Funktion aufgegebener Karten

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This page tends to players with first language German presenting a translation of all removed cards.

Diese Seite bietet eine Übersetzung der Texte aller beim Wechsel zu 2. Editionen aufgegebenen Karten sowie einen Vergleich von im Laufe der Zeit geänderten Karten.

Contents

Aufgegebene Karten

Kapitel:

  • Basisspiel : Abenteurer, Dieb, Festmahl, Holzfäller, Kanzler, Spion
  • Die Intrige : Geheimkammer, Große Halle, Kupferschmied, Saboteur, Späher, Tribut
  • Seaside : Botschafter, Embargo, Entdecker, Geisterschiff, Navigator, Perlentaucher, Piratenschiff, Seehexe
  • Blütezeit : Abenteuer, Halsabschneider, Handelsroute, Königliches Siegel, Leihhaus, Lohn, Quacksalber, Schmuggelware, Talisman
  • Hinterland : Blutzoll, Botschaft, Edler Räuber, Herzogin, Mandarin, Nomadencamp, Orakel, Schatztruhe, Seidenstraße

Basisspiel

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Dominion (Base Set)
 
Dominion old icon.png

Dominion
oder
Dominion: Basisspiel
 
AdventurerAdventurer.jpg Aktion Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du 2 Geldkarten aufgedeckt hast. Befördere die beiden Geldkarten auf deine Hand und lege die anderen aufgedeckten Karten ab.
ChancellorChancellor.jpg Aktion +$2

Du darfst deinen Ziehstapel auf deinen Ablagestapel befördern.

FeastFeast.jpg Aktion Entsorge diese Karte.

Ergattere eine bis zu $5 kostende Karte.

SpySpy.jpg Aktion Angriff +1 Karte
+1 Aktion

Jeder Spieler deckt die oberste Karte seines Ziehstapels auf und du bestimmst, ob der Spieler sie ablegt oder auf seinen Ziehstapel befördert.

ThiefThief.jpg Aktion Angriff Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf. Wenn er irgendwelche Geldkarten aufgedeckt hat, entsorgt er eine von ihnen, die du auswählst. Du darfst beliebige oder alle dieser entsorgten Karten ergattern. Er legt die anderen aufgedeckten Karten ab. im 2ndEd Stil:

Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen eine von dir bestimmte Geldkarte und legt den Rest ab. Ergattere beliebig viele der entsorgten Karten.

WoodcutterWoodcutter.jpg Aktion +1 Kauf
+$2


Intrige

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Intrigue
 
Intrigue old icon.png

Dominion: Die Intrige
 
CoppersmithCoppersmith.jpg Aktion In diesem Zug: Bei jedem von dir gespielten CopperCopper.jpg +$1. für zuvor gespielte CopperCopper.jpg kein zusätzliches Geld
Great HallGreat Hall.jpg Aktion Punkte +1 Karte
+1 Aktion

1 VP

SaboteurSaboteur.jpg Aktion Angriff Jeder andere Spieler deckt von seinem Ziehstapel Karten auf, bis er eine $3 oder mehr kostende Karte aufgedeckt hat. Er entsorgt jene Karte und darf eine mindestens $2 weniger als die entsorgte Karte kostende Karte ergattern. Die anderen aufgedeckten Karten legt er ab.
ScoutScout.jpg Aktion +1 Aktion

Decke die obersten 4 Karten deines Ziehstapels auf. Befördere aufgedeckte Punktekarten auf deine Hand und befördere den Rest in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel.

Secret ChamberSecret Chamber.jpg Aktion Reaktion Lege beliebig viele Karten ab. Pro abgelegter Karte +$1.

Sobald eine anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, darfst du diese Karte aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, +2 Karten und danach befördere 2 deiner Handkarten zuoberst deines Ziehstapels.

TributeTribute.jpg Aktion

Der Spieler zu deiner Linken deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und legt sie ab. Pro aufgedeckter Karte unterschiedlichen Namens, ist sie eine …
Aktionskarte, +2 Aktionen
Geldkarte, +$2
Punktekarte, +2 Karten


Seaside

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Seaside
 
Seaside old icon.png

Dominion: Seaside

 
AmbassadorAmbassador.jpg Aktion Angriff Decke eine deiner Handkarten auf. Gebe bis zu 2 gleiche Exemplare der aufgedeckten Karte aus deiner Hand in den Vorrat zurück. Anschließend ergattert jeder andere Spieler ein gleiches Exemplar der aufgedeckten Karte.
  • „bis zu“ darf auch Null sein
  • Karten ohne Stapel wird man nicht los
  • andere Spieler ergattern nur kaufbare Karten
EmbargoEmbargo.jpg Aktion +$2

Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen Embargo-Marker hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen CurseCurse.jpg.)

