, Angriff ...), den sie hat, wähle eine andere Option: +1 Aktion; +1 Kauf; +; oder nimm ein Gold vom Vorrat. | *[29] |
[edit] Dominion 2. Edition
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS 1. Auflage Bibliothek |
Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
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ASS 1. Auflage Burggraben |
Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
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ASS 1. Auflage Geldverleiher |
Entsorge eine Kupferkarte aus deiner Hand. ... | Du darfst ein Kupfer aus deiner Hand entsorgen. ... |
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ASS 1. Auflage Mine |
Entsorge eine beliebige Geldkarte aus deiner Hand. ... | Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. ... |
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ASS 2. Auflage Mine |
Du darfst eine Aktionskarte aus der Hand entsorgen. ... | Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. ... |
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ASS 1. Auflage Thronsaal |
Wähle eine beliebige Aktionskarte aus deiner Hand. Diese Karte spielst du zweimal aus. | Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen. |
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[edit] Seaside (2018)
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Eingeborenendorf |
Fehlt!
|
(Du darfst jene Karten jederzeit anschauen) |
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[edit] Abenteuer (2021)
Karte [1] | falsch | richtig [2] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
ASS Verlies |
+1 Kauf | +1 Aktion |
[edit] Merkwürdigkeiten
[edit] "nehmen oder kaufen"
HiG hat in den Regeln anfänglich strikt "nehmen" und "kaufen" unterschieden:
- "Nehmen" findet in der Aktionsphase statt. ...
- "Kaufen" findet in der Kaufphase statt. ... (ohne Nennung von "Nehmen")
Diese Unterscheidung gibt es im Original nicht! Dort wird von Anfang an "kaufen" als Kombination aus "bezahlen" (reservieren des notwendigen Geldbetrags) und anschließendem "nehmen" definiert.
In Blütezeit hat HiG "kaufen" als Sonderform von "nehmen" bezeichnet. In Reiche Ernte und Dark Ages findet man gar keine Definition von "nehmen" und "kaufen". In Hinterland hat HiG endlich die originale Definition übernommen.
ASS hat bei der Neuauflage des Basisspiels (Special Edition) die Unterscheidung im Begleitheft wiederholt. In den Erweiterungen von ASS werden nur die jeweiligen neuen zusätzlichen Regeln angegeben, sodass dort dieser Fehler nicht auftritt.
Leider hat HiG auch auf den Karten Besessenheit, Handelsroute (Tableau), Königliches Siegel, Schmuggler und Wachturm das originale "nehmen" ("nimmst", "genommen", etc.) zu "nehmen oder kaufen" erweitert. ASS hat das bei Besessenheit, Königliches Siegel und Schmuggler wiederholt. Spästestens seit für Karten mit "Sobald du diese Karte kaufst, ..." bzw. "Während diese Karte im Spiel liegt und du XYZ kaufst, ..." klargestellt ist, dass für die jeweiligen Effekte die Bezahlung ausreicht und unerheblich ist, ob die bezahlte Karte auch tatsächlich genommen wird, muss das auch für die bemängelten Karten gelten. Dann ergibt aber die falsche Formulierung bei einer Reaktion mit Fahrender Händler bzw. im Extrazug von Besessenheit zumindest Kopfschmerzen: bei Ausnutzung dieses Fehlers werden gekaufte, aber nicht genommene Karten (zusätzlich?) nehmbar oder lösen fälschlich Effekte aus.
[edit] "ausspielen" & "auslegen"
Auf den originalen Karten ist eine häufiger vorkommende Anweisung "play it" oder "play that card". Das wäre mit "spiele sie" bzw. "spiele jene Karte" korrekt übersetzt. Statt "spielen" wird auf einigen deutschen Karten "auslegen" verwendet. Da dieses Wort nur die Bewegung der Karte in den Spielbereich bezeichnet, müsste man bei strikter Befolgung die Ausführung der Karten unterlassen. Inzwischen ist "ausspielen" quasi Standard für die Übersetzung von "play", obwohl auch dieses Wort eher als synonym zu "auslegen" verstanden wird.[30] Die Unheinheitlichkeit erregt Zweifel, ob die 3 Varianten unterschiedliche Bedeutung haben.
