Funktion aufgegebener Karten
D-Kollektiv (Talk | contribs) (Besessenheit vervollständigt, Totenkarren, Raubzug, Prozession, Kaufmannsgilde, Lehnsherr, Steuer,) |
D-Kollektiv (Talk | contribs) (Korrekturen, Standardisierung, mehr Vergleiche) |
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Line 49: | Line 49: | ||
<!--(Dieb)--> | <!--(Dieb)--> | ||
|Aktion – Angriff | |Aktion – Angriff | ||
− | |Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf. Wenn er irgendwelche Geldkarten aufgedeckt hat, entsorgt er eine von ihnen, die du bestimmst. Du darfst beliebige oder alle | + | |Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf. Wenn er irgendwelche Geldkarten aufgedeckt hat, entsorgt er eine von ihnen, die du bestimmst. Du darfst beliebige oder alle jener entsorgten Karten ergattern. Er legt die anderen aufgedeckten Karten ab. |
<!-- | <!-- | ||
|''im 2ndEd Stil: | |''im 2ndEd Stil: | ||
Line 77: | Line 77: | ||
<!--(Kupferschmied)--> | <!--(Kupferschmied)--> | ||
|Aktion | |Aktion | ||
− | |In diesem Zug | + | |In diesem Zug produzieren {{Card|Copper}} zusätzlich {{Cost|1|m}}. |
|für zuvor gespielte {{Card|Copper}} kein zusätzliches Geld | |für zuvor gespielte {{Card|Copper}} kein zusätzliches Geld | ||
|- | |- | ||
Line 89: | Line 89: | ||
|{{Card|Saboteur}} | |{{Card|Saboteur}} | ||
|Aktion – Angriff | |Aktion – Angriff | ||
− | |Jeder andere Spieler deckt von seinem Ziehstapel Karten auf, bis er eine {{Cost|3|m}} oder mehr kostende aufgedeckt hat. Er entsorgt jene Karte und darf eine mindestens {{Cost|2|m}} weniger als <span style="text-decoration: underline wavy green;" title="die entsorgte Karte">sie</span> kostende Karte ergattern. Er legt die anderen aufgedeckten Karten ab. | + | |Jeder andere Spieler deckt von seinem Ziehstapel die obersten Karten auf, bis er eine {{Cost|3|m}} oder mehr kostende aufgedeckt hat. Er entsorgt jene Karte und darf eine mindestens {{Cost|2|m}} weniger als <span style="text-decoration: underline wavy green;" title="die entsorgte Karte">sie</span> kostende Karte ergattern. Er legt die anderen aufgedeckten Karten ab. |
|- | |- | ||
|{{Card|Scout}} | |{{Card|Scout}} | ||
Line 100: | Line 100: | ||
<!--(Geheimkammer)--> | <!--(Geheimkammer)--> | ||
|Aktion – Reaktion | |Aktion – Reaktion | ||
− | |Lege | + | |Lege eine beliebige Anzahl Karten ab. Pro abgelegter Karte {{Costplus|1|m}}. |
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
− | Sobald eine anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, darfst du diese Karte aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, +2 Karten und danach befördere 2 deiner | + | Sobald eine anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, darfst du diese Karte aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, +2 Karten und danach befördere 2 Karten aus deiner Hand zuoberst deines Ziehstapels. |
|- | |- | ||
|{{Card|Tribute}} | |{{Card|Tribute}} | ||
Line 130: | Line 130: | ||
<!--(Botschafter)--> | <!--(Botschafter)--> | ||
|Aktion – Angriff | |Aktion – Angriff | ||
− | |Decke eine deiner | + | |Decke eine Karte aus deiner Hand auf. Gebe bis zu 2 gleiche Exemplare von ihr aus deiner Hand in den Vorrat zurück. Anschließend ergattert jeder andere Spieler ein gleiches Exemplar von ihr. |
| | | | ||
* „bis zu“ darf auch Null sein | * „bis zu“ darf auch Null sein | ||
Line 139: | Line 139: | ||
|Aktion | |Aktion | ||
|{{Costplus|2|m}} | |{{Costplus|2|m}} | ||
− | Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen | + | Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen Embargomarker hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen {{Card|Curse}}.) |
− | |Marker : [[File: | + | |Marker : [[File:EmbargoTokens.jpg|x128px]]<!-- Vorderseite : Embargo_token_side_1.png --> |
− | + | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | |
+ | Diese Karte hat Vorgängerversionen: [[#Embargo|Vergleich]] | ||
|- | |- | ||
|{{Card|Explorer}} | |{{Card|Explorer}} | ||
Line 152: | Line 153: | ||
|Aktion – Angriff | |Aktion – Angriff | ||
|'''+2 Karten''' | |'''+2 Karten''' | ||
− | Jeder andere Spieler mit 4 oder mehr | + | Jeder andere Spieler mit 4 oder mehr Karte in der Hand befördert solange Karten aus seiner Hand auf seinen Ziehstapel, bis er 3 Karten in der Hand hat. |
|- | |- | ||
|{{Card|Navigator}} | |{{Card|Navigator}} | ||
Line 168: | Line 169: | ||
<!--(Piratenschiff)--> | <!--(Piratenschiff)--> | ||
|Aktion – Angriff | |Aktion – Angriff | ||
− | |Wähle eins: <br /> | + | |Wähle eins: <br />pro Münzmarker auf deinem Piratenschiff-Tableau {{Costplus|1|m}}; <br />oder jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt eine von jenen Geldkarten, die du bestimmst, und legt den Rest ab; und dann, wenn irgendjemand eine Geldkarte entsorgt hat, fügst du deinem Piratenschiff-Tableau einen Münzmarker hinzu. |
|''Marker : [[File:Coins.jpg|x128px]] {{Nowrap|Tableau : [[File:Pirate_Ship_mat.jpg|x300px]]}} | |''Marker : [[File:Coins.jpg|x128px]] {{Nowrap|Tableau : [[File:Pirate_Ship_mat.jpg|x300px]]}} | ||
|- | |- | ||
Line 205: | Line 206: | ||
|Aktion – Angriff | |Aktion – Angriff | ||
|'''+1 Kauf'''<br />{{Costplus|2|m}} | |'''+1 Kauf'''<br />{{Costplus|2|m}} | ||
− | Jeder andere Spieler legt bis auf 3 | + | Jeder andere Spieler legt bis auf 3 Karten in der Hand ab. |
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine Karte kaufst, '''+1'''{{VP||m}}. | Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine Karte kaufst, '''+1'''{{VP||m}}. | ||
Line 214: | Line 215: | ||
|Geld | |Geld | ||
|{{Cost|1|l}} | |{{Cost|1|l}} | ||
− | Decke Karten von deinem Ziehstapel auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. | + | Decke Karten von deinem Ziehstapel auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Entsorge sie oder lege sie ab. Lege die anderen Karten ab. |
|- | |- | ||
|{{Card|Mountebank}} | |{{Card|Mountebank}} | ||
Line 239: | Line 240: | ||
|Geld | |Geld | ||
|'''+1 Kauf''' | |'''+1 Kauf''' | ||
− | Entsorge eine deiner | + | Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro Münzmarker auf dem {{Nowrap|Trade-Route-Tableau}} {{Costplus|1|m}}. |
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
Aufbau: Fügt jedem Punkekartenstapel im Vorrat einen Münzmarker hinzu. Bewegt jenen Marker auf das {{Nowrap|Trade-Route-Tableau}}, sobald eine Karte von dem Stapel ergattert wird. | Aufbau: Fügt jedem Punkekartenstapel im Vorrat einen Münzmarker hinzu. Bewegt jenen Marker auf das {{Nowrap|Trade-Route-Tableau}}, sobald eine Karte von dem Stapel ergattert wird. | ||
