Übersetzungsfehler (German translation errors)

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m (Besessenheit Errata)
(Geldversteck (Stash))
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This page lists the errors on the German version of the cards including some faults in the rules. The rest of this page is written in German.
 
This page lists the errors on the German version of the cards including some faults in the rules. The rest of this page is written in German.
  
Bei Dominion ist den Anweisungen auf den Karten wortwörtlich zu folgen. Im Extremfall kommt es sogar auf einzelne Buchstaben oder auf Satzzeichen an. Wenn die möglichst getreue Übertragung durch weglassen, ergänzen, vereinfachen, ungeschicktes formulieren und andere Nachlässigkeiten verwässert wird, ist eine so vermurkste Karte potenzieller Kandidat für diese Seite. Geben sie einer Karte sogar eine andere Wirkung, als vom Autor [[DXV|Donald X. Vaccario]] entworfen, kann man hier veröffentlichte Version und eine getreuere Übersetzung vergleichen bzw über die Auswirkung nachlesen.
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Bei Dominion ist den Anweisungen auf den Karten wortwörtlich zu folgen. Im Extremfall kommt es sogar auf einzelne Buchstaben oder auf Satzzeichen an. Wenn die möglichst getreue Übertragung durch weglassen, ergänzen, vereinfachen, ungeschicktes (um-)formulieren und andere ähnliche Nachlässigkeiten verwässert wird, ist eine so vermurkste Karte potenzieller Kandidat für diese Seite. Wird durch den deutschen Text eine Fehlinterpretation ermöglicht oder gibt er einer Karte sogar eine andere Wirkung, als vom Autor [[DXV|Donald X. Vaccario]] entworfen, kann man hier veröffentlichte Version und eine getreuere Übersetzung vergleichen und über die Auswirkung nachlesen.
  
'''Diese Seite listet die Übersetzungsfehler auf den deutschen Karten auf. Die Aufnahme erfolgt, wenn verglichen mit dem englischen Orginal inhaltliche Veränderungen vorgenommen wurden. Zusätzlich werden Fehler in den Regeln aufgeführt, wenn wegen ihnen einzelne Karten anders gespielt werden müssen.'''
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'''Diese Seite listet die Übersetzungsfehler auf den deutschen Karten auf. Die Aufnahme erfolgt, wenn verglichen mit dem englischen Orginal bedeutsame inhaltliche Veränderungen vorgenommen wurden. Ausserdem werden Fehler in den Regeln aufgeführt, wenn wegen ihnen einzelne Karten anders gespielt werden müssen.'''
  
 
Warnung: In den deutschen Regeln und Kartenerläuterungen sind noch weitere Fehler enthalten. Insbesonders werden Karten öfters fehlerhaft erklärt, obwohl die Karten selbst korrekt sind. Diese Fehler sind hier nicht aufgeführt.
 
Warnung: In den deutschen Regeln und Kartenerläuterungen sind noch weitere Fehler enthalten. Insbesonders werden Karten öfters fehlerhaft erklärt, obwohl die Karten selbst korrekt sind. Diese Fehler sind hier nicht aufgeführt.
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Die Fehler werden nach den verantwortlichen Unternehmen unterschieden:
 
Die Fehler werden nach den verantwortlichen Unternehmen unterschieden:
  
Der [[Hans_im_Glück|Hans im Glück Verlag]] war bis September 2013 Herausgeber der deutschen Karten. Das umfasst die Erweiterungen bis "Dark Ages" und die Promos bis "Gouverneur". Obwohl HiG sich bei Karten, Regeln und Erläuterungen weitesgehend an das englische Orginal gehalten hat, wurden Veränderungen vorgenommen, die man bestenfalls als wohlgemeint, aber ungeschickt beurteilen muß. Vermeintliche Vereinfachungen lassen seltene Konstellationen unberücksichtigt. Manche Änderung wurde auch erst wegen Wechselwirkung mit Karten aus späteren Erweiterungen kritisch.
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Der [[Hans_im_Glück|Hans im Glück Verlag]] (HiG) war bis September 2013 Herausgeber der deutschen Karten. Das umfasste die Erweiterungen bis "Dark Ages" und die Promos bis "Gouverneur". Obwohl HiG sich bei Karten, Regeln und Erläuterungen weitesgehend an das englische Orginal gehalten hat, wurden Veränderungen vorgenommen, die man bestenfalls als wohlgemeint, aber ungeschickt beurteilen muß. Vermeintliche Vereinfachungen vernachlässigen zwar seltene, dann aber gravierende Konstellationen. Manche Änderung wurde auch erst wegen Wechselwirkung mit Karten aus späteren Erweiterungen kritisch.
  
 
Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie Neuauflagen der bisherigen Produkte von [[RGG|Rio Grande Games]] selbst verlegt. [[ASS Altenburger]] firmiert dabei als Vertrieb, ist tatsächlich aber schon ab den Übersetzungen verantwortlich. Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die bis dahin aufgefallenen Fehler informiert. ASS hat einige davon bei den Wiederauflagen korrigiert, aber auch Verschlimmbesserungen eingebaut oder gar neue Fehler eingeführt. Bei den neueren Erweiterungen ab "Gilden" wurden durch Korrekturlesen aus den Reihen regelkundiger Dominion-Spieler viele Fehler verhindert.
 
Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie Neuauflagen der bisherigen Produkte von [[RGG|Rio Grande Games]] selbst verlegt. [[ASS Altenburger]] firmiert dabei als Vertrieb, ist tatsächlich aber schon ab den Übersetzungen verantwortlich. Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die bis dahin aufgefallenen Fehler informiert. ASS hat einige davon bei den Wiederauflagen korrigiert, aber auch Verschlimmbesserungen eingebaut oder gar neue Fehler eingeführt. Bei den neueren Erweiterungen ab "Gilden" wurden durch Korrekturlesen aus den Reihen regelkundiger Dominion-Spieler viele Fehler verhindert.
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{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
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!Schachtel
 
!Schachtel
!Hans&nbsp;im&nbsp;Gl&uuml;ck<!-- Fehlernummern : 1-38, 73 -->
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!style="width:26%"|Hans&nbsp;im&nbsp;Gl&uuml;ck<!-- Fehlernummern : 1-38, 73, 82 -->
!HiG + ASS <ref>Unisono : zumeist Wortgleich, auf jeden Fall gleich wirkender Fehler</ref> <ref>Links zweigeteilt : linke Namensh&auml;lfte zur Version von Hans im Gl&uuml;ck, rechte Namensh&auml;lfte zur Version von ASS Altenburger</ref>
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!style="width:26%"|HiG + ASS <ref>Unisono : zumeist Wortgleich, auf jeden Fall gleich wirkender Fehler</ref> <ref>Die Links sind zweigeteilt : linke Namensh&auml;lfte zur Version von Hans im Gl&uuml;ck, rechte Namensh&auml;lfte zur Version von ASS Altenburger</ref>
!ASS&nbsp;Altenburger<!-- Fehlernummern : 39-72 , 74-81 -->
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!style="width:26%"|ASS&nbsp;Altenburger<!-- Fehlernummern : 39-72 , 74-81 -->
 
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|Dominion
 
|Dominion
|[[#H03|Dieb]]<br />[[#H04|Kanzler]]
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| [[#H03|Dieb]]
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|Die&nbsp;Intrige
 
|Die&nbsp;Intrige
 
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|[[#H05|La]]k[[#A44|ai]]
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| [[#H05|La]]k[[#A44|ai]]
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|Seaside
 
|Seaside
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| [[#H10|Piratenschiff]]&nbsp;(1.&nbsp;Aufl.)
|[[#H06|''Regel&nbsp;:&nbsp;'''D''''']]a[[#A45|'''''uerkarten''''']]<br />[[#H07|Aussen]][[#A46|posten]]<br />[[#H08|Eingebor]][[#A47|enendorf]]<br />[[#H09|Leuch]][[#A49|tturm]]<br />[[#H11|Schat]]z[[#A51|karte]]<br />[[#H12|Schmu]][[#A52|ggler]]
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|[[#A53|''Regel&nbsp;:&nbsp;'''Kostenvergleich''''']]<br />[[#A54|Alchemist]]<br />[[#A56|Kr&auml;uterkundiger]]
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|Bl&uuml;tezeit
 
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|[[#H17|Bischof]]<br />[[#H18|Handelsroute&nbsp;&&nbsp;Tableau]]<br />[[#H19|K&ouml;nigshof]]<br />[[#H21|Schmuggelware]]<br />[[#H22|Wachturm]]
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| [[#H17|Bischof]]
|[[#H15|Aben]]t[[#A68|euer]]<br />[[#H16|Ba]][[#A69|nk]]<br />[[#H73|K&ouml;niglich]][[#A72|es&nbsp;Siegel]]<br />[[#H20|Kunsts]]c[[#A71|hmiede]]
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|Reiche&nbsp;Ernte
|[[#H26|Turnier]]
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|[[#H23|F&uuml;ll]][[#A59|horn]]<br />[[#H24|Junge]][[#A60|&nbsp;Hexe]]<br />[[#H25|Strei]][[#A62|tross]]
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|Hinterland
 
|Hinterland
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|Dark&nbsp;Ages
 
|Dark&nbsp;Ages
|[[#H28|Dame&nbsp;Natalie]]<br />[[#H29|Eisenh&auml;ndler]]<br />[[#H30|Eremit]]<br />[[#H31|Gassenjunge]]<br />[[#H32|H&uuml;tte]]<br />[[#H33|Lumpensammler]]<br />[[#H34|Prozession]]<br />[[#H35|Schurke]]<br />[[#H36|S&ouml;ldner]]
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| [[#H28|Dame&nbsp;Natalie]]
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|[[#A65|''Regel&nbsp;:&nbsp;'''Dauerkarten''''']]<br />[[#A74|Pilgerfahrt]]<br />[[#A75|Riese]]<br />[[#A76|Sch&uuml;ler]]<br />[[#A77|Wildh&uuml;ter]]
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|Empires
 
|Empires
 
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|''Promos''
 
|''Promos''
|[[#H37|Carcassone]]<br />[[#H38|Schwarzmarkt]]&nbsp;(1.&nbsp;Aufl.)
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| [[#H37|Carcassone]]
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[[#H82|Geldversteck]]&nbsp;(Big Box)
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|[[#A66|Prinz]]<br />[[#A67|Einladung]]
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| [[#A66|Prinz]]
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[[#A67|Einladung]]
 
|}
 
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== Hans&nbsp;im&nbsp;Gl&uuml;ck ==
 
== Hans&nbsp;im&nbsp;Gl&uuml;ck ==
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=== Promotion ===
  
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
!Karte <ref name="org">Stoppt man den Mauszeiger &uuml;ber dem deutschen Namen, wird ein Bild der englischen Karte gezeigt.</ref>!!falsch!!richtig <ref name="getreu">Es wird die m&ouml;glichst orginalgetreue &Uuml;bersetzung angegeben, selbst wenn der bem&auml;ngelte Text mit geringf&uuml;gigen &Auml;nderungen verbesserbar w&auml;re.</ref>!!Anmerkungen
+
!Karte&nbsp;<ref name="org">Stoppt man den Mauszeiger &uuml;ber dem deutschen Namen, wird ein Bild der englischen Karte gezeigt.</ref>!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu">Es wird die m&ouml;glichst orginalgetreue &Uuml;bersetzung angegeben, selbst wenn der bem&auml;ngelte Text mit geringf&uuml;gigen &Auml;nderungen verbesserbar w&auml;re.</ref>!!style="width:29%"|Anmerkungen
|- id="H15"
+
|- id="H37"
|{{Card|Venture|Abenteuer}}<br />[[File:Venture German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
|Lege diese Geldkarte aus. Lege die &uuml;brigen aufgedeckten Karten ab.
+
{{Card|Walled Village|Carcassonne}}[[File:Walled Village German-HiG.jpg|thumb]]
|Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte.  
+
|Wenn du zu Beginn deiner Aufr&auml;umphase au&szlig;er dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast&nbsp;...
 +
|Wenn du zu Beginn der Aufr&auml;umphase dies und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast,&nbsp;...
 
|
 
|
*In der falschen Reihenfolge verpassen die anderen Karten ein durch die gefundene Geldkarte ausgel&ouml;stes Mischen.
+
*Mit der falschen Formulierung mu&szlig; eine weitere Aktionskarte im Spiel liegen.
*Auch Geldkarten werden gespielt, nicht nur ausgelegt. (siehe auch "[[#ausspielen &amp; auslegen|ausspielen &amp; auslegen]]")
+
|- id="H82"
|- id="H07"
+
|HiG ''Big&nbsp;Box''<br />
|{{Card|Outpost|Aussenposten}}<br />[[File:Outpost German-HiG.jpg|thumb]]
+
{{Card|Stash|Geldversteck}}[[File:Stash_German-HiG.jpg|thumb]]
|Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausf&uuml;hren.
+
|[[File:Card back.jpg|Standardr&uuml;ckseite|thumb]]
|Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Z&uuml;ge auszuf&uuml;hren.
+
|[[File:Stash-back.jpg|gelb-rote R&uuml;ckseite mit "Spiel des Jahres"-Logo|thumb]]
 
|
 
|
*Aussenposten pr&uuml;ft zu Beginn eines m&ouml;glichen Extrazuges, wieviele Z&uuml;ge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer&nbsp;(<ref name="extra">Sowohl normale Z&uuml;ge als auch Extraz&uuml;ge von {{Card|Possession|Besessenheit}} oder {{Event|Mission}} z&auml;hlen auch!</ref>), gibt es keinen. Die falsche Formulierung verhindert nur weitere Extraz&uuml;ge von weiteren Aussenposten.
+
|- id="H38"
|- id="H16"
+
|HiG ''erste&nbsp;Auflage''<br />
|{{Card|Bank}}<br />[[File:Bank German-HiG.jpg|thumb]]
+
{{Card|Black Market|Schwarzmarkt}}[[File:BlackMarket German-HiG-1.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
+
|Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarkt-Stapel aus je einer Karte von K&ouml;nigreichstapeln, die nicht im Vorrat sind.
 
|
 
|
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt">In Bl&uuml;tezeit wurde ausdr&uuml;cklich die Regel aufgestellt, '''alle''' Geldkarten einzeln zu spielen. Bei Geldkarten mit der Einleitung "Sobald du dies spielst, ..." ist es notwendig, weil sie andere Karten z&auml;hlen. Beim gemeinsamen Ausspielen ist unklar, ob andere Geldkarten in die Z&auml;hlung eingehen oder die Summen k&ouml;nnen g&uuml;nstiger ausfallen.</ref>)
+
|}
|- id="H13"
+
|{{Card|Possession|Besessenheit}}<br />[[File:Possession German-HiG.jpg|thumb]]
+
|Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel.
+
|Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen w&uuml;rde, nimmst stattdessen du;
+
|
+
*Mit der falschen Formulierung ist dem befehlenden Spieler die Reaktion auf "nehmen" verwehrt.
+
*Gilt nur im Extrazug, nicht ewig.
+
*Der besessene Spieler "nimmt" niemals.
+
*Beide Spieler d&uuml;rfen Reaktion auf "nehmen w&uuml;rde" anwenden.
+
*Nur der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden.
+
*siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
+
|-
+
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
+
|colspan="3"|Besessenheit wurde von Donald im Mai&nbsp;2016 ge&auml;ndert: <ref name="PossErr">Errata am Ende des Abschnitts "Schuldmarker" in der orginalen (englischen) Regel zu "Empires".</ref>
+
  
'''Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen w&uuml;rde, nimmst stattdessen du;'''
+
 
 +
=== Dominion ===
 +
Was f&uuml;r eine Welt
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 
|- id="H01"
 
|- id="H01"
|{{Card|Library|Bibliothek}}<br />[[File:Library German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Library|Bibliothek}}[[File:Library German-HiG.jpg|thumb]]
 
|..., sobald du 7&nbsp;Karten auf der Hand hast.
 
|..., sobald du 7&nbsp;Karten auf der Hand hast.
 
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast.
 
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast.
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|-
 
|-
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel im September&nbsp;2016 zur 2nd&nbsp;Edition wurde auch der Wortlaut von Bibliothek ge&auml;ndert. Sie m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden: <br />
+
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel zur 2nd&nbsp;Edition im September&nbsp;2016 wurde auch der Wortlaut von Bibliothek ge&auml;ndert. Sie m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden:  
'''Zieh, bis du 7 Karten in der Hand hast. &Uuml;berspringe beliebig Aktionskarten deiner Wahl, die du zur Seite legst und nachher ablegst.'''
+
 
|- id="H17"
+
'''Zieh, bis du 7 Karten in der Hand hast, beliebig Aktionskarten deiner Wahl &uuml;berspringend; lege jene zur Seite und nachher ab.'''
|{{Card|Bishop|Bischof}}<br />[[File:Bishop German-HiG.jpg|thumb]]
+
|Wenn du das machst:
+
|
+
|
+
*Unn&ouml;tigerweise hinzugef&uuml;gt.
+
 
|- id="H02"
 
|- id="H02"
|{{Card|Moat|Burggraben}}<br />[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Moat|Burggraben}}[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]]
 
|Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich.
 
|Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich.
 
|Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht.
 
|Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht.
Line 143: Line 234:
 
|-
 
|-
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel im September&nbsp;2016 zur 2nd&nbsp;Edition wurde auch der Wortlaut von Burggraben ge&auml;ndert. Der Reaktionsteil m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden: <br />
+
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel zur 2nd&nbsp;Edition im September&nbsp;2016 wurde auch der Wortlaut von Burggraben ge&auml;ndert. Der Reaktionsteil m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden:  
 +
 
 
'''Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst dies aus deiner Hand aufdecken, um von ihr unbetroffen zu sein.'''
 
'''Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst dies aus deiner Hand aufdecken, um von ihr unbetroffen zu sein.'''
|- id="H37"
 
|{{Card|Walled Village|Carcassonne}}<br />[[File:Walled Village German-HiG.jpg|thumb]]
 
|Wenn du zu Beginn deiner Aufr&auml;umphase au&szlig;er dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast&nbsp;...
 
|Wenn du zu Beginn der Aufr&auml;umphase dies und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast,&nbsp;...
 
|
 
*Mit der falschen Formulierung mu&szlig; eine weitere Aktionskarte im Spiel liegen.
 
|- id="H28"
 
|{{Card|Dame Natalie|Dame&nbsp;Natalie}}<br />[[File:Dame Natalie German-HiG.jpg|thumb]]
 
|Nimm dir eine Karte,&nbsp;...
 
|Du darfst eine Karte nehmen,&nbsp;...
 
|
 
*Man mu&szlig; nicht!
 
 
|- id="H03"
 
|- id="H03"
|{{Card|Thief|Dieb}}<br />[[File:Thief German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Thief|Dieb}}[[File:Thief German-HiG.jpg|thumb]]
 
|... bei dir ablegen.
 
|... bei dir ablegen.
 
|... nehmen.
 
|... nehmen.
 
|
 
|
 
*Mit der falschen Formulierung sind Reaktion auf "nehmen" und Effekte von "Sobald du dies nimmst: ..." verwehrt.
 