Marker : Embargo token side 1.png
ExplorerExplorer.jpg Aktion Du darfst eine ProvinceProvince.jpg aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, ergattere ein GoldGold.jpg auf deine Hand; ansonsten ergattere ein SilverSilver.jpg auf deine Hand.
Ghost ShipGhost Ship.jpg Aktion Angriff +2 Karten

Jeder andere Spieler mit 4 oder mehr Handkarten befördert solange jeweils eine seiner Handkarten auf seinen Ziehstapel, bis er 3 Handkarten hat.

NavigatorNavigator.jpg Aktion +$2

Sieh dir die obersten 5 Karten deines Ziehstapels an. Entweder lege sie alle ab oder befördere sie in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel.

Pearl DiverPearl Diver.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion

Sieh dir die unterste Karte deines Ziehstapels an. Du darfst sie zuoberst befördern.

Pirate ShipPirate Ship.jpg Aktion Angriff Wähle eins:
entweder pro Münzmarker auf deinem Piratenschiff-Tableau +$1;
oder jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen eine von dir bestimmte Geldkarte und legt die restlichen aufgedeckten Karten ab; wenn irgendjemand eine Geldkarte entsorgt hat, füge deinem Piratenschiff-Tableau einen Münzmarker hinzu.
Marker : Coins.jpg Tableau : Pirate Ship mat.jpg
Sea HagSea Hag.jpg Aktion Angriff Jeder andere Spieler legt die oberste Karte seines Ziehstapels ab und ergattert einen CurseCurse.jpg auf seinen Ziehstapel.


Blütezeit

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Prosperity
 
Prosperity old icon.png

Dominion: Blütezeit

 
ContrabandContraband.jpg Geld $3
+1 Kauf

Der Spieler zu deiner Linken nennt eine Karte. Du kannst die genannte Karte in diesem Zug nicht kaufen.

Counting HouseCounting House.jpg Aktion Decke eine beliebige Anzahl CopperCopper.jpg aus deinem Ablagestapel auf und befördere sie auf deine Hand.
GoonsGoons.jpg Aktion Angriff +1 Kauf
+$2

Jeder andere Spieler legt bis auf 3 Handkarten ab.


Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine Karte kaufst, +1VP.

VP = Punktmarker
LoanLoan.jpg Geld $1

Decke Karten von deinem Ziehstapel auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Entweder entsorge die Geldkarte oder lege sie ab. Lege die anderen Karten ab.

MountebankMountebank.jpg Aktion Angriff +$2

Jeder andere Spieler darf einen CurseCurse.jpg aus seiner Hand ablegen. Wenn er es nicht tut, ergattert er einen CurseCurse.jpg und ein CopperCopper.jpg.

Royal SealRoyal Seal.jpg Geld $2

Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine Karte ergatterst, darfst du sie auf deinen Ziehstapel befördern.

TalismanTalisman.jpg Geld $1

Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine bis zu $4 kostende Karte ohne Typ „Punkte“ kaufst, ergattere ein gleiches Exemplar.

Trade RouteTrade Route.jpg Geld +1 Kauf

Entsorge eine deiner Handkarten. Pro Münzmarker auf dem Trade-Route-Tableau +$1.


Aufbau: Fügt jedem Punkekartenstapel im Vorrat einen Münzmarker hinzu. Bewegt jenen Marker auf das Trade-Route-Tableau, sobald eine Karte von dem Stapel ergattert wird.

Marker : Coins.jpg Tableau : Trade Route mat.jpg
VentureVenture.jpg Geld $1

Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Spiele die Geldkarte.


Hinterland

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Hinterlands
 
Hinterlands old icon.png

Dominion: Hinterland

 
CacheCache.jpg Geld $3

Sobald du diese Karte ergatterst, ergattere 2 CopperCopper.jpg.

DuchessDuchess.jpg Aktion +$2

Jeder Spieler sieht sich die oberste Karte seines Ziehstapels an und darf sie ablegen.


In Spielen mit dieser Karte: sobald du ein DuchyDuchy.jpg ergatterst, darfst du eine DuchessDuchess.jpg ergattern.