Line 248: | Line 249: | ||
|Geld | |Geld | ||
|{{Cost|1|l}} | |{{Cost|1|l}} | ||
− | Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Spiele | + | Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte. |
|} | |} | ||
Line 298: | Line 299: | ||
|Aktion | |Aktion | ||
|{{Costplus|3|m}} | |{{Costplus|3|m}} | ||
− | Befördere eine deiner | + | Befördere eine Karte aus deiner Hand auf deinen Ziehstapel. |
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
Sobald du diese Karte ergatterst, befördere alle Geldkarten, die du im Spiel hast, in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel. | Sobald du diese Karte ergatterst, befördere alle Geldkarten, die du im Spiel hast, in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel. | ||
Line 305: | Line 306: | ||
<!--(Edler Räuber)--> | <!--(Edler Räuber)--> | ||
|Aktion – Angriff | |Aktion – Angriff | ||
− | |{{Costplus|1|m}}<br />Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt | + | |{{Costplus|1|m}}<br />Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt ein aufgedecktes {{Card|Silver}} oder {{Card|Gold}}, das du bestimmst, legt den Rest ab und ergattert ein {{Card|Copper}}, wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat. Du ergatterst die entsorgten Karten. |
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
Sobald du diese Karte kaufst, führe ihren Angriff aus. | Sobald du diese Karte kaufst, führe ihren Angriff aus. | ||
Line 322: | Line 323: | ||
<!--(Orakel)--> | <!--(Orakel)--> | ||
|Aktion – Angriff | |Aktion – Angriff | ||
− | |Jeder Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und | + | |Jeder Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und legt sie ab oder befördert sie in beliebiger Reihenfolge (die er bestimmt) <span style="text-decoration: underline wavy green;" title="auf seinen Ziehstapel">zurück</span>, deine Entscheidung. |
Anschließend '''+2 Karten'''. | Anschließend '''+2 Karten'''. | ||
|- | |- | ||
Line 335: | Line 336: | ||
== Versionsvergleich == | == Versionsvergleich == | ||
+ | <!-- | ||
+ | * Taler | ||
* Mine, Geldverleiher, Thronsaal, | * Mine, Geldverleiher, Thronsaal, | ||
* Maskerade, | * Maskerade, | ||
* Embargo, Leuchtturm, Außenposten, Taktiker, | * Embargo, Leuchtturm, Außenposten, Taktiker, | ||
* Besessenheit, | * Besessenheit, | ||
− | * Fernstraße, Komplott, | + | * Fruchtbares Land, Fernstraße, Komplott, |
− | * Vogefreie, Totenkarren, Raubzug, Prozession, | + | * Vogefreie, Totenkarren, Einsiedler, Raubzug, Prozession, |
* Kaufmannsgilde, | * Kaufmannsgilde, | ||
− | * Erbschaft, Mission, | + | * Freudenfeuer, Erbschaft, Mission, |
− | * Lehnsherr, Steuer, | + | * Lehnsherr, Spende, Steuer, |
+ | * Patron, Innovation | ||
* Seereise, Inselvolk, | * Seereise, Inselvolk, | ||
− | * Schwarzmarkt, Prinz, Geldversteck | + | * Schwarzmarkt, Kapitän Tobias, Prinz, Sauna, Geldversteck |
+ | --> | ||
+ | |||
+ | === Coffers === | ||
+ | |||
+ | [[File:Coins.jpg|x128px]] | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | |style=padding:15%,1px;|Version | ||
+ | |style=width:330px|[[File:Guilds_icon.png|x16px]]<br />Guilds (Die Gilden) | ||
+ | |style=width:330px|[[File:Renaissance_icon.png|x16px]]<br />Renaissance | ||
+ | |style=width:330px|''Coffers Rule Change (2021) | ||
+ | |- | ||
+ | |Befehl | ||
+ | |Nimm einen Münzmarker. | ||
+ | |colspan="2"|'''+1 Taler''' | ||
+ | (''einen Münzmarker aus dem Vorrat auf dein Talertableau bewegen'') | ||
+ | |- | ||
+ | |Verwendung | ||
+ | |Während deiner Kaufphase: bevor du den ersten Kauf tätigst, darfst du beliebig viele Münzmarker ausgeben (''in den Vorrat zurückgeben''). Jeder ausgegebene Münzmarker gibt dir {{Costplus|1}}. | ||
+ | |Während deiner Kaufphase: bevor du den ersten Kauf tätigst, darfst du Marker von diesem Tableau für je {{Costplus|1}} entfernen. | ||
+ | |Während deines Zugs darfst du Marker von diesem Tableau für je {{Costplus|1}} entfernen. | ||
+ | |} | ||
Line 420: | Line 446: | ||
|Übersetzung | |Übersetzung | ||
|'''+2 Karten''' | |'''+2 Karten''' | ||
− | Jeder Spieler reicht eine seiner | + | Jeder Spieler reicht eine Karte aus seiner Hand nach Links weiter, alle gleichzeitig. Anschließend darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen. |
|'''+2 Karten''' | |'''+2 Karten''' | ||
− | Jeder Spieler mit | + | Jeder Spieler mit Karten in der Hand reicht eine an den nächsten solchen Spieler zu seiner Linken weiter, alle gleichzeitig. Anschließend darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen. |
|} | |} | ||
Line 443: | Line 469: | ||
|Übersetzung | |Übersetzung | ||
|{{Costplus|2|m}} | |{{Costplus|2|m}} | ||
− | Entsorge diese Karte. Platziere einen | + | Entsorge diese Karte. Platziere einen Embargomarker auf einen Vorratsstapel. |
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
− | Sobald ein Spieler eine Karte kauft, ergattert er pro | + | Sobald ein Spieler eine Karte kauft, ergattert er pro Embargomarker auf deren Stapel eine {{Card|Curse}}karte. |
|{{Costplus|2|m}} | |{{Costplus|2|m}} | ||
− | Entsorge diese Karte. Füge einem Vorratsstapel einen | + | Entsorge diese Karte. Füge einem Vorratsstapel einen Embargomarker hinzu. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen {{Card|Curse}}.) |
|{{Costplus|2|m}} | |{{Costplus|2|m}} | ||
<!-- Entsorge diese Karte. Wenn du es tatest, üge --> | <!-- Entsorge diese Karte. Wenn du es tatest, üge --> | ||
− | Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen | + | Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen Embargomarker hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen {{Card|Curse}}.) |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|} | |} | ||
+ | Marker : [[File:EmbargoTokens.jpg|x128px]]<!-- Vorderseite : [[File:Embargo_token_side_1.png|x48px]] --> | ||
Line 496: | Line 520: | ||
|Übersetzung | |Übersetzung | ||
|Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 Karten (statt 5). Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 Karten (statt 5). Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | ||
− | |Wenn dies das erste Mal ist, dass du in diesem Zug einen {{Card|Outpost}} spieltest, und der vorherige Zug nicht deiner war, dann führe nach diesem Zug einen Extrazug aus und du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. | + | |Wenn dies das erste Mal ist, dass du in diesem Zug einen {{Card|Outpost}} spieltest, und wenn der vorherige Zug nicht deiner war, dann führe nach diesem Zug einen Extrazug aus und du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. |
