Übersetzungsfehler (German translation errors)
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− | Der [[Hans_im_Glück|Hans im Glück Verlag]] war bis | + | Der [[Hans_im_Glück|Hans im Glück Verlag]] war bis 2013 Herausgeber der deutschen Karten. Das umfasst die Erweiterungen bis "Dark Ages" und die Promos bis "Gouverneur". |
− | Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie Neuauflagen der bisherigen Produkte von [[RGG|Rio Grande Games]] selbst verlegt. [[ASS Altenburger]] firmiert dabei als Vertrieb, ist aber tatsächlich für die gesamte Produktionskette (beginnend bei der Übersetzung) zuständig. | + | Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie Neuauflagen der bisherigen Produkte von [[RGG|Rio Grande Games]] selbst verlegt. [[ASS Altenburger]] firmiert dabei als Vertrieb, ist aber tatsächlich für die gesamte Produktionskette (beginnend bei der Übersetzung) zuständig. |
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− | !Karte!!falsch!!richtig <ref name="getreu">Es wird die möglichst orginalgetreue Übersetzung angegeben, | + | !Karte!!falsch!!richtig <ref name="getreu">Es wird die möglichst orginalgetreue Übersetzung angegeben, selbst wenn der bemängelte Text mit geringfügigen Änderungen verbesserbar wäre.</ref>!!Anmerkungen |
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|{{Card|Venture|Abenteuer}}<br />[[File:Venture German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Venture|Abenteuer}}<br />[[File:Venture German-HiG.jpg|thumb]] | ||
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|Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | ||
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− | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer, gibt es keinen. Die falsche Formulierung verhindert nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten. | + | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer (<ref name="extra">Extrazüge durch {{Card|Possession|Besessenheit}} oder {{Event|Mission}} zäen auch dazu!</ref>), gibt es keinen. Die falsche Formulierung verhindert nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten. |
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|{{Card|Bank}}<br />[[File:Bank German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Bank}}<br />[[File:Bank German-HiG.jpg|thumb]] | ||
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*siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
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− | |colspan="3"|ACHTUNG! Besessenheit wurde im Mai 2016 von Donald geändert: | + | |colspan="3"|ACHTUNG! Besessenheit wurde im Mai 2016 von Donald geändert: |
Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | ||
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|{{Card|Library|Bibliothek}}<br />[[File:Library German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Library|Bibliothek}}<br />[[File:Library German-HiG.jpg|thumb]] | ||
− | |..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. | + | |..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. |
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | |..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | ||
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|... nehmen. | |... nehmen. | ||
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− | *Mit der falschen Formulierung sind Reaktion auf "nehmen würdest" oder "nehmen" und Effekte von "Sobald du dies nimmst" verwehrt. | + | *Mit der falschen Formulierung sind Reaktion auf "nehmen würdest" oder "nehmen" und Effekte von "Sobald du dies nimmst: ..." verwehrt. |
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|{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}<br />[[File:Native Village German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}<br />[[File:Native Village German-HiG.jpg|thumb]] | ||
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|... genommen wird, ... | |... genommen wird, ... | ||
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− | *Mit der falschen Formulierung darf man die erste Karte eines Punktekartestapels kaufen, darauf die Reaktion des | + | *Mit der falschen Formulierung darf man die erste Karte eines Punktekartestapels kaufen, darauf die Reaktion des {{Card|Trader|Fahrender Händler}} anwenden und dann sowohl statt der Punktekarte Silber nehmen als auch trotzdem den Marker umlagern. |
*siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
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|{{Card|Minion|Lakai}}<br />[[File:Minion German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Minion|Lakai}}<br />[[File:Minion German-HiG.jpg|thumb]] | ||
− | |... +4 Karten. Jeder Mitspieler ... | + | |... +4 Karten. Jeder Mitspieler ... |
− | |... +4 Karten und jeder Mitspieler ... | + | |... +4 Karten und jeder Mitspieler ... |
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− | *Durch die Aufteilung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, daß die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind. | + | *Durch die Aufteilung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, daß die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind. |
