Übersetzungsfehler (German translation errors)
Hammerwerk (Talk | contribs) m (→nehmen oder kaufen) |
Hammerwerk (Talk | contribs) (Links, corrections, additions) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
Diese Seite listet die Übersetzungsfehler auf den deutschen Karten auf. Die Aufnahme in die Liste erfolgt, wenn verglichen mit dem englischen Orginal inhaltliche Veränderungen vorgenommen wurden. Zusätzlich werden Fehler in den Regeln aufgeführt, soweit wegen ihnen einzelne Karten anders gespielt werden müssen. | Diese Seite listet die Übersetzungsfehler auf den deutschen Karten auf. Die Aufnahme in die Liste erfolgt, wenn verglichen mit dem englischen Orginal inhaltliche Veränderungen vorgenommen wurden. Zusätzlich werden Fehler in den Regeln aufgeführt, soweit wegen ihnen einzelne Karten anders gespielt werden müssen. | ||
− | Warnung: In den deutschen Regeln und Kartenerläuterungen sind noch weitere Fehler enthalten. Insbesonders werden Karten öfters fehlerhaft erklärt, obwohl die Karten selbst korrekt sind. Solche Mängel werden hier nicht | + | Warnung: In den deutschen Regeln und Kartenerläuterungen sind noch weitere Fehler enthalten. Insbesonders werden Karten öfters fehlerhaft erklärt, obwohl die Karten selbst korrekt sind. Solche Mängel werden hier nicht aufgeführt. |
Line 12: | Line 12: | ||
Der [[Hans_im_Glück|Hans im Glück Verlag]] war bis September 2013 Herausgeber der deutschen Karten. Das umfasst die Erweiterungen bis "Dark Ages" und die Promos bis "Gouverneur". | Der [[Hans_im_Glück|Hans im Glück Verlag]] war bis September 2013 Herausgeber der deutschen Karten. Das umfasst die Erweiterungen bis "Dark Ages" und die Promos bis "Gouverneur". | ||
− | Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie | + | Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie Neuauflagen der bisherigen Produkte von [[RGG|Rio Grande Games]] selbst verlegt. [[ASS Altenburger]] firmiert dabei als Vertrieb, ist aber tatsächlich für die gesamte Produktionskette (beginnend bei der Übersetzung) zuständig. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
!Schachtel | !Schachtel | ||
− | !Hans im Glück | + | !Hans im Glück<!-- Fehlernummern : 1-38 --> |
− | !ASS Altenburger | + | !ASS Altenburger<!-- Fehlernummern : 39-67 --> |
|- | |- | ||
|Dominion | |Dominion | ||
|[[#H01|Bibliothek]]<br />[[#H02|Burggraben]]<br />[[#H03|Dieb]]<br />[[#H04|Kanzler]] | |[[#H01|Bibliothek]]<br />[[#H02|Burggraben]]<br />[[#H03|Dieb]]<br />[[#H04|Kanzler]] | ||
− | |[[# | + | |[[#A39|Bibliothek]]<br />[[#A40|Burggraben]] |
|- | |- | ||
|Die Intrige | |Die Intrige | ||
|[[#H05|Lakai]] | |[[#H05|Lakai]] | ||
− | |[[# | + | |[[#A41|Brücke]]<br />[[#A42|Eisenhütte]]<br />[[#A43|Handelsposten]]<br />[[#A44|Lakai]] |
|- | |- | ||
|Seaside | |Seaside | ||
|[[#H06|''<u>Regel</u> : '''Dauerkarten''''']]<br />[[#H07|Aussenposten]]<br />[[#H08|Eingeborenendorf]]<br />[[#H09|Leuchtturm]]<br />[[#H10|Piratenschiff]] (1. Aufl.)<br />[[#H11|Schatzkarte]]<br />[[#H12|Schmuggler]] | |[[#H06|''<u>Regel</u> : '''Dauerkarten''''']]<br />[[#H07|Aussenposten]]<br />[[#H08|Eingeborenendorf]]<br />[[#H09|Leuchtturm]]<br />[[#H10|Piratenschiff]] (1. Aufl.)<br />[[#H11|Schatzkarte]]<br />[[#H12|Schmuggler]] | ||
− | |[[# | + | |[[#A45|''<u>Regel</u> : '''Dauerkarten''''']]<br />[[#A46|Aussenposten]]<br />[[#A47|Eingeborenendorf]]<br />[[#A48|Insel]]<br />[[#A49|Leuchtturm]]<br />[[#A50|Schatzkammer]]<br />[[#A51|Schatzkarte]]<br />[[#A52|Schmuggler]] |
|- | |- | ||
|(Die) Alchemisten | |(Die) Alchemisten | ||
|[[#H13|Besessenheit]]<br />[[#H14|Stein der Weisen]] | |[[#H13|Besessenheit]]<br />[[#H14|Stein der Weisen]] | ||
− | |[[# | + | |[[#A53|''<u>Regel</u> : '''Kostenvergleich''''']]<br />[[#A54|Alchemist]]<br />[[#A55|Besessenheit]]<br />[[#A56|Kräuterkundiger]]<br />[[#A57|Stein der Weisen]] |
|- | |- | ||
|Blütezeit | |Blütezeit | ||
− | |[[#H15|Abenteuer]]<br />[[#H16|Bank]]<br />[[#H17|Bischoff]]<br />[[#H18|Handelsroute & Tableau]]<br />[[#H19|Königshof]]<br />[[#H20|Kunstschmiede]]<br />[[#H21|Schmuggelware]]<br />[[#H22|Wachturm]] | + | |[[#H15|Abenteuer]]<br />[[#H16|Bank]]<br />[[#H17|Bischoff]]<br />[[#H18|Handelsroute & Tableau]]<br />[[#H19|Königshof]]<br />[[#H20|Kunstschmiede]]<br />[[#H21|Schmuggelware]]<br />[[#H22|Wachturm]] |
|<div class="center">''Nocht nicht wieder aufgelegt.''</div> | |<div class="center">''Nocht nicht wieder aufgelegt.''</div> | ||
|- | |- | ||
|Reiche Ernte | |Reiche Ernte | ||
|[[#H23|Füllhorn]]<br />[[#H24|Junge Hexe]]<br />[[#H25|Streitross]]<br />[[#H26|Turnier]] | |[[#H23|Füllhorn]]<br />[[#H24|Junge Hexe]]<br />[[#H25|Streitross]]<br />[[#H26|Turnier]] | ||
− | |[[# | + | |[[#A58|Diadem]]<br />[[#A59|Füllhorn]]<br />[[#A60|Junge Hexe]]<br />[[#A61|Menagerie]]<br />[[#A62|Streitross]]<br />[[#A63|Turnier]]<br />[[#A64|Weiler]] |
|- | |- | ||
|Hinterland | |Hinterland | ||
Line 58: | Line 54: | ||
|Abenteuer | |Abenteuer | ||
| | | | ||
− | |[[# | + | |[[#A65|''<u>Regel</u> : '''Dauerkarten''''']] |
|- | |- | ||
|''Promos'' | |''Promos'' | ||
− | |[[#H37|Carcassone]] | + | |[[#H37|Carcassone]]<br />[[#H38|Schwarzmarkt]] |
− | |[[# | + | |[[#A66|Prinz]]<br />[[#A67|Einladung]] |
|} | |} | ||
Line 68: | Line 64: | ||
==Hans im Glück== | ==Hans im Glück== | ||
− | Obwohl HiG sich bei Karten, Regeln und Kartenerläuterungen weitesgehend an das englische Orginal gehalten hat, wurden Veränderungen vorgenommen, die man bestenfalls als wohlgemeint, aber ungeschickt | + | Obwohl HiG sich bei Karten, Regeln und Kartenerläuterungen weitesgehend an das englische Orginal gehalten hat, wurden Veränderungen vorgenommen, die man bestenfalls als wohlgemeint, aber ungeschickt beurteilen muß. Vermeintliche Vereinfachungen wurden vor allem wegen dann möglichen Wechselwirkungen mit Karten aus späteren Erweiterungen kritisch. |
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
Line 74: | Line 70: | ||
!Karte!!falsch!!richtig!!Anmerkungen | !Karte!!falsch!!richtig!!Anmerkungen | ||
|- id="H15" | |- id="H15" | ||
− | |{{Card|Venture|Abenteuer}}[[File:Venture German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Venture|Abenteuer}}<br />[[File:Venture German-HiG.jpg|thumb]] |
|Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | |Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ||
|Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. | |Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. | ||
Line 81: | Line 77: | ||
*Auch Geldkarten werden gespielt, nicht nur ausgelegt. | *Auch Geldkarten werden gespielt, nicht nur ausgelegt. | ||
|- id="H07" | |- id="H07" | ||
− | |{{Card|Outpost|Aussenposten}}[[File:Outpost German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Outpost|Aussenposten}}<br />[[File:Outpost German-HiG.jpg|thumb]] |
|Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. | |Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. | ||
|Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | ||
| | | | ||
− | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer, | + | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer, gibt es keinen. Mit der falschen Formulierung gibt es immer einen. |
|- id="H16" | |- id="H16" | ||
− | |{{Card|Bank}}[[File:Bank German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Bank}}<br />[[File:Bank German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
|Wenn du dies spielst : | |Wenn du dies spielst : | ||
| | | | ||
− | *Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. ( | + | *Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Seit Blütezeit müssen auch Geldkarten einzeln gespielt werden. Bei jenen mit dieser Einleitung ist es notwendig.) |
|- id="H13" | |- id="H13" | ||
− | |rowspan="2"|{{Card|Possession|Besessenheit}}[[File:Possession German-HiG.jpg|thumb]] | + | |rowspan="2"|{{Card|Possession|Besessenheit}}<br />[[File:Possession German-HiG.jpg|thumb]] |
|Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel. | |Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel. | ||
|Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | |Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | ||
Line 99: | Line 95: | ||
*Gilt nur im Extrazug, nicht ewig. | *Gilt nur im Extrazug, nicht ewig. | ||
*Der besessene Spieler "nimmt" niemals. | *Der besessene Spieler "nimmt" niemals. | ||
− | *Reaktion auf "nehmen würde" | + | *Beide Spieler dürfen Reaktion auf "nehmen würde" anwenden. |
*Der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden. | *Der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden. | ||
*siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
|- | |- | ||
− | |colspan="3"| | + | |colspan="3"|ACHTUNG! [[DXV|Donald]] hat den Wortlaut von Besessenheit im Mai 2016 in einem Errata nachträglich geändert: |
− | Alle Karten und Marker, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | + | Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; |
|- id="H01" | |- id="H01" | ||
− | |{{Card|Library|Bibliothek}}[[File:Library German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Library|Bibliothek}}<br />[[File:Library German-HiG.jpg|thumb]] |
|..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. | |..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. | ||
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | |..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | ||
| | | | ||
− | *Wenn man | + | *Wenn man 7 nicht erreicht, müsste man alle zur Seite gelegten Aktionskarten auf ewig dort lassen. |
|- id="H17" | |- id="H17" | ||
− | |{{Card|Bishop|Bischoff}}[[File:Bishop German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Bishop|Bischoff}}<br />[[File:Bishop German-HiG.jpg|thumb]] |
|Wenn du das machst: | |Wenn du das machst: | ||
| | | | ||
Line 122: | Line 118: | ||
--> | --> | ||
|- id="H02" | |- id="H02" | ||
− | |{{Card|Moat|Burggraben}}[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Moat|Burggraben}}<br />[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]] |
|Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. | |Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. | ||
|Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | |Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | ||
| | | | ||
*Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
− | + | |- id="H37" | |
− | + | |{{Card|Walled Village|Carcassonne}}<br />[[File:Walled Village German-HiG.jpg|thumb]] | |
− | + | ||
− | |- id=" | + | |
− | |{{Card|Walled Village|Carcassonne}}[[File:Walled Village German-HiG.jpg|thumb]] | + | |
|Wenn du zu Beginn deiner Aufräumphase außer dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast ... | |Wenn du zu Beginn deiner Aufräumphase außer dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast ... | ||
|Zu Beginn der Aufräumphase: Wenn du dies und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast, ... | |Zu Beginn der Aufräumphase: Wenn du dies und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast, ... | ||
Line 137: | Line 130: | ||
*Mit der falschen Formulierung muß eine weitere Aktionskarte im Spiel liegen. | *Mit der falschen Formulierung muß eine weitere Aktionskarte im Spiel liegen. | ||
|- id="H28" | |- id="H28" | ||
− | |{{Card|Dame Natalie}}[[File:Dame Natalie German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Dame Natalie|Dame Natalie}}<br />[[File:Dame Natalie German-HiG.jpg|thumb]] |
|Nimm dir eine Karte, ... | |Nimm dir eine Karte, ... | ||
|Du darfst eine Karte nehmen, ... | |Du darfst eine Karte nehmen, ... | ||
Line 143: | Line 136: | ||
*Man muß nicht! | *Man muß nicht! | ||
|- id="H03" | |- id="H03" | ||
− | |{{Card|Thief|Dieb}}[[File:Thief German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Thief|Dieb}}<br />[[File:Thief German-HiG.jpg|thumb]] |
|... bei dir ablegen. | |... bei dir ablegen. | ||
|... nehmen. | |... nehmen. | ||
| | | | ||
− | * | + | *Mit der falschen Formulierung sind Reaktion auf "nehmen würdest" oder "nehmen" und Effekte von "Wenn du dies nimmst" verwehrt. |
|- id="H08" | |- id="H08" | ||
− | |{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}[[File:Native Village German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}<br />[[File:Native Village German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
|Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Leg sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Leg sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | ||
| | | | ||
|- id="H29" | |- id="H29" | ||
− | |{{Card|Ironmonger|Eisenhändler}}[[File:Ironmonger German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Ironmonger|Eisenhändler}}<br />[[File:Ironmonger German-HiG.jpg|thumb]] |
|Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | |Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | ||
− | | | + | |...; du darfst sie ablegen. Ist es eine ... |
| | | | ||
*In der falschen Reihenfolge können aufgedeckte Adelige nicht auf die Hand gezogen werden. | *In der falschen Reihenfolge können aufgedeckte Adelige nicht auf die Hand gezogen werden. | ||
|- id="H30" | |- id="H30" | ||
− | |{{Card|Hermit|Eremit}}[[File:Hermit German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Hermit|Eremit}}<br />[[File:Hermit German-HiG.jpg|thumb]] |
|... und nimm dir einen Verrückten. | |... und nimm dir einen Verrückten. | ||
|... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. | |... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. | ||
Line 166: | Line 159: | ||
*Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Verrückte gehören nicht zum Vorrat. | *Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Verrückte gehören nicht zum Vorrat. | ||
|- id="H23" | |- id="H23" | ||
− | |{{Card|Horn of Plenty|Füllhorn}}[[File:Horn of Plenty German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Horn of Plenty|Füllhorn}}<br />[[File:Horn of Plenty German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
|Wenn du dies spielst : | |Wenn du dies spielst : | ||
| | | | ||
− | *Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. ( | + | *Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Seit Blütezeit müssen auch Geldkarten einzeln gespielt werden. Bei jenen mit dieser Einleitung ist es notwendig.) |
|- id="H31" | |- id="H31" | ||
− | |{{Card|Urchin|Gassenjunge}}[[File:Urchin German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Urchin|Gassenjunge}}<br />[[File:Urchin German-HiG.jpg|thumb]] |
|... und du eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | |... und du eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | ||
|... und du eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. | |... und du eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. | ||
| | | | ||
− | *Die Angriffskarte muß gespielt werden, nicht nur ausgelegt. | + | *Die Angriffskarte muß gespielt werden, nicht nur ausgelegt werden. |
*Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Söldner gehören nicht zum Vorrat. | *Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Söldner gehören nicht zum Vorrat. | ||
|- id="H18" | |- id="H18" | ||
− | |{{Card|Trade Route|Handelsroute}}[[File:Trade Route German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Trade Route|Handelsroute}}<br />[[File:Trade Route German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
|Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Wenn eine Karte von einem dieser Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau. | |Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Wenn eine Karte von einem dieser Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau. | ||
Line 185: | Line 178: | ||
*Ersatz : Wurde sinngemäß auf das Handelsroute-Tableau gedruckt; enthält aber Fehler (siehe nächste Zeile). | *Ersatz : Wurde sinngemäß auf das Handelsroute-Tableau gedruckt; enthält aber Fehler (siehe nächste Zeile). | ||
|- | |- | ||
− | |Handelsroute-Tableau[[File: | + | |Handelsroute-Tableau[[File:TradeRouteMatGermanHiG.jpg|thumb]] |
|... genommen oder gekauft wird, ... | |... genommen oder gekauft wird, ... | ||
|... genommen wird, ... | |... genommen wird, ... | ||
Line 192: | Line 185: | ||
*siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
|- id="H32" | |- id="H32" | ||
− | |{{Card|Hovel|Hütte}}[[File:Hovel German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Hovel|Hütte}}<br />[[File:Hovel German-HiG.jpg|thumb]] |
|..., darfst du diese Hütte entsorgen. | |..., darfst du diese Hütte entsorgen. | ||
|..., darfst du dies aus deiner Hand entsorgen. | |..., darfst du dies aus deiner Hand entsorgen. | ||
Line 198: | Line 191: | ||
*Kein Suchen im Ablagestapel oder gar Nachziehstapel ohne ausdrückliche Anweisung! | *Kein Suchen im Ablagestapel oder gar Nachziehstapel ohne ausdrückliche Anweisung! | ||
|- id="H24" | |- id="H24" | ||
− | |{{Card|Young Witch|Junge Hexe}}[[File:Young Witch German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Young Witch|Junge Hexe}}<br />[[File:Young Witch German-HiG.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
|Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{Cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von diesem Stapel sind Bannkarten. | |Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{Cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von diesem Stapel sind Bannkarten. | ||
| | | | ||
|- id="H04" | |- id="H04" | ||
− | |{{Card|Chancellor|Kanzler}} | + | |{{Card|Chancellor|Kanzler}} ''1. Auflage''<br />[[File:Chancellor German-HiG-1.jpg|thumb]] |
− | '' | + | |
|Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | |Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | ||
|Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | ||
Line 212: | Line 204: | ||
|- | |- | ||
|{{Card|Chancellor|Kanzler}} | |{{Card|Chancellor|Kanzler}} | ||
− | ''spätere Auflage(n)''[[File:Chancellor German-HiG-2.jpg|thumb]] | + | ''spätere Auflage(n)''[[File:Chancellor German-HiG-2.jpg|thumb]] |
|Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | |Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | ||
|Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | ||
Line 218: | Line 210: | ||
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" zulässig. | *Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" zulässig. | ||
|- id="H27" | |- id="H27" | ||
− | |{{Card|Scheme|Komplott}}[[File:Scheme German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Scheme|Komplott}}<br />[[File:Scheme German-HiG.jpg|thumb]] |
|Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. | |Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. | ||
− | |Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte | + | |Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel. |
| | | | ||
*Die Aktionskarte muß noch im Spiel liegen. Sonst könnte man hiermit ein Festmahl zurück holen. | *Die Aktionskarte muß noch im Spiel liegen. Sonst könnte man hiermit ein Festmahl zurück holen. | ||
− | *Wenn man eine Karte wählt, dann muß man sie auf den Nachziehstapel legen. | + | *Wenn man eine Karte wählt (und abräumt), dann muß man sie auf den Nachziehstapel legen. |
|- id="H19" | |- id="H19" | ||
− | |{{Card|King's Court|Königshof}}[[File:King's Court German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|King's Court|Königshof}}<br />[[File:King's Court German-HiG.jpg|thumb]] |
|Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. | |Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. | ||
|Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen. | |Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen. | ||
Line 231: | Line 223: | ||
*Man muß nicht! | *Man muß nicht! | ||
|- id="H20" | |- id="H20" | ||
− | |{{Card|Forge|Kunstschmiede}}[[File:Forge German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Forge|Kunstschmiede}}<br />[[File:Forge German-HiG.jpg|thumb]] |
|Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen {{cost| |l}}-Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | |Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen {{cost| |l}}-Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | ||
|Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. | |Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. | ||
Line 238: | Line 230: | ||
*Mit der richtigen Formulierung ist eindeutig, daß nur Karten ohne andere Kosten nehmbar sind. | *Mit der richtigen Formulierung ist eindeutig, daß nur Karten ohne andere Kosten nehmbar sind. | ||
|- id="H05" | |- id="H05" | ||
− | |{{Card|Minion|Lakai}}[[File:Minion German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Minion|Lakai}}<br />[[File:Minion German-HiG.jpg|thumb]] |
|... +4 Karten. Jeder Mitspieler ... | |... +4 Karten. Jeder Mitspieler ... | ||
|... +4 Karten und jeder Mitspieler ... | |... +4 Karten und jeder Mitspieler ... | ||
Line 244: | Line 236: | ||
*Durch die Aufteilung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, daß die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind. | *Durch die Aufteilung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, daß die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind. | ||
|- id="H09" | |- id="H09" | ||
− | |{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}[[File:Lighthouse German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}<br />[[File:Lighthouse German-HiG.jpg|thumb]] |
|Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | |Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | ||
|Während dies im Spiel ist, bist du nicht betroffen, wenn ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt. | |Während dies im Spiel ist, bist du nicht betroffen, wenn ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt. | ||
| | | | ||
*Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
− | + | *Nur beim Spielen des Edlen Räuber ist das Aufdecken verwehrt, aber nicht beim Kauf! | |
− | * | + | |
− | + | ||
|- id="H33" | |- id="H33" | ||
− | |{{Card|Scavenger|Lumpensammler}}[[File:Scavenger German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Scavenger|Lumpensammler}}<br />[[File:Scavenger German-HiG.jpg|thumb]] |
|Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | |Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | ||
|Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | |Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. | ||
Line 263: | Line 253: | ||
|Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. | |Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. | ||
| | | | ||
− | *[[Tactician|Taktiker]], ohne Karte(n) ablegen zu können, und [[Haven|Hafen]], ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! Ein Aussenposten ohne Extrazug wird in der Aufräumphase | + | *[[Tactician|Taktiker]], ohne Karte(n) ablegen zu können, und [[Haven|Hafen]], ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! Ein Aussenposten ohne Extrazug wird in der nächsten Aufräumphase egal welches Spielers abgeräumt. |
|- id="H10" | |- id="H10" | ||
− | |{{Card|Pirate Ship|Piratenschiff}} | + | |{{Card|Pirate Ship|Piratenschiff}} ''1. Auflage''<br />[[File:Pirate Ship German-HiG-1.jpg|thumb]] |
− | ''1. Auflage''[[File:Pirate Ship German-HiG-1.jpg|thumb]] | + | |
|Jeder Spieler ... | |Jeder Spieler ... | ||
|Jeder Mitspieler ... | |Jeder Mitspieler ... | ||
| | | | ||
|- id="H34" | |- id="H34" | ||
− | |{{Card|Procession|Prozession}}[[File:Procession German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Procession|Prozession}}<br />[[File:Procession German-HiG.jpg|thumb]] |
|... und nimm eine Karte, die ... | |... und nimm eine Karte, die ... | ||
|... und nimm eine Aktionskarte, die ... | |... und nimm eine Aktionskarte, die ... | ||
| | | | ||
|- id="H11" | |- id="H11" | ||
− | |{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}[[File:Treasure Map German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}<br />[[File:Treasure Map German-HiG.jpg|thumb]] |
|Wenn du das machst, ... | |Wenn du das machst, ... | ||
|Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... | |Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... | ||
Line 282: | Line 271: | ||
*Ein durch Erbschaft mit den Eigenschaften der Schatzkarte aufgeladenes Anwesen darf kein Gold finden! | *Ein durch Erbschaft mit den Eigenschaften der Schatzkarte aufgeladenes Anwesen darf kein Gold finden! | ||
|- id="H35" | |- id="H35" | ||
− | |{{Card|Rogue|Schurke}}[[File:Rogue German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Rogue|Schurke}}<br />[[File:Rogue German-HiG.jpg|thumb]] |
|... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | |... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ||
|... und legt den Rest ab. | |... und legt den Rest ab. | ||
Line 288: | Line 277: | ||
*Machen die Mitspieler selber. | *Machen die Mitspieler selber. | ||
|- id="H12" | |- id="H12" | ||
− | |{{Card|Smugglers|Schmuggler}}[[File:Smugglers German-HiG.jpg|thumb|]] | + | |{{Card|Smugglers|Schmuggler}}<br />[[File:Smugglers German-HiG.jpg|thumb|]] |
|... genommen oder gekauft hat ... | |... genommen oder gekauft hat ... | ||
|... genommen hat ... | |... genommen hat ... | ||
Line 294: | Line 283: | ||
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
|- id="H21" | |- id="H21" | ||
− | |{{Card|Contraband|Schmuggelware}}[[File:Contraband German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Contraband|Schmuggelware}}<br />[[File:Contraband German-HiG.jpg|thumb]] |
|Du darfst diese Karte nicht kaufen. | |Du darfst diese Karte nicht kaufen. | ||
|Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen. | |Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen. | ||
| | | | ||
*Gilt nicht ewig! | *Gilt nicht ewig! | ||
