Funktion aufgegebener Karten

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(Vergleich: Schwarzmarkt, Taktiker, Leuchtturm)
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Entsorge diese Karte, um einen Embargo-Marker einem Vorratsstapel hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen {{Card|Curse}}.)
 
Entsorge diese Karte, um einen Embargo-Marker einem Vorratsstapel hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen {{Card|Curse}}.)
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Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Du darfst eine von ihnen sofort kaufen. Lege die ungekauften Karten in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.
 
Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Du darfst eine von ihnen sofort kaufen. Lege die ungekauften Karten in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.
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(''Vor dem Spiel: Bildet das Schwarzmarktdeck aus je einem Exemplar jeder K&ouml;nigreichkarte, die nicht im Vorrat ist.'')
 
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Decke die obersten 3&nbsp;Karten des Schwarzmarktdecks auf. Spiele eine beliebige Anzahl Geldkarten aus deiner Hand. Du darfst eine der aufgedeckten Karten kaufen. Lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter das Schwarzmarktdeck.
+
Decke die obersten 3&nbsp;Karten des Schwarzmarktdecks auf. Spiele eine beliebige Anzahl Geldkarten aus deiner Hand. Du darfst eine der aufgedeckten Karten kaufen. Lege den Rest in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.
 
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" />
 
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" />
Aufbau: Bildet ein Schwarzmarktdeck aus unterschiedlichen ungenutzten K&ouml;nigreichkarten.
+
Aufbau: Bildet das Schwarzmarktdeck aus unterschiedlichen ungenutzten K&ouml;nigreichkarten.
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|Anmerkungen
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|''Spielregel :
+
Vor dem Spiel: Bildet aus je einem Exemplar jeder K&ouml;nigreichkarte, die nicht im Vorrat ist, ein Schwarzmarktdeck.
+
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Revision as of 10:54, 22 October 2023

This page tends to players with first language German presenting a translation of all removed cards.

Diese Seite bietet eine Übersetzung der Texte aller beim Übergang zu 2. Editionen aufgegebenen Karten sowie einen Vergleich von im Laufe der Zeit geänderten Karten.

Contents

Aufgegebene Karten

Kapitel:


Basisspiel

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Dominion (Base Set)
 
Dominion old icon.png

Dominion
oder
Dominion: Basisspiel
 
AdventurerAdventurer.jpg Aktion Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du 2 Geldkarten aufgedeckt hast. Nimm die beiden Geldkarten auf die Hand und lege die anderen Karten ab.
ChancellorChancellor.jpg Aktion +$2

Du darfst deinen Ziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.

FeastFeast.jpg Aktion Entsorge diese Karte.

Ergattere eine bis zu $5 kostende Karte.

SpySpy.jpg Aktion Angriff +1 Karte
+1 Aktion

Jeder Spieler deckt die oberste Karte seines Ziehstapels auf und du bestimmst, ob der Spieler sie ablegt oder auf seinen Ziehstapel befördert.

ThiefThief.jpg Aktion Angriff Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf. Wenn er irgendwelche Geldkarten aufgedeckt hat, entsorgt er eine von ihnen, die du auswählst. Du darfst beliebige oder alle dieser entsorgten Karten ergattern. Er legt die anderen aufgedeckten Karten ab. im 2ndEd Stil:

Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen eine von dir bestimmte Geldkarte und legt den Rest ab. Ergattere beliebig viele der entsorgten Karten.

WoodcutterWoodcutter.jpg Aktion +1 Kauf
+$2


Intrige

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Intrigue
 
Intrigue old icon.png

Dominion: Die Intrige
 
CoppersmithCoppersmith.jpg Aktion In diesem Zug: Bei jedem von dir gespielten CopperCopper.jpg +$1. für zuvor gespielte CopperCopper.jpg kein zusätzliches Geld
Great HallGreat Hall.jpg Aktion Punkte +1 Karte
+1 Aktion

1 VP

SaboteurSaboteur.jpg Aktion Angriff Jeder andere Spieler deckt von seinem Ziehstapel Karten auf, bis er eine $3 oder mehr kostende Karte aufgedeckt hat. Er entsorgt jene Karte und darf eine mindestens $2 weniger als die entsorgte Karte kostende Karte ergattern. Die anderen aufgedeckten Karten legt er ab.
ScoutScout.jpg Aktion +1 Aktion

Decke die obersten 4 Karten deines Ziehstapels auf. Nimm die Punktekarten auf die Hand und befördere den Rest in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel.

Secret ChamberSecret Chamber.jpg Aktion Reaktion Lege beliebig viele Karten für je +$1 ab.