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|{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}<br />[[File:Lighthouse German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}<br />[[File:Lighthouse German-HiG.jpg|thumb]] | ||
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*Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
− | *Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob auch beim Kauf eines | + | *Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob auch beim Kauf eines {{Card|Noble Brigand|Edler Räuber}} das Aufdecken verhindert wird. |
|- id="H33" | |- id="H33" | ||
|{{Card|Scavenger|Lumpensammler}}<br />[[File:Scavenger German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Scavenger|Lumpensammler}}<br />[[File:Scavenger German-HiG.jpg|thumb]] | ||
Line 273: | Line 273: | ||
|Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. | |Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. | ||
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− | * | + | *{{Card|Tactician|Taktiker}}, ohne Karte(n) ablegen zu können, und {{Card|Haven|Hafen}}, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! Ein {{Card|Outpost|Aussenposten}} [[#H07|ohne Extrazug]] wird in der Aufräumphase des nächsten Spielers abgeräumt. |
|- id="H10" | |- id="H10" | ||
|{{Card|Pirate Ship|Piratenschiff}} ''1. Auflage''<br />[[File:Pirate Ship German-HiG-1.jpg|thumb]] | |{{Card|Pirate Ship|Piratenschiff}} ''1. Auflage''<br />[[File:Pirate Ship German-HiG-1.jpg|thumb]] | ||
Line 287: | Line 287: | ||
|{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}<br />[[File:Treasure Map German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}<br />[[File:Treasure Map German-HiG.jpg|thumb]] | ||
|Entsorge diese und ...<br />Wenn du das machst, ... | |Entsorge diese und ...<br />Wenn du das machst, ... | ||
− | |Entsorge dies und ...<br />Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... | + | |Entsorge dies und ...<br />Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
| | | | ||
− | *"diese" = diese Schatzkarte <--> "dies" = diese Karte. Auch Karten, die die Schatzkarte nachmachen <ref name="imitate"> | + | *"diese" = diese Schatzkarte <--> "dies" = diese Karte. Auch Karten, die die Schatzkarte nachmachen <ref name="imitate">{{Card|Band of Misfits|Vogelfreie}}, {{Event|Inheritance|beerbtes}} Anwesen, {{Card|Overlord|Lehnsherr}}</ref>, müssen entsorgt werden. |
*Nachmacher dürfen leider kein Gold finden! | *Nachmacher dürfen leider kein Gold finden! | ||
|- id="H35" | |- id="H35" | ||
Line 312: | Line 312: | ||
|{{Card|Black Market|Schwarzmarkt}} ''1. Auflage''<br />[[File:BlackMarket German-HiG-1.jpg|thumb]] | |{{Card|Black Market|Schwarzmarkt}} ''1. Auflage''<br />[[File:BlackMarket German-HiG-1.jpg|thumb]] | ||
|<div class="center">''Fehlt!''</div> | |<div class="center">''Fehlt!''</div> | ||
− | |Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarktstapel aus je einem Exemplar von jedem | + | |Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarktstapel aus je einem Exemplar von jedem Königreichstapel, der nicht im Vorrat ist. |
| | | | ||
|- id="H36" | |- id="H36" | ||
|{{Card|Mercenary|Söldner}}<br />[[File:Mercenary German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Mercenary|Söldner}}<br />[[File:Mercenary German-HiG.jpg|thumb]] | ||
− | |Wenn du das machst:<br />+2 Karten<br />+{{cost|2|l}}<br />Jeder Mitspieler ... | + | |Wenn du das machst:<br />+2 Karten<br />+{{cost|2|l}}<br />Jeder Mitspieler ... |
− | |Wenn du das machst: +2 Karten, +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler ... | + | |Wenn du das machst: +2 Karten, +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler ... |
| | | | ||
− | *Durch die Aufteilung in separate Zeilen und Sätze ist nicht eindeutig, daß alle 3 Effekte von der Erfüllung der Bedingung abhängig sind. | + | *Durch die Aufteilung in separate Zeilen und Sätze ist nicht eindeutig, daß alle 3 Effekte von der Erfüllung der Bedingung abhängig sind. |
|- id="H14" | |- id="H14" | ||
|{{Card|Philosopher's Stone|Stein der Weisen}}<br />[[File:Philosopher's Stone German-HiG.jpg|thumb]] | |{{Card|Philosopher's Stone|Stein der Weisen}}<br />[[File:Philosopher's Stone German-HiG.jpg|thumb]] | ||
Line 363: | Line 363: | ||
|{{Card|Alchemist|Alchemist}}<br />[[File:Alchemist German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Alchemist|Alchemist}}<br />[[File:Alchemist German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|Du darfst diese Karte in der Aufräumphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. | |Du darfst diese Karte in der Aufräumphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. | ||
− | |Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du | + | |Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du diesauf deinen Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. |