[edit] "auf den Nachziehstapel nehmen"
Normalerweise werden genommene Karten auf den Ablagestapel gelegt. Einige Anweisungen erlauben bzw. bestimmen, genommene Karten auf den Nachziehstapel zu legen. Zu beachten ist dabei, ob das als an das Nehmen anschließendes Verlagern geschieht (Beispiel: Wachturm) oder die Karte direkt (ohne "Besuch" des Ablagestapels) an den Zielort gelangt (Beispiel: Bürokrat). Das originale "gain X, putting it on your deck" des Nehmens mit anderem Ziel wurde regelmäßig zu "nimm X und lege es auf deinen Nachziehstapel" übersetzt oder sogar in zwei Sätze aufgeteilt. In der Form bedeutet es aber nehmen und verlagern. Es hätte eher "nimm X, das auf deinen Nachziehstapel kommt" lauten sollen. Deutlicher wurde das mit der in 2nd Edition efolgten Umformulierung zu "gain X onto your deck", das ebenso knapp zu "nimm X auf deinen Nachziehstapel" übersetzt werden könnte. Obwohl anderslautende Anweisungen also als Fehler anzusehen sind, ist diese Feinheit erst Ende 2019 aufgefallen; wohl auch weil aus der spielerischen Praxis keine darauf beruhenden Probleme bekannt geworden sind.
[edit] Trennstrich Dauerkarten
Auf den Dauerkarten in Seaside wurden von HiG zwischen den Effekten für den Zug, in dem sie gespielt werden, und den Effekten für den nächsten eigenen Zug ein Trennstrich eingefügt [31], obwohl ein Trennstrich nur Anweisungen, die durch das (Aus-)Spielen ausgelöst werden, von den den Anweisungen, die bei anderen Gelegenheiten genutzt werden, trennen soll. ASS hat diesen Unsinn unverändert wiederholt. Auf Drängen freiwilliger Korrekturleser wurde diese Praxis in Abenteuer unterlassen, aber leider in Empires wieder aufgenommen. Im Herbst 2017 wurde die Überarbeitungen des englischen Originals im Rahmen der 2nd Edition für die deutsche Version von Seaside übernommen und dabei in einem großen Reinemachen auch der zusäzliche Trennstrich beseitigt.
[edit] Handkarten
Verlangt eine Anweisung eine Handkarte, lautet die originale Formulierung immer "from your hand" (bzw. "his" oder "their" statt "your", wenn Mitspieler adressiert werden). Das ist mit "aus deiner Hand" (seiner Hand / ihrer Hand) korrekt übersetzt. Diese Formulierung wird für die deutsche Version aber zumeist nur verwandt, wenn für die Karte auch noch ein bestimmter Typ verlangt wird.[32] Ohne Typbengrenzung wird dagegen regelmässig unter Auslassung des Possessivpronomen[33] auf "Handkarte(n)" verkürzt.[34] Korrekterweise müsste es aber "deiner Handkarten" bzw. "seiner Handkarten" lauten.
[edit] Punkte-Marker
ASS hat in Blütezeit und Empires auf den Karten, die Siegpunkt-Marker verteilen [35] das originale durch eine Kombination aus einem Bild des realen Metallchips und angehängtem "–Marker" ersetzt. Während letzteres überwiegend als nützliche Verbesserung angesehen wird [36], wird ersteres kontrovers diskutiert. Die optische Erscheinung ist eine Verschlechterung .[37] Da die erläuternde Regel von Blütezeit perfekt mit dem originalen Symbol funktionieren würde, tendiert das Urteil zu Ablehnung.[edit] ASS plus
Von ASS Altenburger, insbesondere im Veröffentlichungszeitraum 2013 bis 2016, hinzugefügte Phrasen, die allgemeine Regeln wiederholen (doppelt gemoppelt). Die Karten haben dadurch aber keine veränderte Wirkung.
- ... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gezählt.) [38]
- Die Intrige : Herzog
- Alchemisten : Weinberg
- Reiche Ernte : Festplatz
- ... nimm die Karte sofort auf die Hand. (Da die Schritte in der auf der Karte genannten Reihenfolge ausgeführt werden, ist es nicht möglich, das Ziehen der Karte zu verzögern.)
- Die Intrige: Wunschbrunnen
- ... vom Vorrat ... (Ohne ausdrückliche Benennung eines anderen Bereichs oder spezifierten Stapels darf man eh nur aus dem Vorrat nehmen.)
