Funktion aufgegebener Karten

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This page tends to players with first language German presenting a translation of all removed cards.

Diese Seite bietet eine Übersetzung der Texte aller beim Wechsel zu 2. Editionen aufgegebenen Karten sowie einen Vergleich von im Laufe der Zeit geänderten Karten.

Contents

Aufgegebene Karten

  • Basisspiel : Abenteurer, Dieb, Festmahl, Holzfäller, Kanzler, Spion
  • Die Intrige : Geheimkammer, Große Halle, Kupferschmied, Saboteur, Späher, Tribut
  • Seaside : Botschafter, Embargo, Entdecker, Geisterschiff, Navigator, Perlentaucher, Piratenschiff, Seehexe
  • Blütezeit : Abenteuer, Halsabschneider, Handelsroute, Königliches Siegel, Leihhaus, Lohn, Quacksalber, Schmuggelware, Talisman
  • Hinterland : Blutzoll, Botschaft, Edler Räuber, Herzogin, Mandarin, Nomadencamp, Orakel, Schatztruhe, Seidenstraße

Basisspiel

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Dominion (Base Set)
 
Dominion old icon.png

Dominion
oder
Dominion: Basisspiel
 
AdventurerAdventurer.jpg Aktion Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du 2 Geldkarten aufgedeckt hast. Befördere die beiden Geldkarten auf deine Hand und lege die anderen aufgedeckten Karten ab.
ChancellorChancellor.jpg Aktion +$2

Du darfst deinen Ziehstapel auf deinen Ablagestapel befördern.

FeastFeast.jpg Aktion Entsorge diese Karte.

Ergattere eine bis zu $5 kostende Karte.

SpySpy.jpg Aktion – Angriff +1 Karte
+1 Aktion

Jeder Spieler deckt die oberste Karte seines Ziehstapels auf und entweder legt er sie ab oder er befördert sie zurück, deine Entscheidung.

ThiefThief.jpg Aktion – Angriff Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf. Wenn er irgendwelche Geldkarten aufgedeckt hat, entsorgt er eine von ihnen, die du bestimmst. Du darfst beliebige oder alle jener entsorgten Karten ergattern. Er legt die anderen aufgedeckten Karten ab.
WoodcutterWoodcutter.jpg Aktion +1 Kauf
+$2


Intrige

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Intrigue
 
Intrigue old icon.png

Dominion: Die Intrige
 
CoppersmithCoppersmith.jpg Aktion In diesem Zug produzieren CopperCopper.jpg zusätzlich $1. für zuvor gespielte CopperCopper.jpg kein zusätzliches Geld
Great HallGreat Hall.jpg Aktion – Punkte +1 Karte
+1 Aktion

1 VP

SaboteurSaboteur.jpg Aktion – Angriff Jeder andere Spieler deckt von seinem Ziehstapel die obersten Karten auf, bis er eine $3 oder mehr kostende aufgedeckt hat. Er entsorgt jene Karte und darf eine mindestens $2 weniger als sie kostende Karte ergattern. Er legt die anderen aufgedeckten Karten ab.
ScoutScout.jpg Aktion +1 Aktion

Decke die obersten 4 Karten deines Ziehstapels auf. Befördere aufgedeckte Punktekarten auf deine Hand. Befördere die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge zuoberst deines Ziehstapels.

Secret ChamberSecret Chamber.jpg Aktion – Reaktion Lege eine beliebige Anzahl Karten ab. Pro abgelegter Karte +$1.

Sobald eine anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, darfst du diese Karte aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, +2 Karten und danach befördere 2 Karten aus deiner Hand zuoberst deines Ziehstapels.

TributeTribute.jpg Aktion

Der Spieler zu deiner Linken deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und legt sie dann ab. Für jede aufgedeckte Karte unterschiedlichen Namens: ist sie eine …
Aktionskarte, +2 Aktionen
Geldkarte, +$2
Punktekarte, +2 Karten


Seaside

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Seaside
 
Seaside old icon.png

Dominion: Seaside

 
AmbassadorAmbassador.jpg Aktion – Angriff Decke eine Karte aus deiner Hand auf. Gebe bis zu 2 gleiche Exemplare von ihr aus deiner Hand in den Vorrat zurück. Anschließend ergattert jeder andere Spieler ein gleiches Exemplar von ihr.
  • „bis zu“ darf auch Null sein
  • Karten ohne Stapel wird man nicht los
  • andere Spieler ergattern nur kaufbare Karten
EmbargoEmbargo.jpg Aktion +$2

Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen Embargomarker hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen CurseCurse.jpg.)