Sobald eine anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst diese Karte aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, +2 Karten und danach befördere 2 deiner Handkarten auf deinen Ziehstapel.

pro abgelegter Karte +$1
TributeTribute.jpg Aktion

Der Spieler zu deiner Linken deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und legt sie ab. Pro aufgedeckter Karte unterschiedlichen Namens, ist sie eine …
Aktionskarte, +2 Aktionen
Geldkarte, +$2
Punktekarte, +2 Karten


Seaside

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Seaside
 
Seaside old icon.png

Dominion: Seaside

 
AmbassadorAmbassador.jpg Aktion Angriff Decke eine deiner Handkarten auf. Gebe bis zu 2 Exemplare der aufgedeckten Karte aus deiner Hand auf ihren Stapel zurück. Jeder andere Spieler ergattert ein Exemplar der aufgedeckten Karte.
  • „bis zu“ darf auch Null sein
  • Karten ohne Stapel wird man nicht los
  • andere Spieler ergattern nur kaufbare Karten
EmbargoEmbargo.jpg Aktion +$2

Entsorge diese Karte, um einen Embargo-Marker einem Vorratsstapel hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen CurseCurse.jpg.)

Marker : Embargo token side 1.png
ExplorerExplorer.jpg Aktion Du darfst eine ProvinceProvince.jpg aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, ergattere ein GoldGold.jpg auf die Hand; ansonsten ergattere ein SilverSilver.jpg auf die Hand.
Ghost ShipGhost Ship.jpg Aktion Angriff +2 Karten

Jeder andere Spieler mit 4 oder mehr Handkarten befördert solange jeweils eine seiner Handkarten auf seinen Ziehstapel, bis er 3 Handkarten hat.

NavigatorNavigator.jpg Aktion +$2

Sieh dir die obersten 5 Karten deines Ziehstapels an. Entweder lege sie alle ab oder befördere sie in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel.

Pearl DiverPearl Diver.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion

Sieh dir die unterste Karte deines Ziehstapels an. Du darfst sie zuoberst befördern.

Pirate ShipPirate Ship.jpg Aktion Angriff Wähle eins:
entweder pro Münze auf deinem Piratenschiff-Tableau +$1;
oder jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen eine von dir bestimmte Geldkarte und legt die restlichen aufgedeckten Karten ab; wenn irgendjemand eine Geldkarte entsorgt hat, füge deinem Piratenschiff-Tableau einen Marker hinzu.
auch wenn mehrere Geldkarten entsorgt wurden, nur ein Marker

Marker : Coins.jpg Tableau : Pirate Ship mat.jpg

Sea HagSea Hag.jpg Aktion Angriff Jeder andere Spieler legt die oberste Karte seines Ziehstapels ab und ergattert einen CurseCurse.jpg auf seinen Ziehstapel.


Blütezeit

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Prosperity
 
Prosperity old icon.png

Dominion: Blütezeit

 
ContrabandContraband.jpg Geld $3
+1 Kauf

Der Spieler zu deiner Linken nennt eine Karte. Du kannst die genannte Karte in diesem Zug nicht kaufen.

Counting HouseCounting House.jpg Aktion Decke eine beliebige Anzahl CopperCopper.jpg aus deinem Ablagestapel auf und befördere sie auf deine Hand.
GoonsGoons.jpg Aktion Angriff +1 Kauf
+$2

Jeder andere Spieler legt bis auf 3 Karten in der Hand ab.


Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine Karte kaufst, +1VP.

VP = Punktmarker
LoanLoan.jpg Geld $1

Decke Karten von deinem Ziehstapel auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Entweder entsorge die Geldkarte oder lege sie ab. Lege die anderen Karten ab.

MountebankMountebank.jpg Aktion Angriff +$2

Jeder andere Spieler darf einen CurseCurse.jpg aus seiner Hand ablegen. Wenn er es nicht tut, ergattert er einen CurseCurse.jpg und ein CopperCopper.jpg.

Royal SealRoyal Seal.jpg Geld $2

Während du diese Karte im Spiel hast: du darfst Karten, die du ergatterst, auf deinen Ziehstapel befördern.

TalismanTalisman.jpg Geld $1

Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine bis zu $4 kostende Karte ohne Typ „Punkte“ kaufst, ergattere ein gleiches Exemplar.

VentureVenture.jpg Geld $1

Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Spiele die Geldkarte.