EmbassyEmbassy.jpg Aktion +5 Karten

Lege 3 Karten ab.


Sobald du diese Karte ergatterst, ergattert jeder andere Spieler ein SilverSilver.jpg.

Ill-Gotten GainsIll-Gotten Gains.jpg Geld $1

Du darfst ein CopperCopper.jpg auf deine Hand ergattern.


Sobald du diese Karte ergatterst, ergattert jeder andere Spieler einen CurseCurse.jpg.

MandarinMandarin.jpg Aktion +$3

Befördere eine deiner Handkarten auf deinen Ziehstapel.


Sobald du diese Karte ergatterst, befördere alle Geldkarten, die du im Spiel hast, in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel.

Noble BrigandNoble Brigand.jpg Aktion Angriff +$1
Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir ausgewähltes SilverSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein CopperCopper.jpg. Ergattere die entsorgten Karten.

Sobald du diese Karte kaufst, führe ihren Angriff aus.

+$1
Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir ausgewähltes SilverSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein CopperCopper.jpg. Du ergatterst die entsorgten Karten.

Sobald du diese Karte kaufst, deckt jeder andere Spieler die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir ausgewähltes SilverSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein CopperCopper.jpg. Ergattere die entsorgten Karten.

Nomad CampNomad Camp.jpg Aktion +1 Kauf
+$2

Diese Karte wird auf deinen Ziehstapel ergattert (statt auf deinen Ablagestapel).

OracleOracle.jpg Aktion Angriff Jeder Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und du bestimmst, ob er sie ablegt oder in beliebiger Reihenfolge (die er bestimmt) auf seinen Ziehstapel befördert.

Anschließend +2 Karten.

Silk RoadSilk Road.jpg Punkte Wert: pro (vollzähliger) 4 Punktekarten, die du hast, 1VP.


Versionsvergleich

Mine, Geldverleiher, Thronsaal, Maskerade, Embargo, Leuchtturm, Außenposten, Taktiker, Fernstraße, Komplott, Erbschaft, Mission, Seereise, Inselvolk, Schwarzmarkt, Prinz, Geldversteck


Mine

MineMine.jpg

Version Dominion old icon.png
ursprünglich

MineOld.jpg

Dominion icon.png
2. Edition

Mine.jpg

Übersetzung Entsorge eine Geldkarte aus deiner Hand. Ergattere eine bis zu $3 mehr kostende Geldkarte; befördere sie auf deine Hand. Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis zu $3 mehr als sie kostende Geldkarte auf deine Hand.
Anmerkungen
  • entsorgen: muss
  • erst auf Ablagestapel, dann auf Hand
  • entsorgen: darf
  • direkt (ohne Zwischenhalt) auf Hand


Moneylender

MoneylenderMoneylender.jpg

Version Dominion old icon.png
ursprünglich

MoneylenderOld.jpg

Dominion icon.png
2. Edition

Moneylender.jpg

Übersetzung Entsorge ein CopperCopper.jpg aus deiner Hand. Wenn du es tust, +$3. Du darfst ein CopperCopper.jpg aus deiner Hand für +$3 entsorgen.
Anmerkungen entsorgen: muss entsorgen: darf


Throne Room

Throne RoomThrone Room.jpg

Version Dominion old icon.png
ursprünglich

Throne RoomOld.jpg

Dominion icon.png
2. Edition

Throne Room.jpg

Übersetzung Wähle eine Aktionskarte in deiner Hand. Spiele sie zweimal. Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen.


Masquerade

MasqueradeMasquerade.jpg

Version Intrigue old icon.png
ursprünglich

MasqueradeOld.jpg

Intrigue icon.png
2. Edition

Masquerade.jpg

Übersetzung +2 Karten

Jeder Spieler reicht eine seiner Handkarten nach Links weiter, alle gleichzeitig. Anschließend darfst du eine deiner Handkarten entsorgen.

+2 Karten

Jeder Spieler mit Handkarten reicht eine an den nächsten solchen Spieler zu seiner Linken weiter, alle gleichzeitig. Anschließend darfst du eine deiner Handkarten entsorgen.


Embargo

EmbargoEmbargo.jpg

Version Seaside old icon.png
ursprünglich

EmbargoOld.jpg

Seaside old icon.png
Update 2017

EmbargoOld2.jpg

Seaside old icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

Embargo.jpg

Seaside icon.png
2. Edition

zurückgezogen

Übersetzung +$2

Entsorge diese Karte. Platziere einen Embargo-Marker auf einen Vorratsstapel.