Marker : EmbargoTokens.jpg

Diese Karte hat Vorgängerversionen: Vergleich

ExplorerExplorer.jpg Aktion Du darfst eine ProvinceProvince.jpg aus deiner Hand aufdecken. Wenn du es tust, ergattere ein GoldGold.jpg auf deine Hand. Wenn du es nicht tust, ergattere ein SilverSilver.jpg auf deine Hand.
Ghost ShipGhost Ship.jpg Aktion – Angriff +2 Karten

Jeder andere Spieler mit 4 oder mehr Karte in der Hand befördert solange Karten aus seiner Hand auf seinen Ziehstapel, bis er 3 Karten in der Hand hat.

NavigatorNavigator.jpg Aktion +$2

Sieh dir die obersten 5 Karten deines Ziehstapels an. Entweder lege sie alle ab oder befördere sie in beliebiger Reihenfolge zurück.

Pearl DiverPearl Diver.jpg Aktion +1 Karte
+1 Aktion

Sieh dir die unterste Karte deines Ziehstapels an. Du darfst sie zuoberst befördern.

Pirate ShipPirate Ship.jpg Aktion – Angriff Wähle eins:
pro Münzmarker auf deinem Piratenschiff-Tableau +$1;
oder jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt eine von jenen Geldkarten, die du bestimmst, und legt den Rest ab; und dann, wenn irgendjemand eine Geldkarte entsorgt hat, fügst du deinem Piratenschiff-Tableau einen Münzmarker hinzu.
Marker : Coins.jpg Tableau : Pirate Ship mat.jpg
Sea HagSea Hag.jpg Aktion – Angriff Jeder andere Spieler legt die oberste Karte seines Ziehstapels ab und ergattert dann einen CurseCurse.jpg auf seinen Ziehstapel.


Blütezeit

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Prosperity
 
Prosperity old icon.png

Dominion: Blütezeit

 
ContrabandContraband.jpg Geld $3
+1 Kauf

Der Spieler zu deiner Linken nennt eine Karte. Du kannst die genannte Karte in diesem Zug nicht kaufen.

Counting HouseCounting House.jpg Aktion Decke eine beliebige Anzahl CopperCopper.jpg aus deinem Ablagestapel auf und befördere sie auf deine Hand.
GoonsGoons.jpg Aktion – Angriff +1 Kauf
+$2

Jeder andere Spieler legt bis auf 3 Karten in der Hand ab.


Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine Karte kaufst, +1VP.

VP = Punktmarker
LoanLoan.jpg Geld $1

Decke Karten von deinem Ziehstapel auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Entsorge sie oder lege sie ab. Lege die anderen Karten ab.

MountebankMountebank.jpg Aktion – Angriff +$2

Jeder andere Spieler darf einen CurseCurse.jpg aus seiner Hand ablegen. Wenn er es nicht tut, ergattert er einen CurseCurse.jpg und ein CopperCopper.jpg.

Royal SealRoyal Seal.jpg Geld $2

Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine Karte ergatterst, darfst du sie auf deinen Ziehstapel befördern.

TalismanTalisman.jpg Geld $1

Während du diese Karte im Spiel hast: sobald du eine bis zu $4 kostende Karte ohne Typ „Punkte“ kaufst, ergattere ein gleiches Exemplar.

Trade RouteTrade Route.jpg Geld +1 Kauf

Entsorge eine Karte aus deiner Hand. Pro Münzmarker auf dem Trade-Route-Tableau +$1.


Aufbau: Fügt jedem Punkekartenstapel im Vorrat einen Münzmarker hinzu. Bewegt jenen Marker auf das Trade-Route-Tableau, sobald eine Karte von dem Stapel ergattert wird.

Marker : Coins.jpg Tableau : Trade Route mat.jpg
VentureVenture.jpg Geld $1

Decke von deinem Ziehstapel Karten auf, bis du eine Geldkarte aufgedeckt hast. Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte.


Hinterland

Name Typ(en) Funktion Hinweise
Hinterlands
 
Hinterlands old icon.png

Dominion: Hinterland

 
CacheCache.jpg Geld $3

Sobald du diese Karte ergatterst, ergattere 2 CopperCopper.jpg.

DuchessDuchess.jpg Aktion +$2

Jeder Spieler (einschließlich dir) sieht sich die oberste Karte seines Ziehstapels an und darf sie ablegen.