Hinterland

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Hinterlands
 
Hinterlands old icon.png

Dominion: Hinterland

 
CacheCache.jpg Geld $3

Sobald du diese Karte ergatterst, ergattere 2 CopperCopper.jpg.

DuchessDuchess.jpg Aktion +$2

Jeder Spieler sieht sich die oberste Karte seines Ziehstapels an und darf sie ablegen.


In Spielen hiermit: sobald du ein DuchyDuchy.jpg ergatterst, darfst du eine DuchessDuchess.jpg ergattern.

EmbassyEmbassy.jpg Aktion +5 Karten

Lege 3 Karten ab.


Sobald du diese Karte ergatterst, ergattert jeder andere Spieler ein SilverSilver.jpg.

Ill-Gotten GainsIll-Gotten Gains.jpg Geld $1

Du darfst ein CopperCopper.jpg auf die Hand ergattern.


Sobald du diese Karte ergatterst, ergattert jeder andere Spieler einen CurseCurse.jpg.

MandarinMandarin.jpg Aktion +$3

Befördere eine deiner Handkarten auf deinen Ziehstapel.


Sobald du diese Karte ergatterst, befördere alle deine Geldkarten im Spiel in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel.

Noble BrigandNoble Brigand.jpg Aktion Angriff +$1
Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir ausgewähltes SilverSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein CopperCopper.jpg. Ergattere die entsorgten Karten.

Sobald du diese Karte kaufst, führe ihren Angriff aus.

+$1
Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir ausgewähltes SilverSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein CopperCopper.jpg. Ergattere die entsorgten Karten.

Sobald du diese Karte kaufst, deckt jeder andere Spieler die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir ausgewähltes SilverSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein CopperCopper.jpg. Ergattere die entsorgten Karten.

Nomad CampNomad Camp.jpg Aktion +1 Kauf
+$2

Diese Karte wird auf deinen Ziehstapel ergattert (statt auf deinen Ablagestapel).

OracleOracle.jpg Aktion Angriff Jeder Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und du bestimmst, ob er sie ablegt oder in beliebiger Reihenfolge (die er bestimmt) auf seinen Ziehstapel befördert.

Danach +2 Karten.


Versionsvergleich

Basisspiel

Version Dominion old icon.png

ursprünglich

Dominion icon.png

2. Edition

Original MineOld.jpg Mine.jpg
Übersetzung Entsorge eine Geldkarte aus deiner Hand. Ergattere eine bis zu $3 mehr kostende Geldkarte; befördere sie auf die Hand. Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis zu $3 mehr kostende Geldkarte auf die Hand.
Anmerkungen
  • entsorgen: muss
  • erst auf Ablagestapel, dann auf Hand
  • entsorgen: darf
  • direkt (ohne Zwischenhalt) auf Hand
Version Dominion old icon.png

ursprünglich

Dominion icon.png

2. Edition

Original MoneylenderOld.jpg Moneylender.jpg
Übersetzung Entsorge ein CopperCopper.jpg aus deiner Hand. Wenn du es tust, +$3. Du darfst ein CopperCopper.jpg aus deiner Hand für +$3 entsorgen.
Anmerkungen entsorgen: muss entsorgen: darf
Version Dominion old icon.png

ursprünglich

Dominion icon.png

2. Edition

Original Throne RoomOld.jpg Throne Room.jpg
Übersetzung Spiele eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal. Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen.


Intrige

Version Intrigue old icon.png

ursprünglich

Intrigue icon.png

2. Edition

Original MasqueradeOld.jpg Masquerade.jpg
Übersetzung +2 Karten

Jeder Spieler reicht eine seiner Handkarten nach Links weiter. Anschließend darfst du eine deiner Handkarten entsorgen, alle gleichzeitig.

+2 Karten

Jeder Spieler mit Handkarten reicht eine an den nächsten solchen Spieler zu seiner Linken weiter, alle gleichzeitig. Anschließend darfst du eine deiner Handkarten entsorgen.


Seaside

Version Seaside old icon.png

ursprünglich

Seaside old icon.png

Update 2017

Seaside old icon.png

Errata 2019

Seaside icon.png

2. Edition

Original EmbargoOld.jpg EmbargoOld2.jpg Embargo.jpg zurückgezogen
Übersetzung +$2

Entsorge diese Karte. Platziere einen Embargo-Marker auf einen Vorratsstapel.


Sobald ein Spieler eine Karte kauft, ergattert er pro Embargo-Marker auf deren Stapel eine CurseCurse.jpgkarte.

+$2

Entsorge diese Karte. Füge einen Embargo-Marker einem Vorratsstapel hinzu. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen CurseCurse.jpg.)