*Mit der falschen Formulierung sind Reaktion auf "nehmen" und Effekte von "Sobald du dies nimmst: ..." verwehrt.
 +
|- id="H04"
 +
|HiG ''erste&nbsp;Auflage''<br />
 +
{{Card|Chancellor|Kanzler}}[[File:Chancellor German-HiG-1.png|thumb]]
 +
|Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab.
 +
|Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.
 +
|
 +
*Man mu&szlig; nicht!
 +
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen"&nbsp;<ref name="Tunnel">{{Card|Tunnel}}: Wenn du dies ausserhalb der Abr&auml;mphase ablegst, darfst du dies f&uuml;r ein Gold aufdecken.</ref> m&ouml;glich; dafür m&uuml;sste man aber den Nachziehstapel durchsuchen.&nbsp;<ref name="durchsuchen">Ohne ausdr&uuml;ckliche Anweisung ist die Durchsuchung des Ablagestapels oder gar des Nachziehstapels verboten!</ref>
 +
|-
 +
|HiG ''sp&auml;tere&nbsp;Auflage(n)''<br />
 +
{{Card|Chancellor|Kanzler}}[[File:Chancellor German-HiG-2.jpg|thumb]]
 +
|Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen.
 +
|Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.
 +
|
 +
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen"&nbsp;<ref name="Tunnel" /> m&ouml;glich; dafür m&uuml;sste man aber den Nachziehstapel durchsuchen.&nbsp;<ref name="durchsuchen" />
 +
|}
 +
 +
 +
=== Die Intrige ===
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="H05"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Minion|Lakai}}[[File:Minion German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|... '''+4&nbsp;Karten'''. Jeder Mitspieler&nbsp;...
 +
|... '''+4&nbsp;Karten''' und jeder Mitspieler&nbsp;...
 +
|
 +
*Durch die Aufteilung in 2&nbsp;S&auml;tze ist nicht eindeutig, da&szlig; die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind.
 +
|}
 +
 +
 +
=== Seaside ===
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="H07"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Outpost|Aussenposten}}[[File:Outpost German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausf&uuml;hren.
 +
|Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Z&uuml;ge auszuf&uuml;hren.
 +
|
 +
*Aussenposten pr&uuml;ft zu Beginn eines m&ouml;glichen Extrazuges, wieviele Z&uuml;ge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer&nbsp;(<ref name="extra">Sowohl normale Z&uuml;ge als auch Extraz&uuml;ge von {{Card|Possession|Besessenheit}} oder {{Event|Mission}} z&auml;hlen auch!</ref>), gibt es keinen. Die falsche Formulierung verhindert nur weitere Extraz&uuml;ge von weiteren Aussenposten.<ref="aussen">Eindeutig bei mehreren Aussenposten in einem Zug. Nicht eindeutig bei einem Aussenposten in einem sp&auml;teren Zug.</ref>
 
|- id="H08"
 
|- id="H08"
|{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}<br />[[File:Native Village German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}[[File:Native Village German-HiG.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zur&uuml;ck.
 
|Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zur&uuml;ck.
 
|
 
|
|- id="H29"
+
|- id="H09"
|{{Card|Ironmonger|Eisenh&auml;ndler}}<br />[[File:Ironmonger German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
|Ist es eine&nbsp;... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zur&uuml;ck auf den Nachziehstapel.
+
{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}[[File:Lighthouse German-HiG.jpg|thumb]]
|...; du darfst sie ablegen. So oder so, ist es eine&nbsp;...
+
|Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen.
 +
|W&auml;hrend dies im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.
 
|
 
|
*In der falschen Reihenfolge k&ouml;nnen aufgedeckte Adelige nicht auf die Hand gezogen werden.  
+
*Es gibt au&szlig;er als Kartentyp keine Definition f&uuml;r Angriff.
|- id="H30"
+
*Mit der richtigen Formulierung er&uuml;brigt sich die Frage, ob man beim Kauf eines {{Card|Noble Brigand|Edler&nbsp;R&auml;uber}} gesch&uuml;tzt ist.&nbsp;<ref name="KeER">Das Aufdecken und eventuelle Entsorgen ist beim Kauf eines Edler R&auml;uber nicht verhinderbar, da dieser dann '''nicht''' gespielt wird.</ref>
|{{Card|Hermit|Eremit}}<br />[[File:Hermit German-HiG.jpg|thumb]]
+
|- id="H10"
|... und nimm dir einen Verr&uuml;ckten.
+
|HiG ''1.&nbsp;Auflage''<br />
|... und nimm einen Verr&uuml;ckten vom Verr&uuml;ckten-Stapel.
+
{{Card|Pirate Ship|Piratenschiff}}[[File:Pirate Ship German-HiG-1.jpg|thumb]]
 +
|Jeder Spieler&nbsp;...
 +
|Jeder Mitspieler&nbsp;...
 
|
 
|
*Ohne ausdr&uuml;ckliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Verr&uuml;ckte geh&ouml;ren nicht zum Vorrat.
+
|- id="H11"
|- id="H23"
+
|HiG<br />
|{{Card|Horn of Plenty|F&uuml;llhorn}}<br />[[File:Horn of Plenty German-HiG.jpg|thumb]]
+
{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}[[File:Treasure Map German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|Entsorge diese und ...
 +
Wenn du das machst,&nbsp;...
 +
|Entsorge dies und ...
 +
Wenn du 2&nbsp;Schatzkarten entsorgst,&nbsp;...
 +
|
 +
*"diese" = diese&nbsp;Schatzkarte &nbsp; &nbsp; &lt;--&gt; &nbsp; &nbsp; "dies"&nbsp;= diese&nbsp;Karte. (Auch ein {{Event|Inheritance|erbendes}} Anwesen muss entsorgt werden.)
 +
*Nachahmer&nbsp;<ref name="imitate">{{Card|Band of Misfits|Vogelfreie}}, {{Event|Inheritance|erbendes}} Anwesen, {{Card|Overlord|Lehnsherr}}</ref> d&uuml;rfen kein Gold finden!
 +
|- id="H12"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Smugglers|Schmuggler}}[[File:Smugglers German-HiG.jpg|thumb|]]
 +
|... genommen oder gekauft hat&nbsp;...
 +
|... genommen hat&nbsp;...
 +
|
 +
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
 +
|- id="H06"
 +
|HiG<br />
 +
<u>Regel</u> : Dauerkarten
 +
|Die Karte bleibt bis zur Aufr&auml;umphase deines n&auml;chsten Zuges im Spiel.
 +
|Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufr&auml;umphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut …
 +
|
 +
*Die falsche Formulierung ignoriert, da&szlig; es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abger&auml;umt werden m&uuml;ssen.&nbsp;<ref name="Dauer">{{Card|Tactician|Taktiker}}, ohne Karte(n) ablegen zu k&ouml;nnen, und {{Card|Haven|Hafen}}, ohne eine Karte zur Seite legen zu k&ouml;nnen, bleiben nicht liegen! {{Card|Outpost|Aussenposten}} ohne Extrazug wird in der Aufr&auml;umphase des n&auml;chsten Spielers abger&auml;umt.</ref>
 +
*Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die &uuml;ber 2 Z&uuml;ge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt.&nbsp;<ref name="long">Nachtrag wegen Dauerkarten aus sp&auml;teren Erweiterungen.</ref>
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
=== Die Alchemisten ===
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="H13"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Possession|Besessenheit}}[[File:Possession German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel.
 +
|Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen w&uuml;rde, nimmst stattdessen du;
 +
|
 +
*Mit der falschen Formulierung ist dem befehlenden Spieler die Reaktion auf "nehmen" verwehrt.
 +
*Gilt nur im Extrazug, nicht ewig.
 +
*Der besessene Spieler "nimmt" niemals.
 +
*Beide Spieler d&uuml;rfen Reaktion auf "nehmen w&uuml;rde" anwenden.
 +
*Nur der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden.
 +
*siehe auch "[[#"nehmen oder kaufen"|nehmen oder kaufen]]"
 +
|-
 +
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
 +
|colspan="3"|Besessenheit wurde von Donald im Mai&nbsp;2016 ge&auml;ndert:&nbsp;<ref name="PossErr">Errata am Ende des Abschnitts "Schuldmarker" in der orginalen (englischen) Regel zu "Empires".</ref>
 +
 
 +
'''Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen w&uuml;rde, nimmst stattdessen du;'''
 +
|- id="H14"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Philosopher's Stone|Stein&nbsp;der&nbsp;Weisen}}[[File:Philosopher's Stone German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 +
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
 +
|
 +
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt">In Bl&uuml;tezeit wurde ausdr&uuml;cklich die Regel aufgestellt, '''alle''' Geldkarten einzeln zu spielen. Bei Geldkarten mit der Einleitung "Sobald du dies spielst, ..." ist es notwendig, weil sie andere Karten z&auml;hlen. Beim gemeinsamen Ausspielen ist unklar, ob die anderen Geldkarten in die Z&auml;hlung eingehen, oder es k&ouml;nnen g&uuml;nstigere Summen errechnet werden.</ref>)
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
=== Bl&uuml;tezeit ===
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="H15"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Venture|Abenteuer}}[[File:Venture German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|Lege diese Geldkarte aus. Lege die &uuml;brigen aufgedeckten Karten ab.
 +
|Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte.
 +
|
 +
*In der falschen Reihenfolge verpassen die anderen Karten ein durch die gefundene Geldkarte ausgel&ouml;stes Mischen.
 +
*Auch Geldkarten werden gespielt, nicht nur ausgelegt. (siehe auch "[[#"ausspielen" &amp; "auslegen"|ausspielen" &amp; "auslegen]]")
 +
|- id="H16"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Bank}}[[File:Bank German-HiG.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
 
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
 
|
 
|
 
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
 
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
|- id="H31"
+
|- id="H17"
|{{Card|Urchin|Gassenjunge}}<br />[[File:Urchin German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
|... eine andere Angriffskarte auslegst,&nbsp;... Nimm dir einen S&ouml;ldner.
+
{{Card|Bishop|Bischof}}[[File:Bishop German-HiG.jpg|thumb]]
|... eine weitere Angriffskarte spielst,&nbsp;... Nimm einen S&ouml;ldner vom S&ouml;ldner-Stapel.
+
|Wenn du das machst:
 
|
 
|
*Die "andere" darf auch noch mal Gassenjunge sein.
+
|
*Die Angriffskarte mu&szlig; gespielt werden, nicht nur ausgelegt werden. (siehe auch "[[#ausspielen &amp; auslegen|ausspielen &amp; auslegen]]")
+
*Unn&ouml;tigerweise hinzugef&uuml;gt.
*Ohne ausdr&uuml;ckliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber S&ouml;ldner geh&ouml;ren nicht zum Vorrat.
+
 
|- id="H18"
 
|- id="H18"
|{{Card|Trade Route|Handelsroute}}<br />[[File:Trade Route German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Trade Route|Handelsroute}}[[File:Trade Route German-HiG.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Sobald eine Karte von einem jener Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau.  
 
|Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Sobald eine Karte von einem jener Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau.  
 
|
 
|
*Ersatz : Wurde sinngem&auml;&szlig; auf das Handelsroute-Tableau gedruckt; enth&auml;lt aber Fehler (siehe n&auml;chste Zeile).
+
*'''Ersatz''' : Wurde sinngem&auml;&szlig; auf das Handelsroute-Tableau gedruckt; enth&auml;lt aber Fehler (siehe n&auml;chste Zeile).
 
|-
 
|-
 
|Handelsroute-Tableau[[File:TradeRouteMatGermanHiG.jpg|thumb]]
 
|Handelsroute-Tableau[[File:TradeRouteMatGermanHiG.jpg|thumb]]
Line 206: Line 409:
 
|
 
|
 
*Mit der falschen Formulierung darf man die erste Karte eines Punktekartestapels kaufen, darauf die Reaktion des {{Card|Trader|Fahrender&nbsp;H&auml;ndler}} anwenden und dann sowohl statt der Punktekarte Silber nehmen als auch trotzdem den Marker umlagern.
 
*Mit der falschen Formulierung darf man die erste Karte eines Punktekartestapels kaufen, darauf die Reaktion des {{Card|Trader|Fahrender&nbsp;H&auml;ndler}} anwenden und dann sowohl statt der Punktekarte Silber nehmen als auch trotzdem den Marker umlagern.
*siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
+
*siehe auch "[[#"nehmen oder kaufen"|nehmen oder kaufen]]"
|- id="H32"
+
|{{Card|Hovel|H&uuml;tte}}<br />[[File:Hovel German-HiG.jpg|thumb]]
+
|..., darfst du diese H&uuml;tte entsorgen.
+
|..., darfst du dies aus deiner Hand entsorgen.
+
|
+
*Kein Suchen im Ablagestapel oder gar Nachziehstapel ohne ausdr&uuml;ckliche Anweisung!
+
|- id="H24"
+
|{{Card|Young Witch|Junge&nbsp;Hexe}}<br />[[File:Young Witch German-HiG.jpg|thumb]]
+
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
+
|Vorbereitung: Lege einen zus&auml;tzlichen K&ouml;nigreichkartenstapel aus, der {{Cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten.
+
|
+
|- id="H04"
+
|{{Card|Chancellor|Kanzler}} ''1.&nbsp;Auflage''<br />[[File:Chancellor German-HiG-1.png|thumb]]
+
|Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab.
+
|Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.
+
|
+
*Man mu&szlig; nicht!
+
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" zul&auml;ssig.
+
|-
+
|{{Card|Chancellor|Kanzler}}
+
''sp&auml;tere&nbsp;Auflage(n)''[[File:Chancellor German-HiG-2.jpg|thumb]]
+
|Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen.
+
|Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.
+
|
+
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" zul&auml;ssig.
+
|- id="H27"
+
|{{Card|Scheme|Komplott}}<br />[[File:Scheme German-HiG.jpg|thumb]]
+
|Zu Beginn deiner Aufr&auml;umphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten w&auml;hlen. Wenn du die gew&auml;hlte Karte in dieser Aufr&auml;umphase ablegen w&uuml;rdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen.
+
|Zu Beginn der Aufr&auml;umphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, w&auml;hlen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel.
+
|
+
*Die Aktionskarte mu&szlig; noch im Spiel liegen.&nbsp;<ref> Sonst k&ouml;nnte man hiermit ein Festmahl zur&uuml;ck holen.&nbsp;</ref>
+
*Wenn man eine Karte w&auml;hlt und abr&auml;umt, dann mu&szlig; man sie auf den Nachziehstapel legen.
+
 
|- id="H73"
 
|- id="H73"
|{{Card|Royal Seal|K&ouml;nigliches&nbsp;Siegel}}<br />[[File:RoyalSeal_German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Royal Seal|K&ouml;nigliches&nbsp;Siegel}}[[File:RoyalSeal_German-HiG.jpg|thumb]]
 
|... nimmst oder kaufst,&nbsp;...
 
|... nimmst oder kaufst,&nbsp;...
 
|... nimmst,&nbsp;...
 
|... nimmst,&nbsp;...
 
|
 
|
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
+
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]
 
+
 
|- id="H19"
 
|- id="H19"
|{{Card|King's Court|K&ouml;nigshof}}<br />[[File:King's Court German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|King's Court|K&ouml;nigshof}}[[File:King's Court German-HiG.jpg|thumb]]
 
|W&auml;hle eine Aktionskarte aus deiner Hand.
 
|W&auml;hle eine Aktionskarte aus deiner Hand.
 
|Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand w&auml;hlen.
 
|Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand w&auml;hlen.
 
|
 
|
 
*Man mu&szlig; nicht!
 
*Man mu&szlig; nicht!
*Siehe auch "[[#ausspielen &amp; auslegen|ausspielen &amp; auslegen]]"
+
*Siehe auch "[[#"ausspielen" &amp; "auslegen"|ausspielen" &amp; "auslegen]]"
 
|- id="H20"
 
|- id="H20"
|{{Card|Forge|Kunstschmiede}}<br />[[File:Forge German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Forge|Kunstschmiede}}[[File:Forge German-HiG.jpg|thumb]]
 
|Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen {{cost| |l}}-Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben.
 
|Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen {{cost| |l}}-Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben.
 
|Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der M&uuml;nzkosten der entsorgten Karten.
 
|Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der M&uuml;nzkosten der entsorgten Karten.
 
|
 
|
*Es interessieren nur die aktuellen M&uuml;nzkosten der entsorgten Karten. <ref name="Kosten">Es interessiert nicht, was entsorgte Karten in der Vergangenheit gekostet haben (wann?), normalerweise kosten (ohne Kostenreduzierer) oder sonst noch kosten: Es z&auml;hlen die {{Coin||l}}-Kosten zum Zeitpunkt der Entsorgung. Andere Kosten (Trank, Schulden) werden ignoriert.</ref>
+
*Es interessieren nur die aktuellen M&uuml;nzkosten der entsorgten Karten.&nbsp;<ref name="Kosten">Es interessiert nicht, was entsorgte Karten in der Vergangenheit gekostet haben (wann?), normalerweise kosten (ohne Kostenreduzierer) oder sonst noch kosten: Es z&auml;hlen die {{Coin||l}}-Kosten zum Zeitpunkt der Entsorgung. Andere Kosten (Trank, Schulden) werden ignoriert.</ref>
 
*Mit der richtigen Formulierung ist eindeutig, da&szlig; nur Karten ohne andere Kosten nehmbar sind.
 
*Mit der richtigen Formulierung ist eindeutig, da&szlig; nur Karten ohne andere Kosten nehmbar sind.
|- id="H05"
 
|{{Card|Minion|Lakai}}<br />[[File:Minion German-HiG.jpg|thumb]]
 
|... +4&nbsp;Karten. Jeder Mitspieler&nbsp;...
 
|... +4&nbsp;Karten und jeder Mitspieler&nbsp;...
 
|
 
*Durch die Aufteilung in 2&nbsp;S&auml;tze ist nicht eindeutig, da&szlig; die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind.
 
|- id="H09"
 
|{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}<br />[[File:Lighthouse German-HiG.jpg|thumb]]
 
|Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen.
 
|W&auml;hrend dies im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.
 
|
 
*Es gibt au&szlig;er als Kartentyp keine Definition f&uuml;r Angriff.
 
*Mit der richtigen Formulierung er&uuml;brigt sich die Frage, ob man beim Kauf eines {{Card|Noble Brigand|Edler&nbsp;R&auml;uber}} gesch&uuml;tzt ist. <ref name="KeER">Das Aufdecken und eventuelle Entsorgen ist beim Kauf eines Edler R&auml;uber nicht verhinderbar, da dieser dann '''nicht''' gespielt wird.</ref>
 
|- id="H33"
 
|{{Card|Scavenger|Lumpensammler}}<br />[[File:Scavenger German-HiG.jpg|thumb]]
 
|Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen.
 
|Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.
 
|
 
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" zul&auml;ssig.
 
|- id="H06"
 
|<u>Regel</u> : Dauerkarten
 
|Die Karte bleibt bis zur Aufr&auml;umphase deines n&auml;chsten Zuges im Spiel.
 
|Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufr&auml;umphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut …
 
|
 
*Die falsche Formulierung ignoriert, da&szlig; es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abger&auml;umt werden m&uuml;ssen. <ref name="Dauer">{{Card|Tactician|Taktiker}}, ohne Karte(n) ablegen zu k&ouml;nnen, und {{Card|Haven|Hafen}}, ohne eine Karte zur Seite legen zu k&ouml;nnen, bleiben nicht liegen! {{Card|Outpost|Aussenposten}} ohne Extrazug wird in der Aufr&auml;umphase des n&auml;chsten Spielers abger&auml;umt.</ref>
 
*Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die &uuml;ber 2 Z&uuml;ge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt. <ref name="long">Nachtrag wegen Dauerkarten aus sp&auml;teren Erweiterungen.</ref>
 
|- id="H10"
 
|{{Card|Pirate Ship|Piratenschiff}} ''1.&nbsp;Auflage''<br />[[File:Pirate Ship German-HiG-1.jpg|thumb]]
 
|Jeder Spieler&nbsp;...
 
|Jeder Mitspieler&nbsp;...
 
|
 
|- id="H34"
 
|{{Card|Procession|Prozession}}<br />[[File:Procession German-HiG.jpg|thumb]]
 
|... zweimal ausspielen. Entsorge die ausgespielte Karte und nimm eine Karte, die&nbsp;...
 
|... zweimal spielen. Entsorge sie. Nimm eine Aktionskarte, die&nbsp;...
 
|
 
*siehe "[[#ausspielen &amp; auslegen|ausspielen &amp; auslegen]]"
 
*'''Aktion'''skarte!
 
|- id="H11"
 
|{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}<br />[[File:Treasure Map German-HiG.jpg|thumb]]
 
|Entsorge diese und ...<br />Wenn du das machst,&nbsp;...
 
|Entsorge dies und ...<br />Wenn du 2&nbsp;Schatzkarten entsorgst,&nbsp;...
 
|
 
*"diese" = diese&nbsp;Schatzkarte &nbsp; &nbsp; &lt;--&gt; &nbsp; &nbsp; "dies"&nbsp;= diese&nbsp;Karte. (Auch ein {{Event|Inheritance|erbendes}} Anwesen muss entsorgt werden.)
 