In Spielen mit dieser Karte: sobald du ein DuchyDuchy.jpg ergatterst, darfst du eine DuchessDuchess.jpg ergattern.

EmbassyEmbassy.jpg Aktion +5 Karten

Lege 3 Karten ab.


Sobald du diese Karte ergatterst, ergattert jeder andere Spieler ein SilverSilver.jpg.

Ill-Gotten GainsIll-Gotten Gains.jpg Geld $1

Du darfst ein CopperCopper.jpg auf deine Hand ergattern.


Sobald du diese Karte ergatterst, ergattert jeder andere Spieler einen CurseCurse.jpg.

MandarinMandarin.jpg Aktion +$3

Befördere eine Karte aus deiner Hand auf deinen Ziehstapel.


Sobald du diese Karte ergatterst, befördere alle Geldkarten, die du im Spiel hast, in beliebiger Reihenfolge auf deinen Ziehstapel.

Noble BrigandNoble Brigand.jpg Aktion – Angriff +$1
Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt ein aufgedecktes SilverSilver.jpg oder GoldGold.jpg, das du bestimmst, legt den Rest ab und ergattert ein CopperCopper.jpg, wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat. Du ergatterst die entsorgten Karten.

Sobald du diese Karte kaufst, führe ihren Angriff aus.

+$1
Jeder andere Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir bestimmtes SilverSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein CopperCopper.jpg. Ergattere die entsorgten Karten.

Sobald du diese Karte kaufst, deckt jeder andere Spieler die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf, entsorgt von ihnen ein von dir bestimmtes SilverSilver.jpg oder GoldGold.jpg, legt den Rest ab und wenn er keine Geldkarte aufgedeckt hat, ergattert er ein CopperCopper.jpg. Ergattere die entsorgten Karten.

Nomad CampNomad Camp.jpg Aktion +1 Kauf
+$2

Diese Karte wird auf deinen Ziehstapel ergattert (anstatt auf deinen Ablagestapel).

OracleOracle.jpg Aktion – Angriff Jeder Spieler deckt die obersten 2 Karten seines Ziehstapels auf und legt sie ab oder befördert sie in beliebiger Reihenfolge (die er bestimmt) zurück, deine Entscheidung.

Anschließend +2 Karten.

Silk RoadSilk Road.jpg Punkte Wert: pro (vollzähliger) 4 Punktekarten, die du hast, 1VP.


Versionsvergleich

Coffers

Coins.jpg

Version Guilds icon.png
Guilds (Die Gilden)
Renaissance icon.png
Renaissance
Coffers Rule Change (2021)
Befehl Nimm einen Münzmarker. +1 Taler

(einen Münzmarker aus dem Vorrat auf dein Talertableau bewegen)

Verwendung Während deiner Kaufphase: bevor du den ersten Kauf tätigst, darfst du beliebig viele Münzmarker ausgeben (in den Vorrat zurückgeben). Jeder ausgegebene Münzmarker gibt dir +$1. Während deiner Kaufphase: bevor du den ersten Kauf tätigst, darfst du Marker von diesem Tableau für je +$1 entfernen. Während deines Zugs darfst du Marker von diesem Tableau für je +$1 entfernen.


Mine

MineMine.jpg

Version Dominion old icon.png
ursprünglich

MineOld.jpg

Dominion icon.png
2. Edition

Mine.jpg

Übersetzung Entsorge eine Geldkarte aus deiner Hand. Ergattere eine bis zu $3 mehr kostende Geldkarte; befördere sie auf deine Hand. Du darfst eine Geldkarte aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis zu $3 mehr als sie kostende Geldkarte auf deine Hand.
Anmerkungen
  • entsorgen: muss
  • erst auf Ablagestapel, dann auf Hand
  • entsorgen: darf
  • direkt (ohne Zwischenhalt) auf Hand


Moneylender

MoneylenderMoneylender.jpg

Version Dominion old icon.png
ursprünglich

MoneylenderOld.jpg

Dominion icon.png
2. Edition

Moneylender.jpg

Übersetzung Entsorge ein CopperCopper.jpg aus deiner Hand. Wenn du es tust, +$3. Du darfst ein CopperCopper.jpg aus deiner Hand für +$3 entsorgen.
Anmerkungen entsorgen: muss entsorgen: darf


Throne Room

Throne RoomThrone Room.jpg

Version Dominion old icon.png
ursprünglich

Throne RoomOld.jpg

Dominion icon.png
2. Edition

Throne Room.jpg

Übersetzung Bestimme eine Aktionskarte in deiner Hand. Spiele sie zweimal. Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen.