|Du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge). | |Du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge). | ||
|- | |- | ||
Line 522: | Line 546: | ||
|- | |- | ||
|Übersetzung | |Übersetzung | ||
− | |Lege deine Hand ab. Wenn du auf diesem Weg | + | |Lege deine Hand ab. Wenn du auf diesem Weg Karten abgelegt hast, dann zu Beginn deines nächsten Zuges +5 Karten, +1 Kauf und +1 Aktion. |
|Wenn du mindestens eine Karte in der Hand hast, lege deine Hand ab und zu Beginn deines nächsten Zuges '''+5 Karten''', '''+1 Aktion''' und '''+1 Kauf'''. | |Wenn du mindestens eine Karte in der Hand hast, lege deine Hand ab und zu Beginn deines nächsten Zuges '''+5 Karten''', '''+1 Aktion''' und '''+1 Kauf'''. | ||
|} | |} | ||
Line 549: | Line 573: | ||
|Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder {{Debt||m}}, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert. | |Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder {{Debt||m}}, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert. | ||
|Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen zweiten Extrazug in Folge), in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder {{Debt||m}}, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert. | |Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen zweiten Extrazug in Folge), in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder {{Debt||m}}, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Farmland === | ||
+ | |||
+ | {{Card|Farmland}} | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | |Version | ||
+ | |style=width:330px|[[File:Hinterlands_old_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich | ||
+ | [[File:FarmlandOld.jpg|200px]] | ||
+ | |style=width:330px|[[File:Hinterlands_icon.png|x16px]]<br />''2. Edition | ||
+ | [[File:Farmland.jpg|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Übersetzung | ||
+ | |{{VP|2|l}} | ||
+ | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
+ | Sobald du diese Karte kaufst, entsorge eine Karte aus deiner Hand. Ergattere eine {{Nowrap|genau {{Cost|2|m}} mehr}} als die entsorgte Karte kostende Karte. | ||
+ | |{{VP|2|l}} | ||
+ | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
+ | Sobald du diese Karte ergatterst, entsorge eine Karte aus deiner Hand und ergattere eine {{Nowrap|genau {{Cost|2|m}} mehr}} als <span style="text-decoration: underline wavy green;" title="die entsorgte Karte">sie</span> kostende Karte außer {{Card|Farmland}}. | ||
|} | |} | ||
Line 587: | Line 632: | ||
Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges: du darfst eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, bestimmen. Wenn du sie in diesem Zug aus dem Spiel ablegst, befördere sie auf deinen Ziehstapel. | Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges: du darfst eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, bestimmen. Wenn du sie in diesem Zug aus dem Spiel ablegst, befördere sie auf deinen Ziehstapel. | ||
|'''+1 Karte<br />+1 Aktion''' | |'''+1 Karte<br />+1 Aktion''' | ||
− | In diesem Zug | + | In diesem Zug darfst du eine deiner Aktionskarten auf deinen Ziehstapel befördern, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. |
|} | |} | ||
Line 599: | Line 644: | ||
|style=width:330px|[[File:Dark_Ages_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich | |style=width:330px|[[File:Dark_Ages_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich | ||
[[File:Band_of_MisfitsOld.jpg|200px]] | [[File:Band_of_MisfitsOld.jpg|200px]] | ||
− | |style=width:330px|[[File:Dark_Ages_icon.png|x16px]]<br />''2017 | + | |style=width:330px|[[File:Dark_Ages_icon.png|x16px]]<br />''Update 2017 |
[[File:Band_of_MisfitsOld2.jpg|200px]] | [[File:Band_of_MisfitsOld2.jpg|200px]] | ||
|style=width:330px|[[File:Dark_Ages_icon.png|x16px]]<br />''Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks | |style=width:330px|[[File:Dark_Ages_icon.png|x16px]]<br />''Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks | ||
Line 610: | Line 655: | ||
|- | |- | ||
|Übersetzung | |Übersetzung | ||
− | |Spiele diese Karte, als | + | |Spiele diese Karte, als wenn sie eine weniger als diese Karte kostende Aktionskarte im Vorrat wäre, die du bestimmst. Diese Karte ist jene Karte, solange sie im Spiel ist. |
− | |Spiele diese Karte, als | + | |Spiele diese Karte, als wenn sie eine billigere Aktionskarte im Vorrat wäre. Diese Karte ist jene Karte, solange sie im Spiel ist. |
|Spiele eine weniger als diese Karte kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat, sie dort lassend. | |Spiele eine weniger als diese Karte kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat, sie dort lassend. | ||
|} | |} | ||
Line 638: | Line 683: | ||
|Anmerkungen | |Anmerkungen | ||
|colspan="2"|Ruinen siehe [[%EF%BB%BFKartenfunktion#Stapel mit unterschiedlichen Karten|Aufbauformel „Ruins“]] | |colspan="2"|Ruinen siehe [[%EF%BB%BFKartenfunktion#Stapel mit unterschiedlichen Karten|Aufbauformel „Ruins“]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Hermit === | ||
+ | |||
+ | {{Card|Hermit}} | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | |Version | ||
+ | |style=width:330px|[[File:Dark_Ages_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich | ||
+ | [[File:HermitOld.jpg|200px]] | ||
+ | |style=width:330px|[[File:Dark_Ages_icon.png|x16px]]<br />''Update 2017 & <br />Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks'' | ||
+ | [[File:HermitDigitalOld3.jpg|200px]] | ||
+ | |style=width:330px|[[File:Dark_Ages_icon.png|x16px]]<br />''2022 Additional Errata | ||
+ | [[File:Hermit.jpg|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Übersetzung | ||
+ | |Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte, die keine Geldkarte ist, aus deinem Ablagestapel oder aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis {{Nowrap|zu {{Cost|3|m}} kostende}} Karte. | ||
+ | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
+ | Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst: wenn du in diesem Zug keine Karte gekauft hast, entsorge diese Karte und ergattere einen {{Card|Madman}} vom Madmanstapel. | ||
+ | |Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte ohne Typ „Geld“ aus ihm oder aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis {{Nowrap|zu {{Cost|3|m}} kostende}} Karte. | ||
+ | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
+ | Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst: wenn du in diesem Zug keine Karte gekauft hast, entsorge diese Karte und ergattere einen {{Card|Madman}}. | ||