- Basisspiel : Bürokrat, Festmahl, Mine, Umbau, Werkstatt
- Die Intrige : Anbau, Baron, Handelsposten, Kerkermeister, Trickser
- Seaside : Botschafter, Schatzkarte, Schmuggler
- Alchemisten : Universität
- Reiche Ernte : Füllhorn, Harlekin, Nachbau, Turnier
- Blütezeit : Ausbau, Hort, Kunstschmiede, Münzer, Talisman
- Ergänzung : Banditin, Töpferei, Austausch, Höflinge
[edit] Geldkarten Einleitung
Bei Geldkarten mit Zusatzfunktion wurde deren Textteil ursprünglich mit der Phrase "When you play this", auf Deutsch "Sobald/Wenn du diese Karte spielst", eingeleitet. Auf verschiedenen Versionen von Stein der Weisen, Bank und Füllhorn wurde die Einleitung verschlampt. Dieser Mangel hat aber keine Auswirkung auf die Abarbeitung.
Nachtrag: Im Oktober 2020 hat Donald den zukünftigen und nachträglichen Wegfall der Einleitung verkündet.
[edit] Fußnoten
Hinweise, Ergänzungen, Details & Beispiele
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 Stoppt man den Mauszeiger über dem deutschen Namen, wird ein Bild der englischen Karte gezeigt.
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 Es wird die möglichst originalgetreue Übersetzung angegeben, selbst wenn der bemängelte Text mit geringfügigen Änderungen verbesserbar wäre.
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Tunnel: Sobald du diese Karte ausserhalb der Aufräumphase ablegst, darfst du diese Karte aufdecken, um ein Gold zu nehmen.
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Ohne ausdrückliche Anweisung ist die Durchsuchung des Ablagestapels oder gar des Nachziehstapels verboten!
- ↑ 5.0 5.1 Sowohl normale Züge als auch Extrazüge von Besessenheit oder Mission zählen auch!
- ↑ 6.0 6.1 Eindeutig bei mehreren Aussenposten in einem Zug. Nicht eindeutig bei einem Aussenposten in einem späteren Zug.
- ↑ 7.0 7.1 Das Aufdecken und eventuelle Entsorgen ist beim Kauf eines Edler Räuber nicht verhinderbar, da dieser dann nicht gespielt wird.
- ↑ 8.0 8.1 8.2 Taktiker, ohne Karte(n) ablegen zu können, und Hafen, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! Aussenposten ohne Extrazug wird in der Aufräumphase des nächsten Spielers abgeräumt.
- ↑ 9.0 9.1 9.2 Nachtrag wegen Dauerkarten aus späteren Erweiterungen.
- ↑ (z.B. durch Versalztes Land)
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Es interessiert nicht, was entsorgte Karten in der Vergangenheit gekostet haben (wann?), normalerweise kosten (ohne Kostenreduzierer) oder sonst noch kosten: Es zählen die -Kosten zum Zeitpunkt der Entsorgung. Andere Kosten (Trank, Schulden) werden ignoriert.
- ↑ Sonst könnte man hiermit ein Festmahl zurück holen.
- ↑ Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im Besessenheit-Extrazug oder bei Reaktion mit Fahrender Händler.
- ↑ Dann, wenn man in der Aufräumphase diese Karte abräumt.
- ↑ z.B. über Geschichtenerzähler Beute oder Falschgeld mit Gold spielen; danach mit Keller Kräuterkundiger ablegen und Gold oder Beute zurück holen.
- ↑ Anbau, Aufbau, Fruchtbares Land, Gouverneur, Kunsthandwerker, Nachbau, Prozession
- ↑ Feilscher, Saboteur, Steinmetz
- ↑ Ausbau, Grabräuber, Metzger, Mine, Neubau, Steuereintreiber, Transformation, Umbau
- ↑ Ungespielte Aktionskarten liefern nix! 2 gespielte Dörfer (und danach keine Aktionskarten gespielt) ergibt .
- ↑ Entsorgt man z.B. 2 Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2 Tränke kostet.