Masquerade

MasqueradeMasquerade.jpg

Version Intrigue old icon.png
ursprünglich

MasqueradeOld.jpg

Intrigue icon.png
2. Edition

Masquerade.jpg

Übersetzung +2 Karten

Jeder Spieler reicht eine Karte aus seiner Hand nach Links weiter, alle gleichzeitig. Anschließend darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen.

+2 Karten

Jeder Spieler mit Karten in der Hand reicht eine an den nächsten solchen Spieler zu seiner Linken weiter, alle gleichzeitig. Anschließend darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen.


Embargo

EmbargoEmbargo.jpg

Version Seaside old icon.png
ursprünglich

EmbargoOld.jpg

Seaside old icon.png
Update 2017

EmbargoOld2.jpg

Seaside old icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

Embargo.jpg

Seaside icon.png
2. Edition

zurückgezogen

Übersetzung +$2

Entsorge diese Karte. Platziere einen Embargomarker auf einen Vorratsstapel.


Sobald ein Spieler eine Karte kauft, ergattert er pro Embargomarker auf deren Stapel eine CurseCurse.jpgkarte.

+$2

Entsorge diese Karte. Füge einem Vorratsstapel einen Embargomarker hinzu. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen CurseCurse.jpg.)

+$2

Entsorge diese Karte, um einem Vorratsstapel einen Embargomarker hinzu zu fügen. (Für das restliche Spiel: sobald ein Spieler eine Karte von jenem Stapel kauft, ergattert er einen CurseCurse.jpg.)

Marker : EmbargoTokens.jpg


Lighthouse

LighthouseLighthouse.jpg

Version Seaside old icon.png
ursprünglich

LighthouseOld.jpg

Seaside icon.png
2. Edition

Lighthouse.jpg

Übersetzung +1 Aktion

Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges +$1.


Während diese Karte im Spiel ist: sobald ein anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.

+1 Aktion
+$1

Zu Beginn deines nächsten Zuges: +$1. Bis dahin: sobald ein anderer Spieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.

Anmerkungen … betrifft sie dich nicht = ignoriere alle Anweisungen der anderen Karte


Outpost

OutpostOutpost.jpg

Version Seaside old icon.png
ursprünglich

OutpostOld.jpg

Seaside old icon.png
Update 2017

Outpost.jpg

Seaside icon.png
Extrazugerrata (2023)

You only draw 3 cards for your next hand. Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row).

Übersetzung Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 Karten (statt 5). Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. Wenn dies das erste Mal ist, dass du in diesem Zug einen OutpostOutpost.jpg spieltest, und wenn der vorherige Zug nicht deiner war, dann führe nach diesem Zug einen Extrazug aus und du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. Du ziehst für deine nächste Hand nur 3 Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge).
Anmerkungen
  • immer kleinere nächste Hand
  • Prüfung zwischen Zügen, ob Extrazug stattfindet
wenn 2 Bedingungen erfüllt, dann 2 Effekte
  • immer kleinere nächste Hand
  • Prüfung zwischen Zügen, ob Extrazug stattfindet


Tactician

TacticianTactician.jpg

Version Seaside old icon.png
ursprünglich

TacticianOld.jpg

Seaside old icon.png
Update 2017

Tactician.jpg

Übersetzung Lege deine Hand ab. Wenn du auf diesem Weg Karten abgelegt hast, dann zu Beginn deines nächsten Zuges +5 Karten, +1 Kauf und +1 Aktion. Wenn du mindestens eine Karte in der Hand hast, lege deine Hand ab und zu Beginn deines nächsten Zuges +5 Karten, +1 Aktion und +1 Kauf.


Possession

PossessionPossession.jpg

Version Alchemy icon.png
ursprünglich

PossessionOld.jpg

Alchemy icon.png
Errata in Abenteuer-Spielregel

The player to your left takes an extra turn after this one, in which you can see all cards they can and make all decisions for them. Any cards or tokens they would gain on that turn, you gain instead; any cards of theirs that are trashed are set aside and put in their discard pile at end of turn.