+ | |- id="H38" | ||
+ | |{{Card|Black Market|Schwarzmarkt}} ''1. Auflage''<br />[[File:Black Market German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
+ | |Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarktstapel aus je einem Exemplar von jedem Königreichstapel, der nicht im Vorrat ist. | ||
+ | | | ||
|- id="H36" | |- id="H36" | ||
− | |{{Card|Mercenary|Söldner}}[[File:Mercenary German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Mercenary|Söldner}}<br />[[File:Mercenary German-HiG.jpg|thumb]] |
− | |Wenn du das machst: | + | |Wenn du das machst:<br />+2 Karten<br />+{{cost|2|l}}<br />Jeder Mitspieler ... |
− | +2 Karten | + | |
− | +{{cost|2|l}} | + | |
− | Jeder Mitspieler ... | + | |
|Wenn du das machst: +2 Karten, +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler ... | |Wenn du das machst: +2 Karten, +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler ... | ||
| | | | ||
*Durch die Aufteilung in separate Zeilen und Sätze ist nicht eindeutig, daß alle 3 Effekte von der Erfüllung der Bedingung abhängig sind. | *Durch die Aufteilung in separate Zeilen und Sätze ist nicht eindeutig, daß alle 3 Effekte von der Erfüllung der Bedingung abhängig sind. | ||
+ | |- id="H14" | ||
+ | |{{Card|Philosopher's Stone|Stein der Weisen}}<br />[[File:Philosopher's Stone German-HiG.jpg|thumb]] | ||
+ | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
+ | |Wenn du dies spielst : | ||
+ | | | ||
+ | *Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Seit Blütezeit müssen auch Geldkarten einzeln gespielt werden. Bei jenen mit dieser Einleitung ist es notwendig.) | ||
|- id="H25" | |- id="H25" | ||
− | |{{Card|Trusty Steed|Streitross}}[[File:Trusty Steed German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Trusty Steed|Streitross}}<br />[[File:Trusty Steed German-HiG.jpg|thumb]] |
|... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | |... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | ||
|... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | |... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | ||
Line 315: | Line 312: | ||
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" zulässig. | *Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" zulässig. | ||
|- id="H26" | |- id="H26" | ||
− | |{{Card|Tournament|Turnier}}[[File:Tournament German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Tournament|Turnier}}<br />[[File:Tournament German-HiG.jpg|thumb]] |
| | | | ||
*Du darfst eine Provinz aus deiner Hand ablegen. Wenn du das machst, nimm ... Jeder Mitspieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn das keiner macht, ... | *Du darfst eine Provinz aus deiner Hand ablegen. Wenn du das machst, nimm ... Jeder Mitspieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn das keiner macht, ... | ||
Line 322: | Line 319: | ||
*Das Wissen, ob man die Karte gleich ziehen wird, kann die Wahl beeinflussen. Mit der falschen Formulierung muß man entscheiden, bevor die Mitspieler vielleicht vorzeigen. | *Das Wissen, ob man die Karte gleich ziehen wird, kann die Wahl beeinflussen. Mit der falschen Formulierung muß man entscheiden, bevor die Mitspieler vielleicht vorzeigen. | ||
|- id="H22" | |- id="H22" | ||
− | |{{Card|Watchtower|Wachturm}}[[File:Watchtower German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Watchtower|Wachturm}}<br />[[File:Watchtower German-HiG.jpg|thumb]] |
|... nimmst oder kaufst, ... | |... nimmst oder kaufst, ... | ||
|... nimmst, ... | |... nimmst, ... | ||
Line 332: | Line 329: | ||
==ASS Altenburger== | ==ASS Altenburger== | ||
− | Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die | + | Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die bis dahin aufgefallenen Fehler informiert. ASS hat auch viele davon bei den Wiederauflagen korrigiert, dafür aber auch neue eingebaut. Bei den neueren Erweiterungen ab "Gilden" wurden durch Korrekturlesen aus den Reihen regelkundiger Dominion-Spieler Fehler zumeist vermieden. |
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
!Karte!!falsch!!richtig!!Anmerkungen | !Karte!!falsch!!richtig!!Anmerkungen | ||
− | |- id=" | + | |- id="A54" |
− | |{{Card|Outpost|Aussenposten}}[[File:Outpost German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Alchemist|Alchemist}}<br />[[File:Alchemist German-ASS.jpg|thumb]] |
+ | |Du darfst diese Karte in der Aufräumphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. | ||
+ | |Wenn du dies aus dem Spiel ablegst : wenn du einen Trank im Spiel hast, darfst du dies auf deinen Nachziehstapel legen. | ||
+ | | | ||
+ | *Mit der falschen Formulierung darf man auch einen ungespielten Alchemist dorthin legen. | ||
+ | |- id="A46" | ||
+ | |{{Card|Outpost|Aussenposten}}<br />[[File:Outpost German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | |Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | ||
− | | | + | |Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. |
| | | | ||
*Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer, gibt es keinen. In "Maximal" steckt zwar auch diese Bedeutung. Da aber keine Kriterien angegeben sind, wann das zutrifft, verhindert es nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten innerhalb eines Zuges. | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer, gibt es keinen. In "Maximal" steckt zwar auch diese Bedeutung. Da aber keine Kriterien angegeben sind, wann das zutrifft, verhindert es nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten innerhalb eines Zuges. | ||
− | |- id=" | + | |- id="A55" |
− | |rowspan="2"|{{Card|Possession|Besessenheit}}[[File:Possession German-ASS.jpg|thumb]] | + | |rowspan="2"|{{Card|Possession|Besessenheit}}<br />[[File:Possession German-ASS.jpg|thumb]] |
|Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erhälst du. | |Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erhälst du. | ||
|Alle Karten, die er in diesem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du. | |Alle Karten, die er in diesem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du. | ||
Line 350: | Line 353: | ||
*Gilt nur im Extrazug, nicht ewig. | *Gilt nur im Extrazug, nicht ewig. | ||
*Der besessene Spieler "nimmt" niemals. | *Der besessene Spieler "nimmt" niemals. | ||
− | *Reaktion auf "nehmen würde" | + | *Beide Spieler dürfen Reaktion auf "nehmen würde" anwenden. |
*Der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden. | *Der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden. | ||
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
|- | |- | ||
− | |colspan="3"| | + | |colspan="3"|ACHTUNG! [[DXV|Donald]] hat den Wortlaut von Besessenheit im Mai 2016 in einem Errata nachträglich geändert: |
− | Alle Karten und Marker, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | + | Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; |
− | |- id=" | + | |- id="A39" |
− | |{{Card|Library|Bibliothek}}[[File:Library German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Library|Bibliothek}}<br />[[File:Library German-ASS.jpg|thumb]] |
|Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | |Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ||
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | |..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | ||
| | | | ||
− | *Wenn man | + | *Wenn man 7 nicht erreicht, müsste man alle zur Seite gelegten Aktionskarten auf ewig dort lassen. |
− | |- id=" | + | |- id="A41" |
− | |{{Card|Bridge|Brücke}}[[File:Bridge German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Bridge|Brücke}}<br />[[File:Bridge German-ASS.jpg|thumb]] |
|Alle Karten kosten ... | |Alle Karten kosten ... | ||
|Alle Karten (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) kosten ... | |Alle Karten (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) kosten ... | ||
| | | | ||
− | |- id=" | + | |- id="A40" |
− | |{{Card|Moat|Burggraben}}[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Moat|Burggraben}}<br />[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]] |
|Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | |Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | ||
|Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | |Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. | ||
| | | | ||
*Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
− | + | |- id="A58" | |
− | + | |{{Card|Diadem}}<br />[[File:Diadem German-ASS.jpg|thumb]] | |
− | + | ||
− | |- id=" | + | |
− | |{{Card|Diadem}}[[File:Diadem German-ASS.jpg|thumb]] | + | |