+ | |Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte ohne Typ „Geld“ aus ihm oder aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis {{Nowrap|zu {{Cost|3|m}} kostende}} Karte. | ||
+ | Am Ende deiner Kaufphase dieses Zugs: wenn du in der Kaufphase keine Karte ergattert hast, tausche diese Karte in einen {{Card|Madman}}. | ||
+ | <!-- | ||
+ | |- | ||
+ | |Anmerkungen | ||
+ | | | ||
+ | |Nicht-Geldkarte ? | ||
+ | | | ||
+ | --> | ||
|} | |} | ||
Line 653: | Line 730: | ||
|- | |- | ||
|Übersetzung | |Übersetzung | ||
− | |Entsorge diese Karte. Jeder andere Spieler mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt seine | + | |Entsorge diese Karte. Jeder andere Spieler mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt seine Hand auf und legt eine Karte ab, die du bestimmst. Ergattere 2 {{Card|Spoils}} vom {{Card|Spoils}}stapel. |
− | |Entsorge diese Karte. Wenn du es tatest, ergattere 2 {{Card|Spoils}} und jeder andere Spieler mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt seine | + | |Entsorge diese Karte. Wenn du es tatest, ergattere 2 {{Card|Spoils}} und jeder andere Spieler mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt seine Hand auf und legt eine Karte ab, die du bestimmst. |
|} | |} | ||
Line 683: | Line 760: | ||
|style=width:330px|[[File:Guilds_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich | |style=width:330px|[[File:Guilds_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich | ||
[[File:Merchant_GuildOld.jpg|200px]] | [[File:Merchant_GuildOld.jpg|200px]] | ||
− | |style=width:330px|[[File:Guilds_icon.png|x16px]]<br />''2017 | + | |style=width:330px|[[File:Guilds_icon.png|x16px]]<br />''Update 2017 |
[[File:Merchant_GuildOld2.jpg|200px]] | [[File:Merchant_GuildOld2.jpg|200px]] | ||
− | |style=width:330px|[[File:Guilds_icon.png|x16px]]<br />'' | + | |style=width:330px|[[File:Guilds_icon.png|x16px]]<br />''Coffers Rule Change (2021) |
[[File:Merchant Guild.jpg|200px]] | [[File:Merchant Guild.jpg|200px]] | ||
|- | |- | ||
Line 694: | Line 771: | ||
|'''+1 Kauf'''<br />{{Costplus|1|m}} | |'''+1 Kauf'''<br />{{Costplus|1|m}} | ||
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
− | Während diese Karte im Spiel | + | Während diese Karte im Spiel ist: sobald du eine Karte kaufst, '''+1 Taler'''. |
|'''+1 Kauf'''<br />{{Costplus|1|m}} | |'''+1 Kauf'''<br />{{Costplus|1|m}} | ||
Am Ende deiner Kaufphase dieses Zugs: pro Karte, die du in der Kaufphase ergattert hast, '''+1 Taler'''. | Am Ende deiner Kaufphase dieses Zugs: pro Karte, die du in der Kaufphase ergattert hast, '''+1 Taler'''. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
+ | Marker: [[File:Coins.jpg|x128px]]<!-- (Tableau: [[File:Coffers.jpg|300px]])--> | ||
Line 723: | Line 796: | ||
|Einmal pro Spiel: setze eine bis zu {{Cost|4|m}} kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Während deiner Züge sind {{Card|Estate}} auch Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie <span style="text-decoration: underline wavy green;" title="zur Seite gesetzt">dort</span> lassend“.) | |Einmal pro Spiel: setze eine bis zu {{Cost|4|m}} kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Während deiner Züge sind {{Card|Estate}} auch Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie <span style="text-decoration: underline wavy green;" title="zur Seite gesetzt">dort</span> lassend“.) | ||
|Einmal pro Spiel: setze eine bis zu {{Cost|4|m}} kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Während deiner Züge sind {{Card|Estate}} auch Befehls- und Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie <span style="text-decoration: underline wavy green;" title="zur Seite gesetzt">dort</span> lassend“.) | |Einmal pro Spiel: setze eine bis zu {{Cost|4|m}} kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Während deiner Züge sind {{Card|Estate}} auch Befehls- und Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie <span style="text-decoration: underline wavy green;" title="zur Seite gesetzt">dort</span> lassend“.) | ||
+ | |} | ||
+ | Marker : [[File:Estate_token.png|x64px]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Bonfire === | ||
+ | |||
+ | {{Ally|Bonfire}} | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Version |
− | | | + | |style=width:450px|[[File:Adventures_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich |
+ | [[File:BonfireOld.jpg|320px]] | ||
+ | |style=width:450px;vertical-align:top|[[File:Adventures_icon.png|x16px]]<br />''2022 Additional Errata | ||
+ | [[File:Bonfire.jpg|320px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Übersetzung | ||
+ | |Du darfst bis zu 2 Karten, die du im Spiel hast, entsorgen. | ||
+ | |Du darfst bis zu 2 {{Card|Copper}}, die du im Spiel hast, entsorgen. | ||
|} | |} | ||
Line 741: | Line 829: | ||
|- | |- | ||
|Übersetzung | |Übersetzung | ||
− | |Einmal pro Zug: Wenn der vorherige Zug nicht deiner war, führe nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du keine | + | |Einmal pro Zug: Wenn der vorherige Zug nicht deiner war, führe nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du keine Karte kaufen kannst kannst. |
− | |Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge), in welchem du keine | + | |Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge), in welchem du keine Karte kaufen kannst. |
|} | |} | ||
Line 764: | Line 852: | ||
|Spiele diese Karte, als wäre sie eine bis zu {{Cost|5|m}} kostende Aktionskarte im Vorrat. Diese Karte ist jene Karte, solange sie im Spiel ist. | |Spiele diese Karte, als wäre sie eine bis zu {{Cost|5|m}} kostende Aktionskarte im Vorrat. Diese Karte ist jene Karte, solange sie im Spiel ist. | ||
|Spiele eine bis zu {{Cost|5|m}} kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat, sie dort lassend. | |Spiele eine bis zu {{Cost|5|m}} kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat, sie dort lassend. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Donate === | ||
+ | |||
+ | {{Event|Donate}} | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | |Version | ||
+ | |style=width:450px|[[File:Empires_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich | ||
+ | [[File:DonateOld.jpg|320px]] | ||
+ | |style=width:450px;|[[File:Empires_icon.png|x16px]]<br />''Minor Note (2020) | ||
+ | [[File:DonateDigitalOld2.jpg|320px]] | ||
+ | |style=width:450px|[[File:Empires_icon.png|x16px]]<br />''2022 Additional Errata | ||
+ | [[File:Donate.jpg|320px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Übersetzung | ||