*Nachahmer <ref name="imitate">{{Card|Band of Misfits|Vogelfreie}}, {{Event|Inheritance|erbendes}} Anwesen, {{Card|Overlord|Lehnsherr}}</ref> d&uuml;rfen kein Gold finden!
 
|- id="H35"
 
|{{Card|Rogue|Schurke}}<br />[[File:Rogue German-HiG.jpg|thumb]]
 
|... Lege die &uuml;brigen aufgedeckten Karten ab.
 
|... und legt den Rest ab.
 
|
 
*Machen die Mitspieler selber.
 
|- id="H12"
 
|{{Card|Smugglers|Schmuggler}}<br />[[File:Smugglers German-HiG.jpg|thumb|]]
 
|... genommen oder gekauft hat&nbsp;...
 
|... genommen hat&nbsp;...
 
|
 
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
 
 
|- id="H21"
 
|- id="H21"
|{{Card|Contraband|Schmuggelware}}<br />[[File:Contraband German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Contraband|Schmuggelware}}[[File:Contraband German-HiG.jpg|thumb]]
 
|Du darfst diese Karte nicht kaufen.
 
|Du darfst diese Karte nicht kaufen.
 
|Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen.
 
|Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen.
 
|
 
|
 
*Gilt nicht ewig!
 
*Gilt nicht ewig!
*Siehe auch "[[#ausspielen &amp; auslegen|ausspielen &amp; auslegen]]"
+
*Siehe auch "[[#"ausspielen" &amp; "auslegen"|ausspielen" &amp; "auslegen]]"
|- id="H38"
+
|- id="H22"
|{{Card|Black Market|Schwarzmarkt}} ''1.&nbsp;Auflage''<br />[[File:BlackMarket German-HiG-1.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
+
{{Card|Watchtower|Wachturm}}[[File:Watchtower German-HiG.jpg|thumb]]
|Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarktstapel aus je einem Exemplar von K&ouml;nigreichkarten, die nicht im Vorrat sind.
+
|... nimmst oder kaufst,&nbsp;...
 +
|... nimmst,&nbsp;...
 
|
 
|
|- id="H36"
+
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
|{{Card|Mercenary|S&ouml;ldner}}<br />[[File:Mercenary German-HiG.jpg|thumb]]
+
|}
|Wenn du das machst:<br />''+2&nbsp;Karten''<br />+{{cost|2|l}}<br />Jeder Mitspieler&nbsp;...
+
 
|Wenn du das machst: +2&nbsp;Karten, +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler&nbsp;...
+
 
|
+
=== Reiche Ernte ===
*Durch die Aufteilung in separate Zeilen und S&auml;tze ist nicht eindeutig, da&szlig; alle 3&nbsp;Effekte von der Erf&uuml;llung der Bedingung abh&auml;ngig sind.
+
 
|- id="H14"
+
{|class="wikitable"
|{{Card|Philosopher's Stone|Stein&nbsp;der&nbsp;Weisen}}<br />[[File:Philosopher's Stone German-HiG.jpg|thumb]]
+
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="H23"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Horn of Plenty|F&uuml;llhorn}}[[File:Horn of Plenty German-HiG.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
 
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
 
|
 
|
 
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
 
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
 +
|- id="H24"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Young Witch|Junge&nbsp;Hexe}}[[File:Young Witch German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 +
|Vorbereitung: Lege einen zus&auml;tzlichen K&ouml;nigreichkartenstapel aus, der {{Cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten.
 +
|
 
|- id="H25"
 
|- id="H25"
|{{Card|Trusty Steed|Streitross}}<br />[[File:Trusty Steed German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Trusty Steed|Streitross}}[[File:Trusty Steed German-HiG.jpg|thumb]]
 
|... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab.
 
|... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab.
 
|... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel.
 
|... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel.
 
|
 
|
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" zul&auml;ssig.
+
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen"&nbsp;<ref name="Tunnel" /> m&ouml;glich; dafür m&uuml;sste man aber den Nachziehstapel durchsuchen.&nbsp;<ref name="durchsuchen" />
 
|- id="H26"
 
|- id="H26"
|{{Card|Tournament|Turnier}}<br />[[File:Tournament German-HiG.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Tournament|Turnier}}[[File:Tournament German-HiG.jpg|thumb]]
 
|
 
|
 
*Du darfst eine Provinz aus deiner Hand ablegen. Wenn du das machst, nimm&nbsp;... Jeder Mitspieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn das keiner macht,&nbsp;...
 
*Du darfst eine Provinz aus deiner Hand ablegen. Wenn du das machst, nimm&nbsp;... Jeder Mitspieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn das keiner macht,&nbsp;...
 
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm&nbsp;... Wenn es kein Mitspieler macht,&nbsp;...
 
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm&nbsp;... Wenn es kein Mitspieler macht,&nbsp;...
 
|
 
|
*Das Wissen, ob man die Karte gleich ziehen wird, kann die Wahl beeinflussen. Mit der falschen Formulierung mu&szlig; man entscheiden, bevor Mitspieler vorzeigen.
+
*Das Wissen, ob man die Karte gleich ziehen wird, kann die Wahl der zu nehmenden Karte beeinflussen. Mit der falschen Formulierung mu&szlig; man entscheiden, bevor Mitspieler vorzeigen.
|- id="H22"
+
|}
|{{Card|Watchtower|Wachturm}}<br />[[File:Watchtower German-HiG.jpg|thumb]]
+
 
|... nimmst oder kaufst,&nbsp;...
+
 
|... nimmst,&nbsp;...
+
=== Hinterland ===
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="H27"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Scheme|Komplott}}[[File:Scheme German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|Zu Beginn deiner Aufr&auml;umphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten w&auml;hlen. Wenn du die gew&auml;hlte Karte in dieser Aufr&auml;umphase ablegen w&uuml;rdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen.
 +
|Zu Beginn der Aufr&auml;umphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, w&auml;hlen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel.
 
|
 
|
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
+
*Die Aktionskarte mu&szlig; noch im Spiel liegen.&nbsp;<ref> Sonst k&ouml;nnte man hiermit ein Festmahl zur&uuml;ck holen.&nbsp;</ref>
 +
*Wenn man eine Karte w&auml;hlt und abr&auml;umt, dann mu&szlig; man sie auf den Nachziehstapel legen.
 
|}
 
|}
  
  
 
+
=== Dark Ages ===
== ASS Altenburger ==
+
  
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
!Karte <ref name="org" />!!falsch!!richtig <ref name="getreu" />!!Anmerkungen
+
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
|- id="A68"
+
|- id="H28"
|{{Card|Venture|Abenteuer}}<br />[[File:Venture German-ASS.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
|Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab.
+
{{Card|Dame Natalie|Dame&nbsp;Natalie}}[[File:Dame Natalie German-HiG.jpg|thumb]]
|Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte.
+
|Nimm dir eine Karte,&nbsp;...
 +
|Du darfst eine Karte nehmen,&nbsp;...
 
|
 
|
*In der falschen Reihenfolge verpassen die anderen Karten ein durch die gefundene Geldkarte ausgel&ouml;stes Mischen.
+
*Man mu&szlig; nicht!
*Siehe auch "[[#ausspielen &amp; auslegen|ausspielen &amp; auslegen]]"
+
|- id="H29"
|- id="A54"
+
|HiG<br />
|{{Card|Alchemist|Alchemist}}<br />[[File:Alchemist German-ASS.jpg|thumb]]
+
{{Card|Ironmonger|Eisenh&auml;ndler}}[[File:Ironmonger German-HiG.jpg|thumb]]
|Du darfst diese Karte in der Aufr&auml;umphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast.
+
|Ist es eine&nbsp;... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zur&uuml;ck auf den Nachziehstapel.
|Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du dies auf deinen Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast.
+
|...; du darfst sie ablegen. So oder so, ist es eine&nbsp;...
 
|
 
|
*Mit der falschen Formulierung darf man auch einen ungespielten Alchemist dorthin legen.  
+
*In der falschen Reihenfolge k&ouml;nnen aufgedeckte Adelige nicht auf die Hand gezogen werden.  
|- id="A78"
+
|- id="H30"
|{{Card|Archive|Archiv}}<br />[[File:Archiv_German.png|thumb]]
+
|HiG<br />
|[[File:Archiv-mit.jpg|mit Trennstrich|thumb]]
+
{{Card|Hermit|Eremit}}[[File:Hermit German-HiG.jpg|thumb]]
|[[File:Archiv-ohne.jpg|ohne Trennstrich|thumb]]
+
|... und nimm dir einen Verr&uuml;ckten.
 +
|... und nimm einen Verr&uuml;ckten vom Verr&uuml;ckten-Stapel.
 
|
 
|
*Anweisungen f&uuml;r den gleichen Zug sollten nicht voneinander getrennt sein.
+
*Ohne ausdr&uuml;ckliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Verr&uuml;ckte geh&ouml;ren nicht zum Vorrat.
*Siehe auch "[[#Trennstrich Dauerkarten|Trennstrich Dauerkarten]]"
+
|- id="H31"
|- id="A46"
+
|HiG<br />
|{{Card|Outpost|Aussenposten}}<br />[[File:Outpost German-ASS.jpg|thumb]]
+
{{Card|Urchin|Gassenjunge}}[[File:Urchin German-HiG.jpg|thumb]]
|Ziehe in der Aufr&auml;umphase nur 3 statt 5&nbsp;Karten nach. F&uuml;hre dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus.
+
|... eine andere Angriffskarte auslegst,&nbsp;... Nimm dir einen S&ouml;ldner.
|Du ziehst in der Aufr&auml;umphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. F&uuml;hre nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Z&uuml;ge auszuf&uuml;hren.
+
|... eine weitere Angriffskarte spielst,&nbsp;... Nimm einen S&ouml;ldner vom S&ouml;ldner-Stapel.
 
|
 
|
*Aussenposten pr&uuml;ft zu Beginn eines m&ouml;glichen Extrazuges, wieviele Z&uuml;ge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer&nbsp;(<ref name="extra" />), gibt es keinen. "Maximal" verhindert nur weitere Extraz&uuml;ge von weiteren Aussenposten.
+
*Die "andere" darf auch noch mal Gassenjunge sein.
|- id="A69"
+
*Die Angriffskarte mu&szlig; gespielt werden, nicht nur ausgelegt werden. (Siehe auch "[[#"ausspielen" &amp; "auslegen"|ausspielen" &amp; "auslegen]]")
|{{Card|Bank}}<br />[[File:Bank German-ASS.jpg|thumb]]
+
*Ohne ausdr&uuml;ckliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber S&ouml;ldner geh&ouml;ren nicht zum Vorrat.
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
+
|- id="H32"
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
+
|HiG<br />
 +
{{Card|Hovel|H&uuml;tte}}[[File:Hovel German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|..., darfst du diese H&uuml;tte entsorgen.
 +
|..., darfst du dies aus deiner Hand entsorgen.
 
|
 
|
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
+
*Kein Suchen im Ablagestapel oder gar Nachziehstapel ohne ausdr&uuml;ckliche Anweisung!
|- id="A55"
+
|- id="H33"
|{{Card|Possession|Besessenheit}}<br />[[File:Possession German-ASS.jpg|thumb]]
+
|HiG<br />
|Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erh&auml;lst du.
+
{{Card|Scavenger|Lumpensammler}}[[File:Scavenger German-HiG.jpg|thumb]]
|Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen w&uuml;rde, nimmst stattdessen du.
+
|Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen.
 +
|Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.
 
|
 
|
*Mit der falschen Formulierung ist dem befehlenden Spieler die Reaktion auf "nehmen" verwehrt.
+
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen"&nbsp;<ref name="Tunnel" /> m&ouml;glich; dafür m&uuml;sste man aber den Nachziehstapel durchsuchen.&nbsp;<ref name="durchsuchen" />
*Gilt nur im Extrazug, nicht ewig.
+
|- id="H34"
*Der besessene Spieler "nimmt" niemals.
+
|HiG<br />
*Beide Spieler d&uuml;rfen Reaktion auf "nehmen w&uuml;rde" anwenden.
+
{{Card|Procession|Prozession}}[[File:Procession German-HiG.jpg|thumb]]
*Nur der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden.
+
|... zweimal ausspielen. Entsorge die ausgespielte Karte und nimm eine Karte, die&nbsp;...
*siehe auch "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
+
|... zweimal spielen. Entsorge sie. Nimm eine Aktionskarte, die&nbsp;...
|-
+
|
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
+
*siehe "[[#ausspielen &amp; auslegen|ausspielen &amp; auslegen]]"
|colspan="3"|Besessenheit wurde von Donald im Mai&nbsp;2016 ge&auml;ndert: <ref name="PossErr" />
+
*Kein beliebiger Typ, sondern eine <u>Aktions</u>karte!
 +
|- id="H35"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Rogue|Schurke}}[[File:Rogue German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|... Lege die &uuml;brigen aufgedeckten Karten ab.
 +
|... und legt den Rest ab.
 +
|
 +
*Machen die Mitspieler selber.
 +
|- id="H36"
 +
|HiG<br />
 +
{{Card|Mercenary|S&ouml;ldner}}[[File:Mercenary German-HiG.jpg|thumb]]
 +
|Wenn du das machst:<br />'''+2&nbsp;Karten'''<br />+{{cost|2|l}}<br />Jeder Mitspieler&nbsp;...
 +
|Wenn du das machst: +2&nbsp;Karten, +{{cost|2|l}} und jeder Mitspieler&nbsp;...
 +
|
 +
*Durch die Aufteilung in separate Zeilen und S&auml;tze ist nicht eindeutig, da&szlig; alle 3&nbsp;Effekte von der Erf&uuml;llung der Bedingung abh&auml;ngig sind.
 +
|}
  
'''Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen w&uuml;rde, nimmst stattdessen du;'''
+
 
 +
 
 +
== ASS Altenburger ==
 +
 
 +
 
 +
=== Dominion ===
 +
Special Edition / Basisspiel
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 
|- id="A39"
 
|- id="A39"
|{{Card|Library|Bibliothek}}<br />[[File:Library German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Library|Bibliothek}}[[File:Library German-ASS.jpg|thumb]]
 
|Sobald du 7&nbsp;Karten auf der Hand hast,&nbsp;...
 
|Sobald du 7&nbsp;Karten auf der Hand hast,&nbsp;...
 
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast.
 
|..., nachdem du das Ziehen beendet hast.
Line 425: Line 596:
 
|-
 
|-
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel im September&nbsp;2016 zur 2nd&nbsp;Edition wurde auch der Wortlaut von Bibliothek ge&auml;ndert. Sie m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden: <br />
+
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel zur 2nd&nbsp;Edition im September&nbsp;2016 wurde auch der Wortlaut von Bibliothek ge&auml;ndert. Sie m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden:  
'''Zieh, bis du 7 Karten in der Hand hast. &Uuml;berspringe beliebig Aktionskarten deiner Wahl, die du zur Seite legst und nachher ablegst.'''
+
 
|- id="A70"
+
'''Zieh, bis du 7 Karten in der Hand hast, beliebig Aktionskarten deiner Wahl &uuml;berspringend; lege jene zur Seite und nachher ab.'''
|{{Card|Bishop|Bischof}}<br />[[File:Bishop German-ASS.jpg|thumb]]
+
|Lege halb so viele &#x26C8;-Marker auf dein Spieler-Tableau, wie die entsorgte Karte gekostet hat (abgerundet).
+
|  +{{VP}} gleich der H&auml;lfte ihrer M&uuml;nzkosten, abgerundet.
+
|
+
*Es interessieren nur die aktuellen M&uuml;nzkosten der entsorgten Karte. <ref name="Kosten" />
+
*Die Marker werden genommen. <ref>Im Besessenheits-Extrazug bekommt sie der befehlende Spieler.</ref>
+
*Das Tableau ist nicht notwendig. Die Marker sind auch ohne g&uuml;ltig.
+
|- id="A41"
+
|{{Card|Bridge|Br&uuml;cke}}<br />[[File:Bridge German-ASS.jpg|thumb]]
+
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
+
|... (einschlie&szlig;lich der Karten in den H&auml;nden der Spieler) ...
+
|
+
*Alle Karten (einschlie&szlig;lich der Karten in den H&auml;nden der Spieler) kosten&nbsp;...
+
|-
+
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
+
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Intrige im September&nbsp;2016 zur 2nd&nbsp;Edition wurde auch der Wortlaut von Br&uuml;cke ge&auml;ndert. Sie m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden: <br />
+
'''In diesem Zug kosten Karten (&uuml;berall) {{cost|1|l}} weniger, aber nicht weniger als {{cost|0|l}}. '''
+
 
|- id="A40"
 
|- id="A40"
|{{Card|Moat|Burggraben}}<br />[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Moat|Burggraben}}[[File:Moat German-HiG.jpg|thumb]]
 
|Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich.
 
|Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich.
 
|Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht.
 
|Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht.
 
|
 
|
 
*Es gibt au&szlig;er als Kartentyp keine Definition f&uuml;r Angriff.
 
*Es gibt au&szlig;er als Kartentyp keine Definition f&uuml;r Angriff.
*Siehe auch "[[#ausspielen &amp; auslegen|ausspielen &amp; auslegen]]"
+
*Siehe auch "[[#"ausspielen" &amp; "auslegen"|ausspielen" &amp; "auslegen]]"
 
|-
 
|-
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel im September&nbsp;2016 zur 2nd&nbsp;Edition wurde auch der Wortlaut von Burggraben ge&auml;ndert. Der Reaktionsteil m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden: <br />
+
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel zur 2nd&nbsp;Edition im September&nbsp;2016 wurde auch der Wortlaut von Burggraben ge&auml;ndert. Der Reaktionsteil m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden:  
 +
 
 
'''Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst dies aus deiner Hand aufdecken, um von ihr unbetroffen zu sein.'''
 