| +{{cost|2|l}} für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. | | +{{cost|2|l}} für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. | ||
|Wenn du dies spielst: +{{cost|2|l}} pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte). | |Wenn du dies spielst: +{{cost|2|l}} pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte). | ||
| | | | ||
− | * | + | *"Wenn du dies spielst :" definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Seit Blütezeit müssen auch Geldkarten einzeln gespielt werden. Bei jenen mit dieser Einleitung ist es notwendig.) |
− | * | + | *Der Klammerteil verhindert Interpretationsirrtümer. |
− | |- id=" | + | |- id="A47" |
− | |{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}[[File:Native Village German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}<br />[[File:Native Village German-ASS.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
|Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Lege sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Lege sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | ||
| | | | ||
− | |- id=" | + | |- id="A67" |
− | |{{Card|Summon|Einladung}}[[File:SummonGerman.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Summon|Einladung}}<br />[[File:SummonGerman.jpg|thumb]] |
|... zur Seite. Spiele sie ... | |... zur Seite. Spiele sie ... | ||
|... zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie ... | |... zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie ... | ||
| | | | ||
*Wenn die Aktionskarte wegen "Wenn du dies nimmst, ..."-Effekt oder Nutzung einer Reaktion auf "nehmen" woanders hin als zur Seite gelegt wird, darf sie hierüber nicht gespielt werden. | *Wenn die Aktionskarte wegen "Wenn du dies nimmst, ..."-Effekt oder Nutzung einer Reaktion auf "nehmen" woanders hin als zur Seite gelegt wird, darf sie hierüber nicht gespielt werden. | ||
− | |- id=" | + | |- id="A42" |
− | |{{Card|Ironworks|Eisenhütte}}[[File:Ironworks German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Ironworks|Eisenhütte}}<br />[[File:Ironworks German-ASS.jpg|thumb]] |
|Wählst du eine ... | |Wählst du eine ... | ||
|Ist es eine ... | |Ist es eine ... | ||
| | | | ||
− | *Die Boni gibt es nur, wenn der Spieler | + | *Die Boni gibt es nur, wenn der Spieler die ''gewählte'' Karte tatsächlich nimmt. Nimmt sie ein Mitspieler oder wird sie ausgewechselt, gibt es keine Boni. Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im Besessenheit-Extrazug oder bei Reaktion mit Fahrender Händler. |
− | |- id=" | + | |- id="A59" |
− | |{{Card|Horn of Plenty|Füllhorn}}[[File:Horn of Plenty German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Horn of Plenty|Füllhorn}}<br />[[File:Horn of Plenty German-ASS.jpg|thumb]] |
|Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. | |Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. | ||
|Wenn du dies spielst : Nimm eine Karte, die bis zu {{cost|1|l}} je Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet. | |Wenn du dies spielst : Nimm eine Karte, die bis zu {{cost|1|l}} je Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet. | ||
| | | | ||
− | *"Wenn du dies spielst :" definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. ( | + | *"Wenn du dies spielst :" definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Seit Blütezeit müssen auch Geldkarten einzeln gespielt werden. Bei jenen mit dieser Einleitung ist es notwendig.) |
*"{{cost|1|l}} je Karte" definiert den Wert eines Kartennamens. | *"{{cost|1|l}} je Karte" definiert den Wert eines Kartennamens. | ||
− | |- id=" | + | |- id="A43" |
− | |{{Card|Trading Post|Handelsposten}}[[File:Trading Post German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Trading Post|Handelsposten}}<br />[[File:Trading Post German-ASS.jpg|thumb]] |
|Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | |Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | ||
|Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... | |Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... | ||
| | | | ||
− | *In der falschen Formulierung sind es unabhängige Anweisungen | + | *In der falschen Formulierung sind es voneinander unabhängige Anweisungen. |
− | |- | + | |- id="A48" |
− | |{{Card|Island|Insel}}[[File:Island German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Island|Insel}}<br />[[File:Island German-ASS.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
|Lege sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |Lege sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | ||
| | | | ||
− | |- id=" | + | |- id="A60" |
− | |{{Card|Young Witch|Junge Hexe}}[[File:Young Witch German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Young Witch|Junge Hexe}}<br />[[File:Young Witch German-ASS.jpg|thumb]] |
|<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> | ||
|Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von diesem Stapel sind Bannkarten. | |Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der {{cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von diesem Stapel sind Bannkarten. | ||
| | | | ||
− | |- id=" | + | |- id="A56" |
− | |{{Card|Herbalist|Kräuterkundiger}}[[File:Herbalist German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Herbalist|Kräuterkundiger}}<br />[[File:Herbalist German-ASS.jpg|thumb]] |
|Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte ... | |Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte ... | ||
|Wenn du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ... | |Wenn du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ... | ||
| | | | ||
− | *Sowohl Kräuterkundiger als auch die Geldkarte müssen in der Aufräumphase noch im Spiel liegen. Mit der falschen Formulierung ist es schon vorher möglich und sind Geldkarten rückholbar, die man nicht mehr besitzt. | + | *Sowohl Kräuterkundiger als auch die Geldkarte müssen in der Aufräumphase (noch) im Spiel liegen. Mit der falschen Formulierung ist es schon vorher möglich und sind Geldkarten rückholbar, die man nicht mehr besitzt.<!-- Geschichtenerzähler spielt Beute und Falschgeld mit Gold; danach mit Keller Kräuterkundiger ablegen und Gold oder Beute zurück holen. --> |
− | |- id=" | + | |- id="A44" |
− | |{{Card|Minion|Lakai}}[[File:Minion German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Minion|Lakai}}<br />[[File:Minion German-ASS.jpg|thumb]] |
|... +4 Karten. | |... +4 Karten. | ||
Jeder Mitspieler ... | Jeder Mitspieler ... | ||
Line 437: | Line 437: | ||
| | | | ||
*Durch die Trennung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, daß die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind. | *Durch die Trennung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, daß die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind. | ||
− | |- id=" | + | |- id="A49" |
− | |{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}[[File:Lighthouse German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}<br />[[File:Lighthouse German-ASS.jpg|thumb]] |
|Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | |Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | ||
|Während dies im Spiel ist, bist du nicht betroffen, wenn ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt. | |Während dies im Spiel ist, bist du nicht betroffen, wenn ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt. | ||
| | | | ||
*Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
− | + | *Nur beim Spielen des Edlen Räuber ist das Aufdecken verwehrt, aber nicht beim Kauf! | |
− | * | + | |- id="A61" |
− | + | |{{Card|Menagerie}}<br />[[File:Menagerie German-ASS.jpg|thumb]] | |
− | |- id=" | + | |
− | |{{Card|Menagerie}}[[File:Menagerie German-ASS.jpg|thumb]] | + | |
|Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | |Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | ||
|Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: | |Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: | ||
| | | | ||
− | *Mit der falschen Formulierung gibt es bei | + | *Mit der falschen Formulierung gibt es auch bei z.B. 3 Kupfer und 1 Anwesen in der Hand "+3 Karten". Bei 1 oder keiner Karte in der Hand gibt es dagegen fälschlich nur "+1 Karte". |
− | |- id=" | + | |- id="A66" |
− | |{{Card|Prince|Prinz}}[[File:Prince German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Prince|Prinz}}<br />[[File:Prince German-ASS.jpg|thumb]] |
|Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen mußt, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz. | |Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen mußt, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz. | ||
|Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, wenn du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen.) | |Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, wenn du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen.) | ||
| | | | ||
− | + | *Jeder Zug : Solange die Aktionskarte noch im gleichen Zug wieder zur Seite gelegt wird, wird sie auch im nächsten Zug wieder per Prinz gespielt. | |
− | *Solange | + | *Im falschen Wortlaut ist nicht eindeutig, daß die Wirkung nur dann aufgehoben wird, wenn man die Aktionskarte nicht zur Seite legen kann. |
− | + | *Der letzte Satz ist überflüssig: Prinz nennt (kennt) keine Bedingung, mit der er aus "zur Seite gelegt" heraus könnte. | |
− | |- id=" | + | |- id="A45" |
− | |<u>Regel</u> : Dauerkarten | + | |<u>Regel (Seaside)</u> : Dauerkarten |
|Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. | |Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. | ||
|Die Dauerkarte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. | |Die Dauerkarte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. | ||
| | | | ||
*Taktiker, ohne Karte(n) ablegen zu können, und Hafen, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! | *Taktiker, ohne Karte(n) ablegen zu können, und Hafen, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! | ||
− | |- id=" | + | |- id="A65" |
− | |<u>Regel</u> : Dauerkarten | + | |<u>Regel (Abenteuer)</u> : Dauerkarten |
− | |... Dauerkarten dagegen beinhalten Anweisungen, die in dem Zug gültig sind, in dem sie ausgespielt werden und Anweisungen, die erst zu Beginn des nächsten Zuges ausgeführt werden. | + | |... Dauerkarten dagegen beinhalten Anweisungen, die in dem Zug gültig sind, in dem sie ausgespielt werden und Anweisungen, die erst zu Beginn des nächsten Zuges ausgeführt werden.<br /> |
Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel) | Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel) | ||
|Dauerkarten ... haben eine Fähigkeit, die etwas in einem zukünftigen Zug tut. Dauerkarten werden in der Aufräumphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun übrig haben; sie bleiben bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun, im Spiel liegen. | |Dauerkarten ... haben eine Fähigkeit, die etwas in einem zukünftigen Zug tut. Dauerkarten werden in der Aufräumphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun übrig haben; sie bleiben bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun, im Spiel liegen. | ||
| | | | ||
− | *Die falsche Formulierung ignoriert, daß es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen (siehe | + | *Die falsche Formulierung ignoriert, daß es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen (siehe Regel (Seaside) zuvor). |
*Die falsche Formulierung ignoriert, daß es Dauerkarten gibt, die auch während der Züge der Mitspieler wirken. | *Die falsche Formulierung ignoriert, daß es Dauerkarten gibt, die auch während der Züge der Mitspieler wirken. | ||
*Mit der richtigen Formulierung braucht man keine Ausnahme für Dauerkarten, die bis zum Spielende liegen bleiben. | *Mit der richtigen Formulierung braucht man keine Ausnahme für Dauerkarten, die bis zum Spielende liegen bleiben. | ||
− | |- id=" | + | |- id="A53" |
|colspan="3"|<u>Regel</u> : Kostenvergleich | |colspan="3"|<u>Regel</u> : Kostenvergleich | ||
Line 484: | Line 482: | ||
<div style="text-align: right">ansteigende Kartenkosten in richtiger Darstellung :<br />[[File:Kostenleiter-ok.PNG|aufsteigende Kartenkosten richtig]]</div> | <div style="text-align: right">ansteigende Kartenkosten in richtiger Darstellung :<br />[[File:Kostenleiter-ok.PNG|aufsteigende Kartenkosten richtig]]</div> | ||
| | | | ||
− | *Kosten mit {{cost|P|l}} sind immer | + | *Kosten mit {{cost|P|l}} sind immer höher als Kosten ohne und das unabhängig von den Münzwerten. ({{cost|P|l}} = {{cost|0|l}}{{cost|P|l}} ist teurer als {{cost|11|l}} ) |
− | *Bei Anweisungen, die "genau" auf | + | *Bei Anweisungen, die "genau" auf den Kostenunterschied zweier Karte achten, muß man in der jeweiligen Zeile der richtigen Darstellung bleiben. Bei Anweisungen, die einen Kostenunterschied mit "weniger" oder "bis zu {{cost|?|l}} mehr" beziffern, darf man von der oberen Zeile aus in die untere wechseln, aber nicht umgekehrt. |
− | *Bei Anweisungen, die ohne Bezug zu einer anderen Karte | + | *Bei Anweisungen, die Kosten ohne Bezug zu einer anderen Karte nennen, darf eine Karte nur {{cost| |l}} kosten. |
− | |- id=" | + | |- id="A50" |
− | |{{Card|Treasury|Schatzkammer}}[[File:Treasury German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Treasury|Schatzkammer}}<br />[[File:Treasury German-ASS.jpg|thumb]] |
|Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... | |Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... | ||
|Wenn du dies aus dem Spiel ablegst, ... | |Wenn du dies aus dem Spiel ablegst, ... | ||
| | | | ||
*"nach dem Ausspielen" ist ein unklarer Zeitraum, der schon in der Aktionsphase beginnt. "aus dem Spiel ablegst" definiert einen Zeitpunkt (wenn man in der Aufräumphase diese Karte abräumt). | *"nach dem Ausspielen" ist ein unklarer Zeitraum, der schon in der Aktionsphase beginnt. "aus dem Spiel ablegst" definiert einen Zeitpunkt (wenn man in der Aufräumphase diese Karte abräumt). | ||
− | + | |- id="A51" | |
− | + | |{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}<br />[[File:Treasure Map German-ASS.jpg|thumb]] | |
− | + | ||
− | |- id=" | + | |
− | |{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}[[File:Treasure Map German-ASS.jpg|thumb]] | + | |
|Wenn du das tust, ... | |Wenn du das tust, ... | ||
|Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... | |Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... | ||
| | | | ||
*Ein durch Erbschaft mit den Eigenschaften der Schatzkarte erweitertes Anwesen darf kein Gold finden! | *Ein durch Erbschaft mit den Eigenschaften der Schatzkarte erweitertes Anwesen darf kein Gold finden! | ||
− | |- id=" | + | |- id="A52" |
− | |{{Card|Smugglers|Schmuggler}}[[File:Smugglers German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Smugglers|Schmuggler}}<br />[[File:Smugglers German-ASS.jpg|thumb]] |
|... genommen oder gekauft hat ... | |... genommen oder gekauft hat ... | ||
|... genommen hat ... | |... genommen hat ... | ||
| | | | ||
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
− | |- id=" | + | |- id="A57" |
− | |{{Card|Trusty Steed|Streitross}}[[File:Trusty Steed German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Philosopher's Stone|Stein der Weisen}}<br />[[File:Philosopher's Stone German-ASS.jpg|thumb]] |
− | |... und lege sofort deinen | + | |<div class="center">''Fehlender Text!''</div> |
+ | |Wenn du dies spielst : | ||
+ | | | ||
+ | *Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Seit Blütezeit müssen auch Geldkarten einzeln gespielt werden. Bei jenen mit dieser Einleitung ist es notwendig.) | ||
+ | |- id="A62" | ||
+ | |{{Card|Trusty Steed|Streitross}}<br />[[File:Trusty Steed German-ASS.jpg|thumb]] | ||
+ | |... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab. | ||
|... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | |... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. | ||
| | | | ||
*Mit der falschen Formulierung ist Reaktion auf "ablegen" zulässig. | *Mit der falschen Formulierung ist Reaktion auf "ablegen" zulässig. | ||
− | |- id=" | + | |- id="A63" |
− | |{{Card|Tournament|Turnier}}[[File:Tournament German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Tournament|Turnier}}<br />[[File:Tournament German-ASS.jpg|thumb]] |
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. | |Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. | ||
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. | |Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. | ||
| | | | ||
− | Die Mitspieler nehmen sie dann zurück in die Hand! | + | *Die Mitspieler nehmen sie dann zurück in die Hand! |
− | |- id=" | + | |- id="A64" |
− | |{{Card|Hamlet|Weiler}}[[File:Hamlet German-ASS.jpg|thumb]] | + | |{{Card|Hamlet|Weiler}}<br />[[File:Hamlet German-ASS.jpg|thumb]] |
|Du darfst 1 Karte ablegen. Wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine weitere Karte ablegen. ... | |Du darfst 1 Karte ablegen. Wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine weitere Karte ablegen. ... | ||
Line 540: | Line 541: | ||