Sobald ein Spieler eine Karte kauft, ergattert er pro Embargo-Marker auf deren Stapel eine CurseCurse.jpgkarte.

+$2

Entsorge diese Karte. Füge einem Vorratsstapel einen Embargo-Marker hinzu. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen CurseCurse.jpg.)

+$2

Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen Embargo-Marker hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen CurseCurse.jpg.)

Marker Embargo token side 1.png


Lighthouse

LighthouseLighthouse.jpg

Version Seaside old icon.png
ursprünglich

LighthouseOld.jpg

Seaside icon.png
2. Edition

Lighthouse.jpg

Übersetzung +1 Aktion

Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges +$1.


Während diese Karte im Spiel ist: sobald ein anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.

+1 Aktion
+$1

Zu Beginn deines nächsten Zuges: +$1. Bis dahin: sobald ein anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.

Anmerkungen … betrifft sie dich nicht = ignoriere alle Anweisungen der anderen Karte


Outpost

OutpostOutpost.jpg

Version Seaside old icon.png
ursprünglich

OutpostOld.jpg

Seaside old icon.png
Update 2017

Outpost.jpg

Seaside icon.png
Extrazugerrata (2023)

You only draw 3 cards for your next hand. Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row).

Übersetzung Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 Karten (statt 5). Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Diese Karte berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. Wenn dies das erste Mal ist, dass du in diesem Zug einen OutpostOutpost.jpg spieltest, und der vorherige Zug nicht deiner war, dann führe nach diesem Zug einen Extrazug aus und du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. Du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge).
Anmerkungen
  • immer kleinere nächste Hand
  • Prüfung zwischen Zügen, ob Extrazug stattfindet
wenn 2 Bedingungen erfüllt, dann 2 Effekte
  • immer kleinere nächste Hand
  • Prüfung zwischen Zügen, ob Extrazug stattfindet


Tactician

TacticianTactician.jpg

Version Seaside old icon.png
ursprünglich

TacticianOld.jpg

Seaside old icon.png
Update 2017

Tactician.jpg

Übersetzung Lege deine Hand ab. Wenn du auf diesem Weg irgendwelche Karten abgelegt hast, dann zu Beginn deines nächsten Zuges +5 Karten, +1 Kauf und +1 Aktion. Wenn du mindestens eine Karte in der Hand hast, lege deine Hand ab und zu Beginn deines nächsten Zuges +5 Karten, +1 Aktion und +1 Kauf.


Highway

HighwayHighway.jpg

Version Hinterlands old icon.png
ursprünglich

HighwayOld.jpg

Hinterlands icon.png
2. Edition

Highway.jpg

Übersetzung +1 Karte
+1 Aktion

Während diese Karte im Spiel ist, kosten Karten $1 weniger.

+1 Karte
+1 Aktion

In diesem Zug kosten Karten $1 weniger.


Scheme

SchemeScheme.jpg

Version Hinterlands old icon.png
ursprünglich

SchemeOld.jpg

Hinterlands icon.png
Update (2016)

Scheme.jpg

Übersetzung +1 Karte
+1 Aktion

Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges: du darfst eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug aus dem Spiel ablegst, befördere sie auf deinen Ziehstapel.

+1 Karte
+1 Aktion

In diesem Zug: du darfst eine deiner Aktionskarten auf deinen Ziehstapel befördern, sobald du sie aus dem Spiel ablegst.


Inheritance

InheritanceInheritance.jpg

Version Adventures icon.png
ursprünglich

InheritanceOld.jpg

Adventures icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

InheritanceOld4.jpg

Adventures icon.png
2022 Additional Errata

Inheritance.jpg (dominion.games)

Übersetzung Einmal pro Spiel: setze eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Punkte“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Anwesen-Marker darauf. (Deine EstateEstate.jpg erhalten die Fähigkeiten und Typen jener Karte.) Einmal pro Spiel: setze eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Anwesen-Marker darauf. (Während deiner Züge sind EstateEstate.jpg auch Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie dort lassend“.) Einmal pro Spiel: setze eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Anwesen-Marker darauf. (Während deiner Züge sind EstateEstate.jpg auch Befehls- und Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie dort lassend“.)
Marker Estate token.png


Mission

MissionMission.jpg

Version Adventures icon.png
ursprünglich

Mission.jpg

Adventures icon.png
Extrazugerrata (2023)

Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row), during which you can only play 3 cards from your hand.