'''Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst dies aus deiner Hand aufdecken, um von ihr unbetroffen zu sein.'''
|- id="A58"
+
|}
|{{Card|Diadem}}<br />[[File:Diadem German-ASS.jpg|thumb]]
+
 
| +{{cost|2|l}} f&uuml;r jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug.
+
 
|Sobald du dies spielst, +{{cost|2|l}} pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte).
+
=== Die Intrige ===
|
+
 
*"Sobald du dies spielst," definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
+
{|class="wikitable"
*Der Klammerteil macht es eindeutig. <ref>Ungespielte Aktionskarten liefern nix! 2 gespielte D&ouml;rfer (und danach keine Aktionskarten gespielt) ergibt {{cost|3|l}}.</ref>
+
|-
|- id="A47"
+
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
|{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}<br />[[File:Native Village German-ASS.jpg|thumb]]
+
|- id="A41"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Bridge|Br&uuml;cke}}[[File:Bridge German-ASS.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
|Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zur&uuml;ck.
+
|... (einschlie&szlig;lich der Karten in den H&auml;nden der Spieler) ...
 
|
 
|
|- id="A67"
+
*Alle Karten (einschlie&szlig;lich der Karten in den H&auml;nden der Spieler) kosten&nbsp;...
|{{Event|Summon|Einladung}}<br />[[File:SummonGerman.jpg|thumb]]
+
|-
|... zur Seite. Spiele sie&nbsp;...
+
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
|... zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie&nbsp;...
+
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Intrige zur 2nd&nbsp;Edition im September&nbsp;2016 wurde auch der Wortlaut von Br&uuml;cke ge&auml;ndert. Sie m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden:
|
+
 
*Wenn die Aktionskarte wegen "Sobald du dies nimmst,&nbsp;..."-Effekt oder Nutzung einer Reaktion auf "nehmen" woanders hin als zur Seite gelegt wird, darf sie hier&uuml;ber nicht gespielt werden.
+
'''In diesem Zug kosten Karten (&uuml;berall) {{cost|1|l}} weniger, aber nicht weniger als {{cost|0|l}}. '''
 
|- id="A42"
 
|- id="A42"
|{{Card|Ironworks|Eisenh&uuml;tte}}<br />[[File:Ironworks German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Ironworks|Eisenh&uuml;tte}}[[File:Ironworks German-ASS.jpg|thumb]]
 
|W&auml;hlst du eine&nbsp;...
 
|W&auml;hlst du eine&nbsp;...
 
|Ist es eine&nbsp;...
 
|Ist es eine&nbsp;...
 
|
 
|
*Die Boni gibt es nur, wenn der Spieler die "''gew&auml;hlte''" Karte tats&auml;chlich nimmt. Nimmt sie ein Mitspieler oder wird sie ausgewechselt, gibt es keine Boni. <ref>Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im {{Card|Possession|Besessenheit}}s-Extrazug oder bei Reaktion mit {{Card|Trader|Fahrender&nbsp;H&auml;ndler}}.</ref>
+
*Die Boni gibt es nur, wenn der Spieler die "''gew&auml;hlte''" Karte tats&auml;chlich nimmt. Nimmt sie ein Mitspieler oder wird sie ausgewechselt, gibt es keine Boni. <ref>Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im {{Card|Possession|Besessenheit}}-Extrazug oder bei Reaktion mit {{Card|Trader|Fahrender&nbsp;H&auml;ndler}}.</ref>
*Eigentlich ''Wenn es eine ... ist, ...'' aber schwerlich so umsetzbar.
+
<!---*Eigentlich "''Wenn es eine ... ist, ...''", aber schwerlich so umsetzbar.--->
 
|-
 
|-
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Intrige im September&nbsp;2016 zur 2nd&nbsp;Edition wurde auch der Wortlaut von Eisenh&uuml;tte ge&auml;ndert. Ihr Bonusteil m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden: <br />
+
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Intrige zur 2nd&nbsp;Edition im September&nbsp;2016 wurde auch der Wortlaut von Eisenh&uuml;tte ge&auml;ndert. Ihr Bonusteil m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden:  
'''Ist die genommene Karte eine ...'''<br />
+
 
|- id="A59"
+
'''Wenn die genommene Karte ist eine ... '''
|{{Card|Horn of Plenty|F&uuml;llhorn}}<br />[[File:Horn of Plenty German-ASS.jpg|thumb]]
+
|Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast.
+
|Sobald du dies spielst, nimm eine Karte, die bis zu {{cost|1|l}} pro Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet.
+
|
+
*"Sobald du dies spielst," definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
+
*"{{cost|1|l}} pro Karte" definiert den Wert eines Kartennamens.
+
 
|- id="A43"
 
|- id="A43"
|{{Card|Trading Post|Handelsposten}}<br />[[File:Trading Post German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Trading Post|Handelsposten}}[[File:Trading Post German-ASS.jpg|thumb]]
 
|Entsorge 2&nbsp;Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat&nbsp;...
 
|Entsorge 2&nbsp;Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat&nbsp;...
 
|Entsorge 2&nbsp;Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber&nbsp;...
 
|Entsorge 2&nbsp;Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber&nbsp;...
Line 500: Line 654:
 
|-
 
|-
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
 
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Intrige im September&nbsp;2016 zur 2nd&nbsp;Edition wurde auch der Wortlaut von Handelsposten ge&auml;ndert. Sie m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden: <br />
+
|colspan="3"|Bei der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgabe von Intrige zur 2nd&nbsp;Edition im September&nbsp;2016 wurde auch der Wortlaut von Handelsposten ge&auml;ndert. Sie m&uuml;sste jetzt ungef&auml;hr so &uuml;bersetzt werden:  
 +
 
 
'''Entsorge 2 Karten aus deiner Hand. Wenn du es tatest, nimm ein Silber auf die Hand.'''
 
'''Entsorge 2 Karten aus deiner Hand. Wenn du es tatest, nimm ein Silber auf die Hand.'''
 +
|- id="A44"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Minion|Lakai}}[[File:Minion German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|... '''+4&nbsp;Karten.'''
 +
Jeder Mitspieler&nbsp;...
 +
|... '''+4&nbsp;Karten''', und jeder Mitspieler&nbsp;...
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|
 +
*Durch die Trennung in 2&nbsp;S&auml;tze ist nicht eindeutig, da&szlig; die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind.
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|}
 +
 +
 +
=== Seaside ===
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="A68"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Venture|Abenteuer}}[[File:Venture German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab.
 +
|Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte.
 +
|
 +
*In der falschen Reihenfolge verpassen die anderen Karten ein durch die gefundene Geldkarte ausgel&ouml;stes Mischen.
 +
*Siehe auch "[[#"ausspielen" &amp; "auslegen"|ausspielen" &amp; "auslegen]]"
 +
|- id="A46"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Outpost|Aussenposten}}[[File:Outpost German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|Ziehe in der Aufr&auml;umphase nur 3 statt 5&nbsp;Karten nach. F&uuml;hre dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus.
 +
|Du ziehst in der Aufr&auml;umphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. F&uuml;hre nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Z&uuml;ge auszuf&uuml;hren.
 +
|
 +
*Aussenposten pr&uuml;ft zu Beginn eines m&ouml;glichen Extrazuges, wieviele Z&uuml;ge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer&nbsp;(<ref name="extra" />), gibt es keinen. "Maximal" verhindert nur weitere Extraz&uuml;ge von weiteren Aussenposten.<ref="aussen" />
 +
|- id="A47"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Native Village|Eingeborenendorf}}[[File:Native Village German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 +
|Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zur&uuml;ck.
 +
|
 
|- id="A48"
 
|- id="A48"
|{{Card|Island|Insel}}<br />[[File:Island German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Island|Insel}}[[File:Island German-ASS.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zur&uuml;ck.
 
|Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zur&uuml;ck.
 
|
 
|
|- id="A60"
+
|- id="A49"
|{{Card|Young Witch|Junge&nbsp;Hexe}}<br />[[File:Young Witch German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
+
{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}[[File:Lighthouse German-ASS.jpg|thumb]]
|Vorbereitung: Lege einen zus&auml;tzlichen K&ouml;nigreichkartenstapel aus, der {{cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten.
+
|Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen.
 +
|W&auml;hrend dies im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.
 
|
 
|
|- id="A72"
+
*Es gibt au&szlig;er als Kartentyp keine Definition f&uuml;r Angriff.
|{{Card|Royal Seal|K&ouml;nigliches&nbsp;Siegel}}<br />[[File:RoyalSeal_German-ASS.jpg|thumb]]
+
*Mit der richtigen Formulierung er&uuml;brigt sich die Frage, ob man auch beim Kauf eines {{Card|Noble Brigand|Edler&nbsp;R&auml;uber}} gesch&uuml;tzt ist.&nbsp;<ref name="KeER" />
|... nimmst oder kaufst,&nbsp;...
+
|- id="A50"
|... nimmst,&nbsp;...
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Treasury|Schatzkammer}}[[File:Treasury German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen,&nbsp;...
 +
|Sobald du dies aus dem Spiel ablegst,&nbsp;...
 +
|
 +
*"nach dem Ausspielen" ist ein unklarer Zeitraum, der schon in der Aktionsphase beginnt. "aus dem Spiel ablegst" definiert den Zeitpunkt&nbsp;<ref>Dann, wenn man in der Aufr&auml;umphase diese Karte abr&auml;umt.</ref>.
 +
|- id="A51"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}[[File:Treasure Map German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|Entsorge diese und ...
 +
Wenn du das machst,&nbsp;...
 +
|Entsorge dies und ...
 +
Wenn du 2&nbsp;Schatzkarten entsorgst,&nbsp;...
 +
|
 +
*"diese" = diese&nbsp;Schatzkarte &nbsp; &nbsp; &lt;--&gt; &nbsp; &nbsp; "dies"&nbsp;= diese&nbsp;Karte.  (Auch ein {{Event|Inheritance|erbendes}} Anwesen muss entsorgt werden.)
 +
*Nachahmer&nbsp;<ref name="imitate" /> d&uuml;rfen kein Gold finden!
 +
|- id="A52"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Smugglers|Schmuggler}}[[File:Smugglers German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|... genommen oder gekauft hat&nbsp;...
 +
|... genommen hat&nbsp;...
 
|
 
|
 
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
 
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
 +
|- id="A45"
 +
|ASS<br />
 +
''<u>Regel</u> : Dauerkarten''
 +
|Dauerkarten werden erst in der Aufr&auml;umphase des n&auml;chsten Zuges abgelegt.
 +
|Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufr&auml;umphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut …
 +
|
 +
*Die falsche Formulierung ignoriert, da&szlig; es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abger&auml;umt werden m&uuml;ssen.&nbsp;<ref name="Dauer" />
 +
*Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die &uuml;ber mehrere Z&uuml;ge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt.&nbsp;<ref name="long" />
 +
|}
  
 +
 +
=== Mixbox : Alchemisten ===
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="A54"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Alchemist|Alchemist}}[[File:Alchemist German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|Du darfst diese Karte in der Aufr&auml;umphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast.
 +
|Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du dies auf deinen Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast.
 +
|
 +
*Mit der falschen Formulierung darf man auch einen ungespielten Alchemist dorthin legen.
 +
|- id="A55"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Possession|Besessenheit}}[[File:Possession German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erh&auml;lst du.
 +
|Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen w&uuml;rde, nimmst stattdessen du.
 +
|
 +
*Mit der falschen Formulierung ist dem befehlenden Spieler die Reaktion auf "nehmen" verwehrt.
 +
*Gilt nur im Extrazug, nicht ewig.
 +
*Der besessene Spieler "nimmt" niemals.
 +
*Beide Spieler d&uuml;rfen Reaktion auf "nehmen w&uuml;rde" anwenden.
 +
*Nur der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden.
 +
*siehe auch "[[#"nehmen oder kaufen"|nehmen oder kaufen]]"
 +
|-
 +
|<div class="center">''Hinweis!''</div>
 +
|colspan="3"|Besessenheit wurde von Donald im Mai&nbsp;2016 ge&auml;ndert:&nbsp;<ref name="PossErr" />
 +
 +
'''Alle Karten <u>und Marker</u>, die er in jenem Zug nehmen w&uuml;rde, nimmst stattdessen du;'''
 
|- id="A56"
 
|- id="A56"
|{{Card|Herbalist|Kr&auml;uterkundiger}}<br />[[File:Herbalist German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Herbalist|Kr&auml;uterkundiger}}[[File:Herbalist German-ASS.jpg|thumb]]
 
|Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte&nbsp;...
 
|Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte&nbsp;...
 
|Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist,&nbsp;...
 
|Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist,&nbsp;...
 
|
 
|
 
*Sowohl Kr&auml;uterkundiger als auch die Geldkarte m&uuml;ssen in der Aufr&auml;umphase (noch) im Spiel liegen. Mit der falschen Formulierung ist die Ausf&uuml;hrung schon vorher m&ouml;glich und sind Geldkarten r&uuml;ckholbar, die man nicht mehr besitzt.&nbsp;<ref>z.B. &uuml;ber {{Card|Storyteller|Geschichtenerz&auml;hler}} {{Card|Spoils|Beute}} oder {{Card|Counterfeit|Falschgeld}} mit Gold spielen; danach mit {{Card|Cellar|Keller}} Kr&auml;uterkundiger ablegen und Gold oder Beute zur&uuml;ck holen.</ref>
 
*Sowohl Kr&auml;uterkundiger als auch die Geldkarte m&uuml;ssen in der Aufr&auml;umphase (noch) im Spiel liegen. Mit der falschen Formulierung ist die Ausf&uuml;hrung schon vorher m&ouml;glich und sind Geldkarten r&uuml;ckholbar, die man nicht mehr besitzt.&nbsp;<ref>z.B. &uuml;ber {{Card|Storyteller|Geschichtenerz&auml;hler}} {{Card|Spoils|Beute}} oder {{Card|Counterfeit|Falschgeld}} mit Gold spielen; danach mit {{Card|Cellar|Keller}} Kr&auml;uterkundiger ablegen und Gold oder Beute zur&uuml;ck holen.</ref>
|- id="A79"
+
|- id="A57"
|{{Card|Crown|Krone}}<br />[[File:Crown_German.png|thumb]]
+
|ASS<br />
|'''Alternativ:'''
+
{{Card|Philosopher's Stone|Stein&nbsp;der&nbsp;Weisen}}[[File:Philosopher's Stone German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 +
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
 
|
 
|
 +
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
 +
|- id="A53"
 +
|colspan="3"|ASS<br /><u>Regel</u> : Kostenvergleich
 +
 +
 +
<div class="center">ansteigende Kartenkosten in falscher Darstellung :<br />
 +
[[File:Kostenleiter-no.JPG|aufsteigende Kartenkosten falsch]]</div>
 +
 +
 +
<div style="text-align: right">ansteigende Kartenkosten in richtiger Darstellung :<br />
 +
[[File:Kostenleiter-ok.PNG|aufsteigende Kartenkosten richtig]]</div>
 
|
 
|
*unn&ouml;tigerweise hinzugef&uuml;gt
+
*Kosten mit {{cost|P|l}} sind immer h&ouml;her als Kosten ohne und das unabh&auml;ngig von den M&uuml;nzwerten.&nbsp;<ref>{{cost|P|l}} = {{cost|0|l}}{{cost|P|l}} ist teurer als {{cost|11|l}}</ref>
|- id="A71"
+
*Bei Anweisungen, die "genau"&nbsp;<ref>{{Card|Upgrade|Anbau}}, {{Card|Develop|Aufbau}}, {{Card|Farmland|Fruchtbares&nbsp;Land}}, {{Card|Governor|Gouverneur}}, {{Card|Artificer|Kunsthandwerker}}, {{Card|Remake|Nachbau}}, {{Card|Procession|Prozession}}</ref> auf den Kostenunterschied zweier Karte achten, mu&szlig; man in der jeweiligen Zeile der richtigen Darstellung bleiben. Bei Anweisungen, die einen Kostenunterschied mit "weniger"&nbsp;<ref>{{Card|Haggler|Feilscher}}, {{Card|Saboteur}}, {{Card|Stonemason|Steinmetz}}</ref> oder "bis zu {{cost|?|l}} mehr"&nbsp;<ref>{{Card|Expand|Ausbau}}, {{Card|Graverobber|Grabr&auml;uber}}, {{Card|Butcher|Metzger}}, {{Card|Mine}}, {{Card|Rebuild|Neubau}}, {{Card|Taxman|Steuereintreiber}}, {{Card|Transmogrify|Transformation}}, {{Card|Remodel|Umbau}}</ref> beziffern, darf man von der oberen Zeile aus in die untere wechseln, aber nicht umgekehrt.</ef>Kostet die anfängliche Karte {{Cost|xP|l}}, darf die resultierende Karte {{Cost|?P|l}} oder {{Cost|?|l}} kosten. Kostet die anfängliche Karte {{Cost|x|l}}, darf die resultierende Karte auch nur {{Cost|?|l}} kosten.</ref>
|{{Card|Forge|Kunstschmiede}}<br />[[File:Forge German-ASS.jpg|thumb]]
+
*Ansonsten darf man nur Karten nehmen, die {{Cost|x|l}} kosten.
|Nimm eine Karte vom Vorrat, die genau soviel kostet, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben.
+
|}
|Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der M&uuml;nzkosten der entsorgten Karten.
+
 
 +
 
 +
=== Mixbox : Reiche Ernte ===
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="A58"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Diadem}}[[File:Diadem German-ASS.jpg|thumb]]
 +
| +{{cost|2|l}} f&uuml;r jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug.
 +
|Sobald du dies spielst, +{{cost|2|l}} pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte).
 
|
 
|
*Es interessieren nur die aktuellen M&uuml;nzkosten der entsorgten Karten. <ref name="Kosten" />
+
*"Sobald du dies spielst," definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
*Mit der falschen Formulierung muss man auch andere Kosten (Trank / Schulden) addieren. Und darf dann auch nur eine Karte nehmen, die auch diese Summen kostet.&nbsp;<ref>Entsorgt man z.B. 2&nbsp;Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2&nbsp;Tr&auml;nke kostet.</ref>
+
*Der Klammerteil macht es eindeutig. <ref>Ungespielte Aktionskarten liefern nix! 2 gespielte D&ouml;rfer (und danach keine Aktionskarten gespielt) ergibt {{cost|3|l}}.</ref>
|- id="A44"
+
|- id="A59"
|{{Card|Minion|Lakai}}<br />[[File:Minion German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
|... +4&nbsp;Karten.
+
{{Card|Horn of Plenty|F&uuml;llhorn}}[[File:Horn of Plenty German-ASS.jpg|thumb]]
Jeder Mitspieler&nbsp;...
+
|Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast.
|... +4&nbsp;Karten, und jeder Mitspieler&nbsp;...
+
|Sobald du dies spielst, nimm eine Karte, die bis zu {{cost|1|l}} pro Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet.
 
|
 
|
*Durch die Trennung in 2&nbsp;S&auml;tze ist nicht eindeutig, da&szlig; die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind.
+
*"Sobald du dies spielst," definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
|- id="A49"
+
*"{{cost|1|l}} pro Karte" definiert den Wert eines Kartennamens.
|{{Card|Lighthouse|Leuchtturm}}<br />[[File:Lighthouse German-ASS.jpg|thumb]]
+
|- id="A60"
|Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen.
+
|ASS<br />
|W&auml;hrend dies im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.
+
{{Card|Young Witch|Junge&nbsp;Hexe}}[[File:Young Witch German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 +
|Vorbereitung: Lege einen zus&auml;tzlichen K&ouml;nigreichkartenstapel aus, der {{cost|2|l}} oder {{cost|3|l}} kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten.
 
|
 
|
*Es gibt au&szlig;er als Kartentyp keine Definition f&uuml;r Angriff.
 
*Mit der richtigen Formulierung er&uuml;brigt sich die Frage, ob man auch beim Kauf eines {{Card|Noble Brigand|Edler&nbsp;R&auml;uber}} gesch&uuml;tzt ist. <ref name="KeER" />
 
 
|- id="A61"
 
|- id="A61"
|{{Card|Menagerie}}<br />[[File:Menagerie German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Menagerie}}[[File:Menagerie German-ASS.jpg|thumb]]
 
|Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast:
 
|Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast:
 
|Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt:
 
|Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt:
 
|
 
|
 
*Mit der falschen Formulierung gibt es auch bei z.B. 3&nbsp;Kupfer und 1&nbsp;Anwesen in der Hand "+3&nbsp;Karten". Bei einer oder keiner Karte in der Hand gibt es dagegen f&auml;lschlich nur "+1&nbsp;Karte".
 