| | | | ||
*Mit der falschen Formulierung darf man auch einen ungespielten Alchemist dorthin legen. | *Mit der falschen Formulierung darf man auch einen ungespielten Alchemist dorthin legen. | ||
|- id="A46" | |- id="A46" | ||
|{{Card|Outpost|Aussenposten}}<br />[[File:Outpost German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Outpost|Aussenposten}}<br />[[File:Outpost German-ASS.jpg|thumb]] | ||
− | |Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | + | |Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. |
|Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | |Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. | ||
| | | | ||
− | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer, gibt es keinen. "Maximal" verhindert nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten. | + | *Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer (<ref name="extra" />), gibt es keinen. "Maximal" verhindert nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten. |
|- id="A69" | |- id="A69" | ||
|{{Card|Bank}}<br />[[File:Bank German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Bank}}<br />[[File:Bank German-ASS.jpg|thumb]] | ||
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*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | *siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]" | ||
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− | |colspan="3"|ACHTUNG! Besessenheit wurde im Mai 2016 von Donald geändert: | + | |colspan="3"|ACHTUNG! Besessenheit wurde im Mai 2016 von Donald geändert: |
Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | ||
|- id="A39" | |- id="A39" | ||
|{{Card|Library|Bibliothek}}<br />[[File:Library German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Library|Bibliothek}}<br />[[File:Library German-ASS.jpg|thumb]] | ||
− | |Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | + | |Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... |
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | |..., nachdem du das Ziehen beendet hast. | ||
| | | | ||
Line 440: | Line 440: | ||
|Ist es eine ... | |Ist es eine ... | ||
| | | | ||
− | *Die Boni gibt es nur, wenn der Spieler die "''gewählte''" Karte tatsächlich nimmt. Nimmt sie ein Mitspieler oder wird sie ausgewechselt, gibt es keine Boni. Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im Besessenheit-Extrazug oder bei Reaktion mit Fahrender Händler. | + | *Die Boni gibt es nur, wenn der Spieler die "''gewählte''" Karte tatsächlich nimmt. Nimmt sie ein Mitspieler oder wird sie ausgewechselt, gibt es keine Boni. Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im {{Card|Possession|Besessenheit}}s- Extrazug oder bei Reaktion mit {{Card|Trader|Fahrender Händler}}. |
|- id="A59" | |- id="A59" | ||
|{{Card|Horn of Plenty|Füllhorn}}<br />[[File:Horn of Plenty German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Horn of Plenty|Füllhorn}}<br />[[File:Horn of Plenty German-ASS.jpg|thumb]] | ||
Line 450: | Line 450: | ||
|- id="A43" | |- id="A43" | ||
|{{Card|Trading Post|Handelsposten}}<br />[[File:Trading Post German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Trading Post|Handelsposten}}<br />[[File:Trading Post German-ASS.jpg|thumb]] | ||
− | |Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | + | |Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... |
− | |Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... | + | |Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... |
| | | | ||
− | *In der falschen Formulierung sind es voneinander unabhängige Anweisungen. | + | *In der falschen Formulierung sind es voneinander unabhängige Anweisungen, mit denen es das Silber immer gibt. |
|- id="A48" | |- id="A48" | ||
|{{Card|Island|Insel}}<br />[[File:Island German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Island|Insel}}<br />[[File:Island German-ASS.jpg|thumb]] | ||
Line 476: | Line 476: | ||
|Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ... | |Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ... | ||
| | | | ||
− | *Sowohl Kräuterkundiger als auch die Geldkarte müssen in der Aufräumphase (noch) im Spiel liegen. Mit der falschen Formulierung ist es schon vorher möglich und sind Geldkarten rückholbar, die man nicht mehr besitzt. <ref>z.B. mit Geschichtenerzähler Beute | + | *Sowohl Kräuterkundiger als auch die Geldkarte müssen in der Aufräumphase (noch) im Spiel liegen. Mit der falschen Formulierung ist es schon vorher möglich und sind Geldkarten rückholbar, die man nicht mehr besitzt. <ref>z.B. mit {{Card|Storyteller|Geschichtenerzähler}} {{Card|Spoils|Beute}} oder {{Card|Counterfeit|Falschgeld}} mit Gold spielen; danach mit {{Card|Cellar|Keller}} Kräuterkundiger ablegen und Gold oder Beute zurück holen.</ref> |
|- id="A71" | |- id="A71" | ||
|{{Card|Forge|Kunstschmiede}}<br />[[File:Forge German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Forge|Kunstschmiede}}<br />[[File:Forge German-ASS.jpg|thumb]] | ||