Alchemy icon.png
2019

Possession.jpg

Alchemy icon.png
Extrazugerrata (2023)

The player to your left takes an extra turn after this one (but not a 2nd extra turn in a row), in which you can see all cards they can and make all decisions for them. Any cards or D they would gain on that turn, you gain instead; any cards of theirs that are trashed are set aside and put in their discard pile at end of turn.

Übersetzung Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges in seinen Ablagestapel zurückgegeben. Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder Marker, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert. Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder D, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert. Der Spieler zu deiner Linken führt nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen zweiten Extrazug in Folge), in welchem du alle Karten sehen kannst, die er sehen kann, und du alle Entscheidungen für ihn triffst. Jede Karte oder D, die er in jenem Zug ergattern würde, ergatterst stattdessen du; jede seiner Karten, die entsorgt wird, wird zur Seite gesetzt und am Ende des Zuges auf seinen Ablagestapel befördert.


Farmland

FarmlandFarmland.jpg

Version Hinterlands old icon.png
ursprünglich

FarmlandOld.jpg

Hinterlands icon.png
2. Edition

Farmland.jpg

Übersetzung 2 VP

Sobald du diese Karte kaufst, entsorge eine Karte aus deiner Hand. Ergattere eine genau $2 mehr als die entsorgte Karte kostende Karte.

2 VP

Sobald du diese Karte ergatterst, entsorge eine Karte aus deiner Hand und ergattere eine genau $2 mehr als sie kostende Karte außer FarmlandFarmland.jpg.


Highway

HighwayHighway.jpg

Version Hinterlands old icon.png
ursprünglich

HighwayOld.jpg

Hinterlands icon.png
2. Edition

Highway.jpg

Übersetzung +1 Karte
+1 Aktion

Während diese Karte im Spiel ist, kosten Karten $1 weniger.

+1 Karte
+1 Aktion

In diesem Zug kosten Karten $1 weniger.


Scheme

SchemeScheme.jpg

Version Hinterlands old icon.png
ursprünglich

SchemeOld.jpg

Hinterlands icon.png
Update (2016)

Scheme.jpg

Übersetzung +1 Karte
+1 Aktion

Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges: du darfst eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, bestimmen. Wenn du sie in diesem Zug aus dem Spiel ablegst, befördere sie auf deinen Ziehstapel.

+1 Karte
+1 Aktion

In diesem Zug darfst du eine deiner Aktionskarten auf deinen Ziehstapel befördern, sobald du sie aus dem Spiel ablegst.


Band of Misfits

Band of MisfitsBand of Misfits.jpg

Version Dark Ages icon.png
ursprünglich

Band of MisfitsOld.jpg

Dark Ages icon.png
Update 2017

Band of MisfitsOld2.jpg

Dark Ages icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

Band of Misfits.jpg

Typ(en) Aktion Aktion Aktion – Befehl
Übersetzung Spiele diese Karte, als wenn sie eine weniger als diese Karte kostende Aktionskarte im Vorrat wäre, die du bestimmst. Diese Karte ist jene Karte, solange sie im Spiel ist. Spiele diese Karte, als wenn sie eine billigere Aktionskarte im Vorrat wäre. Diese Karte ist jene Karte, solange sie im Spiel ist. Spiele eine weniger als diese Karte kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat, sie dort lassend.


Death Cart

Death CartDeath Cart.jpg

Version Dark Ages icon.png
ursprünglich

Death CartOld.jpg

Dark Ages icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

Death Cart.jpg

Übersetzung +$5

Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand entsorgen. Wenn du es nicht tust, entsorge diese Karte.


Sobald du diese Karte ergatterst, ergattere 2 Ruinen.

Du darfst diese Karte oder eine Aktionskarte aus deiner Hand für +$5 entsorgen.

Sobald du diese Karte ergatterst, ergattere 2 Ruinen.

Anmerkungen Ruinen siehe Aufbauformel „Ruins“


Hermit

HermitHermit.jpg

Version Dark Ages icon.png
ursprünglich

HermitOld.jpg

Dark Ages icon.png
Update 2017 &
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

HermitDigitalOld3.jpg

Dark Ages icon.png
2022 Additional Errata

Hermit.jpg

Übersetzung Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte, die keine Geldkarte ist, aus deinem Ablagestapel oder aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis zu $3 kostende Karte.

Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst: wenn du in diesem Zug keine Karte gekauft hast, entsorge diese Karte und ergattere einen MadmanMadman.jpg vom Madmanstapel.

Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte ohne Typ „Geld“ aus ihm oder aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis zu $3 kostende Karte.