+ | |Nach diesem Zug: befördere alle Karten deines Ablagestapels und deines Ziehstapels auf deine Hand, entsorge eine beliebige Anzahl, mische deine Hand in den Ziehstapel und dann ziehe 5 Karten. | ||
+ | |Am Ende des Zugs: befördere alle Karten deines Ablagestapels und deines Ziehstapels auf deine Hand, entsorge eine beliebige Anzahl, mische deine Hand in den Ziehstapel und dann ziehe 5 Karten. | ||
+ | |Zu Beginn deines nächsten Zugs als Erstes: befördere deinen Ablagestapel und deinen Ziehstapel auf deine Hand, entsorge eine beliebige Anzahl Karten aus <span style="text-decoration: underline wavy green;" title="deiner Hand">ihr</span>, dann mische den Rest in den Ziehstapel und {{Nowrap|ziehe 5 Karten.}} | ||
|} | |} | ||
Line 788: | Line 896: | ||
|Anmerkungen | |Anmerkungen | ||
| | | | ||
− | |{{Debt||m}} auch nehmen, wenn man | + | |{{Debt||m}} auch nehmen, wenn man durch Anweisung (z. B. bei {{Card|Horn of Plenty}} oder von {{Card|Charm}}) eine Karte ergattert. |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Patron === | ||
+ | |||
+ | {{Card|Patron}} | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | |Version | ||
+ | |style=width:330px|[[File:Renaissance_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich | ||
+ | [[File:PatronOld.jpg|200px]] | ||
+ | |style=width:330px|[[File:Renaissance_icon.png|x16px]]<br />''Coffers Rule Change (2021) | ||
+ | [[File:Patron.jpg|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Übersetzung | ||
+ | |'''+1 Dorfbewohner<br />{{Costplus|2|m}} | ||
+ | Sobald etwas (das Verb „aufdecken“ verwendend) dich veranlasst, diese Karte {{Nowrap|aufzudecken, '''+1 Taler'''.}} | ||
+ | |'''+1 Dorfbewohner<br />{{Costplus|2|m}} | ||
+ | Sobald etwas (das Verb „aufdecken“ verwendend) dich veranlasst, diese Karte in einer Aktionsphase {{Nowrap|aufzudecken, '''+1 Taler'''.}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Innovation === | ||
+ | |||
+ | {{Event|Innovation}} | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | |- | ||
+ | |Version | ||
+ | |style=width:450px|[[File:Renaissance_icon.png|x16px]]<br />''ursprünglich | ||
+ | [[File:InnovationOld.jpg|320px]] | ||
+ | |style=width:450px|[[File:Renaissance_icon.png|x16px]]<br />''Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks | ||
+ | [[File:InnovationOld2.jpg|320px]] | ||
+ | |style=width:450px|[[File:Renaissance_icon.png|x16px]]<br />''2022 Additional Errata | ||
+ | [[File:Innovation.jpg|320px]] | ||
+ | (''dominion.games'') | ||
+ | |- | ||
+ | |Übersetzung | ||
+ | |In jedem deiner Züge: beim ersten Mal, bei dem du eine Aktionskarte ergatterst, darfst du sie zur Seite setzen. Wenn du es tust, spiele sie. | ||
+ | |In jedem deiner Züge: beim ersten Mal, bei dem du eine Aktionskarte ergatterst, darfst du sie spielen. | ||
+ | |Einmal während jedem deiner Züge: sobald du eine Aktionskarte ergatterst, darfst du sie spielen. | ||
|} | |} | ||
Line 848: | Line 996: | ||
<hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
Aufbau: Bildet ein Schwarzmarktdeck aus unterschiedlichen ungenutzten Königreichkarten. | Aufbau: Bildet ein Schwarzmarktdeck aus unterschiedlichen ungenutzten Königreichkarten. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Captain === | ||
+ | |||
+ | {{Card|Captain}} | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | |Version | ||
+ | |style=width:330px|''ursprünglich | ||
+ | [[File:CaptainOld.jpg|200px]] | ||
+ | |style=width:330px|''Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks | ||
+ | [[File:Captain.jpg|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Übersetzung | ||
+ | |Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: spiele eine bis {{Nowrap|zu {{Cost|4}} kostende}} Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ vom Vorrat, sie dort lassend. | ||
+ | |Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: spiele eine bis {{Nowrap|zu {{Cost|4}} kostende}} Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ oder „Befehl“ vom Vorrat, sie dort lassend. | ||
|} | |} | ||
Line 876: | Line 1,040: | ||
| man versagt bei Dauerkarten mit Effekt im nächsten Zug und bei zuvor anderweitig bewegten Aktionskarten; {{Card|Prince|oi=1}} bleibt auch auch bei Versagen bis Spielende zur Seite gesetzt | | man versagt bei Dauerkarten mit Effekt im nächsten Zug und bei zuvor anderweitig bewegten Aktionskarten; {{Card|Prince|oi=1}} bleibt auch auch bei Versagen bis Spielende zur Seite gesetzt | ||
|colspan="2"| wenn eine Aktionskarte für {{Card|Prince}} zur Sete gesetzt wird, bleibt {{Card|Prince}} bis Spielende im Spiel und die Aktionskarte bleibt bis Spielende zur Seite gesetzt | |colspan="2"| wenn eine Aktionskarte für {{Card|Prince}} zur Sete gesetzt wird, bleibt {{Card|Prince}} bis Spielende im Spiel und die Aktionskarte bleibt bis Spielende zur Seite gesetzt | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Sauna === | ||
+ | |||
+ | {{Card|Sauna}} | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | |Version | ||
+ | |style=width:330px|''ursprünglich | ||
+ | [[File:SaunaOld.jpg|200px]] | ||
+ | |style=width:330px|''2022 Additional Errata | ||
+ | [[File:Sauna.jpg|200px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |Übersetzung | ||
+ | |'''+1 Karte<br />+1 Aktion''' | ||
+ | Du darfst ein {{Card|Avanto}} aus deiner Hand spielen. | ||
+ | <hr style="height:2px;width:60%;margin-left:20%;text-align:center;" /> | ||
+ | Während diese Karte im Spiel ist: sobald du ein {{Card|Silver}} spielst, darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen. | ||
+ | |'''+1 Karte<br />+1 Aktion''' | ||
+ | Du darfst ein {{Card|Avanto}} aus deiner Hand spielen.<br /> | ||
+ | In diesem Zug: sobald du ein {{Card|Silver}} spielst, darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen. | ||
|} | |} | ||
Line 885: | Line 1,070: | ||
|Version (mit Rückseite) | |Version (mit Rückseite) | ||
|style=width:330px|''ursprünglich | |style=width:330px|''ursprünglich | ||
− | |||
[[File:Stash-back.jpg|200px|alt=„Pöppel“-Rückseite]] | [[File:Stash-back.jpg|200px|alt=„Pöppel“-Rückseite]] | ||
− | + | [[File:StashOld.jpg|200px]] | |
− | [[File: | + | |style=width:330px|''Update 2017 |
[[File:Stash-back-2.jpg|200px|alt=Standardrückseite in Rot-Gelb]] | [[File:Stash-back-2.jpg|200px|alt=Standardrückseite in Rot-Gelb]] | ||
+ | [[File:Stash.jpg|200px]] | ||
|- | |- | ||
|Übersetzung | |Übersetzung |
Revision as of 00:41, 1 November 2023
This page tends to players with first language German presenting a translation of all removed cards.