Line 483: | Line 483: | ||
| | | | ||
*Es zählen die aktuellen Münzkosten der entsorgten Karten, nicht was sie in der Vergangenheit gekostet haben. | *Es zählen die aktuellen Münzkosten der entsorgten Karten, nicht was sie in der Vergangenheit gekostet haben. | ||
− | *Mit der falschen Formulierung muss man auch andere Kosten (Trank / Schulden) addieren. Und darf dann auch nur eine Karte nehmen, die auch diese Summen kostet. <ref>Entsorgt man z.B. 2 Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die | + | *Mit der falschen Formulierung muss man auch andere Kosten (Trank / Schulden) addieren. Und darf dann auch nur eine Karte nehmen, die auch diese Summen kostet. <ref>Entsorgt man z.B. 2 Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2 Tränke kostet.</ref> |
|- id="A44" | |- id="A44" | ||
|{{Card|Minion|Lakai}}<br />[[File:Minion German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Minion|Lakai}}<br />[[File:Minion German-ASS.jpg|thumb]] | ||
− | |... +4 Karten. | + | |... +4 Karten. |
Jeder Mitspieler ... | Jeder Mitspieler ... | ||
− | |... +4 Karten, und jeder Mitspieler ... | + | |... +4 Karten, und jeder Mitspieler ... |
| | | | ||
− | *Durch die Trennung in | + | *Durch die Trennung in Sätze ist nicht eindeutig, daß die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind. |
|- id="A49" | |- id="A49" | ||
|{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}<br />[[File:Lighthouse German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}<br />[[File:Lighthouse German-ASS.jpg|thumb]] | ||
Line 497: | Line 497: | ||
| | | | ||
*Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | *Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff. | ||
− | *Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob auch beim Kauf eines | + | *Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob auch beim Kauf eines {{Card|Noble Brigand|Edler Räuber}} das Aufdecken abgewehrt ist. |
|- id="A61" | |- id="A61" | ||
|{{Card|Menagerie}}<br />[[File:Menagerie German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Menagerie}}<br />[[File:Menagerie German-ASS.jpg|thumb]] | ||
Line 503: | Line 503: | ||
|Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: | |Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: | ||
| | | | ||
− | *Mit der falschen Formulierung gibt es auch bei z.B. 3 Kupfer und 1 Anwesen in der Hand "+3 Karten". Bei | + | *Mit der falschen Formulierung gibt es auch bei z.B. 3 Kupfer und 1 Anwesen in der Hand "+3 Karten". Bei einer oder keiner Karte in der Hand gibt es dagegen fälschlich nur "+! Karte". |
|- id="A66" | |- id="A66" | ||
|{{Card|Prince|Prinz}}<br />[[File:Prince German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Prince|Prinz}}<br />[[File:Prince German-ASS.jpg|thumb]] | ||
Line 509: | Line 509: | ||
|Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen.) | |Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen.) | ||
| | | | ||
− | *Jeder Zug : | + | *Jeder Zug : Soweit die Aktionskarte noch im gleichen Zug wieder zur Seite gelegt wird, wird sie auch im nächsten Zug wieder per Prinz gespielt. |
*Im falschen Wortlaut ist nicht eindeutig, daß die Wirkung nur dann aufgehoben wird, wenn man die Aktionskarte nicht zur Seite legen kann. | *Im falschen Wortlaut ist nicht eindeutig, daß die Wirkung nur dann aufgehoben wird, wenn man die Aktionskarte nicht zur Seite legen kann. | ||
*Der letzte Satz ist überflüssig: Prinz nennt (kennt) keine Bedingung, mit der er aus "zur Seite gelegt" heraus könnte. | *Der letzte Satz ist überflüssig: Prinz nennt (kennt) keine Bedingung, mit der er aus "zur Seite gelegt" heraus könnte. | ||
Line 517: | Line 517: | ||
|Die Dauerkarte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. | |Die Dauerkarte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. | ||
| | | | ||
− | *Taktiker, ohne Karte(n) ablegen zu können, und Hafen, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! | + | *{{Card|Tactician|Taktiker}}, ohne Karte(n) ablegen zu können, und {{Card|Haven|Hafen}}, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! Ein {{Card|Outpost|Aussenposten}} [[#A46|ohne Extrazug]] wird in der Aufräumphase des nächsten Spielers abgeräumt. |
|- id="A65" | |- id="A65" | ||
|<u>Regel (Abenteuer)</u> : Dauerkarten | |<u>Regel (Abenteuer)</u> : Dauerkarten | ||
Line 537: | Line 537: | ||
| | | | ||
*Kosten mit {{cost|P|l}} sind immer höher als Kosten ohne und das unabhängig von den Münzwerten. <ref>{{cost|P|l}} = {{cost|0|l}}{{cost|P|l}} ist teurer als {{cost|11|l}}</ref> | *Kosten mit {{cost|P|l}} sind immer höher als Kosten ohne und das unabhängig von den Münzwerten. <ref>{{cost|P|l}} = {{cost|0|l}}{{cost|P|l}} ist teurer als {{cost|11|l}}</ref> | ||