- ↑ ohne Zwischenstop auf dem Ablagestapel : "kein Besuch" Regel
- ↑ Die Effekte können Anweisungen auf der Karte selber oder auf ausliegenden Karten oder Reaktionen sein:
- Villa befördert sich selbst auf die Hand
- Königliches Siegel kann die Karte auf den Nachziehstapel befördern
- Wachturm kann die Karte auf den Nachziehstapel (oder in den Müll) befördern
- Grenzdorf wird durch die zusätzliche Karte verdeckt
- ↑ gemeint ist: Hör auf, sie so (mittels Prinz) zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie so (mittels Prinz) gespielt hast, zur Seite zu legen.
- ↑ Das "bei Zugebinn:" wird durch das Spielen der Karte gesetzt/aktiviert. Ein Trennstrich wird nur für Anweisungen verwendet, die zu einen anderen Zeitpunkt bzw. unter anderen Bedingungen aktiv werden.
- ↑ Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben.
- ↑ Sollte der letzte Satz nur auf die "Aufhebung der Wirkung" bezogen sein, müsste zumindest der vorhergehende Satz mit Semikolon enden; besser wäre eine Bindewort : Solltest du sie nicht ablegen können, legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben und "Prinz" bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz.
- ↑ verdeckt liegende Karten darf der Eigner jederzeit anschauen
- ↑ Original kommt ohne aus
- ↑ In der Summe übersteigt die Kombination der beiden Upgrades das Standardmaß einer kleinen Erweiterung (150 Karten) um wenige Stück (156). Zur Vermeidung höherer Kosten wurde Höflinge gesondert im Format Promopäckchen produziert. Dafür gleich in höherer Stückzahl, um den Überschuss als Promo zu verwenden.
- ↑ https://www.duden.de/rechtschreibung/ausspielen
- ↑ Obwohl "Zu Beginn deines nächsten Zuges"-Effekte erst dann ausgeführt werden, werden deren Anweisungen aber schon beim Spielen der Dauerkarte aktiviert (= in Gang gesetzt). Sie sollten deswegen NICHT von den Anweisungen mit Effekten für diesen Zug getrennt werden! Ansonsten könnte man u.a. denken, Beeinträchtigungen durch ausliegende Karten des Typs Dauer-Angriff würden nur den aktuellen Zug eines Mitspielers betreffen, nicht aber die Effekte von Dauerkarten für spätere Züge. Beispiel: Bei ausliegender Zauberin eines Mitspielers eine als erste Aktion gespielte Zauberin würde fälschlicherweise liegen bleiben und im nächsten Zug +2 Karten ausführen; es wäre aber schon strittig, ob ihr "angreifender" Effekt wirkt oder nicht. Tatsächlich muss sie aber noch im gleichen Zug abgräumt werden, weil wegen der schon ausliegenden Zauberin alle Effekte (auch Dauer-Effekte) entfallen und nur +1 Karte & +1 Aktion ausgeführt wird.
- ↑ "Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand spielen/aufdecken/ablegen/...
- ↑ besitzanzeigendes Fürwort : mein, dein, sein, ...
- ↑ "Du darfst eine Handkarte entsorgen/ablegen/...
- ↑ Blütezeit : Bischof, Denkmal, Halsabschneider
Empires : Bauernmarkt, Diebesgut, Verfallendes Schloss, Gärtnerin, Opfer, Handelsplatz, Tempel, Wagenrennen, Beherrschen, Hochzeit, Ritual, Versalzte Erde, Siegeszug, Aquädukt, Arena, Bäder; Basilika, Entweihter Schrein, Gebirgspass, Grabmal, Kolonnaden, Labyrinth, Schlachtfeld - ↑ Oft halten Neulinge Karten mit originalem Symbol (HiG-Versionen) für kombinierte Punktekarten ähnlich Grosse Halle.
- ↑ Grau auf Grau
- ↑ Bei genauer Betrachtung ist es ein Fehler, denn auch während des Spiels haben Punktekarten ihren Wert - auch variable Punktekarten! Bisher wird der Punktwert aber nicht während des Spiels abgefragt.
[edit] Trivia
Diese Seite wurde mit den Daten gestartet, die seit Januar 2011 im von MrFrog gestarteten Beitragsstrang „Übersetzungsfehler“ im Bereich „Regelfragen“ des Forums auf dominionblog.de gesammelt wurden. dominionblog.de wurde im März 2016 überraschend abgeschaltet.