Diese Seite bietet eine Übersetzung der Texte aller beim Wechsel zu 2. Editionen aufgegebenen Karten sowie einen Vergleich von im Laufe der Zeit geänderten Karten.
Aufgegebene Karten
- Basisspiel : Abenteurer, Dieb, Festmahl, Holzfäller, Kanzler, Spion
- Die Intrige : Geheimkammer, Große Halle, Kupferschmied, Saboteur, Späher, Tribut
- Seaside : Botschafter, Embargo, Entdecker, Geisterschiff, Navigator, Perlentaucher, Piratenschiff, Seehexe
- Blütezeit : Abenteuer, Halsabschneider, Handelsroute, Königliches Siegel, Leihhaus, Lohn, Quacksalber, Schmuggelware, Talisman
- Hinterland : Blutzoll, Botschaft, Edler Räuber, Herzogin, Mandarin, Nomadencamp, Orakel, Schatztruhe, Seidenstraße
Basisspiel
Name | Typ(en) | Funktion | Hinweise |
---|---|---|---|
Dominion (Base Set) | Dominion oder Dominion: Basisspiel |
||
Adventurer | Aktion | Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du 2 Geldkarten aufgedeckt hast. Befördere die beiden Geldkarten auf deine Hand und lege die anderen aufgedeckten Karten ab. | |
Chancellor | Aktion | +
Du darfst deinen Ziehstapel auf deinen Ablagestapel befördern. | |
Feast | Aktion | Entsorge diese Karte.
Ergattere eine bis zu kostende Karte. | |
Spy | Aktion – Angriff | +1 Karte +1 Aktion Jeder Spieler deckt die oberste Karte seines Ziehstapels auf und entweder legt er sie ab oder er befördert sie zurück, deine Entscheidung. | |
Thief | Aktion – Angriff | Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf. Wenn er irgendwelche Geldkarten aufgedeckt hat, entsorgt er eine von ihnen, die du bestimmst. Du darfst beliebige oder alle jener entsorgten Karten ergattern. Er legt die anderen aufgedeckten Karten ab. | |
Woodcutter | Aktion | +1 Kauf + |
Intrige
Name | Typ(en) | Funktion | Hinweise |
---|---|---|---|
Intrigue | Dominion: Die Intrige |
||
Coppersmith | Aktion | In diesem Zug produzieren Copper zusätzlich . | für zuvor gespielte Copper kein zusätzliches Geld |
Great Hall | Aktion – Punkte | +1 Karte +1 Aktion | |
Saboteur | Aktion – Angriff | Jeder andere Spieler deckt von seinem Ziehstapel die obersten Karten auf, bis er eine oder mehr kostende aufgedeckt hat. Er entsorgt jene Karte und darf eine mindestens weniger als sie kostende Karte ergattern. Er legt die anderen aufgedeckten Karten ab. | |
Scout | Aktion | +1 Aktion
Decke die obersten 4 Karten deines Ziehstapels auf. Befördere aufgedeckte Punktekarten auf deine Hand. Befördere die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge zuoberst deines Ziehstapels. | |
Secret Chamber | Aktion – Reaktion | Lege eine beliebige Anzahl Karten ab. Pro abgelegter Karte +.