+$2

Entsorge diese Karte, um einen Embargo-Marker einem Vorratsstapel hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen CurseCurse.jpg.)

Anmerkungen Marker : Embargo token side 1.png
Version Seaside old icon.png

ursprünglich

Seaside icon.png

2. Edition

Original LighthouseOld.jpg Lighthouse.jpg
Übersetzung +1 Aktion

Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges +$1.


Während diese Karte im Spiel ist: sobald ein anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.

+1 Aktion
+$1

Zu Beginn deines nächsten Zuges: +$1. Bis dahin: sobald ein anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.

Anmerkungen … betrifft sie dich nicht = ignoriere die Anweisungen jeder Angriffskarte, die ein anderer Spieler spielt.
Version Seaside old icon.png

ursprünglich

Seaside old icon.png

Update 2017

Seaside icon.png

Extrazugerrata (2023)

Original OutpostOld.jpg Outpost.jpg You only draw 3 cards for your next hand. Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row).
Übersetzung Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 Karten (statt 5). Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. Wenn dies das erste Mal ist, dass du in diesem Zug einen OutpostOutpost.jpg spieltest, und der vorherige Zug nicht deiner war, dann führe nach diesem Zug einen Extrazug aus und du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. Du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge).
Anmerkungen
  • immer kleinere nächste Hand
  • Prüfung zwischen Zügen, ob Extrazug stattfindet
wenn 2 Bedingungen erfüllt, dann 2 Effekte
  • immer kleinere nächste Hand
  • Prüfung zwischen Zügen, ob Extrazug stattfindet
Version Seaside old icon.png

ursprünglich

Seaside old icon.png

Update 2017

Original TacticianOld.jpg Tactician.jpg
Übersetzung Lege deine Hand ab. Wenn du auf diesem Weg irgendwelche Karten abgelegt hast, dann zu Beginn deines nächsten Zuges +5 Karten, +1 Kauf und +1 Aktion. Wenn du mindestens eine Karte in der Hand hast, lege deine Hand ab und zu Beginn deines nächsten Zuges +5 Karten, +1 Aktion und +1 Kauf.

Promo

Version ursprünglich Update 2017
Original Black MarketOld.jpg Black Market.jpg
Übersetzung +$2

Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Du darfst eine von ihnen sofort kaufen. Lege die ungekauften Karten in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.
 
(Vor dem Spiel: Bildet das Schwarzmarktdeck aus je einem Exemplar jeder Königreichkarte, die nicht im Vorrat ist.)

+$2

Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Spiele eine beliebige Anzahl Geldkarten aus deiner Hand. Du darfst eine der aufgedeckten Karten kaufen. Lege den Rest in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.


Aufbau: Bildet das Schwarzmarktdeck aus unterschiedlichen ungenutzten Königreichkarten.

Version ursprünglich Errata 2022
Original PrinceOld.jpg Prince.jpg
Type(en) Aktion Aktion Dauer Befehl
Übersetzung Du darfst diese Karte zur Seite setzen. Wenn du es tust, setze eine bis zu $4 kostende Aktionskarte aus deiner Hand zur Seite. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie wieder zur Seite setzend, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf sie zu spielen, wenn du versagst, sie in einem Zug, in dem du sie spielst, zur Seite zu setzen). Du darfst eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ oder „Befehl“ aus deiner Hand zur Seite (auf diese Karte) zu setzen. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele die zur Seite gesetzte Aktionskarte, sie dort lassend.
Anmerkungen man versagt bei Dauerkarten mit Effekt im nächsten Zug und bei zuvor anderweitig bewegten Aktionskarten; PrincePrinceOld.jpg bleibt auch auch bei Versagen bis Spielende zur Seite gesetzt PrincePrince.jpg bleibt bis Spielende im Spiel und die Aktionskarte bis Spielende zur Seite gesetzt


Anmerkungen, Hinweise & Hilfsmittel

Für die Namen der gedruckten deutschen Karten siehe im Abschnitt "Other language versions" auf der Seite der jeweiligen Karte oder die Liste der Kartennamen in anderen Sprachen.

Mit grüner Welle unterstrichener Text hat Hoveringeffekt, der Mauszeiger-drüber-Texte anzeigt.

„diese Karte“ ist die Karte, deren Anweisungen diese Phrase enthält.
„jene Karte“ ist eine andere, zuvor definierte Karte (aufgedeckt, abgelegt, ergattert, entsorgt, ...)

Personal tools
Namespaces

Variants
Views
Actions
Navigation
Toolbox