*Mit der falschen Formulierung gibt es auch bei z.B. 3&nbsp;Kupfer und 1&nbsp;Anwesen in der Hand "+3&nbsp;Karten". Bei einer oder keiner Karte in der Hand gibt es dagegen f&auml;lschlich nur "+1&nbsp;Karte".
|- id="A74"
+
|- id="A62"
|{{Event|Pilgrimage|Pilgerfahrt}}<br />[[File:Pilgrimage_German.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
+
{{Card|Trusty Steed|Streitross}}[[File:Trusty Steed German-ASS.jpg|thumb]]
|(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben)
+
|... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab.
 +
|... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel.
 
|
 
|
*Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben).
+
*Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen"&nbsp;<ref name="Tunnel" /> m&ouml;glich; dafür m&uuml;sste man aber den Nachziehstapel durchsuchen.&nbsp;<ref name="durchsuchen" />
|- id="A66"
+
|- id="A63"
|{{Card|Prince|Prinz}}<br />[[File:Prince German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
|Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen musst, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen m&uuml;ssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz.
+
{{Card|Tournament|Turnier}}[[File:Tournament German-ASS.jpg|thumb]]
|Zu Beginn jedes deiner Z&uuml;ge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (H&ouml;r auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen.)
+
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen.
|
+
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken.
*"deines Zuges" ist Einzahl und l&auml;sst Interpretation der nur einmaligen Ausf&uuml;hrung zu. "jedes deiner Z&uuml;ge" macht die Wiederholung eindeutig.
+
*Es ist nicht eindeutig, da&szlig; man die Aktionskarte nur wieder zur Seite legt, solange man sie noch im gleichen Zug ablegen muss.
+
*Es gibt keine "Aufhebung der Wirkung". Es gibt nur Anweisungen, die man nicht (mehr) ausf&uuml;hren kann.
+
*Auch der letzte Satz ist Teil der "Wirkung".
+
|- id="A45"
+
|<u>Regel&nbsp;(Seaside)</u> : Dauerkarten
+
|Dauerkarten werden erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt.
+
|Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufr&auml;umphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut …
+
 
|
 
|
*Die falsche Formulierung ignoriert, da&szlig; es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abger&auml;umt werden m&uuml;ssen. <ref name="Dauer" />
+
*Die Mitspieler nehmen sie dann zur&uuml;ck in die Hand!
*Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die &uuml;ber 2 Z&uuml;ge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt. <ref name="long" />
+
|- id="A64"
|- id="A65"
+
|ASS<br />
|<u>Regel&nbsp;(Abenteuer)</u> : Dauerkarten
+
{{Card|Hamlet|Weiler}}[[File:Hamlet German-ASS.jpg|thumb]]
|Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufr&auml;umphase des n&auml;chsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel)
+
|Du darfst 1&nbsp;Karte ablegen.
|Dauerkarten werden in der Aufr&auml;umphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun übrig haben; sie bleiben im Spiel liegen bis zur Aufr&auml;umphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun.
+
Wenn du das tust: +1&nbsp;Aktion.
|
+
Du darfst eine weitere Karte ablegen.
*Die falsche Formulierung ignoriert, da&szlig; es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abger&auml;umt werden m&uuml;ssen. <ref name="Dauer" />
+
Wenn ...
*Mit der richtigen Formulierung braucht man keine Ausnahme f&uuml;r Dauerkarten, die bis zum Spielende liegen bleiben.
+
*Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die &uuml;ber 2 Z&uuml;ge liegen bleiben, korrekt behandelt. <ref name="long" />
+
|- id="A53"
+
|colspan="3"|<u>Regel</u> : Kostenvergleich
+
  
  
<div class="center">ansteigende Kartenkosten in falscher Darstellung :<br />[[File:Kostenleiter-no.JPG|aufsteigende Kartenkosten falsch]]</div>
+
''<u>in der Regel</u> :'' Du darfst 1&nbsp;oder 2&nbsp;Karten ablegen. Wenn du 1&nbsp;Karte ablegst, erh&auml;ltst du +1&nbsp;Aktion. Wenn du 2&nbsp;Karten ablegst, erh&auml;ltst du +1&nbsp;Aktion und +1&nbsp;Kauf.
 +
|Du darfst eine Karte ablegen;
 +
wenn du das tust: +1&nbsp;Aktion.
  
 +
Du darfst eine Karte ablegen;
 +
wenn ...
  
<div style="text-align: right">ansteigende Kartenkosten in richtiger Darstellung :<br />[[File:Kostenleiter-ok.PNG|aufsteigende Kartenkosten richtig]]</div>
+
 
 +
''<u>in der Regel</u> :'' Du darfst entweder eine Karte ablegen, um zus&auml;tzlich +1&nbsp;Aktion zu bekommen; oder du darfst eine Karte ablegen, um +1&nbsp;Kauf zu bekommen; oder du du darfst 2&nbsp;Karten ablegen und bekommst beides, +1&nbsp;Aktion und +1&nbsp;Kauf.
 
|
 
|
*Kosten mit {{cost|P|l}} sind immer h&ouml;her als Kosten ohne und das unabh&auml;ngig von den M&uuml;nzwerten.&nbsp;<ref>{{cost|P|l}} = {{cost|0|l}}{{cost|P|l}} ist teurer als {{cost|11|l}}</ref>
+
|}
*Bei Anweisungen, die "genau"&nbsp;<ref>{{Card|Upgrade|Anbau}}, {{Card|Develop|Aufbau}}, {{Card|Farmland|Fruchtbares&nbsp;Land}}, {{Card|Governor|Gouverneur}}, {{Card|Artificer|Kunsthandwerker}}, {{Card|Remake|Nachbau}}, {{Card|Procession|Prozession}}</ref> auf den Kostenunterschied zweier Karte achten, mu&szlig; man in der jeweiligen Zeile der richtigen Darstellung bleiben. Bei Anweisungen, die einen Kostenunterschied mit "weniger"&nbsp;<ref>{{Card|Haggler|Feilscher}}, {{Card|Saboteur}}, {{Card|Stonemason|Steinmetz}}</ref> oder "bis zu {{cost|?|l}} mehr"&nbsp;<ref>{{Card|Expand|Ausbau}}, {{Card|Graverobber|Grabr&auml;uber}}, {{Card|Butcher|Metzger}}, {{Card|Mine}}, {{Card|Rebuild|Neubau}}, {{Card|Taxman|Steuereintreiber}}, {{Card|Transmogrify|Transformation}}, {{Card|Remodel|Umbau}}</ref> beziffern, darf man von der oberen Zeile aus in die untere wechseln, aber nicht umgekehrt.
+
 
*Ansonsten darf man ohne ausdr&uuml;ckliche Nennung anderer Kosten (Trank, Schulden) nur Karten nehmen, die nur M&uuml;nzwerte kosten.
+
 
|- id="A75"
+
=== Abenteuer ===
|{{Card|Giant|Riese}}<br />[[File:Giant_German.jpg|thumb]]
+
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="A74"
 +
|ASS<br />
 +
{{Event|Pilgrimage|Pilgerfahrt}}[[File:Pilgrimage_German.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben)
 
|(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben)
 
|
 
|
 
*Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben).
 
*Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben).
|- id="A50"
+
|- id="A75"
|{{Card|Treasury|Schatzkammer}}<br />[[File:Treasury German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
|Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen,&nbsp;...
+
{{Card|Giant|Riese}}[[File:Giant_German.jpg|thumb]]
|Sobald du dies aus dem Spiel ablegst,&nbsp;...
+
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 +
|(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben)
 
|
 
|
*"nach dem Ausspielen" ist ein unklarer Zeitraum, der schon in der Aktionsphase beginnt. "aus dem Spiel ablegst" definiert den Zeitpunkt&nbsp;<ref>Dann, wenn man in der Aufr&auml;umphase diese Karte abr&auml;umt.</ref>.
+
*Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben).
|- id="A51"
+
|{{Card|Treasure Map|Schatzkarte}}<br />[[File:Treasure Map German-ASS.jpg|thumb]]
+
|Entsorge diese und ...<br />Wenn du das machst,&nbsp;...
+
|Entsorge dies und ... <br />Wenn du 2&nbsp;Schatzkarten entsorgst,&nbsp;...
+
|
+
*"diese" = diese&nbsp;Schatzkarte &nbsp; &nbsp; &lt;--&gt; &nbsp; &nbsp; "dies"&nbsp;= diese&nbsp;Karte.  (Auch ein {{Event|Inheritance|erbendes}} Anwesen muss entsorgt werden.)
+
*Nachahmer <ref name="imitate" /> d&uuml;rfen kein Gold finden!
+
|- id="A52"
+
|{{Card|Smugglers|Schmuggler}}<br />[[File:Smugglers German-ASS.jpg|thumb]]
+
|... genommen oder gekauft hat&nbsp;...
+
|... genommen hat&nbsp;...
+
|
+
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
+
 
|- id="A76"
 
|- id="A76"
|{{Card|Disciple|Sch&uuml;ler}}<br />[[File:Disciple_German.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Disciple|Sch&uuml;ler}}[[File:Disciple_German.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|... aus deiner Hand ...
 
|... aus deiner Hand ...
 
|
 
|
 
*Du darfst eine Aktionskarte '''aus deiner Hand''' zweimal spielen.
 
*Du darfst eine Aktionskarte '''aus deiner Hand''' zweimal spielen.
*Siehe auch "[[#ausspielen &amp; auslegen|ausspielen &amp; auslegen]]"
+
*Siehe auch "[[#"ausspielen" &amp; "auslegen"|ausspielen" &amp; "auslegen]]"
|- id="A57"
+
|- id="A77"
|{{Card|Philosopher's Stone|Stein&nbsp;der&nbsp;Weisen}}<br />[[File:Philosopher's Stone German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
 +
{{Card|Ranger|Wildh&uuml;ter}}[[File:Ranger_German.jpg|thumb]]
 +
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 +
|(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben)
 +
|
 +
*Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben).
 +
|- id="A65"
 +
|ASS<br />
 +
''<u>Regel</u> : Dauerkarten''
 +
|Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufr&auml;umphase des n&auml;chsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel)
 +
|Dauerkarten werden in der Aufr&auml;umphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun &uuml;brig haben; sie bleiben im Spiel liegen bis zur Aufr&auml;umphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun.
 +
|
 +
*Die falsche Formulierung ignoriert, da&szlig; es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abger&auml;umt werden m&uuml;ssen.&nbsp;<ref name="Dauer" />
 +
*Mit der richtigen Formulierung braucht man keine Ausnahme f&uuml;r Dauerkarten, die bis zum Spielende liegen bleiben.
 +
*Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die &uuml;ber mehrere Z&uuml;ge liegen bleiben, korrekt behandelt.&nbsp;<ref name="long" />
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
=== Bl&uuml;tezeit ===
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="A69"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Bank}}[[File:Bank German-ASS.jpg|thumb]]
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
 
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
 
|Sobald du dies spielst,&nbsp;...
 
|
 
|
 
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
 
*Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen!&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />)
|- id="A62"
+
|- id="A70"
|{{Card|Trusty Steed|Streitross}}<br />[[File:Trusty Steed German-ASS.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
|... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab.
+
{{Card|Bishop|Bischof}}[[File:Bishop German-ASS.jpg|thumb]]
|... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel.
+
|Lege halb so viele &#x26CA;-Marker auf dein Spieler-Tableau, wie die entsorgte Karte gekostet hat (abgerundet).
 +
| +{{VP}} gleich der H&auml;lfte ihrer M&uuml;nzkosten, abgerundet.
 
|
 
|
*Mit der falschen Formulierung ist Reaktion auf "ablegen" zul&auml;ssig.
+
*Es interessieren nur die aktuellen M&uuml;nzkosten der entsorgten Karte.&nbsp;<ref name="Kosten" />
|- id="A80"
+
*Die Marker werden genommen.&nbsp;<ref>Im Besessenheits-Extrazug bekommt sie der befehlende Spieler.</ref>
|{{landmark|Triumphal Arch|Triumphbogen}}<br />[[File:TriumphalArch_German-ASS.jpg|thumb]]
+
*Das Tableau ist nicht notwendig. Die Marker sind auch ohne g&uuml;ltig.
|... bei Gleichstand zählen beide.
+
*siehe auch [[#Punkte-Marker|Punkte-Marker]]
|... bei Gleichstand zählt nur eine.
+
|- id="A72"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Royal Seal|K&ouml;nigliches&nbsp;Siegel}}[[File:RoyalSeal_German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|... nimmst oder kaufst,&nbsp;...
 +
|... nimmst,&nbsp;...
 
|
 
|
|- id="A63"
+
*siehe "[[#nehmen oder kaufen|nehmen oder kaufen]]"
|{{Card|Tournament|Turnier}}<br />[[File:Tournament German-ASS.jpg|thumb]]
+
|- id="A71"
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen.
+
|ASS<br />
|Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken.
+
{{Card|Forge|Kunstschmiede}}[[File:Forge German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|Nimm eine Karte vom Vorrat, die genau soviel kostet, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben.
 +
|Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der M&uuml;nzkosten der entsorgten Karten.
 +
|
 +
*Es interessieren nur die aktuellen M&uuml;nzkosten der entsorgten Karten.&nbsp;<ref name="Kosten" />
 +
*Mit der falschen Formulierung muss man auch andere Kosten (Trank / Schulden) addieren. Und darf dann auch nur eine Karte nehmen, die auch diese Summen kostet.&nbsp;<ref>Entsorgt man z.B. 2&nbsp;Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2&nbsp;Tr&auml;nke kostet.</ref>
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
=== Empires ===
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="A78"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Archive|Archiv}}[[File:Archiv_German.png|thumb]]
 +
|[[File:Archiv-mit.jpg|mit Trennstrich|thumb]]
 +
|[[File:Archiv-ohne.jpg|ohne Trennstrich|thumb]]
 +
|
 +
*Anweisungen f&uuml;r den gleichen Zug sollten nicht voneinander getrennt sein.
 +
*Siehe auch "[[#Trennstrich Dauerkarten|Trennstrich Dauerkarten]]"
 +
|- id="A79"
 +
|ASS<br />
 +
{{Card|Crown|Krone}}[[File:Crown_German.png|thumb]]
 +
|'''Alternativ:'''
 +
|
 +
|
 +
*unn&ouml;tigerweise hinzugef&uuml;gt
 +
|- id="A80"
 +
|ASS<br />
 +
{{Landmark|Triumphal Arch|Triumphbogen}}[[File:TriumphalArch_German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|... bei Gleichstand z&auml;hlen beide.
 +
|... bei Gleichstand z&auml;hlt nur eine.
 
|
 
|
*Die Mitspieler nehmen sie dann zur&uuml;ck in die Hand!
 
 
|- id="A81"
 
|- id="A81"
|{{Card|Capital|Verm&ouml;gen}}<br />[[File:Capital German-ASS-1.jpg|thumb]]
+
|ASS<br />
||[[File:Capital_German-ASS_head-wrong.jpg|Kopf mit falschen Münzwerten|thumb]]
+
{{Card|Capital|Verm&ouml;gen}}[[File:Capital German-ASS-1.jpg|thumb]]
|[[File:Capital_German-ASS-1_head-correct.jpg|Kopf mit richtigen Münzwerten|thumb]]
+
||[[File:Capital_German-ASS_head-wrong.jpg|Kopf mit falschen M&uuml;nzwerten (5)|thumb]]
 +
|[[File:Capital_German-ASS-1_head-correct.jpg|Kopf mit richtigen M&uuml;nzwerten (6)|thumb]]
 
|
 
|
|- id="A64"
+
|}
|{{Card|Hamlet|Weiler}}<br />[[File:Hamlet German-ASS.jpg|thumb]]
+
|Du darfst 1&nbsp;Karte ablegen.<br />Wenn du das tust: +1&nbsp;Aktion.<br />Du darfst eine weitere Karte ablegen.<br />Wenn ...
+
  
<br />''<u>in der Regel</u> :'' Du darfst 1&nbsp;oder 2&nbsp;Karten ablegen. Wenn du 1&nbsp;Karte ablegst, erh&auml;ltst du +1&nbsp;Aktion. Wenn du 2&nbsp;Karten ablegst, erh&auml;ltst du +1&nbsp;Aktion und +1&nbsp;Kauf.
 
|Du darfst eine Karte ablegen;<br />wenn du das tust: +1&nbsp;Aktion.<br /><br />Du darfst eine Karte ablegen;<br />wenn ...
 
  
<br />''<u>in der Regel</u> :'' Du darfst entweder eine Karte ablegen, um zus&auml;tzlich +1&nbsp;Aktion zu bekommen; oder du darfst eine Karte ablegen, um +1&nbsp;Kauf zu bekommen; oder du du darfst 2&nbsp;Karten ablegen und bekommst beides, +1&nbsp;Aktion und +1&nbsp;Kauf.
+
=== Promotion ===
 +
 
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
!Karte&nbsp;<ref name="org" />!!style="width:29%"|falsch!!style="width:29%"|richtig&nbsp;<ref name="getreu" />!!style="width:29%"|Anmerkungen
 +
|- id="A67"
 +
|ASS<br />
 +
{{Event|Summon|Einladung}}[[File:SummonGerman.jpg|thumb]]
 +
|... zur Seite. Spiele sie&nbsp;...
 +
|... zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie&nbsp;...
 
|
 
|
|- id="A77"
+
*Wenn die Aktionskarte wegen "Sobald du dies nimmst,&nbsp;..."-Effekt oder Nutzung einer Reaktion auf "nehmen" woanders hin als zur Seite gelegt wird, darf sie hier&uuml;ber nicht gespielt werden.
|{{Card|Ranger|Wildh&uuml;ter}}<br />[[File:Ranger_German.jpg|thumb]]
+
|- id="A66"
|<div class="center">''Fehlt!''</div>
+
|ASS<br />
|(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben)
+
{{Card|Prince|Prinz}}[[File:Prince German-ASS.jpg|thumb]]
 +
|Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen musst, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen m&uuml;ssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz.
 +
|Zu Beginn jedes deiner Z&uuml;ge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (H&ouml;r auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen. <ref>H&ouml;r auf, sie '''''so''' (mittels Prinz)'' zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie '''''so''' (mittels Prinz)'' gespielt hast, zur Seite zu legen.</ref>)
 
|
 
|
*Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben).
+
*"deines Zuges" l&auml;sst wegen der Einzahl die Interpretation der nur einmaligen Ausf&uuml;hrung zu. "jedes deiner Z&uuml;ge" macht die Wiederholung eindeutig.
 +
*Es ist nicht eindeutig, dass die Aktionskarte noch im Spiel sein muss.
 +
*Es ist nicht eindeutig, da&szlig; man die Aktionskarte nur wieder zur Seite legt, wenn man sie noch im '''gleichen''' Zug ablegt.
 +
*Es gibt keine "Aufhebung der Wirkung". Es gibt nur Anweisungen, die man nicht (hier : nicht mehr) ausf&uuml;hren kann.
 +
*Es ist nicht eindeutig, wann die "Wirkung aufgehoben" wird. (Zweiter und dritter Satz m&uuml;ssten mit "und" verbunden sein.)
 +
*Der letzte Satz ist unn&ouml;tig, weil keine Bedingung genannt wird oder bekannt ist, mit der Prinz aus "zur Seite gelegt" heraus genommen werden k&ouml;nnte.&nbsp;<ref>Sollte der letzte Satz nur auf die "Aufhebung der Wirkung" bezogen sein, m&uuml;sste zumindest der vorhergehende Satz mit Semikolon enden; besser w&auml;re eine Bindewort : ''Solltest du sie nicht ablegen '''k&ouml;nnen''', legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben und "Prinz" bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz.''</ref>
 
|}
 
|}
  
  
  
== nehmen oder kaufen ==
+
== Merkw&uuml;rdigkeiten ==
 +
 
 +
 
 +
=== "nehmen oder kaufen" ===
  
 
HiG hat in den Regeln anf&auml;nglich strikt "nehmen" und "kaufen" unterschieden:
 
HiG hat in den Regeln anf&auml;nglich strikt "nehmen" und "kaufen" unterschieden:
Line 694: Line 1,040:
  
  
== ausspielen &amp; auslegen ==
+
=== "ausspielen" &amp; "auslegen" ===
  
Auf den orginalen Karten ist eine mehrfach vorkommende Anweisung "play it" oder "play that card". Das ist mit "spiele sie" und "spiele jene Karte" korrekt &uuml;bersetzt. Dort und auch bei "When you play this" = "Sobald du dies ''(diese Karte)'' spielst" wird auf den deutschen Karten statt "spielen" oft "auspielen" und manchmal "auslegen" verwendet. Da diese Synonyme "nur" die Bewegung der Karte in den Spielbereich bezeichnen, m&uuml;sste man bei strikter Auslegung die anschliessende Ausf&uuml;hrung der Anweisungen jener Karten unterlassen.
+
Auf den orginalen Karten ist eine mehrfach vorkommende Anweisung "play it" oder "play that card". Das ist mit "spiele sie" und "spiele jene Karte" korrekt &uuml;bersetzt. Dort und auch bei "When you play this" = "Sobald du dies ''(diese Karte)'' spielst" wird auf den deutschen Karten statt "spielen" oft "auspielen" und manchmal "auslegen" verwendet. Da diese Synonyme "nur" die Bewegung der Karte in den Spielbereich bezeichnen, m&uuml;sste man bei strikter Auslegung die Ausf&uuml;hrung der Anweisungen jener Karten unterlassen.
  