− | *Bei Anweisungen, die "genau" <ref>Anbau, Aufbau, Fruchtbares Land, Gouverneur, Kunsthandwerker, Nachbau, Prozession</ref> auf den Kostenunterschied zweier Karte achten, muß man in der jeweiligen Zeile der richtigen Darstellung bleiben. Bei Anweisungen, die einen Kostenunterschied mit "weniger" <ref>Feilscher, Saboteur, Steinmetz</ref> oder "bis zu {{cost|?|l}} mehr" <ref>Ausbau, Grabräuber, Metzger, Mine, Neubau, Steuereintreiber, Transformation, Umbau</ref> beziffern, darf man von der oberen Zeile aus in die untere wechseln, aber nicht umgekehrt. | + | *Bei Anweisungen, die "genau" <ref>{{Card|Upgrade|Anbau}}, {{Card|Develop|Aufbau}}, {{Card|Farmland|Fruchtbares Land}}, {{Card|Governor|Gouverneur}}, {{Card|Artificer|Kunsthandwerker}}, {{Card|Remake|Nachbau}}, {{Card|Procession|Prozession}}</ref> auf den Kostenunterschied zweier Karte achten, muß man in der jeweiligen Zeile der richtigen Darstellung bleiben. Bei Anweisungen, die einen Kostenunterschied mit "weniger" <ref>{{Card|Haggler|Feilscher}}, {{Card|Saboteur}}, {{Card|Stonemason|Steinmetz}}</ref> oder "bis zu {{cost|?|l}} mehr" <ref>{{Card|Expand|Ausbau}}, {{Card|Graverobber|Grabräuber}}, {{Card|Butcher|Metzger}}, {{Card|Mine}}, {{Card|Rebuild|Neubau}}, {{Card|Taxman|Steuereintreiber}}, {{Card|Transmogrify|Transformation}}, {{Card|Remodel|Umbau}}</ref> beziffern, darf man von der oberen Zeile aus in die untere wechseln, aber nicht umgekehrt. |
*Ansonsten darf ohne ausdrückliche Angabe anderer Kosten (Trank, Schulden) eine Karte nur Münzkosten haben. | *Ansonsten darf ohne ausdrückliche Angabe anderer Kosten (Trank, Schulden) eine Karte nur Münzkosten haben. | ||
|- id="A50" | |- id="A50" | ||
Line 548: | Line 548: | ||
|{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}<br />[[File:Treasure Map German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}<br />[[File:Treasure Map German-ASS.jpg|thumb]] | ||
|Entsorge diese und ...<br />Wenn du das machst, ... | |Entsorge diese und ...<br />Wenn du das machst, ... | ||
− | |Entsorge dies und ...<br />Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... | + | |Entsorge dies und ...<br />Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
| | | | ||
*"diese" = diese Schatzkarte <--> "dies" = diese Karte. Auch Karten, die die Schatzkarte nachmachen <ref name="imitate" />, müssen entsorgt werden. | *"diese" = diese Schatzkarte <--> "dies" = diese Karte. Auch Karten, die die Schatzkarte nachmachen <ref name="imitate" />, müssen entsorgt werden. | ||
Line 578: | Line 578: | ||
|- id="A64" | |- id="A64" | ||
|{{Card|Hamlet|Weiler}}<br />[[File:Hamlet German-ASS.jpg|thumb]] | |{{Card|Hamlet|Weiler}}<br />[[File:Hamlet German-ASS.jpg|thumb]] | ||
− | |Du darfst 1 Karte ablegen.<br />Wenn du das tust: +1 Aktion.<br />Du darfst eine weitere Karte ablegen.<br />Wenn ... | + | |Du darfst 1 Karte ablegen.<br />Wenn du das tust: +1 Aktion.<br />Du darfst eine weitere Karte ablegen.<br />Wenn ... |
<br />''<u>in der Regel</u> :'' Du darfst 1 oder 2 Karten ablegen. Wenn du 1 Karte ablegst, erhältst du +1 Aktion. Wenn du 2 Karten ablegst, erhältst du +1 Aktion und +1 Kauf. | <br />''<u>in der Regel</u> :'' Du darfst 1 oder 2 Karten ablegen. Wenn du 1 Karte ablegst, erhältst du +1 Aktion. Wenn du 2 Karten ablegst, erhältst du +1 Aktion und +1 Kauf. | ||
Line 625: | Line 625: | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | Ein Großteil der Informationen auf dieser Seite wurden seit Januar 2011 im Thread "Übersetzungsfehler" <!--(eröffnet von MrFrog) -->im Bereich "Regelfragen" des Forums auf dominionblog.de (leider im März 2016 überraschend abgeschaltet) gesammelt. | + | Ein Großteil der Informationen auf dieser Seite wurden seit Januar 2011 im Thread "Übersetzungsfehler" <!--(eröffnet von MrFrog) -->im Bereich "Regelfragen" des Forums auf dominionblog.de (leider im März 2016 überraschend abgeschaltet) gesammelt. |
− | Most informations here were collected since 2011 on forum.dominionblog.de (switched off March 2016). | + | Most informations here were collected since 2011 on forum.dominionblog.de (switched off March 2016). |
[[Category:Translation Errors]] | [[Category:Translation Errors]] |
Revision as of 04:18, 3 July 2016
This page lists the errors on the German version of the cards including some faults in the rules. The rest of this page is written in German.
Bei Dominion ist den Anweisungen auf den Karten wortwörtlich zu folgen. Im Extremfall kommt es sogar auf einzelne Buchstaben oder auf Satzzeichen an. Weil über simple Wörterbuchfunktion hinausgehende Übersetzungen nie zu 100% das Orginal wiedergeben können, bergen sie die Gefahr, trotz aller Mühen nicht so akkurat zu sein, wie nötig. Um so schlimmer, wenn die möglichst getreue Übertragung durch weglassen, ergänzen, vermeintliche Vereinfachungen, ungeschickte Formulierungen und Nachlässigkeiten verwässert wird oder sogar einer Karte eine andere Wirkung geben, als vom Autor Donald X. Vaccario entworfen.
Diese Seite listet die Übersetzungsfehler auf den deutschen Karten auf. Die Aufnahme in die Liste erfolgt, wenn verglichen mit dem englischen Orginal inhaltliche Veränderungen vorgenommen wurden. Zusätzlich werden Fehler in den Regeln aufgeführt, soweit wegen ihnen einzelne Karten anders gespielt werden müssen.