Diese Unterscheidung gibt es im Orginal nicht! Dort wird von Anfang an "kaufen" als Kombination aus "bezahlen" (reservieren des notwendigen Geldbetrags) und anschließendem "nehmen" definiert. | Diese Unterscheidung gibt es im Orginal nicht! Dort wird von Anfang an "kaufen" als Kombination aus "bezahlen" (reservieren des notwendigen Geldbetrags) und anschließendem "nehmen" definiert. | ||
− | In Blütezeit hat HiG "kaufen" als Sonderform von "nehmen" bezeichnet. In Reiche Ernte und Dark Ages findet man gar keine Definition von "nehmen" und "kaufen". In | + | In Blütezeit hat HiG "kaufen" als Sonderform von "nehmen" bezeichnet. In Reiche Ernte und Dark Ages findet man gar keine Definition von "nehmen" und "kaufen". In Hinterland hat HiG endlich die orginale Definition übernommen. |
+ | |||
+ | ASS hat bei der Neuauflage des Basisspiels (Special Edition) die Unterscheidung im Begleitheft wiederholt. In den Erweiterungen von ASS werden nur die jeweiligen neuen zusätzlichen Regeln angegeben, sodaß dort dieser Fehler nicht auftritt. | ||
− | ASS hat bei | + | Leider hat HiG auch auf den Karten [[#H13|Besessenheit]], [[#H18|Handelsroute]], [[#H12|Schmuggler]] und [[#H22|Wachturm]] das orginale "nehmen" ("nimmst", "genommen", etc.) zu "nehmen oder kaufen" erweitert. ASS hat das bei [[#A55|Besessenheit]] und [[#A52|Schmuggler]] wiederholt. Spästestens seit für; Karten mit "Wenn du dies kaufst, ..." bzw. "Wenn dies im Spiel liegt und du XYZ kaufst, ..." klargestellt ist, daß für die jeweiligen Effekte die Bezahlung ausreicht und unerheblich ist, ob die bezahlte Karte auch tatsächlich genommen wird, muß dies auch für die bemängelten Karten gelten. Dann ergibt aber die falsche Formulierung bei einer Reaktion mit Fahrender Händler bzw. im Extrazug von Besessenheit zumindest Kopfschmerzen: bei Ausnutzung dieses Fehlers werden gekaufte, aber nicht genommene Karten (zusätzlich?) nehmbar oder lösen fälschlich Effekte aus. |
− | |||
− | == ASS | + | == ASS plus == |
− | In diesem Abschnitt werden Karten gelistet, denen von ASS Altenburger unnötigerweise Phrasen hinzugefügt wurden. In der Praxis | + | In diesem Abschnitt werden Karten gelistet, denen von ASS Altenburger unnötigerweise Phrasen hinzugefügt wurden. In der Praxis ist das unerheblich, da sie nur allgemeine Regeln wiederholen (doppelt gemoppelt). |
− | *... bei Spielende. | + | *... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gezählt.) |
**Die Intrige : Herzog | **Die Intrige : Herzog | ||
**Alchemisten : Weinberg | **Alchemisten : Weinberg | ||
**Reiche Ernte : Festplatz | **Reiche Ernte : Festplatz | ||
− | *... vom Vorrat ... | + | *... vom Vorrat ... (Ohne ausdrückliche Nennung eines anderen Stapels darf man eh nur aus dem Vorrat nehmen.) |
**Basisspiel : Bürokrat, Festmahl, Mine, Umbau, Werkstatt | **Basisspiel : Bürokrat, Festmahl, Mine, Umbau, Werkstatt | ||
**Die Intrige : Anbau, Baron, Handelsposten, Kerkermeister | **Die Intrige : Anbau, Baron, Handelsposten, Kerkermeister | ||
Line 566: | Line 568: | ||
Ein Großteil der Informationen auf dieser Seite wurden seit Januar 2011 im Thread "Übersetzungsfehler" <!--(eröffnet von MrFrog) -->im Bereich "Regelfragen" des Forums auf dominionblog.de (leider im März 2016 überraschend abgeschaltet) gesammelt. | Ein Großteil der Informationen auf dieser Seite wurden seit Januar 2011 im Thread "Übersetzungsfehler" <!--(eröffnet von MrFrog) -->im Bereich "Regelfragen" des Forums auf dominionblog.de (leider im März 2016 überraschend abgeschaltet) gesammelt. | ||
− | Most informations here were collected since 2011 | + | Most informations here were collected since 2011 on forum.dominionblog.de (switched off March 2016). |
[[Category:Translation Errors]] | [[Category:Translation Errors]] |
Revision as of 13:12, 15 May 2016
This page lists the errors on the German version of the cards including some faults in the rules. The rest of this page is written in German.
Diese Seite listet die Übersetzungsfehler auf den deutschen Karten auf. Die Aufnahme in die Liste erfolgt, wenn verglichen mit dem englischen Orginal inhaltliche Veränderungen vorgenommen wurden. Zusätzlich werden Fehler in den Regeln aufgeführt, soweit wegen ihnen einzelne Karten anders gespielt werden müssen.
Warnung: In den deutschen Regeln und Kartenerläuterungen sind noch weitere Fehler enthalten. Insbesonders werden Karten öfters fehlerhaft erklärt, obwohl die Karten selbst korrekt sind. Solche Mängel werden hier nicht aufgeführt.
Contents |
Übersicht
Die Fehler werden nach den verantwortlichen Unternehmen unterschieden:
Der Hans im Glück Verlag war bis September 2013 Herausgeber der deutschen Karten. Das umfasst die Erweiterungen bis "Dark Ages" und die Promos bis "Gouverneur".
Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie Neuauflagen der bisherigen Produkte von Rio Grande Games selbst verlegt. ASS Altenburger firmiert dabei als Vertrieb, ist aber tatsächlich für die gesamte Produktionskette (beginnend bei der Übersetzung) zuständig.
Schachtel | Hans im Glück | ASS Altenburger |
---|---|---|
Dominion | Bibliothek Burggraben Dieb Kanzler |
Bibliothek Burggraben |
Die Intrige | Lakai | Brücke Eisenhütte Handelsposten Lakai |
Seaside | Regel : Dauerkarten Aussenposten Eingeborenendorf Leuchtturm Piratenschiff (1. Aufl.) Schatzkarte Schmuggler |
Regel : Dauerkarten Aussenposten Eingeborenendorf Insel Leuchtturm Schatzkammer Schatzkarte Schmuggler |
(Die) Alchemisten | Besessenheit Stein der Weisen |
Regel : Kostenvergleich Alchemist Besessenheit Kräuterkundiger Stein der Weisen |
Blütezeit | Abenteuer Bank Bischoff Handelsroute & Tableau Königshof Kunstschmiede Schmuggelware Wachturm |
Nocht nicht wieder aufgelegt.
|
Reiche Ernte | Füllhorn Junge Hexe Streitross Turnier |
Diadem Füllhorn Junge Hexe Menagerie Streitross Turnier Weiler |
Hinterland | Komplott | Nocht nicht wieder aufgelegt.
|
Dark Ages | Dame Natalie Eisenhändler Eremit Gassenjunge Hütte Lumpensammler Prozession Schurke Söldner |
Nocht nicht wieder aufgelegt.
|
Abenteuer | Regel : Dauerkarten | |
Promos | Carcassone Schwarzmarkt |
Prinz Einladung |
Hans im Glück
Obwohl HiG sich bei Karten, Regeln und Kartenerläuterungen weitesgehend an das englische Orginal gehalten hat, wurden Veränderungen vorgenommen, die man bestenfalls als wohlgemeint, aber ungeschickt beurteilen muß. Vermeintliche Vereinfachungen wurden vor allem wegen dann möglichen Wechselwirkungen mit Karten aus späteren Erweiterungen kritisch.
Karte | falsch | richtig | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Abenteuer |
Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. |
|
Aussenposten |
Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. | Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. |
|
Bank |
Fehlender Text!
|
Wenn du dies spielst : |
|
Besessenheit |
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel. | Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; |
|
ACHTUNG! Donald hat den Wortlaut von Besessenheit im Mai 2016 in einem Errata nachträglich geändert:
Alle Karten und Marker, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | |||
Bibliothek |
..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
|
Bischoff |
Wenn du das machst: |
| |
Burggraben |
Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
|
Carcassonne |
Wenn du zu Beginn deiner Aufräumphase außer dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast ... | Zu Beginn der Aufräumphase: Wenn du dies und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast, ... |
|
Dame Natalie |
Nimm dir eine Karte, ... | Du darfst eine Karte nehmen, ... |
|
Dieb |
... bei dir ablegen. | ... nehmen. |
|
Eingeborenendorf |
Fehlender Text!
|
Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Leg sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |
Eisenhändler |
Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | ...; du darfst sie ablegen. Ist es eine ... |
|
Eremit |
... und nimm dir einen Verrückten. | ... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. |
|
Füllhorn |
Fehlender Text!
|
Wenn du dies spielst : |
|
Gassenjunge |
... und du eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | ... und du eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. |
|
Handelsroute |
Fehlender Text!
|
Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Wenn eine Karte von einem dieser Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau. |
|
Handelsroute-Tableau | ... genommen oder gekauft wird, ... | ... genommen wird, ... |
|
Hütte |
..., darfst du diese Hütte entsorgen. | ..., darfst du dies aus deiner Hand entsorgen. |
|
Junge Hexe |
Fehlender Text!