Sobald du diese Karte aus dem Spiel ablegst: wenn du in diesem Zug keine Karte gekauft hast, entsorge diese Karte und ergattere einen MadmanMadman.jpg.

Sieh deinen Ablagestapel durch. Du darfst eine Karte ohne Typ „Geld“ aus ihm oder aus deiner Hand entsorgen. Ergattere eine bis zu $3 kostende Karte.

Am Ende deiner Kaufphase dieses Zugs: wenn du in der Kaufphase keine Karte ergattert hast, tausche diese Karte in einen MadmanMadman.jpg.


Pillage

PillagePillage.jpg

Version Dark Ages icon.png
ursprünglich

PillageOld.jpg

Dark Ages icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

Pillage.jpg

Übersetzung Entsorge diese Karte. Jeder andere Spieler mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt seine Hand auf und legt eine Karte ab, die du bestimmst. Ergattere 2 SpoilsSpoils.jpg vom SpoilsSpoils.jpgstapel. Entsorge diese Karte. Wenn du es tatest, ergattere 2 SpoilsSpoils.jpg und jeder andere Spieler mit 5 oder mehr Karten in der Hand deckt seine Hand auf und legt eine Karte ab, die du bestimmst.


Procession

ProcessionProcession.jpg

Version Dark Ages icon.png
ursprünglich

ProcessionOld.jpg

Dark Ages icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

Procession.jpg

Übersetzung Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand zweimal spielen. Entsorge sie. Ergattere eine genau $1 mehr als sie kostende Aktionskarte. Du darfst eine Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ aus deiner Hand zweimal spielen. Entsorge sie. Ergattere eine genau $1 mehr als sie kostende Aktionskarte.


Merchant Guild

Merchant GuildMerchant Guild.jpg

Version Guilds icon.png
ursprünglich

Merchant GuildOld.jpg

Guilds icon.png
Update 2017

Merchant GuildOld2.jpg

Guilds icon.png
Coffers Rule Change (2021)

Merchant Guild.jpg

Übersetzung +1 Kauf
+$1

Während diese Karte im Spiel ist: sobald du eine Karte kaufst, nimm einen Münzmarker.

+1 Kauf
+$1

Während diese Karte im Spiel ist: sobald du eine Karte kaufst, +1 Taler.

+1 Kauf
+$1

Am Ende deiner Kaufphase dieses Zugs: pro Karte, die du in der Kaufphase ergattert hast, +1 Taler.

Marker: Coins.jpg


Inheritance

InheritanceInheritance.jpg

Version Adventures icon.png
ursprünglich

InheritanceOld.jpg

Adventures icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

InheritanceOld4.jpg

Adventures icon.png
2022 Additional Errata

Inheritance.jpg (dominion.games)

Übersetzung Einmal pro Spiel: setze eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Punkte“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Deine EstateEstate.jpg erhalten die Fähigkeiten und Typen jener Karte.) Einmal pro Spiel: setze eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Während deiner Züge sind EstateEstate.jpg auch Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie dort lassend“.) Einmal pro Spiel: setze eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat zur Seite. Bewege deinen Estate-Marker darauf. (Während deiner Züge sind EstateEstate.jpg auch Befehls- und Aktionskarten mit „Spiele die Karte mit deinem Estate-Marker, sie dort lassend“.)

Marker : Estate token.png


Bonfire

BonfireBonfire.jpg

Version Adventures icon.png
ursprünglich

BonfireOld.jpg

Adventures icon.png
2022 Additional Errata

Bonfire.jpg

Übersetzung Du darfst bis zu 2 Karten, die du im Spiel hast, entsorgen. Du darfst bis zu 2 CopperCopper.jpg, die du im Spiel hast, entsorgen.


Mission

MissionMission.jpg

Version Adventures icon.png
ursprünglich

Mission.jpg

Adventures icon.png
Extrazugerrata (2023)

Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row), during which you can't buy cards.

Übersetzung Einmal pro Zug: Wenn der vorherige Zug nicht deiner war, führe nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du keine Karte kaufen kannst kannst. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge), in welchem du keine Karte kaufen kannst.


Overlord

OverlordOverlord.jpg

Version Empires icon.png
ursprünglich

OverlordOld.jpg

Empires icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

Overlord.jpg

Typ(en) Aktion Aktion – Befehl
Übersetzung Spiele diese Karte, als wäre sie eine bis zu $5 kostende Aktionskarte im Vorrat. Diese Karte ist jene Karte, solange sie im Spiel ist. Spiele eine bis zu $5 kostende Aktionskarte ohne Typ „Befehl“ aus dem Vorrat, sie dort lassend.