Warnung: In den deutschen Regeln und Kartenerläuterungen sind noch weitere Fehler enthalten. Insbesonders werden Karten öfters fehlerhaft erklärt, obwohl die Karten selbst korrekt sind. Diese Fehler sind hier nicht aufgeführt.
Contents |
Übersicht
Die Fehler werden nach den verantwortlichen Unternehmen unterschieden:
Der Hans im Glück Verlag war bis 2013 Herausgeber der deutschen Karten. Das umfasst die Erweiterungen bis "Dark Ages" und die Promos bis "Gouverneur".
Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie Neuauflagen der bisherigen Produkte von Rio Grande Games selbst verlegt. ASS Altenburger firmiert dabei als Vertrieb, ist aber tatsächlich für die gesamte Produktionskette (beginnend bei der Übersetzung) zuständig.
Schachtel | Hans im Glück | HiG + ASS [1][2] | ASS Altenburger |
---|---|---|---|
Dominion | Dieb Kanzler |
Bibliothek Burggraben |
|
Die Intrige | Lakai | Brücke Eisenhütte Handelsposten | |
Seaside | Piratenschiff (1. Aufl.) | Regel : Dauerkarten Aussenposten Eingeborenendorf Leuchtturm Schatzkarte Schmuggler |
Insel Schatzkammer |
(Die) Alchemisten | Besessenheit Stein der Weisen |
Regel : Kostenvergleich Alchemist Kräuterkundiger | |
Blütezeit | Bischof Handelsroute & Tableau Königshof Schmuggelware Wachturm |
Abenteuer Bank Königliches Siegel Kunstschmiede |
Bischof |
Reiche Ernte | Turnier | Füllhorn Junge Hexe Streitross |
Diadem Menagerie Turnier Weiler |
Hinterland | Komplott | Noch nicht wieder aufgelegt.
| |
Dark Ages | Dame Natalie Eisenhändler Eremit Gassenjunge Hütte Lumpensammler Prozession Schurke Söldner |
Noch nicht wieder aufgelegt.
| |
Abenteuer | Regel : Dauerkarten | ||
Promos | Carcassone Schwarzmarkt (1. Aufl.) |
Prinz Einladung |
Hans im Glück
Obwohl HiG sich bei Karten, Regeln und Kartenerläuterungen weitesgehend an das englische Orginal gehalten hat, wurden Veränderungen vorgenommen, die man bestenfalls als wohlgemeint, aber ungeschickt beurteilen muß. Vermeintliche Vereinfachungen wurden vor allem wegen Wechselwirkungen mit Karten aus späteren Erweiterungen kritisch.
Karte | falsch | richtig [3] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Abenteuer |
Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. |
|
Aussenposten |
Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. | Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. |
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Bank |
Fehlt!
|
Sobald du dies spielst, ... |
|
Besessenheit |
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel. | Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; |
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ACHTUNG! Besessenheit wurde im Mai 2016 von Donald geändert:
Alle Karten und Marker, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | |||
Bibliothek |
..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
|
Bischof |
Wenn du das machst: |
| |
Burggraben |
Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
|
Carcassonne |
Wenn du zu Beginn deiner Aufräumphase außer dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast ... | Wenn du zu Beginn der Aufräumphase dies und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast, ... |
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Dame Natalie |
Nimm dir eine Karte, ... | Du darfst eine Karte nehmen, ... |
|
Dieb |
... bei dir ablegen. | ... nehmen. |
|
Eingeborenendorf |
Fehlt!
|
Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Leg sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |
Eisenhändler |
Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. | ...; du darfst sie ablegen. Ist es eine ... |
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Eremit |
... und nimm dir einen Verrückten. | ... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel. |
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Füllhorn |
Fehlt!
|
Sobald du dies spielst, ... |
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Gassenjunge |
... und du eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. | ... und du eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel. |
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Handelsroute |
Fehlt!
|
Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Wenn eine Karte von einem dieser Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau. |
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Handelsroute-Tableau | ... genommen oder gekauft wird, ... | ... genommen wird, ... |
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Hütte |
..., darfst du diese Hütte entsorgen. | ..., darfst du dies aus deiner Hand entsorgen. |
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Junge Hexe |
Fehlt!
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Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der oder kostet. Karten von diesem Stapel sind Bannkarten. | |
Kanzler 1. Auflage |
Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. |
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Kanzler spätere Auflage(n) | Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. |
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Komplott |
Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. | Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel. |
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Königliches Siegel |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
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Königshof |
Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. | Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen. |
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Kunstschmiede |
Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen -Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. |
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Lakai |
... +4 Karten. Jeder Mitspieler ... | ... +4 Karten und jeder Mitspieler ... |
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Leuchtturm |
Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | Während dies im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht. |
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Lumpensammler |
Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. | Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen. |
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Regel : Dauerkarten | Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. | Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. |
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Piratenschiff 1. Auflage |
Jeder Spieler ... | Jeder Mitspieler ... | |
Prozession |
... und nimm eine Karte, die ... | Nimm eine Aktionskarte, die ... | |
Schatzkarte |
Entsorge diese und ... Wenn du das machst, ... |
Entsorge dies und ... Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
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Schurke |
... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. | ... und legt den Rest ab. |
|
Schmuggler |
... genommen oder gekauft hat ... | ... genommen hat ... |
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Schmuggelware |
Du darfst diese Karte nicht kaufen. | Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen. |
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Schwarzmarkt 1. Auflage |
Fehlt!