Sobald eine anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, darfst du diese Karte aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, +2 Karten und danach befördere 2 Karten aus deiner Hand zuoberst deines Ziehstapels. | |
Tribute | Aktion |
Der Spieler zu deiner Linken deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und legt sie dann ab. Für jede aufgedeckte Karte unterschiedlichen Namens: ist sie eine …
|
Seaside
Name | Typ(en) | Funktion | Hinweise |
---|---|---|---|
Seaside | Dominion: Seaside |
||
Ambassador | Aktion – Angriff | Decke eine Karte aus deiner Hand auf. Gebe bis zu 2 gleiche Exemplare von ihr aus deiner Hand in den Vorrat zurück. Anschließend ergattert jeder andere Spieler ein gleiches Exemplar von ihr. |
|
Embargo | Aktion | +
Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen Embargomarker hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen Curse.) |
Marker :
Diese Karte hat Vorgängerversionen: Vergleich |
Explorer | Aktion | Du darfst eine Province aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, ergattere ein Gold auf deine Hand. Wenn du es nicht tust, ergattere ein Silver auf deine Hand. | |
Ghost Ship | Aktion – Angriff | +2 Karten
Jeder andere Spieler mit 4 oder mehr Karte in der Hand befördert solange Karten aus seiner Hand auf seinen Ziehstapel, bis er 3 Karten in der Hand hat. | |
Navigator | Aktion | +
Sieh dir die obersten 5 Karten deines Ziehstapels an. Entweder lege sie alle ab oder befördere sie in beliebiger Reihenfolge zurück. | |
Pearl Diver | Aktion | +1 Karte +1 Aktion Sieh dir die unterste Karte deines Ziehstapels an. Du darfst sie zuoberst befördern. | |
Pirate Ship | Aktion – Angriff | Wähle eins: pro Münzmarker auf deinem Piratenschiff-Tableau +; oder jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt eine von jenen Geldkarten, die du bestimmst, und legt den Rest ab; und dann, wenn irgendjemand eine Geldkarte entsorgt hat, fügst du deinem Piratenschiff-Tableau einen Münzmarker hinzu. |
Marker : Tableau : |
Sea Hag | Aktion – Angriff | Jeder andere Spieler legt die oberste Karte seines Ziehstapels ab und ergattert dann einen Curse auf seinen Ziehstapel. |
Blütezeit
Name | Typ(en) | Funktion | Hinweise |
---|---|---|---|
Prosperity | Dominion: Blütezeit |
||
Contraband | Geld | +1 Kauf Der Spieler zu deiner Linken nennt eine Karte. Du kannst die genannte Karte in diesem Zug nicht kaufen. | |
Counting House | Aktion | Decke eine beliebige Anzahl Copper aus deinem Ablagestapel auf und befördere sie auf deine Hand. | |
Goons | Aktion – Angriff | +1 Kauf + Jeder andere Spieler legt bis auf 3 Karten in der Hand ab. Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine Karte kaufst, +1 . |
= |
Loan | Geld |
Decke Karten von deinem Ziehstapel auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Entsorge sie oder lege sie ab. Lege die anderen Karten ab. | |
Mountebank | Aktion – Angriff | +
Jeder andere Spieler darf einen Curse aus seiner Hand ablegen. Wenn er es nicht tut, ergattert er einen Curse und ein Copper. | |
Royal Seal | Geld |
Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine Karte ergatterst, darfst du sie auf deinen Ziehstapel befördern. | |
Talisman | Geld |
Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine bis zu kostende Karte ohne Typ „Punkte“ kaufst, ergattere ein gleiches Exemplar. | |
Trade Route | Geld | +1 Kauf
Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro Münzmarker auf dem Trade-Route-Tableau +. Aufbau: Fügt jedem Punkekartenstapel im Vorrat einen Münzmarker hinzu. Bewegt jenen Marker auf das Trade-Route-Tableau, sobald eine Karte von dem Stapel ergattert wird. |
Marker : Tableau : |
Venture | Geld |
Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte. |
Hinterland
Name | Typ(en) | Funktion | Hinweise |
---|---|---|---|
Hinterlands | Dominion: Hinterland |
||
Cache | Geld |
Sobald du diese Karte ergatterst, ergattere 2 Copper. | |
Duchess | Aktion | +
Jeder Spieler (einschließlich dir) sieht sich die oberste Karte seines Ziehstapels an und darf sie ablegen. In Spielen mit dieser Karte: sobald du ein Duchy ergatterst, darfst du eine Duchess ergattern. | |
Embassy | Aktion | +5 Karten
Lege 3 Karten ab. Sobald du diese Karte ergatterst, ergattert jeder andere Spieler ein Silver. | |
Ill-Gotten Gains | Geld | Du darfst ein Copper auf deine Hand ergattern. Sobald du diese Karte ergatterst, ergattert jeder andere Spieler einen Curse. | |
Mandarin | Aktion | +
Befördere eine Karte aus deiner Hand auf deinen Ziehstapel. Sobald du diese Karte ergatterst, befördere alle Geldkarten, die du im Spiel hast, in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel. | |
Noble Brigand | Aktion – Angriff | + Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt ein aufgedecktes Silver oder Gold, das du bestimmst, legt den Rest ab und ergattert ein Copper, wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat. Du ergatterst die entsorgten Karten. Sobald du diese Karte kaufst, führe ihren Angriff aus. |
+ Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir bestimmtes Silver oder Gold, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein Copper. Ergattere die entsorgten Karten. Sobald du diese Karte kaufst, deckt jeder andere Spieler die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir bestimmtes Silver oder Gold, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein Copper. Ergattere die entsorgten Karten. |
Nomad Camp | Aktion | +1 Kauf + Diese Karte wird auf deinen Ziehstapel ergattert (anstatt auf deinen Ablagestapel). | |
Oracle | Aktion – Angriff | Jeder Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und legt sie ab oder befördert sie in beliebiger Reihenfolge (die er bestimmt) zurück, deine Entscheidung.
Anschließend +2 Karten. | |
Silk Road | Punkte | Wert: pro (vollzähliger) 4 Punktekarten, die du hast, 1 . |
Versionsvergleich
Coffers
Mine
Moneylender
Version | ursprünglich |
2. Edition |
Übersetzung | Entsorge ein Copper aus deiner Hand. Wenn du es tust, +. | Du darfst ein Copper aus deiner Hand für + entsorgen. |
Anmerkungen | entsorgen: muss | entsorgen: darf |
Throne Room
Version | ursprünglich |
2. Edition |
Übersetzung | Bestimme eine Aktionskarte in deiner Hand. Spiele sie zweimal. | Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen. |
Masquerade
Embargo
Version | ursprünglich |
Update 2017 |
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks |
2. Edition zurückgezogen |
Übersetzung | +
Entsorge diese Karte. Platziere einen Embargomarker auf einen Vorratsstapel. Sobald ein Spieler eine Karte kauft, ergattert er pro Embargomarker auf deren Stapel eine Cursekarte. |
+
Entsorge diese Karte. Füge einem Vorratsstapel einen Embargomarker hinzu. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen Curse.) |
+
Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen Embargomarker hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen Curse.) |
Lighthouse
Outpost
Version | ursprünglich |
Update 2017 |
Extrazugerrata (2023) You only draw 3 cards for your next hand. Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row). |
Übersetzung | Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 Karten (statt 5). Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | Wenn dies das erste Mal ist, dass du in diesem Zug einen Outpost spieltest, und wenn der vorherige Zug nicht deiner war, dann führe nach diesem Zug einen Extrazug aus und du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. | Du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge). |
Anmerkungen |
|
wenn 2 Bedingungen erfüllt, dann 2 Effekte |
|
Tactician
Possession
Version | ursprünglich |
Errata in Abenteuer-Spielregel The player to your left takes an extra turn after this one, in which you can see all cards they can and make all decisions for them. Any cards or tokens they would gain on that turn, you gain instead; any cards of theirs that are trashed are set aside and put in their discard pile at end of turn. |
2019 |
Extrazugerrata (2023) The player to your left takes an extra turn after this one (but not a 2nd extra turn in a row), in which you can see all cards they can and make all decisions for them. Any cards or they would gain on that turn, you gain instead; any cards of theirs that are trashed are set aside and put in their discard pile at end of turn. |
Übersetzung | Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges in seinen Ablagestapel zurückgegeben. | Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder Marker, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert. | Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder | , die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert.Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen zweiten Extrazug in Folge), in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder | , die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert.