DonateDonate.jpg

Version Empires icon.png
ursprünglich

DonateOld.jpg

Empires icon.png
Minor Note (2020)

DonateDigitalOld2.jpg

Empires icon.png
2022 Additional Errata

Donate.jpg

Übersetzung Nach diesem Zug: befördere alle Karten deines Ablagestapels und deines Ziehstapels auf deine Hand, entsorge eine beliebige Anzahl, mische deine Hand in den Ziehstapel und dann ziehe 5 Karten. Am Ende des Zugs: befördere alle Karten deines Ablagestapels und deines Ziehstapels auf deine Hand, entsorge eine beliebige Anzahl, mische deine Hand in den Ziehstapel und dann ziehe 5 Karten. Zu Beginn deines nächsten Zugs als Erstes: befördere deinen Ablagestapel und deinen Ziehstapel auf deine Hand, entsorge eine beliebige Anzahl Karten aus ihr, dann mische den Rest in den Ziehstapel und ziehe 5 Karten.


Tax

TaxTax.jpg

Version Empires icon.png
ursprünglich

TaxOld.jpg

Empires icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

Tax.jpg

Übersetzung Füge einem Vorratsstapel 2D hinzu.

Aufbau: Fügt jedem Vorratsstapel 1D hinzu.
Sobald ein Spieler eine Karte kauft, nimmt er die D von derem Stapel.

Füge einem Vorratsstapel 2D hinzu.

Aufbau: Fügt jedem Vorratsstapel 1D hinzu.
Sobald ein Spieler in seiner Kaufphase eine Karte ergattert, nimmt er die D von deren Stapel.

Anmerkungen D auch nehmen, wenn man durch Anweisung (z. B. bei Horn of PlentyHorn of Plenty.jpg oder von CharmCharm.jpg) eine Karte ergattert.


Patron

PatronPatron.jpg

Version Renaissance icon.png
ursprünglich

PatronOld.jpg

Renaissance icon.png
Coffers Rule Change (2021)

Patron.jpg

Übersetzung +1 Dorfbewohner
+$2

Sobald etwas (das Verb „aufdecken“ verwendend) dich veranlasst, diese Karte aufzudecken, +1 Taler.

+1 Dorfbewohner
+$2

Sobald etwas (das Verb „aufdecken“ verwendend) dich veranlasst, diese Karte in einer Aktionsphase aufzudecken, +1 Taler.


Innovation

InnovationInnovation.jpg

Version Renaissance icon.png
ursprünglich

InnovationOld.jpg

Renaissance icon.png
Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

InnovationOld2.jpg

Renaissance icon.png
2022 Additional Errata

Innovation.jpg (dominion.games)

Übersetzung In jedem deiner Züge: beim ersten Mal, bei dem du eine Aktionskarte ergatterst, darfst du sie zur Seite setzen. Wenn du es tust, spiele sie. In jedem deiner Züge: beim ersten Mal, bei dem du eine Aktionskarte ergatterst, darfst du sie spielen. Einmal während jedem deiner Züge: sobald du eine Aktionskarte ergatterst, darfst du sie spielen.


Voyage

VoyageVoyage.jpg

Version Allies icon.png
ursprünglich

Voyage.jpg

Allies icon.png
Extrazugerrata (2023)

+1 Action
Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row), during which you can only play 3 cards from your hand.

Übersetzung +1 Aktion

Wenn der vorherige Zug nicht deiner war, führe nach diesem Zug einen Extrazug aus, in welchem du nur 3 Karten aus der Hand spielen kannst.

+1 Aktion

Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus (aber keinen dritten Zug in Folge), in welchem du nur 3 Karten aus der Hand spielen kannst.


Island Folk

Island FolkIsland Folk.jpg

Version Allies icon.png
ursprünglich

Island Folk.jpg

Allies icon.png
Extrazugerrata (2023)

At the end of your turn, you may spend 5 Favors to take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row).

Übersetzung Am Ende deines Zuges: Wenn der vorherige Zug nicht deiner war, darfst du 5 Gefallen einlösen, um nach diesem Zug einen Extrazug auszuführen. Am Ende deines Zuges: du darfst 5 Gefallen einlösen, um nach diesem Zug einen Extrazug auszuführen (aber keinen dritten Zug in Folge).