|
Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarktstapel aus je einem Exemplar von jedem Königreichstapel, der nicht im Vorrat ist. | |
Söldner |
Wenn du das machst: +2 Karten + Jeder Mitspieler ... |
Wenn du das machst: +2 Karten, + und jeder Mitspieler ... |
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Stein der Weisen |
Fehlt!
|
Sobald du dies spielst, ... |
|
Streitross |
... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. | ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. |
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Turnier |
|
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... Wenn es kein Mitspieler macht, ... |
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Wachturm |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
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ASS Altenburger
Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die bis dahin aufgefallenen Fehler informiert. ASS hat auch viele davon bei den Wiederauflagen korrigiert, dafür aber auch neue eingebaut. Bei den neueren Erweiterungen ab "Gilden" wurden durch Korrekturlesen aus den Reihen regelkundiger Dominion-Spieler Fehler zumeist vermieden.
Karte | falsch | richtig [3] | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Abenteuer |
Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab. | Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte. |
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Alchemist |
Du darfst diese Karte in der Aufräumphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. | Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du diesauf deinen Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. |
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Aussenposten |
Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. | Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen. |
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Bank |
Fehlt!
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Sobald du dies spielst, ... |
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Besessenheit |
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erhälst du. | Alle Karten, die er in diesem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du. |
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ACHTUNG! Besessenheit wurde im Mai 2016 von Donald geändert:
Alle Karten und Marker, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du; | |||
Bibliothek |
Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... | ..., nachdem du das Ziehen beendet hast. |
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Bischof |
Lege halb so viele ⛉-Marker auf dein Spieler-Tableau, wie die entsorgte Karte gekostet hat (abgerundet). | + gleich der Hälfte ihrer Münzkosten, abgerundet. |
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Brücke |
Alle Karten kosten ... | Alle Karten (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) kosten ... | |
Burggraben |
Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. | Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht. |
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Diadem |
+ für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. | Sobald du dies spielst, + pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte). |
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Eingeborenendorf |
Fehlt!
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Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Lege sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |
Einladung |
... zur Seite. Spiele sie ... | ... zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie ... |
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Eisenhütte |
Wählst du eine ... | Ist es eine ... |
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Füllhorn |
Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. | Sobald du dies spielst, nimm eine Karte, die bis zu je Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet. |
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Handelsposten |
Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... | Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ... |
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Insel |
Fehlt!
|
Lege sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück. | |
Junge Hexe |
Fehlt!
|
Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der oder kostet. Karten von diesem Stapel sind Bannkarten. | |
Königliches Siegel |
... nimmst oder kaufst, ... | ... nimmst, ... |
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Kräuterkundiger |
Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte ... | Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ... |
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Kunstschmiede |
Nimm eine Karte vom Vorrat, die genau soviel kostet, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. | Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten. |
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Lakai |
... +4 Karten.
Jeder Mitspieler ... |
... +4 Karten, und jeder Mitspieler ... |
|
Leuchtturm |
Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. | Während dies im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht. |
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Menagerie |
Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: | Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt: |
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Prinz |
Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen mußt, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz. | Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen.) |
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Regel (Seaside) : Dauerkarten | Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. | Die Dauerkarte bleibt bis zur Aufräumphase des letzten Zuges im Spiel, in dem sie eine Wirkung hat. |
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Regel (Abenteuer) : Dauerkarten | ... Dauerkarten dagegen beinhalten Anweisungen, die in dem Zug gültig sind, in dem sie ausgespielt werden und Anweisungen, die erst zu Beginn des nächsten Zuges ausgeführt werden. Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel) |
Dauerkarten ... haben eine Fähigkeit, die etwas in einem zukünftigen Zug tut. Dauerkarten werden in der Aufräumphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun übrig haben; sie bleiben bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun, im Spiel liegen. |
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Regel : Kostenvergleich
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Schatzkammer |
Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... | Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, ... |
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Schatzkarte |
Entsorge diese und ... Wenn du das machst, ... |
Entsorge dies und ... Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ... |
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Schmuggler |
... genommen oder gekauft hat ... | ... genommen hat ... |
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Stein der Weisen |
Fehlt!
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Sobald du dies spielst, ... |
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Streitross |
... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab. | ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel. |
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Turnier |
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. | Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. |
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Weiler |
Du darfst 1 Karte ablegen. Wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine weitere Karte ablegen. Wenn ...
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Du darfst eine Karte ablegen; wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine Karte ablegen; wenn ...
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nehmen oder kaufen
HiG hat in den Regeln anfänglich "nehmen" und "kaufen" unterschieden:
- "Nehmen" findet in der Aktionsphase statt. ...