|
Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der oder kostet. Karten von diesem Stapel sind Bannkarten. | |
Kanzler 1. Auflage |
Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. |
|
Kanzler spätere Auflage(n) | Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. |
|
Komplott |
Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. | Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel. |
|
Königshof |
Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. | Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen. |
|
Kunstschmiede |
Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen -Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. |
|
Lakai |
... +4 Karten. Jeder Mitspieler ... | ... +4 Karten und jeder Mitspieler ... |
|
Leuchtturm |
Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | Während dies im Spiel ist, bist du nicht betroffen, wenn ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt. |
|
Lumpensammler |
Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. |
|
Regel : Dauerkarten | Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. | Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. | |
Piratenschiff 1. Auflage |
Jeder Spieler ... | Jeder Mitspieler ... | |
Prozession |
... und nimm eine Karte, die ... | ... und nimm eine Aktionskarte, die ... | |
Schatzkarte |
Wenn du das machst, ... | Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
|
Schurke |
... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ... und legt den Rest ab. |
|
Schmuggler |
... genommen oder gekauft hat ... | ... genommen hat ... |
|
Schmuggelware |
Du darfst diese Karte nicht kaufen. | Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen. |
|
Schwarzmarkt 1. Auflage |
Fehlender Text!
|
Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarktstapel aus je einem Exemplar von jedem Königreichstapel, der nicht im Vorrat ist. | |
Söldner |
Wenn du das machst: +2 Karten + Jeder Mitspieler ... |
Wenn du das machst: +2 Karten, + und jeder Mitspieler ... |
|
Stein der Weisen |
Fehlender Text!
|
Wenn du dies spielst : |
|
Streitross |
... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. |
|
Turnier |
|
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... Wenn es kein Mitspieler macht, ... |
|
Wachturm |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
|
ASS Altenburger
Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die bis dahin aufgefallenen Fehler informiert. ASS hat auch viele davon bei den Wiederauflagen korrigiert, dafür aber auch neue eingebaut. Bei den neueren Erweiterungen ab "Gilden" wurden durch Korrekturlesen aus den Reihen regelkundiger Dominion-Spieler Fehler zumeist vermieden.
Karte | falsch | richtig | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Alchemist |
Du darfst diese Karte in der Aufräumphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. | Wenn du dies aus dem Spiel ablegst : wenn du einen Trank im Spiel hast, darfst du dies auf deinen Nachziehstapel legen. |
|
Aussenposten |
Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. |
|
Besessenheit |
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erhälst du. | Alle Karten, die er in diesem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du. |
|
ACHTUNG! Donald hat den Wortlaut von Besessenheit im Mai 2016 in einem Errata nachträglich geändert:
Alle Karten und Marker, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | |||
Bibliothek |
Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
|
Brücke |
Alle Karten kosten ... | Alle Karten (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) kosten ... | |
Burggraben |
Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
|
Diadem |
+ für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. | Wenn du dies spielst: + pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte). |
|
Eingeborenendorf |
Fehlender Text!
|
Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Lege sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |
Einladung |
... zur Seite. Spiele sie ... | ... zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie ... |
|
Eisenhütte |
Wählst du eine ... | Ist es eine ... |
|
Füllhorn |
Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. | Wenn du dies spielst : Nimm eine Karte, die bis zu je Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet. |
|
Handelsposten |
Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... |
|
Insel |
Fehlender Text!
|
Lege sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |
Junge Hexe |
Fehlender Text!
|
Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der oder kostet. Karten von diesem Stapel sind Bannkarten. | |
Kräuterkundiger |
Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte ... | Wenn du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ... |
|
Lakai |
... +4 Karten.
Jeder Mitspieler ... |
... +4 Karten, und jeder Mitspieler ... |
|
Leuchtturm |
Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | Während dies im Spiel ist, bist du nicht betroffen, wenn ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt. |
|
Menagerie |
Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: |
|
Prinz |
Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen mußt, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz. | Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, wenn du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen.) |
|
Regel (Seaside) : Dauerkarten | Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. | Die Dauerkarte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. |
|
Regel (Abenteuer) : Dauerkarten | ... Dauerkarten dagegen beinhalten Anweisungen, die in dem Zug gültig sind, in dem sie ausgespielt werden und Anweisungen, die erst zu Beginn des nächsten Zuges ausgeführt werden. Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel) |
Dauerkarten ... haben eine Fähigkeit, die etwas in einem zukünftigen Zug tut. Dauerkarten werden in der Aufräumphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun übrig haben; sie bleiben bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun, im Spiel liegen. |
|
Regel : Kostenvergleich
|
| ||
Schatzkammer |
Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... | Wenn du dies aus dem Spiel ablegst, ... |
|
Schatzkarte |
Wenn du das tust, ... | Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
|
Schmuggler |
... genommen oder gekauft hat ... | ... genommen hat ... |
|
Stein der Weisen |
Fehlender Text!
|
Wenn du dies spielst : |
|
Streitross |
... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab. | ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. |
|
Turnier |
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. | Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. |
|
Weiler |
Du darfst 1 Karte ablegen. Wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine weitere Karte ablegen. ...
in der Regel : Du darfst 1 oder 2 Karten ablegen. Wenn du 1 Karte ablegst, erhältst du +1 Aktion. Wenn du 2 Karten ablegst, erhältst du +1 Aktion und +1 Kauf. |
Du darfst eine Karte ablegen. Wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine Karte ablegen. ...
in der Regel : Du darfst entweder eine Karte ablegen, um zusätzlich +1 Aktion zu bekommen; oder du darfst eine Karte ablegen, um +1 Kauf zu bekommen; oder du du darfst 2 Karten ablegen und bekommst beides, +1 Aktion und +1 Kauf. |
nehmen oder kaufen
HiG hat in den Regeln anfänglich "nehmen" und "kaufen" unterschieden:
- "Nehmen" findet in der Aktionsphase statt. ...
- "Kaufen" findet in der Kaufphase statt. ... (ohne Nennung von "Nehmen")
Diese Unterscheidung gibt es im Orginal nicht! Dort wird von Anfang an "kaufen" als Kombination aus "bezahlen" (reservieren des notwendigen Geldbetrags) und anschließendem "nehmen" definiert.
In Blütezeit hat HiG "kaufen" als Sonderform von "nehmen" bezeichnet. In Reiche Ernte und Dark Ages findet man gar keine Definition von "nehmen" und "kaufen". In Hinterland hat HiG endlich die orginale Definition übernommen.
ASS hat bei der Neuauflage des Basisspiels (Special Edition) die Unterscheidung im Begleitheft wiederholt. In den Erweiterungen von ASS werden nur die jeweiligen neuen zusätzlichen Regeln angegeben, sodaß dort dieser Fehler nicht auftritt.
Leider hat HiG auch auf den Karten Besessenheit, Handelsroute, Schmuggler und Wachturm das orginale "nehmen" ("nimmst", "genommen", etc.) zu "nehmen oder kaufen" erweitert. ASS hat das bei Besessenheit und Schmuggler wiederholt. Spästestens seit für; Karten mit "Wenn du dies kaufst, ..." bzw. "Wenn dies im Spiel liegt und du XYZ kaufst, ..." klargestellt ist, daß für die jeweiligen Effekte die Bezahlung ausreicht und unerheblich ist, ob die bezahlte Karte auch tatsächlich genommen wird, muß dies auch für die bemängelten Karten gelten. Dann ergibt aber die falsche Formulierung bei einer Reaktion mit Fahrender Händler bzw. im Extrazug von Besessenheit zumindest Kopfschmerzen: bei Ausnutzung dieses Fehlers werden gekaufte, aber nicht genommene Karten (zusätzlich?) nehmbar oder lösen fälschlich Effekte aus.
ASS plus
In diesem Abschnitt werden Karten gelistet, denen von ASS Altenburger unnötigerweise Phrasen hinzugefügt wurden. In der Praxis ist das unerheblich, da sie nur allgemeine Regeln wiederholen (doppelt gemoppelt).
- ... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gezählt.)
- Die Intrige : Herzog
- Alchemisten : Weinberg
- Reiche Ernte : Festplatz
- ... vom Vorrat ... (Ohne ausdrückliche Nennung eines anderen Stapels darf man eh nur aus dem Vorrat nehmen.)
- Basisspiel : Bürokrat, Festmahl, Mine, Umbau, Werkstatt
- Die Intrige : Anbau, Baron, Handelsposten, Kerkermeister
- Seaside : Botschafter, Schatzkarte, Schmuggler
- Alchemisten : Universität
- Reiche Ernte : Füllhorn, Harlekin, Nachbau, Turnier
Trivia
Ein Großteil der Informationen auf dieser Seite wurden seit Januar 2011 im Thread "Übersetzungsfehler" im Bereich "Regelfragen" des Forums auf dominionblog.de (leider im März 2016 überraschend abgeschaltet) gesammelt.
Most informations here were collected since 2011 on forum.dominionblog.de (switched off March 2016).