Farmland
Version | ursprünglich |
2. Edition |
Übersetzung | 2
Sobald du diese Karte kaufst, entsorge eine Karte aus deiner Hand. Ergattere eine genau mehr als die entsorgte Karte kostende Karte. |
2
Sobald du diese Karte ergatterst, entsorge eine Karte aus deiner Hand und ergattere eine genau mehr als sie kostende Karte außer Farmland. |
Highway
Version | ursprünglich |
2. Edition |
Übersetzung | +1 Karte +1 Aktion Während diese Karte im Spiel ist, kosten Karten weniger. |
+1 Karte +1 Aktion In diesem Zug kosten Karten weniger. |
Scheme
Band of Misfits
Death Cart
Version | ursprünglich |
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks |
Übersetzung | + Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand entsorgen. Wenn du es nicht tust, entsorge diese Karte. Sobald du diese Karte ergatterst, ergattere 2 Ruinen. |
Du darfst diese Karte oder eine Aktionskarte aus deiner Hand für + entsorgen.
Sobald du diese Karte ergatterst, ergattere 2 Ruinen. |
Anmerkungen | Ruinen siehe Aufbauformel „Ruins“ |
Hermit
Version | ursprünglich |
Update 2017 & Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks |
2022 Additional Errata |
Übersetzung | Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte, die keine Geldkarte ist, aus deinem Ablagestapel oder aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis zu kostende Karte.
Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst: wenn du in diesem Zug keine Karte gekauft hast, entsorge diese Karte und ergattere einen Madman vom Madmanstapel. |
Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte ohne Typ „Geld“ aus ihm oder aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis zu kostende Karte.
Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst: wenn du in diesem Zug keine Karte gekauft hast, entsorge diese Karte und ergattere einen Madman. |
Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte ohne Typ „Geld“ aus ihm oder aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis zu kostende Karte.
Am Ende deiner Kaufphase dieses Zugs: wenn du in der Kaufphase keine Karte ergattert hast, tausche diese Karte in einen Madman. |
Pillage
Version | ursprünglich |
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks |
Übersetzung | Entsorge diese Karte. Jeder andere Spieler mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt seine Hand auf und legt eine Karte ab, die du bestimmst. Ergattere 2 Spoils vom Spoilsstapel. | Entsorge diese Karte. Wenn du es tatest, ergattere 2 Spoils und jeder andere Spieler mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt seine Hand auf und legt eine Karte ab, die du bestimmst. |
Procession
Merchant Guild
Inheritance
Version | ursprünglich |
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks |
2022 Additional Errata |
Übersetzung | Einmal pro Spiel: setze eine bis zu kostende Aktionskarte ohne Typ „Punkte“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Deine Estate erhalten die Fähigkeiten und Typen jener Karte.) | Einmal pro Spiel: setze eine bis zu kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Während deiner Züge sind Estate auch Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie dort lassend“.) | Einmal pro Spiel: setze eine bis zu kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Während deiner Züge sind Estate auch Befehls- und Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie dort lassend“.) |
Bonfire
Version | ursprünglich |
2022 Additional Errata |
Übersetzung | Du darfst bis zu 2 Karten, die du im Spiel hast, entsorgen. | Du darfst bis zu 2 Copper, die du im Spiel hast, entsorgen. |
Mission
Overlord
Donate
Tax
Version | ursprünglich |
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks |
Übersetzung | Füge einem Vorratsstapel Aufbau: Fügt jedem Vorratsstapel |
hinzu.
Füge einem Vorratsstapel Aufbau: Fügt jedem Vorratsstapel | hinzu.
Anmerkungen | Horn of Plenty oder von Charm) eine Karte ergattert. | auch nehmen, wenn man durch Anweisung (z. B. bei
Patron
Innovation
Voyage
Island Folk
Black Market
Version | ursprünglich | Update 2017 |
Übersetzung | +
Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Du darfst eine von ihnen sofort kaufen. Befördere die ungekauften Karten in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.
|
+
Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Spiele eine beliebige Anzahl Geldkarten aus deiner Hand. Du darfst eine der aufgedeckten Karten kaufen. Befördere den Rest in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks. Aufbau: Bildet ein Schwarzmarktdeck aus unterschiedlichen ungenutzten Königreichkarten. |
Captain
Version | ursprünglich | Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks |
Übersetzung | Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: spiele eine bis zu kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ vom Vorrat, sie dort lassend. | Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: spiele eine bis zu kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ oder „Befehl“ vom Vorrat, sie dort lassend. |
Prince
Version | ursprünglich | Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks | 2022 Additional Errata |
Type(en) | Aktion | Aktion Dauer | Aktion Dauer Befehl |
Übersetzung | Du darfst diese Karte zur Seite setzen. Wenn du es tust, setze eine bis zu kostende Aktionskarte aus deiner Hand zur Seite. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie wieder zur Seite setzend, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf sie zu spielen, wenn du versagst, sie in einem Zug, in welchem du sie spielst, zur Seite zu setzen). | Du darfst eine bis zu kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ aus deiner Hand zur Seite (auf diese Karte) setzen. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie dort lassend. | Du darfst eine bis zu kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ oder „Befehl“ aus deiner Hand zur Seite (auf diese Karte) setzen. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie dort lassend. |
Anmerkungen | man versagt bei Dauerkarten mit Effekt im nächsten Zug und bei zuvor anderweitig bewegten Aktionskarten; Prince bleibt auch auch bei Versagen bis Spielende zur Seite gesetzt | wenn eine Aktionskarte für Prince zur Sete gesetzt wird, bleibt Prince bis Spielende im Spiel und die Aktionskarte bleibt bis Spielende zur Seite gesetzt |
Sauna
Version | ursprünglich | 2022 Additional Errata |
Übersetzung | +1 Karte +1 Aktion Du darfst ein Avanto aus deiner Hand spielen. Während diese Karte im Spiel ist: sobald du ein Silver spielst, darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen. |
+1 Karte +1 Aktion Du darfst ein Avanto aus deiner Hand spielen. |
Stash
Version (mit Rückseite) | ursprünglich | Update 2017 |
Übersetzung |
Sobald du mischst, darfst du diese Karte irgendwohin in deinen Ziehstapel stecken. |
Sobald du diese Karte mischst, darfst du deinen vorhandenen Ziehstapel durchsehen und diese Karte irgendwohin in die gemischten Karten stecken. |
Anmerkungen, Hinweise & Hilfsmittel
Für die Namen der gedruckten deutschen Karten siehe im Abschnitt "Other language versions" auf der Seite der jeweiligen Karte oder die Liste der Kartennamen in anderen Sprachen.
Mit grüner Welle unterstrichener Text hat Hoveringeffekt, der Mauszeiger-drüber-Texte anzeigt.
„diese Karte“ ist die Karte, deren Anweisungen diese Phrase enthält.
„jene Karte“ ist eine andere, zuvor definierte Karte (aufgedeckt, abgelegt, ergattert, entsorgt, ...)