- "Kaufen" findet in der Kaufphase statt. ... (ohne Nennung von "Nehmen")
Diese Unterscheidung gibt es im Orginal nicht! Dort wird von Anfang an "kaufen" als Kombination aus "bezahlen" (reservieren des notwendigen Geldbetrags) und anschließendem "nehmen" definiert.
In Blütezeit hat HiG "kaufen" als Sonderform von "nehmen" bezeichnet. In Reiche Ernte und Dark Ages findet man gar keine Definition von "nehmen" und "kaufen". In Hinterland hat HiG endlich die orginale Definition übernommen.
ASS hat bei der Neuauflage des Basisspiels (Special Edition) die Unterscheidung im Begleitheft wiederholt. In den Erweiterungen von ASS werden nur die jeweiligen neuen zusätzlichen Regeln angegeben, sodaß dort dieser Fehler nicht auftritt.
Leider hat HiG auch auf den Karten Besessenheit, Handelsroute (Tableau), Königliches Siegel, Schmuggler und Wachturm das orginale "nehmen" ("nimmst", "genommen", etc.) zu "nehmen oder kaufen" erweitert. ASS hat das bei Besessenheit, Königliches Siegel und Schmuggler wiederholt. Spästestens seit für Karten mit "Sobald du dies kaufst, ..." bzw. "Während dies im Spiel liegt und du XYZ kaufst, ..." klargestellt ist, daß für die jeweiligen Effekte die Bezahlung ausreicht und unerheblich ist, ob die bezahlte Karte auch tatsächlich genommen wird, muß dies auch für die bemängelten Karten gelten. Dann ergibt aber die falsche Formulierung bei einer Reaktion mit Fahrender Händler bzw. im Extrazug von Besessenheit zumindest Kopfschmerzen: bei Ausnutzung dieses Fehlers werden gekaufte, aber nicht genommene Karten (zusätzlich?) nehmbar oder lösen fälschlich Effekte aus.
ASS plus
In diesem Abschnitt werden Karten gelistet, denen von ASS Altenburger unnötigerweise Phrasen hinzugefügt wurden. In der Praxis ist das unerheblich, da sie nur allgemeine Regeln wiederholen (doppelt gemoppelt).
- ... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gezählt.)
- Die Intrige : Herzog
- Alchemisten : Weinberg
- Reiche Ernte : Festplatz
- ... vom Vorrat ... (Ohne ausdrückliche Nennung eines anderen Stapels darf man eh nur aus dem Vorrat nehmen.)
- Basisspiel : Bürokrat, Festmahl, Mine, Umbau, Werkstatt
- Die Intrige : Anbau, Baron, Handelsposten, Kerkermeister
- Seaside : Botschafter, Schatzkarte, Schmuggler
- Alchemisten : Universität
- Reiche Ernte : Füllhorn, Harlekin, Nachbau, Turnier
- Blütezeit : Ausbau, Hort, Kunstschmiede, Münzer, Talisman
Fußnoten: Ergänzungen, Beispiele & Details
- ↑ Unisono : zumeist Wortgleich, auf jeden Fall gleich wirkender Fehler
- ↑ Links zweigeteilt : linke Namenshälfte zur Version von Hans im Glück, rechte Namenshälfte zur Version von ASS Altenburger
- ↑ 3.0 3.1 Es wird die möglichst orginalgetreue Übersetzung angegeben, selbst wenn der bemängelte Text mit geringfügigen Änderungen verbesserbar wäre.
- ↑ 4.0 4.1 Extrazüge durch Besessenheit oder Mission zäen auch dazu!
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 In Blütezeit wurde ausdrücklich die Regel aufgestellt, alle Geldkarten einzeln zu spielen. Bei Geldkarten mit der Einleitung "Sobald du dies spielst, ..." ist es notwendig, weil sie zumeist die akuellen Karten "im Spiel" auswerten.
- ↑ Sonst könnte man hiermit ein Festmahl zurück holen.
- ↑ 7.0 7.1 Vogelfreie, beerbtes Anwesen, Lehnsherr
- ↑ z.B. mit Geschichtenerzähler Beute oder Falschgeld mit Gold spielen; danach mit Keller Kräuterkundiger ablegen und Gold oder Beute zurück holen.
- ↑ Entsorgt man z.B. 2 Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2 Tränke kostet.
- ↑ = ist teurer als
- ↑ Anbau, Aufbau, Fruchtbares Land, Gouverneur, Kunsthandwerker, Nachbau, Prozession
- ↑ Feilscher, Saboteur, Steinmetz
- ↑ Ausbau, Grabräuber, Metzger, Mine, Neubau, Steuereintreiber, Transformation, Umbau
- ↑ Dann, wenn man in der Aufräumphase diese Karte abräumt.
Trivia
Ein Großteil der Informationen auf dieser Seite wurden seit Januar 2011 im Thread "Übersetzungsfehler" im Bereich "Regelfragen" des Forums auf dominionblog.de (leider im März 2016 überraschend abgeschaltet) gesammelt.
Most informations here were collected since 2011 on forum.dominionblog.de (switched off March 2016).