Übersetzung Einmal pro Zug: Wenn der vorherige Zug nicht deiner war, führe nach diesem Zug einen Extrazug aus, in dem du keine Karten kaufen kannst kannst. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge), in dem du keine Karten kaufen kannst.


Voyage

VoyageVoyage.jpg

Version Allies icon.png
ursprünglich

Voyage.jpg

Allies icon.png
Extrazugerrata (2023)

+1 Action
Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row), during which you can only play 3 cards from your hand..

Übersetzung Wenn der vorherige Zug nicht deiner war, führe nach diesem Zug einen Extrazug aus, in dem du nur 3 Handkarten spielen kannst. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge), in dem du nur 3 Handkarten spielen kannst.


Island Folk

Island FolkIsland Folk.jpg

Version Allies icon.png
ursprünglich

Island Folk.jpg

Allies icon.png
Extrazugerrata (2023)

At the end of your turn, you may spend 5 Favors to take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row).

Übersetzung Am Ende deines Zuges: Wenn der vorherige Zug nicht deiner war, darfst du 5 Gefallen einlösen, um nach diesem Zug einen Extrazug auszuführen. Am Ende deines Zuges: du darfst 5 Gefallen einlösen, um nach diesem Zug einen Extrazug auszuführen (aber keinen dritten Zug in Folge).


Black Market

Black MarketBlack Market.jpg

Version ursprünglich

Black MarketOld.jpg

Update 2017

Black Market.jpg

Übersetzung +$2

Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Du darfst eine von ihnen sofort kaufen. Befördere die ungekauften Karten in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.
 
(Vor dem Spiel: Bildet ein Schwarzmarktdeck aus je einem Exemplar jeder Königreichkarte, die nicht im Vorrat ist.)

+$2

Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Spiele eine beliebige Anzahl Geldkarten aus deiner Hand. Du darfst eine der aufgedeckten Karten kaufen. Befördere den Rest in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.


Aufbau: Bildet ein Schwarzmarktdeck aus unterschiedlichen ungenutzten Königreichkarten.


Prince

PrincePrince.jpg

Version ursprünglich

PrinceOld.jpg

Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

PrinceDigitalOld3.jpg

2022 Additional Errata

Prince.jpg

Type(en) Aktion Aktion Dauer Aktion Dauer Befehl
Übersetzung Du darfst diese Karte zur Seite setzen. Wenn du es tust, setze eine bis zu $4 kostende Aktionskarte aus deiner Hand zur Seite. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie wieder zur Seite setzend, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf sie zu spielen, wenn du versagst, sie in einem Zug, in dem du sie spielst, zur Seite zu setzen). Du darfst eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ aus deiner Hand zur Seite (auf diese Karte) setzen. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie dort lassend. Du darfst eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ oder „Befehl“ aus deiner Hand zur Seite (auf diese Karte) setzen. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie dort lassend.
Anmerkungen man versagt bei Dauerkarten mit Effekt im nächsten Zug und bei zuvor anderweitig bewegten Aktionskarten; PrincePrinceOld.jpg bleibt auch auch bei Versagen bis Spielende zur Seite gesetzt PrincePrince.jpg bleibt bis Spielende im Spiel

und die Aktionskarte bis Spielende zur Seite gesetzt


Stash

StashStash.jpg

Version (mit Rückseite) ursprünglich

StashOld.jpg „Pöppel“-Rückseite

Errata 2017

Stash.jpg Standardrückseite in Rot-Gelb

Übersetzung $2

Sobald du mischst, darfst du diese Karte irgendwohin in deinen Ziehstapel stecken.

$2

Sobald du diese Karte mischst, darfst du deinen vorhandenen Ziehstapel durchsehen und diese Karte irgendwohin in die gemischten Karten stecken.


Anmerkungen, Hinweise & Hilfsmittel

Für die Namen der gedruckten deutschen Karten siehe im Abschnitt "Other language versions" auf der Seite der jeweiligen Karte oder die Liste der Kartennamen in anderen Sprachen.

Mit grüner Welle unterstrichener Text hat Hoveringeffekt, der Mauszeiger-drüber-Texte anzeigt.

„diese Karte“ ist die Karte, deren Anweisungen diese Phrase enthält.
„jene Karte“ ist eine andere, zuvor definierte Karte (aufgedeckt, abgelegt, ergattert, entsorgt, ...)

Personal tools
Namespaces

Variants
Views
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