Andererseits trifft "ausspielt" bei Reaktionskarten mit "Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte ..." den beabsichtigten Handlungszeitpunkt perfekt. <ref>Nachtrag: Seit der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgaben von Basisspiel und Intrige im September 2016 zur jeweiligen 2nd Edition wird der Wortlaut jener Reaktionskarten durch die Einf&uuml;gung von "first" pr&auml;zisiert: ''Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du <u>zuerst</u> dies aufdecken, um ...'')</ref> Das gilt auch f&uuml;r den Austausch beim [[#H31|Gassenjunge]]n sowie f&uuml;r z&auml;hlende Geldkarten&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />.
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Andererseits trifft "ausspielt" bei Reaktionskarten mit "Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte ..." den Handlungszeitpunkt perfekt.&nbsp;<ref>Nachtrag: Seit der &Uuml;berarbeitung der Orginalausgaben von Basisspiel und Intrige im September 2016 zur jeweiligen 2nd Edition wird der Wortlaut jener Reaktionskarten durch die Einf&uuml;gung von "first" pr&auml;zisiert: ''Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du <u>zuerst</u> dies aufdecken, um ...'')</ref> Das gilt auch f&uuml;r den Austausch beim [[#H31|Gassenjunge]] sowie f&uuml;r z&auml;hlende Geldkarten.&nbsp;<ref name="Zeitpunkt" />
  
  
== Trennstrich Dauerkarten ==
+
=== Trennstrich Dauerkarten ===
  
Auf den Dauerkarten in Seaside wurden von HiG zwischen den Effekten f&uuml;r den Zug, in dem sie gespielt werden, und den Effekten f&uuml;r den n&auml;chsten eigenen Zug ein Trennstrich eingef&uuml;gt. ASS hat diese Unsitte unver&auml;ndert wiederholt. Auf Dr&auml;ngen freiwilliger Korrekturleser wurde diese Praxis in Abenteuer unterlassen, aber leider in Empires wieder aufgenommen.<br />
+
Auf den Dauerkarten in Seaside wurden von HiG zwischen den Effekten f&uuml;r den Zug, in dem sie gespielt werden, und den Effekten f&uuml;r den n&auml;chsten eigenen Zug ein Trennstrich eingef&uuml;gt.&nbsp;<ref>Obwohl "Zu Beginn deines n&auml;chsten Zuges"-Effekte erst dann ausgef&uuml;hrt werden, werden deren Anweisungen aber schon beim Spielen der Dauerkarte aktiviert (= in Gang gesetzt). Sie sollten deswegen NICHT von den Anweisungen mit Effekten f&uuml;r diesen Zug getrennt werden! Ansonsten k&ouml;nnte man u.a. denken, Beeintr&auml;chtigungen durch ausliegende Karten des Typs Dauer-Angriff w&uuml;rden nur den aktuellen Zug eines Mitspielers betreffen, nicht aber die Effekte von Dauerkarten f&uuml;r sp&auml;tere Z&uuml;ge. Beispiel: Bei ausliegender Zauberin eines Mitspielers eine als erste Aktion gespielte Zauberin w&uuml;rde f&auml;lschlicherweise liegen bleiben und im n&auml;chsten Zug '''+2 Karten''' ausf&uuml;hren; es w&auml;re aber schon strittig, ob ihr "angreifender" Effekt wirkt oder nicht. Tats&auml;chlich muss sie aber noch im gleichen Zug abgr&auml;umt werden, weil wegen der schon ausliegenden Zauberin alle Effekte (auch Dauer-Effekte) entfallen und nur '''+1 Karte''' &amp; '''+1 Aktion''' ausgef&uuml;hrt wird.</ref> ASS hat diesen Unsinn unver&auml;ndert wiederholt. Auf Dr&auml;ngen freiwilliger Korrekturleser wurde diese Praxis in Abenteuer unterlassen, aber leider in Empires wieder aufgenommen.
Obwohl "Zu Beginn deines n&auml;chsten Zuges"-Effekte erst dann ausgef&uuml;hrt werden, werden deren Anweisungen schon beim Spielen der Dauerkarte aktiviert (= in Gang gesetzt). Sie d&uuml;rfen NICHT von den Anweisungen mit Effekten f&uuml;r diesen Zug getrennt werden! <ref>Ansonsten k&ouml;nnte man u.a. denken, Beeintr&auml;chtigungen durch ausliegende Karten des Typs Dauer-Angriff w&uuml;rden nur den aktuellen Zug eines Mitspielers betreffen, nicht aber die Dauer-Effekte f&uuml;r sp&auml;tere Z&uuml;ge. Beispiel: Bei ausliegender Zauberin eines Mitspielers eine als erste Karte gespielte Zauberin w&uuml;rde f&auml;lschlicherweise liegen bleiben und im n&auml;chsten Zug '''+2 Karten''' ausf&uuml;hren; es w&auml;re aber schon strittig, ob ihr "angreifender" Effekt wirkt oder nicht. Tats&auml;chlich muss sie aber noch im gleichen Zug abgr&auml;umt werden, weil sie wegen der schon ausliegenden Zauberin nur '''+1 Karte &amp; +1 Aktion''' ausf&uuml;hrt und alle Effekte (Dauer-Effekte eingeschlossen) entfallen.</ref>
+
  
  
== Punkte-Marker ==
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=== Punkte-Marker ===
  
[[File:punktmarker-deutsch.jpg|{{VP}} auf deutschen Karten|thumb]]ASS hat in Bl&uuml;tezeit und Empires auf den Karten, die Siegpunkt-Marker verteilen, das orginale {{VP||l}} durch eine Kombination aus einem Bild des realen Metallchips und angeh&auml;ngtem Wort ersetzt. W&auml;hrend letzteres &uuml;berwiegend als n&uuml;tzliche Verbesserung angesehen wird <ref>Oft halten Neulinge Karten mit orginalem Symbol (HiG-Versionen) f&uuml;r kombinierte Punktekarten &auml;hnlich Grosse Halle.</ref>, wird ersteres kontrovers diskutiert. Die optische Erscheinung wird als Verschlechterung empfunden. <ref>Grau auf Grau</ref> Da die erl&auml;uternde Regel von Bl&uuml;tezeit perfekt mit dem orginalen Symbol funktionieren w&uuml;rde, tendiert das Urteil zu Ablehnung.
+
[[File:punktmarker-deutsch.jpg|{{VP}} auf deutschen Karten|thumb]]ASS hat in Bl&uuml;tezeit und Empires auf den Karten, die Siegpunkt-Marker verteilen <ref>Bl&uuml;tezeit : Bischof, Denkmal, Halsabschneider<br />Empires : Bauernmarkt, Diebesgut, Verfallendes Schloss, G&auml;rtnerin, Opfer, Handelsplatz, Tempel, Wagenrennen, Beherrschen, Hochzeit, Ritual, Versalzte Erde, Siegeszug, Aqu&auml;dukt, Arena, B&auml;der; Basilika, Entweihter Schrein, Gebirgspa&szlig;, Grabmal, Kolonnaden, Labyrinth, Schlachtfeld</ref> das orginale {{VP||l}} durch eine Kombination aus einem Bild des realen Metallchips und angeh&auml;ngtem "-Marker" ersetzt. W&auml;hrend letzteres &uuml;berwiegend als n&uuml;tzliche Verbesserung angesehen wird <ref>Oft halten Neulinge Karten mit orginalem Symbol (HiG-Versionen) f&uuml;r kombinierte Punktekarten &auml;hnlich Grosse Halle.</ref>, wird ersteres kontrovers diskutiert. Die optische Erscheinung ist eine Verschlechterung&nbsp;.<ref>Grau auf Grau</ref> Da die erl&auml;uternde Regel von Bl&uuml;tezeit perfekt mit dem orginalen Symbol funktionieren w&uuml;rde, tendiert das Urteil zu Ablehnung.
  
  
== ASS plus ==
+
=== ASS plus ===
  
In diesem Abschnitt werden Karten gelistet, denen von ASS Altenburger unn&ouml;tigerweise Phrasen hinzugef&uuml;gt wurden. In der Praxis ist das unerheblich, da sie nur allgemeine Regeln wiederholen (doppelt gemoppelt).
+
Von ASS Altenburger hinzugef&uuml;gte Phrasen, die allgemeine Regeln wiederholen (doppelt gemoppelt). Die Karten haben dadurch aber keine ver&auml;nderte Wirkung.
  
*... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gez&auml;hlt.)
+
*... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gez&auml;hlt.) <ref>Bei genauer Betrachtung ist es ein Fehler, denn auch w&auml;hrend des Spiels haben Punktekarten ihren Wert - auch variable Punktekarten! Bisher wird der Punktwert aber nicht w&auml;hrend des Spiels abgefragt.</ref>
 
**Die Intrige : Herzog
 
**Die Intrige : Herzog
 
**Alchemisten : Weinberg
 
**Alchemisten : Weinberg
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**Reiche Ernte : F&uuml;llhorn, Harlekin, Nachbau, Turnier
 
**Reiche Ernte : F&uuml;llhorn, Harlekin, Nachbau, Turnier
 
**Bl&uuml;tezeit : Ausbau, Hort, Kunstschmiede, M&uuml;nzer, Talisman
 
**Bl&uuml;tezeit : Ausbau, Hort, Kunstschmiede, M&uuml;nzer, Talisman
 +
  
  
 
==Fu&szlig;noten==
 
==Fu&szlig;noten==
  
Hinweise, Erg&auml;nzungen, Beispiele &amp; Details
+
Hinweise, Erg&auml;nzungen, Details &amp; Beispiele
  
 
<references />
 
<references />
 +
  
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
  
Ein Gro&szlig;teil der Informationen auf dieser Seite wurden seit Januar&nbsp;2011 im von MrFrog er&ouml;ffneten Thread "&Uuml;bersetzungsfehler" im Bereich "Regelfragen" des Forums auf '''dominionblog.de''' gesammelt. dominionblog wurde leider im M&auml;rz&nbsp;2016 &uuml;berraschend abgeschaltet.
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Ein Gro&szlig;teil der Informationen auf dieser Seite wurden seit Januar&nbsp;2011 im von MrFrog gestarteten "&Uuml;bersetzungsfehler" im Bereich "Regelfragen" des Forums auf '''dominionblog.de''' gesammelt. dominionblog wurde leider im M&auml;rz&nbsp;2016 &uuml;berraschend abgeschaltet.
  
 
Most informations here were collected since 2011 on forum.dominionblog.de, switched off March&nbsp;2016.
 
Most informations here were collected since 2011 on forum.dominionblog.de, switched off March&nbsp;2016.
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[[Category:Translation Errors]]
 
[[Category:Translation Errors]]

Revision as of 13:33, 16 October 2016

This page lists the errors on the German version of the cards including some faults in the rules. The rest of this page is written in German.

Bei Dominion ist den Anweisungen auf den Karten wortwörtlich zu folgen. Im Extremfall kommt es sogar auf einzelne Buchstaben oder auf Satzzeichen an. Wenn die möglichst getreue Übertragung durch weglassen, ergänzen, vereinfachen, ungeschicktes (um-)formulieren und andere ähnliche Nachlässigkeiten verwässert wird, ist eine so vermurkste Karte potenzieller Kandidat für diese Seite. Wird durch den deutschen Text eine Fehlinterpretation ermöglicht oder gibt er einer Karte sogar eine andere Wirkung, als vom Autor Donald X. Vaccario entworfen, kann man hier veröffentlichte Version und eine getreuere Übersetzung vergleichen und über die Auswirkung nachlesen.

Diese Seite listet die Übersetzungsfehler auf den deutschen Karten auf. Die Aufnahme erfolgt, wenn verglichen mit dem englischen Orginal bedeutsame inhaltliche Veränderungen vorgenommen wurden. Ausserdem werden Fehler in den Regeln aufgeführt, wenn wegen ihnen einzelne Karten anders gespielt werden müssen.

Warnung: In den deutschen Regeln und Kartenerläuterungen sind noch weitere Fehler enthalten. Insbesonders werden Karten öfters fehlerhaft erklärt, obwohl die Karten selbst korrekt sind. Diese Fehler sind hier nicht aufgeführt.


Contents

Übersicht

Die Fehler werden nach den verantwortlichen Unternehmen unterschieden:

Der Hans im Glück Verlag (HiG) war bis September 2013 Herausgeber der deutschen Karten. Das umfasste die Erweiterungen bis "Dark Ages" und die Promos bis "Gouverneur". Obwohl HiG sich bei Karten, Regeln und Erläuterungen weitesgehend an das englische Orginal gehalten hat, wurden Veränderungen vorgenommen, die man bestenfalls als wohlgemeint, aber ungeschickt beurteilen muß. Vermeintliche Vereinfachungen vernachlässigen zwar seltene, dann aber gravierende Konstellationen. Manche Änderung wurde auch erst wegen Wechselwirkung mit Karten aus späteren Erweiterungen kritisch.

Seit Oktober 2013 werden die Erweiterungen ab "Die Gilden" und die Promos ab "Prinz" sowie Neuauflagen der bisherigen Produkte von Rio Grande Games selbst verlegt. ASS Altenburger firmiert dabei als Vertrieb, ist tatsächlich aber schon ab den Übersetzungen verantwortlich. Beim Wechsel von HiG zu RGG wurde ASS über die bis dahin aufgefallenen Fehler informiert. ASS hat einige davon bei den Wiederauflagen korrigiert, aber auch Verschlimmbesserungen eingebaut oder gar neue Fehler eingeführt. Bei den neueren Erweiterungen ab "Gilden" wurden durch Korrekturlesen aus den Reihen regelkundiger Dominion-Spieler viele Fehler verhindert.


Schachtel Hans im Glück HiG + ASS [1] [2] ASS Altenburger
Dominion Dieb

Kanzler

Bibliothek

Burggraben

Die Intrige Lakai Brücke

Eisenhütte

Handelsposten

Seaside Piratenschiff (1. Aufl.) Aussenposten

Eingeborenendorf

Leuchtturm

Schatzkarte

Schmuggler

Regel : Dauerkarten

Insel

Schatzkammer

(Die) Alchemisten Besessenheit

Stein der Weisen

Alchemist

Kräuterkundiger

Regel : Kostenvergleich

Blütezeit Bischof

Handelsroute & Tableau

Königshof

Schmuggelware

Wachturm

Abenteuer

Bank

Königliches Siegel

Kunstschmiede

Bischof
Reiche Ernte Turnier Füllhorn

Junge Hexe

Streitross

Diadem

Menagerie

Turnier

Weiler

Hinterland Komplott
Noch nicht wieder aufgelegt.
Dark Ages Dame Natalie

Eisenhändler

Eremit

Gassenjunge

Hütte

Lumpensammler

Prozession

Schurke

Söldner

Noch nicht wieder aufgelegt.
Abenteuer Pilgerfahrt

Riese

Schüler

Wildhüter

Regel : Dauerkarten

Empires Archiv

Krone

Triumphbogen

Vermögen

Promos Carcassone

Geldversteck (Big Box)

Schwarzmarkt (1. Aufl.)

Prinz

Einladung


Hans im Glück

Promotion

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
HiG
CarcassonneWalled Village.jpg
Walled Village German-HiG.jpg
Wenn du zu Beginn deiner Aufräumphase außer dieser Karte nur noch eine weitere Aktionskarte im Spiel hast ... Wenn du zu Beginn der Aufräumphase dies und nicht mehr als eine weitere Aktionskarte im Spiel hast, ...
  • Mit der falschen Formulierung muß eine weitere Aktionskarte im Spiel liegen.
HiG Big Box
GeldversteckStash.jpg
Stash German-HiG.jpg
Standardrückseite
gelb-rote Rückseite mit "Spiel des Jahres"-Logo
HiG erste Auflage
SchwarzmarktBlack Market.jpg
BlackMarket German-HiG-1.jpg
Fehlt!
Vor dem Spiel: Bilde einen Schwarzmarkt-Stapel aus je einer Karte von Königreichstapeln, die nicht im Vorrat sind.


Dominion

Was für eine Welt

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
HiG
BibliothekLibrary.jpg
Library German-HiG.jpg
..., sobald du 7 Karten auf der Hand hast. ..., nachdem du das Ziehen beendet hast.
  • Wenn man 7 nicht erreicht, müsste man alle zur Seite gelegten Aktionskarten auf ewig dort lassen.
Hinweis!
Bei der Überarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel zur 2nd Edition im September 2016 wurde auch der Wortlaut von Bibliothek geändert. Sie müsste jetzt ungefähr so übersetzt werden:

Zieh, bis du 7 Karten in der Hand hast, beliebig Aktionskarten deiner Wahl überspringend; lege jene zur Seite und nachher ab.

HiG
BurggrabenMoat.jpg
Moat German-HiG.jpg
Der Angriff hat dann keine Wirkung auf dich. Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht.
  • Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff.
Hinweis!
Bei der Überarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel zur 2nd Edition im September 2016 wurde auch der Wortlaut von Burggraben geändert. Der Reaktionsteil müsste jetzt ungefähr so übersetzt werden:

Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst dies aus deiner Hand aufdecken, um von ihr unbetroffen zu sein.

HiG
DiebThief.jpg
Thief German-HiG.jpg
... bei dir ablegen. ... nehmen.
  • Mit der falschen Formulierung sind Reaktion auf "nehmen" und Effekte von "Sobald du dies nimmst: ..." verwehrt.
HiG erste Auflage
KanzlerChancellor.jpg
Chancellor German-HiG-1.png
Lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.
  • Man muß nicht!
  • Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" [5] möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. [6]
HiG spätere Auflage(n)
KanzlerChancellor.jpg
Chancellor German-HiG-2.jpg
Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. Du darfst sofort deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.
  • Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" [5] möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. [6]


Die Intrige

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
HiG
LakaiMinion.jpg
Minion German-HiG.jpg
... +4 Karten. Jeder Mitspieler ... ... +4 Karten und jeder Mitspieler ...
  • Durch die Aufteilung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, daß die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind.


Seaside

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
HiG
AussenpostenOutpost.jpg
Outpost German-HiG.jpg
Du kannst auf diese Weise nur einen weiteren Zug ausführen. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen.
  • Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer ([7]), gibt es keinen. Die falsche Formulierung verhindert nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten.<ref="aussen">Eindeutig bei mehreren Aussenposten in einem Zug. Nicht eindeutig bei einem Aussenposten in einem späteren Zug.</ref>
HiG
EingeborenendorfNative Village.jpg
Native Village German-HiG.jpg
Fehlt!
Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück.
HiG
LeuchtturmLighthouse.jpg
Lighthouse German-HiG.jpg
Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. Während dies im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.
  • Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff.
  • Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob man beim Kauf eines Edler RäuberNoble Brigand.jpg geschützt ist. [8]
HiG 1. Auflage
PiratenschiffPirate Ship.jpg
Pirate Ship German-HiG-1.jpg
Jeder Spieler ... Jeder Mitspieler ...
HiG
SchatzkarteTreasure Map.jpg
Treasure Map German-HiG.jpg
Entsorge diese und ...

Wenn du das machst, ...

Entsorge dies und ...

Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ...