Black Market

Black MarketBlack Market.jpg

Version ursprünglich

Black MarketOld.jpg

Update 2017

Black Market.jpg

Übersetzung +$2

Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Du darfst eine von ihnen sofort kaufen. Befördere die ungekauften Karten in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.
 
(Vor dem Spiel: Bildet ein Schwarzmarktdeck aus je einem Exemplar jeder Königreichkarte, die nicht im Vorrat ist.)

+$2

Decke die obersten 3 Karten des Schwarzmarktdecks auf. Spiele eine beliebige Anzahl Geldkarten aus deiner Hand. Du darfst eine der aufgedeckten Karten kaufen. Befördere den Rest in beliebiger Reihenfolge zuunterst des Schwarzmarktdecks.


Aufbau: Bildet ein Schwarzmarktdeck aus unterschiedlichen ungenutzten Königreichkarten.


Captain

CaptainCaptain.jpg

Version ursprünglich

CaptainOld.jpg

Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

Captain.jpg

Übersetzung Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: spiele eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ vom Vorrat, sie dort lassend. Jetzt und zu Beginn deines nächsten Zuges: spiele eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ oder „Befehl“ vom Vorrat, sie dort lassend.


Prince

PrincePrince.jpg

Version ursprünglich

PrinceOld.jpg

Dominion 2019 Errata and Rules Tweaks

PrinceDigitalOld3.jpg

2022 Additional Errata

Prince.jpg

Type(en) Aktion Aktion Dauer Aktion Dauer Befehl
Übersetzung Du darfst diese Karte zur Seite setzen. Wenn du es tust, setze eine bis zu $4 kostende Aktionskarte aus deiner Hand zur Seite. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie wieder zur Seite setzend, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf sie zu spielen, wenn du versagst, sie in einem Zug, in welchem du sie spielst, zur Seite zu setzen). Du darfst eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ aus deiner Hand zur Seite (auf diese Karte) setzen. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie dort lassend. Du darfst eine bis zu $4 kostende Aktionskarte ohne Typ „Dauer“ oder „Befehl“ aus deiner Hand zur Seite (auf diese Karte) setzen. Zu Beginn jedes deiner Züge: spiele jene Aktionskarte, sie dort lassend.
Anmerkungen man versagt bei Dauerkarten mit Effekt im nächsten Zug und bei zuvor anderweitig bewegten Aktionskarten; PrincePrinceOld.jpg bleibt auch auch bei Versagen bis Spielende zur Seite gesetzt wenn eine Aktionskarte für PrincePrince.jpg zur Sete gesetzt wird, bleibt PrincePrince.jpg bis Spielende im Spiel und die Aktionskarte bleibt bis Spielende zur Seite gesetzt


Sauna

SaunaSauna.jpg

Version ursprünglich

SaunaOld.jpg

2022 Additional Errata

Sauna.jpg

Übersetzung +1 Karte
+1 Aktion

Du darfst ein AvantoAvanto.jpg aus deiner Hand spielen.


Während diese Karte im Spiel ist: sobald du ein SilverSilver.jpg spielst, darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen.

+1 Karte
+1 Aktion

Du darfst ein AvantoAvanto.jpg aus deiner Hand spielen.
In diesem Zug: sobald du ein SilverSilver.jpg spielst, darfst du eine Karte aus deiner Hand entsorgen.


Stash

StashStash.jpg

Version (mit Rückseite) ursprünglich

„Pöppel“-Rückseite StashOld.jpg

Update 2017

Standardrückseite in Rot-Gelb Stash.jpg

Übersetzung $2

Sobald du mischst, darfst du diese Karte irgendwohin in deinen Ziehstapel stecken.

$2

Sobald du diese Karte mischst, darfst du deinen vorhandenen Ziehstapel durchsehen und diese Karte irgendwohin in die gemischten Karten stecken.


Anmerkungen, Hinweise & Hilfsmittel

Für die Namen der gedruckten deutschen Karten siehe im Abschnitt "Other language versions" auf der Seite der jeweiligen Karte oder die Liste der Kartennamen in anderen Sprachen.

Mit grüner Welle unterstrichener Text hat Hoveringeffekt, der Mauszeiger-drüber-Texte anzeigt.

„diese Karte“ ist die Karte, deren Anweisungen diese Phrase enthält.
„jene Karte“ ist eine andere, zuvor definierte Karte (aufgedeckt, abgelegt, ergattert, entsorgt, ...)

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