  • "diese" = diese Schatzkarte     <-->     "dies" = diese Karte. (Auch ein erbendesInheritance.jpg Anwesen muss entsorgt werden.)
  • Nachahmer [9] dürfen kein Gold finden!
HiG
SchmugglerSmugglers.jpg
Smugglers German-HiG.jpg
... genommen oder gekauft hat ... ... genommen hat ...
HiG

Regel : Dauerkarten

Die Karte bleibt bis zur Aufräumphase deines nächsten Zuges im Spiel. Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut …
  • Die falsche Formulierung ignoriert, daß es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen. [10]
  • Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die über 2 Züge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt. [11]


Die Alchemisten

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
HiG
BesessenheitPossession.jpg
Possession German-HiG.jpg
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, legst du auf deinen Ablagestapel. Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du;
  • Mit der falschen Formulierung ist dem befehlenden Spieler die Reaktion auf "nehmen" verwehrt.
  • Gilt nur im Extrazug, nicht ewig.
  • Der besessene Spieler "nimmt" niemals.
  • Beide Spieler dürfen Reaktion auf "nehmen würde" anwenden.
  • Nur der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden.
  • siehe auch "nehmen oder kaufen"
Hinweis!
Besessenheit wurde von Donald im Mai 2016 geändert: [12]

Alle Karten und Marker, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du;

HiG
Stein der WeisenPhilosopher's Stone.jpg
Philosopher's Stone German-HiG.jpg
Fehlt!
Sobald du dies spielst, ...
  • Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen! [13])


Blütezeit

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
HiG
AbenteuerVenture.jpg
Venture German-HiG.jpg
Lege diese Geldkarte aus. Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. Lege die anderen Karten ab. Spiele jene Geldkarte.
  • In der falschen Reihenfolge verpassen die anderen Karten ein durch die gefundene Geldkarte ausgelöstes Mischen.
  • Auch Geldkarten werden gespielt, nicht nur ausgelegt. (siehe auch "ausspielen" & "auslegen")
HiG
BankBank.jpg
Bank German-HiG.jpg
Fehlt!
Sobald du dies spielst, ...
  • Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen! [13])
HiG
BischofBishop.jpg
Bishop German-HiG.jpg
Wenn du das machst:
  • Unnötigerweise hinzugefügt.
HiG
HandelsrouteTrade Route.jpg
Trade Route German-HiG.jpg
Fehlt!
Vorbereitung : Lege einen Marker auf jeden Punktekartenstapel im Vorrat. Sobald eine Karte von einem jener Stapel genommen wird, verlagere den Marker auf das Handelsroute-Tableau.
  • Ersatz : Wurde sinngemäß auf das Handelsroute-Tableau gedruckt; enthält aber Fehler (siehe nächste Zeile).
Handelsroute-Tableau
TradeRouteMatGermanHiG.jpg
... genommen oder gekauft wird, ... ... genommen wird, ...
  • Mit der falschen Formulierung darf man die erste Karte eines Punktekartestapels kaufen, darauf die Reaktion des Fahrender HändlerTrader.jpg anwenden und dann sowohl statt der Punktekarte Silber nehmen als auch trotzdem den Marker umlagern.
  • siehe auch "nehmen oder kaufen"
HiG
Königliches SiegelRoyal Seal.jpg
RoyalSeal German-HiG.jpg
... nimmst oder kaufst, ... ... nimmst, ...
HiG
KönigshofKing's Court.jpg
King's Court German-HiG.jpg
Wähle eine Aktionskarte aus deiner Hand. Du darfst eine Aktionskarte aus deiner Hand wählen.
HiG
KunstschmiedeForge.jpg
Forge German-HiG.jpg
Nimm dir eine Karte mit genau den gleichen $-Kosten, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten.
  • Es interessieren nur die aktuellen Münzkosten der entsorgten Karten. [14]
  • Mit der richtigen Formulierung ist eindeutig, daß nur Karten ohne andere Kosten nehmbar sind.
HiG
SchmuggelwareContraband.jpg
Contraband German-HiG.jpg
Du darfst diese Karte nicht kaufen. Du darfst jene Karte in diesem Zug nicht kaufen.
HiG
WachturmWatchtower.jpg
Watchtower German-HiG.jpg
... nimmst oder kaufst, ... ... nimmst, ...


Reiche Ernte

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
HiG
FüllhornHorn of Plenty.jpg
Horn of Plenty German-HiG.jpg
Fehlt!
Sobald du dies spielst, ...
  • Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen! [13])
HiG
Junge HexeYoung Witch.jpg
Young Witch German-HiG.jpg
Fehlt!
Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der $2 oder $3 kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten.
HiG
StreitrossTrusty Steed.jpg
Trusty Steed German-HiG.jpg
... und lege sofort deinen kompletten Nachziehstapel ab. ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel.
  • Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" [5] möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. [6]
HiG
TurnierTournament.jpg
Tournament German-HiG.jpg
  • Du darfst eine Provinz aus deiner Hand ablegen. Wenn du das machst, nimm ... Jeder Mitspieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn das keiner macht, ...
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken. Wenn du das machst, lege die Provinz ab und nimm ... Wenn es kein Mitspieler macht, ...
  • Das Wissen, ob man die Karte gleich ziehen wird, kann die Wahl der zu nehmenden Karte beeinflussen. Mit der falschen Formulierung muß man entscheiden, bevor Mitspieler vorzeigen.


Hinterland

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
HiG
KomplottScheme.jpg
Scheme German-HiG.jpg
Zu Beginn deiner Aufräumphase darfst du eine deiner ausgespielten Aktionskarten wählen. Wenn du die gewählte Karte in dieser Aufräumphase ablegen würdest, darfst du sie stattdessen auf deinen Nachziehstapel legen. Zu Beginn der Aufräumphase dieses Zuges darfst du eine Aktionskarte, die du im Spiel hast, wählen. Wenn du sie in diesem Zug ablegst, lege sie auf deinen Nachziehstapel.
  • Die Aktionskarte muß noch im Spiel liegen. [15]
  • Wenn man eine Karte wählt und abräumt, dann muß man sie auf den Nachziehstapel legen.


Dark Ages

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
HiG
Dame NatalieDame Natalie.jpg
Dame Natalie German-HiG.jpg
Nimm dir eine Karte, ... Du darfst eine Karte nehmen, ...
  • Man muß nicht!
HiG
EisenhändlerIronmonger.jpg
Ironmonger German-HiG.jpg
Ist es eine ... Lege die aufgedeckte Karte ab oder zurück auf den Nachziehstapel. ...; du darfst sie ablegen. So oder so, ist es eine ...
  • In der falschen Reihenfolge können aufgedeckte Adelige nicht auf die Hand gezogen werden.
HiG
EremitHermit.jpg
Hermit German-HiG.jpg
... und nimm dir einen Verrückten. ... und nimm einen Verrückten vom Verrückten-Stapel.
  • Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Verrückte gehören nicht zum Vorrat.
HiG
GassenjungeUrchin.jpg
Urchin German-HiG.jpg
... eine andere Angriffskarte auslegst, ... Nimm dir einen Söldner. ... eine weitere Angriffskarte spielst, ... Nimm einen Söldner vom Söldner-Stapel.
  • Die "andere" darf auch noch mal Gassenjunge sein.
  • Die Angriffskarte muß gespielt werden, nicht nur ausgelegt werden. (Siehe auch "ausspielen" & "auslegen")
  • Ohne ausdrückliche Nennung eines Stapels darf man nur aus dem Vorrat nehmen, aber Söldner gehören nicht zum Vorrat.
HiG
HütteHovel.jpg
Hovel German-HiG.jpg
..., darfst du diese Hütte entsorgen. ..., darfst du dies aus deiner Hand entsorgen.
  • Kein Suchen im Ablagestapel oder gar Nachziehstapel ohne ausdrückliche Anweisung!
HiG
LumpensammlerScavenger.jpg
Scavenger German-HiG.jpg
Du darfst sofort deinen kompletten Nachziehstapel ablegen. Du darfst deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel legen.
  • Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" [5] möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. [6]
HiG
ProzessionProcession.jpg
Procession German-HiG.jpg
... zweimal ausspielen. Entsorge die ausgespielte Karte und nimm eine Karte, die ... ... zweimal spielen. Entsorge sie. Nimm eine Aktionskarte, die ...
HiG
SchurkeRogue.jpg
Rogue German-HiG.jpg
... Lege die übrigen aufgedeckten Karten ab. ... und legt den Rest ab.
  • Machen die Mitspieler selber.
HiG
SöldnerMercenary.jpg
Mercenary German-HiG.jpg
Wenn du das machst:
+2 Karten
+$2
Jeder Mitspieler ...
Wenn du das machst: +2 Karten, +$2 und jeder Mitspieler ...
  • Durch die Aufteilung in separate Zeilen und Sätze ist nicht eindeutig, daß alle 3 Effekte von der Erfüllung der Bedingung abhängig sind.


ASS Altenburger

Dominion

Special Edition / Basisspiel

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
ASS
BibliothekLibrary.jpg
Library German-ASS.jpg
Sobald du 7 Karten auf der Hand hast, ... ..., nachdem du das Ziehen beendet hast.
  • Wenn man 7 nicht erreicht, müsste man alle zur Seite gelegten Aktionskarten auf ewig dort lassen.
Hinweis!
Bei der Überarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel zur 2nd Edition im September 2016 wurde auch der Wortlaut von Bibliothek geändert. Sie müsste jetzt ungefähr so übersetzt werden:

Zieh, bis du 7 Karten in der Hand hast, beliebig Aktionskarten deiner Wahl überspringend; lege jene zur Seite und nachher ab.

ASS
BurggrabenMoat.jpg
Moat German-HiG.jpg
Der Angriff hat damit keine Wirkung auf dich. Wenn du das tust, betrifft dich jene Angriffskarte nicht.
Hinweis!
Bei der Überarbeitung der Orginalausgabe von Basisspiel zur 2nd Edition im September 2016 wurde auch der Wortlaut von Burggraben geändert. Der Reaktionsteil müsste jetzt ungefähr so übersetzt werden:

Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst dies aus deiner Hand aufdecken, um von ihr unbetroffen zu sein.


Die Intrige

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
ASS
BrückeBridge.jpg
Bridge German-ASS.jpg
Fehlt!
... (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) ...
  • Alle Karten (einschließlich der Karten in den Händen der Spieler) kosten ...
Hinweis!
Bei der Überarbeitung der Orginalausgabe von Intrige zur 2nd Edition im September 2016 wurde auch der Wortlaut von Brücke geändert. Sie müsste jetzt ungefähr so übersetzt werden:

In diesem Zug kosten Karten (überall) $1 weniger, aber nicht weniger als $0.

ASS
EisenhütteIronworks.jpg
Ironworks German-ASS.jpg
Wählst du eine ... Ist es eine ...
  • Die Boni gibt es nur, wenn der Spieler die "gewählte" Karte tatsächlich nimmt. Nimmt sie ein Mitspieler oder wird sie ausgewechselt, gibt es keine Boni. [16]
Hinweis!
Bei der Überarbeitung der Orginalausgabe von Intrige zur 2nd Edition im September 2016 wurde auch der Wortlaut von Eisenhütte geändert. Ihr Bonusteil müsste jetzt ungefähr so übersetzt werden:

Wenn die genommene Karte ist eine ...

ASS
HandelspostenTrading Post.jpg
Trading Post German-ASS.jpg
Entsorge 2 Handkarten und nimm ein Silber vom Vorrat ... Entsorge 2 Handkarten. Wenn Du das machst, nimm ein Silber ...
  • In der falschen Formulierung sind es voneinander unabhängige Anweisungen, mit denen es das Silber immer gibt.
Hinweis!
Bei der Überarbeitung der Orginalausgabe von Intrige zur 2nd Edition im September 2016 wurde auch der Wortlaut von Handelsposten geändert. Sie müsste jetzt ungefähr so übersetzt werden:

Entsorge 2 Karten aus deiner Hand. Wenn du es tatest, nimm ein Silber auf die Hand.

ASS
LakaiMinion.jpg
Minion German-ASS.jpg
... +4 Karten.

Jeder Mitspieler ...

... +4 Karten, und jeder Mitspieler ...
  • Durch die Trennung in 2 Sätze ist nicht eindeutig, daß die Mitspieler nur beim Ablegen betroffen sind.


Seaside

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
ASS
AbenteuerVenture.jpg
Venture German-ASS.jpg
Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab. Lege die anderen Karten ab und spiele jene Geldkarte.
  • In der falschen Reihenfolge verpassen die anderen Karten ein durch die gefundene Geldkarte ausgelöstes Mischen.
  • Siehe auch "ausspielen" & "auslegen"
ASS
AussenpostenOutpost.jpg
Outpost German-ASS.jpg
Ziehe in der Aufräumphase nur 3 statt 5 Karten nach. Führe dann sofort einen weiteren Zug (maximal ein Extrazug pro Zug) aus. Du ziehst in der Aufräumphase dieses Zuges nur 3 (statt 5) Karten. Führe nach diesem Zug einen Extrazug aus. Dies berechtigt dich nicht, mehr als zwei aufeinander folgende Züge auszuführen.
  • Aussenposten prüft zu Beginn eines möglichen Extrazuges, wieviele Züge schon gemacht wurden. Waren es mehr als einer ([7]), gibt es keinen. "Maximal" verhindert nur weitere Extrazüge von weiteren Aussenposten.<ref="aussen" />
ASS
EingeborenendorfNative Village.jpg
Native Village German-ASS.jpg
Fehlt!
Du darfst die Karten auf deinem Tableau jederzeit anschauen. Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück.
ASS
InselIsland.jpg
Island German-ASS.jpg
Fehlt!
Steck sie bei Spielende in deinen Kartenstapel zurück.
ASS
LeuchtturmLighthouse.jpg
Lighthouse German-ASS.jpg
Solange diese Karte im Spiel ist, bist du von Angriffen deiner Mitspieler nicht betroffen. Während dies im Spiel ist: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, betrifft sie dich nicht.
  • Es gibt außer als Kartentyp keine Definition für Angriff.
  • Mit der richtigen Formulierung erübrigt sich die Frage, ob man auch beim Kauf eines Edler RäuberNoble Brigand.jpg geschützt ist. [8]
ASS
SchatzkammerTreasury.jpg
Treasury German-ASS.jpg
Anstatt diese Karte nach dem Ausspielen abzulegen, ... Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, ...
  • "nach dem Ausspielen" ist ein unklarer Zeitraum, der schon in der Aktionsphase beginnt. "aus dem Spiel ablegst" definiert den Zeitpunkt [17].
ASS
SchatzkarteTreasure Map.jpg
Treasure Map German-ASS.jpg
Entsorge diese und ...

Wenn du das machst, ...

Entsorge dies und ...

Wenn du 2 Schatzkarten entsorgst, ...

  • "diese" = diese Schatzkarte     <-->     "dies" = diese Karte. (Auch ein erbendesInheritance.jpg Anwesen muss entsorgt werden.)
  • Nachahmer [9] dürfen kein Gold finden!
ASS
SchmugglerSmugglers.jpg
Smugglers German-ASS.jpg
... genommen oder gekauft hat ... ... genommen hat ...
ASS

Regel : Dauerkarten

Dauerkarten werden erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt. Lass die Karte vor dir liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tut …
  • Die falsche Formulierung ignoriert, daß es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen. [10]
  • Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die über mehrere Züge oder gar bis Spielende liegen bleiben, korrekt behandelt. [11]


Mixbox : Alchemisten

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
ASS
AlchemistAlchemist.jpg
Alchemist German-ASS.jpg
Du darfst diese Karte in der Aufräumphase oben auf den Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast. Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du dies auf deinen Nachziehstapel legen, wenn du einen Trank im Spiel hast.
  • Mit der falschen Formulierung darf man auch einen ungespielten Alchemist dorthin legen.
ASS
BesessenheitPossession.jpg
Possession German-ASS.jpg
Alle Karten, die er nimmt oder kauft, erhälst du. Alle Karten, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du.
  • Mit der falschen Formulierung ist dem befehlenden Spieler die Reaktion auf "nehmen" verwehrt.
  • Gilt nur im Extrazug, nicht ewig.
  • Der besessene Spieler "nimmt" niemals.
  • Beide Spieler dürfen Reaktion auf "nehmen würde" anwenden.
  • Nur der befehlende Spieler darf Reaktion auf "nehmen" anwenden.
  • siehe auch "nehmen oder kaufen"
Hinweis!
Besessenheit wurde von Donald im Mai 2016 geändert: [12]

Alle Karten und Marker, die er in jenem Zug nehmen würde, nimmst stattdessen du;

ASS
KräuterkundigerHerbalist.jpg
Herbalist German-ASS.jpg
Wenn du diese Karte ablegst, darfst du eine ausgespielte Geldkarte ... Sobald du dies aus dem Spiel ablegst, darfst du eine Geldkarte, die im Spiel ist, ...
  • Sowohl Kräuterkundiger als auch die Geldkarte müssen in der Aufräumphase (noch) im Spiel liegen. Mit der falschen Formulierung ist die Ausführung schon vorher möglich und sind Geldkarten rückholbar, die man nicht mehr besitzt. [18]
ASS
Stein der WeisenPhilosopher's Stone.jpg
Philosopher's Stone German-ASS.jpg
Fehlt!
Sobald du dies spielst, ...
  • Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen! [13])
ASS
Regel : Kostenvergleich


ansteigende Kartenkosten in falscher Darstellung :
aufsteigende Kartenkosten falsch


ansteigende Kartenkosten in richtiger Darstellung :
aufsteigende Kartenkosten richtig
  • Kosten mit P sind immer höher als Kosten ohne und das unabhängig von den Münzwerten. [19]
  • Bei Anweisungen, die "genau" [20] auf den Kostenunterschied zweier Karte achten, muß man in der jeweiligen Zeile der richtigen Darstellung bleiben. Bei Anweisungen, die einen Kostenunterschied mit "weniger" [21] oder "bis zu $? mehr" [22] beziffern, darf man von der oberen Zeile aus in die untere wechseln, aber nicht umgekehrt.</ef>Kostet die anfängliche Karte $xP, darf die resultierende Karte $?P oder $? kosten. Kostet die anfängliche Karte $x, darf die resultierende Karte auch nur $? kosten.</ref>
  • Ansonsten darf man nur Karten nehmen, die $x kosten.


Mixbox : Reiche Ernte

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
ASS
DiademDiadem.jpg
Diadem German-ASS.jpg
+$2 für jede nicht genutzte Aktion in deinem Zug. Sobald du dies spielst, +$2 pro ungenutzte Aktion, die du hast (Aktion, nicht Aktionskarte).
  • "Sobald du dies spielst," definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen! [13])
  • Der Klammerteil macht es eindeutig. [23]
ASS
FüllhornHorn of Plenty.jpg
Horn of Plenty German-ASS.jpg
Nimm eine Karte vom Vorrat, die maximal soviel kostet, wie du Karten mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese) im Spiel hast. Sobald du dies spielst, nimm eine Karte, die bis zu $1 pro Karte mit unterschiedlichem Namen (inklusive diese), die du im Spiel hast, kostet.
  • "Sobald du dies spielst," definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen! [13])
  • "$1 pro Karte" definiert den Wert eines Kartennamens.
ASS
Junge HexeYoung Witch.jpg
Young Witch German-ASS.jpg
Fehlt!
Vorbereitung: Lege einen zusätzlichen Königreichkartenstapel aus, der $2 oder $3 kostet. Karten von jenem Stapel sind Bannkarten.
ASS
MenagerieMenagerie.jpg
Menagerie German-ASS.jpg
Wenn du Karten mit verschiedenen Namen auf der Hand hast: Wenn in deiner Hand keine Karte mehrfach vorkommt:
  • Mit der falschen Formulierung gibt es auch bei z.B. 3 Kupfer und 1 Anwesen in der Hand "+3 Karten". Bei einer oder keiner Karte in der Hand gibt es dagegen fälschlich nur "+1 Karte".
ASS
StreitrossTrusty Steed.jpg
Trusty Steed German-ASS.jpg
... und lege sofort deinen Nachziehstapel ab. ... und lege deinen Nachziehstapel auf deinen Ablagestapel.
  • Mit der falschen Formulierung ist die Reaktion auf "ablegen" [5] möglich; dafür müsste man aber den Nachziehstapel durchsuchen. [6]
ASS
TurnierTournament.jpg
Tournament German-ASS.jpg
Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand ablegen. Jeder Spieler darf eine Provinz aus seiner Hand aufdecken.
  • Die Mitspieler nehmen sie dann zurück in die Hand!
ASS
WeilerHamlet.jpg
Hamlet German-ASS.jpg
Du darfst 1 Karte ablegen.

Wenn du das tust: +1 Aktion. Du darfst eine weitere Karte ablegen. Wenn ...


in der Regel : Du darfst 1 oder 2 Karten ablegen. Wenn du 1 Karte ablegst, erhältst du +1 Aktion. Wenn du 2 Karten ablegst, erhältst du +1 Aktion und +1 Kauf.

Du darfst eine Karte ablegen;

wenn du das tust: +1 Aktion.

Du darfst eine Karte ablegen; wenn ...


in der Regel : Du darfst entweder eine Karte ablegen, um zusätzlich +1 Aktion zu bekommen; oder du darfst eine Karte ablegen, um +1 Kauf zu bekommen; oder du du darfst 2 Karten ablegen und bekommst beides, +1 Aktion und +1 Kauf.


Abenteuer

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
ASS
PilgerfahrtPilgrimage.jpg
Pilgrimage German.jpg
Fehlt!
(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben)
  • Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben).
ASS
RieseGiant.jpg
Giant German.jpg
Fehlt!
(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben)
  • Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben).
ASS
SchülerDisciple.jpg
Disciple German.jpg
Fehlt!
... aus deiner Hand ...
ASS
WildhüterRanger.jpg
Ranger German.jpg
Fehlt!
(er beginnt das Spiel mit dem Bild oben)
  • Drehe deinen Reise-Marker um (er beginnt das Spiel mit dem Bild oben).
ASS

Regel : Dauerkarten

Deshalb werden Dauerkarten erst in der Aufräumphase des nächsten Zuges abgelegt (Ausnahme: GEFOLGSMANN und CHAMPION – diese Karten bleiben, einmal ausgespielt, bis zum Spielende im Spiel) Dauerkarten werden in der Aufräumphase nicht abgelegt, wenn sie noch etwas zu tun übrig haben; sie bleiben im Spiel liegen bis zur Aufräumphase des letzten Zuges, in dem sie etwas tun.
  • Die falsche Formulierung ignoriert, daß es Dauerkarten gibt, die potentiell im gleichen Zug abgeräumt werden müssen. [10]
  • Mit der richtigen Formulierung braucht man keine Ausnahme für Dauerkarten, die bis zum Spielende liegen bleiben.
  • Mit der richtigen Formulierung werden auch Dauerkarten, die über mehrere Züge liegen bleiben, korrekt behandelt. [11]


Blütezeit

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
ASS
BankBank.jpg
Bank German-ASS.jpg
Fehlt!
Sobald du dies spielst, ...
  • Definiert den Zeitpunkt der Wertbestimmung. (Geldkarten mit dieser Einleitung einzeln ausspielen! [13])
ASS
BischofBishop.jpg
Bishop German-ASS.jpg
Lege halb so viele ⛊-Marker auf dein Spieler-Tableau, wie die entsorgte Karte gekostet hat (abgerundet). +VP gleich der Hälfte ihrer Münzkosten, abgerundet.
  • Es interessieren nur die aktuellen Münzkosten der entsorgten Karte. [14]
  • Die Marker werden genommen. [24]
  • Das Tableau ist nicht notwendig. Die Marker sind auch ohne gültig.
  • siehe auch Punkte-Marker
ASS
Königliches SiegelRoyal Seal.jpg
RoyalSeal German-ASS.jpg
... nimmst oder kaufst, ... ... nimmst, ...
ASS
KunstschmiedeForge.jpg
Forge German-ASS.jpg
Nimm eine Karte vom Vorrat, die genau soviel kostet, wie die entsorgten Karten zusammen gekostet haben. Nimm eine Karte mit Kosten exakt gleich der Summe der Münzkosten der entsorgten Karten.
  • Es interessieren nur die aktuellen Münzkosten der entsorgten Karten. [14]
  • Mit der falschen Formulierung muss man auch andere Kosten (Trank / Schulden) addieren. Und darf dann auch nur eine Karte nehmen, die auch diese Summen kostet. [25]


Empires

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
ASS
ArchivArchive.jpg
Archiv German.png
mit Trennstrich
ohne Trennstrich
ASS
KroneCrown.jpg
Crown German.png
Alternativ:
  • unnötigerweise hinzugefügt
ASS
TriumphbogenTriumphal Arch.jpg
TriumphalArch German-ASS.jpg
... bei Gleichstand zählen beide. ... bei Gleichstand zählt nur eine.
ASS
VermögenCapital.jpg
Capital German-ASS-1.jpg
Kopf mit falschen Münzwerten (5)
Kopf mit richtigen Münzwerten (6)


Promotion

Karte [3] falsch richtig [4] Anmerkungen
ASS
EinladungSummon.jpg
SummonGerman.jpg
... zur Seite. Spiele sie ... ... zur Seite. Wenn du das machst: Spiele sie ...
  • Wenn die Aktionskarte wegen "Sobald du dies nimmst, ..."-Effekt oder Nutzung einer Reaktion auf "nehmen" woanders hin als zur Seite gelegt wird, darf sie hierüber nicht gespielt werden.
ASS
PrinzPrince.jpg
Prince German-ASS.jpg
Zu Beginn deines Zuges: Spiele die zur Seite gelegte Aktionskarte. Sobald du sie wieder ablegen musst, legst du sie stattdessen wieder zur Seite. Solltest du sie nicht ablegen müssen, legst du sie nicht wieder zur Seite. Die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben. Sie bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz. Zu Beginn jedes deiner Züge: Spiele jene Aktionskarte. Lege sie wieder zur Seite, sobald du sie aus dem Spiel ablegst. (Hör auf, sie zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie gespielt hast, zur Seite zu legen. [26])
  • "deines Zuges" lässt wegen der Einzahl die Interpretation der nur einmaligen Ausführung zu. "jedes deiner Züge" macht die Wiederholung eindeutig.
  • Es ist nicht eindeutig, dass die Aktionskarte noch im Spiel sein muss.
  • Es ist nicht eindeutig, daß man die Aktionskarte nur wieder zur Seite legt, wenn man sie noch im gleichen Zug ablegt.
  • Es gibt keine "Aufhebung der Wirkung". Es gibt nur Anweisungen, die man nicht (hier : nicht mehr) ausführen kann.
  • Es ist nicht eindeutig, wann die "Wirkung aufgehoben" wird. (Zweiter und dritter Satz müssten mit "und" verbunden sein.)
  • Der letzte Satz ist unnötig, weil keine Bedingung genannt wird oder bekannt ist, mit der Prinz aus "zur Seite gelegt" heraus genommen werden könnte. [27]


Merkwürdigkeiten

"nehmen oder kaufen"

HiG hat in den Regeln anfänglich strikt "nehmen" und "kaufen" unterschieden:

  • "Nehmen" findet in der Aktionsphase statt. ...
  • "Kaufen" findet in der Kaufphase statt. ... (ohne Nennung von "Nehmen")

Diese Unterscheidung gibt es im Orginal nicht! Dort wird von Anfang an "kaufen" als Kombination aus "bezahlen" (reservieren des notwendigen Geldbetrags) und anschließendem "nehmen" definiert.

In Blütezeit hat HiG "kaufen" als Sonderform von "nehmen" bezeichnet. In Reiche Ernte und Dark Ages findet man gar keine Definition von "nehmen" und "kaufen". In Hinterland hat HiG endlich die orginale Definition übernommen.

ASS hat bei der Neuauflage des Basisspiels (Special Edition) die Unterscheidung im Begleitheft wiederholt. In den Erweiterungen von ASS werden nur die jeweiligen neuen zusätzlichen Regeln angegeben, sodaß dort dieser Fehler nicht auftritt.

Leider hat HiG auch auf den Karten Besessenheit, Handelsroute (Tableau), Königliches Siegel, Schmuggler und Wachturm das orginale "nehmen" ("nimmst", "genommen", etc.) zu "nehmen oder kaufen" erweitert. ASS hat das bei Besessenheit, Königliches Siegel und Schmuggler wiederholt. Spästestens seit für Karten mit "Sobald du dies kaufst, ..." bzw. "Während dies im Spiel liegt und du XYZ kaufst, ..." klargestellt ist, daß für die jeweiligen Effekte die Bezahlung ausreicht und unerheblich ist, ob die bezahlte Karte auch tatsächlich genommen wird, muß dies auch für die bemängelten Karten gelten. Dann ergibt aber die falsche Formulierung bei einer Reaktion mit Fahrender Händler bzw. im Extrazug von Besessenheit zumindest Kopfschmerzen: bei Ausnutzung dieses Fehlers werden gekaufte, aber nicht genommene Karten (zusätzlich?) nehmbar oder lösen fälschlich Effekte aus.


"ausspielen" & "auslegen"

Auf den orginalen Karten ist eine mehrfach vorkommende Anweisung "play it" oder "play that card". Das ist mit "spiele sie" und "spiele jene Karte" korrekt übersetzt. Dort und auch bei "When you play this" = "Sobald du dies (diese Karte) spielst" wird auf den deutschen Karten statt "spielen" oft "auspielen" und manchmal "auslegen" verwendet. Da diese Synonyme "nur" die Bewegung der Karte in den Spielbereich bezeichnen, müsste man bei strikter Auslegung die Ausführung der Anweisungen jener Karten unterlassen.

Andererseits trifft "ausspielt" bei Reaktionskarten mit "Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte ..." den Handlungszeitpunkt perfekt. [28] Das gilt auch für den Austausch beim Gassenjunge sowie für zählende Geldkarten. [13]


Trennstrich Dauerkarten

Auf den Dauerkarten in Seaside wurden von HiG zwischen den Effekten für den Zug, in dem sie gespielt werden, und den Effekten für den nächsten eigenen Zug ein Trennstrich eingefügt. [29] ASS hat diesen Unsinn unverändert wiederholt. Auf Drängen freiwilliger Korrekturleser wurde diese Praxis in Abenteuer unterlassen, aber leider in Empires wieder aufgenommen.


Punkte-Marker

VP auf deutschen Karten
ASS hat in Blütezeit und Empires auf den Karten, die Siegpunkt-Marker verteilen [30] das orginale VP durch eine Kombination aus einem Bild des realen Metallchips und angehängtem "-Marker" ersetzt. Während letzteres überwiegend als nützliche Verbesserung angesehen wird [31], wird ersteres kontrovers diskutiert. Die optische Erscheinung ist eine Verschlechterung .[32] Da die erläuternde Regel von Blütezeit perfekt mit dem orginalen Symbol funktionieren würde, tendiert das Urteil zu Ablehnung.


ASS plus

Von ASS Altenburger hinzugefügte Phrasen, die allgemeine Regeln wiederholen (doppelt gemoppelt). Die Karten haben dadurch aber keine veränderte Wirkung.

  • ... bei Spielende. (Siegpunkte werden eh nur bei Spielende gezählt.) [33]
    • Die Intrige : Herzog
    • Alchemisten : Weinberg
    • Reiche Ernte : Festplatz
  • ... vom Vorrat ... (Ohne ausdrückliche Nennung eines anderen Stapels darf man eh nur aus dem Vorrat nehmen.)
    • Basisspiel : Bürokrat, Festmahl, Mine, Umbau, Werkstatt
    • Die Intrige : Anbau, Baron, Handelsposten, Kerkermeister
    • Seaside : Botschafter, Schatzkarte, Schmuggler
    • Alchemisten : Universität
    • Reiche Ernte : Füllhorn, Harlekin, Nachbau, Turnier
    • Blütezeit : Ausbau, Hort, Kunstschmiede, Münzer, Talisman


Fußnoten

Hinweise, Ergänzungen, Details & Beispiele

  1. Unisono : zumeist Wortgleich, auf jeden Fall gleich wirkender Fehler
  2. Die Links sind zweigeteilt : linke Namenshälfte zur Version von Hans im Glück, rechte Namenshälfte zur Version von ASS Altenburger
  3. 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15 3.16 3.17 Stoppt man den Mauszeiger über dem deutschen Namen, wird ein Bild der englischen Karte gezeigt.
  4. 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 Es wird die möglichst orginalgetreue Übersetzung angegeben, selbst wenn der bemängelte Text mit geringfügigen Änderungen verbesserbar wäre.
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 TunnelTunnel.jpg: Wenn du dies ausserhalb der Abrämphase ablegst, darfst du dies für ein Gold aufdecken.
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 Ohne ausdrückliche Anweisung ist die Durchsuchung des Ablagestapels oder gar des Nachziehstapels verboten!
  7. 7.0 7.1 Sowohl normale Züge als auch Extrazüge von BesessenheitPossession.jpg oder MissionMission.jpg zählen auch!
  8. 8.0 8.1 Das Aufdecken und eventuelle Entsorgen ist beim Kauf eines Edler Räuber nicht verhinderbar, da dieser dann nicht gespielt wird.
  9. 9.0 9.1 VogelfreieBand of Misfits.jpg, erbendesInheritance.jpg Anwesen, LehnsherrOverlord.jpg
  10. 10.0 10.1 10.2 TaktikerTactician.jpg, ohne Karte(n) ablegen zu können, und HafenHaven.jpg, ohne eine Karte zur Seite legen zu können, bleiben nicht liegen! AussenpostenOutpost.jpg ohne Extrazug wird in der Aufräumphase des nächsten Spielers abgeräumt.
  11. 11.0 11.1 11.2 Nachtrag wegen Dauerkarten aus späteren Erweiterungen.
  12. 12.0 12.1 Errata am Ende des Abschnitts "Schuldmarker" in der orginalen (englischen) Regel zu "Empires".
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 In Blütezeit wurde ausdrücklich die Regel aufgestellt, alle Geldkarten einzeln zu spielen. Bei Geldkarten mit der Einleitung "Sobald du dies spielst, ..." ist es notwendig, weil sie andere Karten zählen. Beim gemeinsamen Ausspielen ist unklar, ob die anderen Geldkarten in die Zählung eingehen, oder es können günstigere Summen errechnet werden.
  14. 14.0 14.1 14.2 Es interessiert nicht, was entsorgte Karten in der Vergangenheit gekostet haben (wann?), normalerweise kosten (ohne Kostenreduzierer) oder sonst noch kosten: Es zählen die $-Kosten zum Zeitpunkt der Entsorgung. Andere Kosten (Trank, Schulden) werden ignoriert.
  15. Sonst könnte man hiermit ein Festmahl zurück holen. 
  16. Mit der falschen Formulierung gibt es sie auch im BesessenheitPossession.jpg-Extrazug oder bei Reaktion mit Fahrender HändlerTrader.jpg.
  17. Dann, wenn man in der Aufräumphase diese Karte abräumt.
  18. z.B. über GeschichtenerzählerStoryteller.jpg BeuteSpoils.jpg oder FalschgeldCounterfeit.jpg mit Gold spielen; danach mit KellerCellar.jpg Kräuterkundiger ablegen und Gold oder Beute zurück holen.
  19. P = $0P ist teurer als $11
  20. AnbauUpgrade.jpg, AufbauDevelop.jpg, Fruchtbares LandFarmland.jpg, GouverneurGovernor.jpg, KunsthandwerkerArtificer.jpg, NachbauRemake.jpg, ProzessionProcession.jpg
  21. FeilscherHaggler.jpg, SaboteurSaboteur.jpg, SteinmetzStonemason.jpg
  22. AusbauExpand.jpg, GrabräuberGraverobber.jpg, MetzgerButcher.jpg, MineMine.jpg, NeubauRebuild.jpg, SteuereintreiberTaxman.jpg, TransformationTransmogrify.jpg, UmbauRemodel.jpg
  23. Ungespielte Aktionskarten liefern nix! 2 gespielte Dörfer (und danach keine Aktionskarten gespielt) ergibt $3.
  24. Im Besessenheits-Extrazug bekommt sie der befehlende Spieler.
  25. Entsorgt man z.B. 2 Alchemisten, gibt es nix, weil es keine Karte gibt, die 2 Tränke kostet.
  26. Hör auf, sie so (mittels Prinz) zu spielen, wenn es dir nicht gelingt, sie in einem Zug, in dem du sie so (mittels Prinz) gespielt hast, zur Seite zu legen.
  27. Sollte der letzte Satz nur auf die "Aufhebung der Wirkung" bezogen sein, müsste zumindest der vorhergehende Satz mit Semikolon enden; besser wäre eine Bindewort : Solltest du sie nicht ablegen können, legst du sie nicht wieder zur Seite und die Wirkung der Karte "Prinz" wird sofort aufgehoben und "Prinz" bleibt bis Spielende beiseitegelegt und kommt nicht mehr zum Einsatz.
  28. Nachtrag: Seit der Überarbeitung der Orginalausgaben von Basisspiel und Intrige im September 2016 zur jeweiligen 2nd Edition wird der Wortlaut jener Reaktionskarten durch die Einfügung von "first" präzisiert: Sobald ein Mitspieler eine Angriffskarte spielt, darfst du zuerst dies aufdecken, um ...)
  29. Obwohl "Zu Beginn deines nächsten Zuges"-Effekte erst dann ausgeführt werden, werden deren Anweisungen aber schon beim Spielen der Dauerkarte aktiviert (= in Gang gesetzt). Sie sollten deswegen NICHT von den Anweisungen mit Effekten für diesen Zug getrennt werden! Ansonsten könnte man u.a. denken, Beeinträchtigungen durch ausliegende Karten des Typs Dauer-Angriff würden nur den aktuellen Zug eines Mitspielers betreffen, nicht aber die Effekte von Dauerkarten für spätere Züge. Beispiel: Bei ausliegender Zauberin eines Mitspielers eine als erste Aktion gespielte Zauberin würde fälschlicherweise liegen bleiben und im nächsten Zug +2 Karten ausführen; es wäre aber schon strittig, ob ihr "angreifender" Effekt wirkt oder nicht. Tatsächlich muss sie aber noch im gleichen Zug abgräumt werden, weil wegen der schon ausliegenden Zauberin alle Effekte (auch Dauer-Effekte) entfallen und nur +1 Karte & +1 Aktion ausgeführt wird.
  30. Blütezeit : Bischof, Denkmal, Halsabschneider
    Empires : Bauernmarkt, Diebesgut, Verfallendes Schloss, Gärtnerin, Opfer, Handelsplatz, Tempel, Wagenrennen, Beherrschen, Hochzeit, Ritual, Versalzte Erde, Siegeszug, Aquädukt, Arena, Bäder; Basilika, Entweihter Schrein, Gebirgspaß, Grabmal, Kolonnaden, Labyrinth, Schlachtfeld
  31. Oft halten Neulinge Karten mit orginalem Symbol (HiG-Versionen) für kombinierte Punktekarten ähnlich Grosse Halle.
  32. Grau auf Grau
  33. Bei genauer Betrachtung ist es ein Fehler, denn auch während des Spiels haben Punktekarten ihren Wert - auch variable Punktekarten! Bisher wird der Punktwert aber nicht während des Spiels abgefragt.


Trivia

Ein Großteil der Informationen auf dieser Seite wurden seit Januar 2011 im von MrFrog gestarteten "Übersetzungsfehler" im Bereich "Regelfragen" des Forums auf dominionblog.de gesammelt. dominionblog wurde leider im März 2016 überraschend abgeschaltet.

Most informations here were collected since 2011 on forum.dominionblog.de, switched off March 2016.

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